Re: [讨论] 模组服务器问题请教

楼主: cybelia (@@)   2014-07-09 15:50:20
: 1.
: 前几个礼拜从1.0.19更新到1.0.25之后console就被这些讯息洗频,导致无法清楚的观察
: console以管理服务器,其中一个很明显是Logistics pipes,而另外一个不太清楚是哪个
: 模组或插件的东西,希望能关掉这两个东西,才能方便我看到console的资讯。
: http://ppt.cc/Iyea
这个...请手动更新Logistic Pipes,他新版有修掉这洗画面问题XD
若因为各种原因无法升级版本(相容性之类的...应该不会吧@@),
这讯息是从以下function吐出来的,就要想办法改它了@_@
logisticpipes.pipes.basic.CoreRoutedPipe.getTextureType
: 3.
: 最近有人反应服务器会延迟,就连我自己在玩的时候也有感觉,请问是因为dynmap的关系
: 吗?
: 电脑配备:CPU:I5-3470
: RAM:16G(6G分给服务器)
: 网速:下载:60Mb/s
: 上传:20Mb/s
: 因为会延迟,所以我想装NoLagg插件,但是听说作者在几年前就因为不满bukkit而退出了
: ,可是我还是有看到新版的NoLagg,请问是其他人代替原作者继续开发的吗?听说原作者
: 的程式码稳定度不够,导致NoLagg才是造成LAG的主因,请问现在这个版本也依然会这样
: 吗?
: 4.
: 请问模组"OPIS"是否有改版过呢?我之前在youtube看的opis 1.6.4的spotlight跟我现在
: 用的指令似乎不太一样,当我打影片中的指令,就出现叫我打/opis取代那些指令,而之
: 就会跳出一个管理的视窗,目前我只会看哪个区域延迟比较严重,可是却不知道要怎么解
: 决。
: 另外,有没有其他款插件有类似OPIS的功能,方便管理服务器呢?
新版opis的review:https://www.youtube.com/watch?v=ckiD_N2V6LM
可以先简单/cofh tps或/tps看看是不是cpu受不了了,
如果tps没问题(维持在20ticks/sec、loading 50ms以下)就可能是流量关系,
如果tps有问题...欢迎来到抓lag地狱 (?)
这我也不知道有什么快速有效的方法,opis有时也不一定给力 orz
: 5.
: 是否有插件、模组或是其他方法可以禁止特定道具的合成?因为有些道具会造成服务器
: crash,但又不想因为一个道具而移除掉整个模组。
目前我们家是用MineTweaker,可以移除掉一些合成的配方,
像这样设定:
recipes.remove(<2999:3>);
就移除掉2999:3这物品的合成配方那样@@
作者: salinia (as)   2014-07-09 16:24:00
o)
作者: idiont (supertroller)   2014-07-09 19:07:00
以前有手动更新过 且config设定一样 可是模组的道具却不见所以现在都是靠官方给的模组包来升级另外第一点还有另外一个讯息在洗频 那是什么原因还有 server.log如果删掉了怎样吗有用过 /forge tps 主世界是30多ms 而全服务器是40ms左右
作者: Flymok   2014-07-09 20:05:00
删掉它会生一个新的出来
作者: idiont (supertroller)   2014-07-09 21:07:00
所以不会影响吗
作者: Flymok   2014-07-09 21:28:00
不影响,最多是想往回查log时没东西可查。
作者: idiont (supertroller)   2014-07-10 01:31:00
对了 针对第一点 除了logicstics pipes之外 还有另外一种讯息在洗画面 我看到的关键字只有 MorphNTB 难不成是跟Morph有关的?
作者: clione   2014-07-15 03:15:00
请问是否在用 morph 0.7.1?是的话降回用 0.7.0的版本就可0.7.1 我自己试了用都是会出那个NTB的错误信息

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