对于玩腻原始生存或是Hardocre的玩家来说
挺推荐这个拟真的插件
虽然在2013年有人已介绍过,但许多内容是已不适用
故再写一篇比较接近现在的版本
首先是惯例的网址
http://terrafirmacraft.com/wiki/ TFC英文WIKI
https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/616.html TFC日文WIKI
建议搭配的MOD
Optifine(光影&减轻或搭配特定mod使用)
Rei' Minimap(小地图 TFC内格外重要,自己手动标示矿点或记点...等)
Damage Indicators(显示生物的血量以及造成的伤害)
1.导入方法
顺序为
导入MinecraftForge>跑完后再把TerraFirmaCraft Mod给塞入指定的资料夹
目前对应的版本
原始MineCraft(1.7.10)+Forge(v10.13.4.1558)+TFC(0.79.29)
注意:请先把自己Minecraft切换至1.7.10后再安装Forege
首先至Forege放置的各版本网址
http://files.minecraftforge.net/ 使用对应的MC版本(1.7.10)后进入
接着找寻到所对应的版本(较稳定)-下载Installer-win的安装程式
以上都会有懒人安装方式
接着打开自己的Minecraft登入器输入完帐密后即出现Forege的可选选项
跑过一次后关掉,接着就可以开始安装TFC模组
打开C:\Users\xxxx\AppData\Roaming\.minecraft\mods资料夹
至TFC英文官方论坛
http://terrafirmacraft.com/ 下载对应的版本
把[1.7.10]TerraFirmaCraft-0.79.29.922.jar直接扔进去mods资料夹内后
再次开启游戏就大功告成了
进入游戏后可以选择切换成繁体中文(对应至TFC的物品)
2.简易功略路线(以下参考日文WIKI部分内容解说)
首先要知道的是
○TFC有季节/气温/纬度
农作物的收获及成长受季节和气温影响
纬度影响着气温,越接近Z=0气温越高(赤道)
游戏的月份默认为游戏96日,1年12个月1个月为游戏8日
○动物和树木
TFC的动物繁殖需要一公一母,并且动物杀掉后不会重生
目前会自然重生的动物有鹿 野鸡 乌贼 鱼 熊 狼
树木和作物的成长时间长
○食物有腐败度和营养素,火把有时间限制
食物完全腐败后则会消失,而各食物有各自的营养价值
会影响人物HP最大值,火把默认的照明时间为游戏内2日
可至选单的Mods>TerraFirmaCraft>config
TFCConfig.cfg>Time>torchBurntime调整成0(无限燃烧)
默认为游戏内48小时(现实100分钟)
主要方针为以下
石器时代>脱石器时代>青铜器时代>铁器时代>钢时代
[ 此段时间通常最长 ]
石器>青铜时期:
地图上的小石头和木棍(可打树叶获得,树叶可通过)是最初要收集的物资
http://i.imgur.com/MDnnFBs.png
捡起后2颗可右键开启石器制作的接口
石器的配方可参考日文WIKI
https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1208.html#A0
石头可制成
石铲:于铲沙&土,空手当然也可以但同样很花时间
石斧:用于伐木(TFC内空手是无法爆破树木的)
石锄:按M可切换4种方式
翻土>检视耕地水量(黑色为无水)>作物可否收成(红色为未熟成,收成只会得种子)
石小刀:可割除地表的草丛获得干草,腐坏的食物切除,分割食物数量...等
石锤:用来与铜器时的凿子使用可把石头磨平或做造型,初期的破碎武器
