[情报] 24w03a/b

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2024-01-18 21:48:29
依然还是 1.20.5 的快照
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w03a
* 新 /gamerule spawnChunkRadius, 默认为 2, 可设 0~32
这个会调整永远加载的出生区的大小, 数值代表中心开始(含中心)往外数的 chunk 数
所以默认的 2 是 3x3 chunk = 48x48 格范围 (设 0 就没有永远加载的出生区)
如果要恢复本快照前的大小 (19x19 chunk = 304x304 格)
将此 gamerule 设为 10 即可
会默认缩到这么小是为效能考量 (新默认的面积是旧大小的 2.5% 而已)
* 犰狳
- 现在会在恶地生成
- 蜘蛛和洞穴蜘蛛会避开没有卷起来的犰狳
* 调整狼项圈的材质以使其更和狼盔甲配合
== 技术调整 ==
* 村民自订交易可以新增 ignoreTags: true 使村民接受含不同 NBT 的同物品
(相关 bug: MC-153160)
* 实体进入/离开终界时现在对应的目标 chunk 也会保持加载 15 秒, 和地狱门一样
* 新增转移封包, 可使玩家导向另一个服务器
官方服务器默认是不接受转移过来, 但可设定 accepts-transfers=true 打开
* 新增 Cookie 封包, 可使服务器要求在客户端暂存小于 5KiB 大小的资料
转移时不会掉, 但登出就会清除
主要是用在转移时传送相关身份认证资讯等
* 资料包版本升为 28
- 附魔 ID minecraft:sweeping 更名为 minecraft:sweeping_edge
- 新增进度触发器
> minecraft:default_block_use 在普通地和指定方块互动时触发
> minecraft:any_block_use 在以任意方法和指定方块互动时触发
- 新增许多物品 tag 收集指定种类附魔能附在哪些物品上
- 新增数种实体 tag 收集数种实体性质
* 资源包版本升为 24
- ttf 字型资源的默认值进行微调
== 1.21 实验性功能 ==
* 旋风使者
- 现在会反射所有投射物
- 所反射的投射物会打回射出者所在方向
* 村民交易
- 村民现在会收损坏的装备 (使用上述 ignoreTags: true 设定)
== 修掉的 bug ==
(略去 2 条文法错误、12 条和犰狳相关、11 条未考虑 scale、
4 条未考虑更改后的互动距离的 bug)
[MC-153160] 村民交易不会自动选取 NBT 不会的物品
[MC-155857] /team 指令不影响坏村民和女巫的 AI
[MC-171981] 燃烧时间的内部对照表每次使用时都重建一个
[MC-187372] 除错画面中 fps 上限/vsync 及绘图等级之间没有空格
(F3 的第二行 T:60fancy ←这里没空格)
[MC-260889] 玩家可对超出触碰范围的方块面使用水桶/岩浆桶
[MC-261596] 工作台中搜寻快键无作用
[MC-265273] 建立世界时的分页画面没有显示这是分页
[MC-265520] 大量封包的解包在快速切换封包通讯协定时会产生错误
[MC-265749] 当按键或输入框的数值改变时其说明会闪一下
[MC-266078] 铜格栅的工作台输出及切石机输出不一致
(这条改错了, 24w04a 已改回来, 本条也已改为 WAI 结案)
[MC-267086] 当以 /tick 停住游戏时罗盘没有用
[MC-267104] 旋风使者的“杆”的底部材质不正确
[MC-267149] 合成器的顶部 UV 图反了
[MC-267366] 无法使用蜘蛛眼减少小犰狳成长时间
[MC-267367] 狼受伤时狼盔甲会闪一下
[MC-267377] 对红树林叶使用骨粉没有粒子效果
[MC-267379] 对扎根土 ....................
[MC-267726] 在水下 ....................
[MC-267384] 未使用的狼盔甲声音
[MC-267385] 实体互动范围被方块互动范围限制了
[MC-267413] 喂犰狳蜘蛛眼不会取消吃掉它的动作
[MC-267417] 站在接近满的方块且 scale 为最小时会有窒息的画面特效
[MC-267434] 放大的倒立生物会显示在碰撞盒之上
[MC-267454] 小炽足兽和正常炽足兽看起来一样大
[MC-267456] 更改为 item_used_on_block 进度触发器时失去原有功能
[MC-267465] 1.20.3 错误: "Cannot invoke "ctt.c()" because "this.b" is null"
[MC-267470] 烽火台的回复效果未出现在玩家身上
[MC-267538] 将可放置的方块放入饰纹陶罐时也会放置此方块
[MC-267588] 放置物品进入饰纹陶罐时没有手部动作
[MC-267725] 玩家的经验条不再绘制在生命条和食物条的上方
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24w03b
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w03b
== 1.21 实验性功能 ==
* 旋风使者的外观 (含模组、材质、风弹动画) 更新
== 修掉的 bug ==
[MC-266032] 用合成器尝试复制“复本的复本”书的行为不正确
(正常应该不给复制, 但这 bug 说合成器会“合成”一个复本的复本出来)
[MC-266577] 部份试炼生怪砖生成的怪没有 persistent 标签
[MC-267918] 打开设定 Realms 选单时当机
[MC-267927] 岩浆立方怪的碰撞盒太大
[MC-267935] 在灵魂沙和泥巴上的物品会画成黑色
作者: okery (叶君秦)   2024-01-19 01:22:00
感谢翻译* 调整狼项圈的材质以“使”其更和狼盔甲配合
作者: KomachiO (~江戸っ子気质な死神~)   2024-01-19 01:38:00
哦哦!恶地也有新生物了~
作者: redcardo (redcard)   2024-01-19 09:27:00
下一次应该有大型更新了吧
作者: westgatepark (色小孩)   2024-01-24 17:11:00
希望狼盔甲可以染色

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