有一个应该要在前面快照就该提的事, 不过因为稍微有点重要所以特别在新的一篇提一下
https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360059400852
根据官方 FAQ ↑,Caves and Cliffs 夏天的第一部份就会是 1.17
而冬天的第二部份 (含世界生成的) 则会是 1.18
也就是这两个正式版号已经确定会是用在 Caves and Cliffs 上了
之后我也会直接用 1.17 和 1.18 指称这两个部份了
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那么回到快照
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w17a
== 1.17 修改 ==
* 小悬叶草现在也能种在苔藓方块上了
* 破坏铜矿现在会掉落 2~3 个 Raw Copper Ore, 也会受幸运加成
- 因此现在铜方块又改回用 9 个铜锭合成了
* Raw Ore 材质调整:
官方比较图 https://reurl.cc/dV4M6k
== 1.18 preview 改动 ==
(preview 资料包同样有更新就不多说了)
* 新增细面型洞穴: 比原本的面条型更细更绕更窄
官方图: https://reurl.cc/mqKmaY
* 大型矿脉调整
- 稍微少见, 也稍微变小了一点 (但仍然很大一片)
- 在矿脉中的的矿会稍微集中一些, 不会那么平均了
- 有时会在矿脉中发现 Raw Ore Block
https://twitter.com/henrikkniberg/status/1387422698649923585
== 修掉的 bug ==
[MC-170443] 旗帜复制配方忽略合成台上的其他物品
[MC-187664] 世界边界使用 float 储存, 造成某些数值无法使用,
且无法使用超过三千万的数值
[MC-201269] 连续将玩家传送至一个夜魅所在会使游戏当机或踢除玩家
[MC-203570] 配方书中蜡蠋未集合成一格
[MC-203745] 连续在维度之间传送会使实体在客户端重复出现
[MC-204031] 配方书中上蜡的切制铜方块的两个配方未集合成一格
[MC-214187] 虚空默认方案中的平台重复生成
[MC-214735] 在骑马时死亡, 并在其卸载时重新加载世界后马会消失
[MC-214838] 大片悬叶草在其上的茎或叶子破坏时下方的茎会留着
[MC-214865] 浮空岛屿世界类型会生成极端地形
[MC-219155] 钓鱼线开始的位置在钓竿和浮标的中间 (仅 Apple M1)
[MC-219840] 无法解锁苔藓石砖配方
[MC-219842] 配方书中苔藓卵石和苔藓石砖的配方未各自集合成一格
[MC-220033] 版本一致: 悬根无法水没
[MC-221560] 深板岩团中的铜或煤炭不是深板岩底的矿
[MC-222008] 不存在的生成池错误讯息文法错误
[MC-222520] Raw Ore 和普通矿的熔炼配方未集合成一格
[MC-223055] 紫水晶芽和晶簇有未使用的方块状态 (lit)
[MC-223792] 将世界中心设在接近三千万处, 再设定世界边界收缩, 会使游戏当机