[情报] 21w18a

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2021-05-06 10:34:32
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w18a
* 蛀蚀的方块现在不再是瞬间破坏, 而是会花费其对应方块一半的时间破坏
(…文章是这样说啦, 但实际上好像是变成两倍了→MC-224927
又或者其实是蛀蚀方块漏设定工具所以是空手破坏时间的一半?→MC-224972)
* Screaming Goat (比较吵的那种稀有种山羊) 现在会更容易发动冲撞攻击
== 1.18 preview 改变 ==
* 矿生成调整:
- 一般的铜生成量下调, 补偿铜大型矿脉的生成
- 大型矿脉生成率再下调, 平均大小也稍微缩小, 但仍然会出现很大片的矿脉
- 大型矿脉中发现 Raw Ore Block 的机率增加
+ 开发者 Henrik 上传了这个影片 (没有声音) 展示现在大型矿脉的分布
跟他上周的推特图一样, 木按钮用来表示填充的方块
https://www.youtube.com/watch?v=tNButUnypl4
- 铁矿小团的垂直分布向上延伸到 y 64, 增加在地表附近找到铁的机会
- 相对的普通团的生成率微幅下修, 补偿上一条及铁大型矿脉的生成
- 官方图: https://reurl.cc/mqgozl
(上一张图在 10a, 比较可以看到这图上有改动的就只有铁)
* 海洋生态系地底在 y < 0 的部份之前漏开启洞穴生成, 现在开了
(有点相关的 bug: MC-125033 ←这个是更广泛一点的类似状况也修掉了)
* 细面状洞穴的最小大小增加, 但不在 y > 30 使用
* 移除 y > 0 的深板岩团
== 修掉的 bug ==
[MC-3587] 铁砧的最后一次使用会使玩家丢下物品
(就是用完后铁砧正好坏光的那次会把手上成品丢到地上;
现在会直接进物品栏了)
[MC-87935] 创造模式中手持物品时离开物品栏,手上物品会消失
[MC-125033] 旧型洞穴/峡谷生成切割器在接近水的地方停止作用
[MC-162953] NativeImage 的边界检查不正确
[MC-197616] 部份自订设定会连续输出 "Received invalid biome id: -1" 错误讯息
[MC-204707] 冒险模式玩家可熄灭蜡蠋
[MC-204969] 物品在岩浆锅釜中消失时没有“烧”的声音
[MC-205797] 僵尸化猪布林会攻击 Marker 及隐形的盔甲架
[MC-206560] 河豚会对 Marker 及隐形的盔甲架反应
[MC-208430] 加载资源包时发生 "tessellating block model" 当机
(这个好像是 shader 有问题造成的)
[MC-208679] 墨西哥钝口螈有未使用的材质
[MC-211064] 加载含不合法大小的 TrueType 字型会当机
[MC-214159] 对小型悬叶草使用骨粉时有时会长成一格高的“大型”悬叶草
[MC-214427] 孢子花无法水没/可用在水下呼吸 (改成不能放在水下了)
[MC-214793] 部份 chunk 生成后是全黑
[MC-214808] 世界有时会未完整加载
[MC-214860] 部份 chunk 永远全亮
[MC-214898] 世界生成时极度的 lag
[MC-215867] java.lang.IllegalStateException: Chunk not there when requested
[MC-215946] IllegalStateException:
Accessing PalettedContainer from multiple threads
[MC-216148] 有时 chunk 会无法正确储存, 造成回溯
[MC-221647] 小山羊不会跟随大山羊
[MC-221725] 山羊移动时脚的动作不正确
[MC-221727] 在空中的山羊其眼高在碰撞盒之外
[MC-221840] 在蜂蜜块上的山羊仍然能进行高跳
[MC-222151] 搭船的山羊头动作很奇怪
[MC-222157] 山羊的眼高有时会太高造成窒息
[MC-222458] 山羊的耳朵材质 UV 座标未反转
[MC-223141] 猪布林未被 Raw Gold Block 吸引
[MC-223145] 猪布林未在 Raw Gold Block 被破坏时生气
[MC-223150] 山羊会冲击 Marker 及隐形的盔甲架
[MC-223178] 创造模式物品栏中深板岩砖瓦阶梯排在深板岩砖阶梯前面
[MC-223203] 深板岩矿的地图颜色和深板岩不一致
[MC-223239] 小山羊冲撞的声音未调整音高
[MC-223422] 自小片悬叶草底部移除水后,悬叶草不会立刻破坏,直到方块更新
[MC-224401] 生物死亡没有死亡粒子效果
[MC-224428] 大型矿脉中的 Raw Ore 方块可能会浮空生成
作者: sa080691 (帕森)   2021-05-06 10:59:00
唉...铁的普通矿团又减了...官方真的打算动摇国本硬干然后那个图的煤真的越看越血尿...
作者: s9810456 (miner Steve)   2021-05-06 11:25:00
反正硬要这么搞大家只会开局就往村庄跑
作者: rain1061 (妳的猫)   2021-05-06 11:38:00
铁砧:这是…我最…后…呃啊(丢
作者: sa080691 (帕森)   2021-05-06 11:59:00
问题是还真的常常有开局死活找不到村庄的局啊
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2021-05-06 12:32:00
会出现找到村庄前就先看到野生终界传送门已开启的堡垒的大惨剧吗?
作者: hank850503   2021-05-06 14:10:00
Noodle cave 这样不就跟现在的差不多了本来觉得上次快照的 noodle cave 很有特色的说
作者: boss0322 (山羊先生)   2021-05-06 16:05:00
好想要组山羊防卫队喔
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2021-05-07 00:01:00
印象中蛀蚀方块硬度很高 哪一版被调低还是我记错吗
楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2021-05-07 00:45:00
是 1.13 改成瞬间破坏的
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2021-05-07 00:53:00
(′・ω・) 那就是太久没遇到了 这么久也真是奇蹟
作者: jfgt7j8qgx (普拿疼膜衣锭)   2021-05-08 19:55:00
鸡鸡
作者: RONC (RONC)   2021-05-10 10:43:00
不快点改好都不敢开新图了
作者: redcardo (redcard)   2021-05-10 22:31:00
会不会之后主流生存实况主变成分两派 一派1.16 一派1.17
作者: twosheep0603 (两羊)   2021-05-11 00:00:00
上一次有大规模定居潮的应该是1.12.2?
作者: sa080691 (帕森)   2021-05-11 09:02:00
我倒觉得会是1.17一派,1.18一派。1.18的矿物分布太硬了

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