石标枪头:可与木棍组合成标枪,用来简易的远程投掷或近战
(一定机率扔出去击中目标后消失)
对付MOB:各工具有不同的攻击属性
小刀(贯通),标枪(贯通),箭矢(贯通),斧(切断),剑(切断),锤(破碎),狼牙棒(破碎)
TFC的怪物改得较强,初期没有皮革装硬上很容易死亡
切断:对终界使者 僵尸效果佳,骷髅有抗性
贯通:对熊 苦力帕 终界使者和狼效果佳,骷髅免疫
破碎:终界使者 骷髅类效果佳,僵尸和苦力帕有抗性
蜘蛛?蜘蛛用任何手段打倒都可,但蜘蛛在TFC内挺恐怖的,最好是隔方块或水上解决
游戏接口左边HP 右边饱腹量下方增加了饮水量
http://i.imgur.com/cy3jADw.jpg
HP回复的方式有自然回复,或是在地图上有冒烟的水域(温泉),泡进去后可增加回复速度
饱腹度的回复可吃食物获得,初期食物可从海岸获得海藻
http://i.imgur.com/atKOx0r.png
海藻为没有营养价值但可回复饱腹度的食物,可做冬天食物缺乏时的应急食物
饮水量的回复可找寻淡水的池子后,对水格底部方块右键则会开始喝水回复
淡水的分辨为有长水草的区域
http://i.imgur.com/T9QTO52.png
食物可借由营火煮熟获得营养素的BUFF,也能使味道变好(但没有减少腐败速度效果)
所有肉类需煮熟过后才能食用(熟的后会显示 生的 三分熟 五分熟 七分熟 全熟)
非肉类则是熟的后显示微烤 轻烤 烤熟
营火的设置为在地上扔3根木棍后使用起火器右键数次后点燃
右键则进入营火接口
http://i.imgur.com/32l5Tc8.png
http://i.imgur.com/Ka3anLu.png
http://i.imgur.com/qReUhZh.png
营火接口左方为放入木头和显示燃烧的温度
中间的上格为放入物品,下方为燃烧后成品(火把为放入1木棍后制成2个,只能一根根放)
需注意的是,食物煮过熟会消失,并且煮熟不会出现在下方成品内
石器都制作好&确保食物和水源后
接着是找寻TFC内非常重要的 黏土
一张地图如果完全没黏土通常是可以重开一张了
黏土得找寻可从地图上长了一支黄的底下挖起
或是地表上有左方的方块,即是黏土的侧边
http://i.imgur.com/INOD4Xn.png
黏土收集五颗后,右键可开启捏陶接口
主要的配方
https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1208.html#A2
灰黑的部分为挖掉的部分
水壶:用于装取淡水,饮用时可一次回复一半的饮水量,一定机率喝完壶破碎
陶罐:用于储存食物(减少腐败速度),暂放体积为小型的物品
食物的储存需小于80oz(重量),可用小刀分割食物数量
陶碗:可用于制做料理,食物制作成料理(沙拉/三明治两种)后能减少食物的腐败速度
陶碗做成沙拉吃完后有机率破碎
料理制作可小刀对任一种实体方块右键(木头或小石4个组成的石块...等)
之后再右键则进入料理接口
http://i.imgur.com/gXzYOG1.png
左图为沙拉制作,右图为三明治制作
右方的格子为放入陶碗,而上方数字分别为消耗食物数量
沙拉需要4种不同的食物,三明治则是最左边主体需要为面包+剩余4种不同食物
做成的料理一样能放置陶罐内保存(减少腐败速度会效果加成)
大壶:可充当装水容器(可放置在外头接雨水)或用于储存物品3*3格
但大壶没有保存食物效果需注意,并且装物品或水的大壶只能用"背"的方式拿取
装完后的大壶记得点选密封
http://i.imgur.com/KyhvAbH.jpg
木桶使用方式同样,储存量为4*3格
各种土模:用于灌入液态状的矿物
并且所有黏土制成的东西需烧过才能使用
烧陶方法:
先挖一格方块,把黏土陶Shift+右键放置在上头(除大壶基本上可放四个角)
用干草*8右键叠满方块半隔,之后用任何木头*8右键排满方块
最后用起火器右键点火成功,放置半天后就烧制完成
http://i.imgur.com/igRH09d.png
陶罐不嫌多,制作完后可用于制作铜器
接着是进入铜器&青铜器时代
铜器为铜100%的工具,青铜/苍青铜/黑青铜为铜的合金,各占不同的矿物
青铜与苍青铜的耐久度都高于纯铜
矿物取得最先从地表上的矿粒
比较重要的铜有三种:天然铜/黝铜/孔雀石
矿有四种单位:矿粒(10)/贫乏矿(15)/原矿(25)/丰富矿(35)
其中矿粒会出现在地表上,而地表上有该矿粒地下通常会有该矿的矿脉
制做一个工具的矿量(注入陶模)以及制做一锭为重量100
所以只需要矿粒10颗放入陶罐内后,依照烧陶的方法烧完
会获得液态的该矿物,对此陶罐右键就可以把烧成的土模放入"注入接口"
注入完成后...把成型的土模再放入制作接口就会取得对应的工具头(还要加木棍)
http://i.imgur.com/KnaQfd9.jpg
如果说铜数量不足,则可以朝合金铜制作(以下为各占的比例)
好比说要制作200整数(2个工具或锭的青铜)
就是180单位的铜矿+20单位的锡石矿
青铜: 铜9 锡石1
苍青铜:铜7 闪锌2 辉鈊1
铜6 闪锌3 辉鈊1
铜6 闪锌2 辉鈊2
铜5 闪锌3 辉鈊2
黑青铜:铜7 金2 银1
铜7 金1 银2
铜6 金2 银1
以工具来说优先制作的顺序为
锯子>十字镐>凿子>其它
锯子:可加工木头制成木板,木坂4个可制成木材,木材能制作出工具台...床等东西
木制物品的配方
https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1208.html#B3
十字镐:TFC铜才有十字镐可用
凿子:凿子可与锤子一起拿在快捷后,M可以改变磨制石头的方式
分别是全面磨光>8分之1方格>8分之1半砖磨>极小格
而全面磨光后的石头可以采集下来...没有"重力概念"的建材
探测锤:用来判定方块底下有无矿脉存在
判定方式为
无>微量>少量>中量>大量>超大量
矿脉中心往外11格可以让探测锤侦测到,此外东西南北向有12格的分别
这边不多做叙述,大部分探测到大量或超大量时就会先把范围围好
直接往下全挖掉挖至矿脉是最安全的做法...
矿物的采集:
TFC有恐怖的重力概念,采集非填满的地方有机率崩塌
而玩家有窒息伤害外,也有掉落方块砸到身体受伤的判定
如果真的要再洞窟内或是有山壁的矿脉要挖
建议是制作"支柱"(木制配方那有)
支柱放置后可以支撑住一定范围的方块
详细可见日文WIK的地下探索篇
https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/817.html#id_450c53b0
其它注意细节:
果树可种植,树苗用斧头&锯子砍掉树枝50%机率获得,原果树可放置让它长回树枝
果树丛可回收种植在有草土/黏土上方,有寿命限制
农作物没回收,天气开始降低时会自动消灭,种植的农作物会变回种子
SHIFT压住可搭配各种物品放置或是使用器具:木头>变柴方块可收纳木头
木炭制作:挖1格深空间(可多格一起挖),放柴把挖的格放满(1个即可)
在上方盖上土或沙(SHIFT压住后放置上方),留一格未盖的扔火把上去
等到柴燃烧起来后,把土盖上去,放置一段时间没有冒烟则完成
E压下后会有空间>技术>时间>营养量
技术成长会有额外的加成,好比说农作物收成量&种子增加,动物狩猎的肉增加...等等
TFC的农作物种子需探索地图获得
还有更多的介绍如农作物种植方式,动物繁殖深入,火炉的使用...
在这因为笔者已耗尽心力,不多作介绍...
以上是简单的介绍,从石器>青铜石期的简单生存功略