Re: [伺服] TOM x Saki 生存建筑服务器

楼主: pandia (MotionPlanning)   2014-07-09 14:02:10
== 我有正版 我 Steam 帐号有三百多个游戏 应该不用证明了吧 ==
首先我不认为 AuthMe 跟盗版的关联是正相关
使用 AuthMe 与正版验证的功能并不互斥
有的人架站可能兼开讨论区之类的 想用同个数据库做帐号管理
用 AuthMe 就很方便 正版验证打开 ID 乱写照样不能玩
网管做好确认此 ID 是否为真的持有者
或者被动一点 ID 冲突确保正版玩家 ID 的使用权都是作法
你的问题反而像是 拿刀伤人是刀的错 制作刀的人的错 还是使用刀的人的错
默认了使用什么东西就一定是 OOO 这是一种逻辑的谬误
作者: softpak (喔喔喔)   2014-07-09 14:40:00
问题是TOM那个服没开验证喔
作者: jeffffliu (女子 食我 口阿)   2014-07-09 14:51:00
跟TOM有没有开验证根本篇毫无关系本篇是在说刀子本身 不是在说拿刀的人
作者: l12436 (TOM_Harrison)   2014-07-09 15:04:00
你们还在讨论那个,装什么就是什么那个一直都是错误的概念但是既然他想要这样想,我也不能讲什么,所以就不用讨论了softpak我在等你加我FB好友XD,不然你问我FB是问好玩的吗XD
作者: softpak (喔喔喔)   2014-07-09 15:27:00
你用了authme是想要有双重保护 那你就该开验证这样验证+authme才是双重保护ppew的逻辑很简单 你没开验证就是"盗版可进"懂了吗?扯什么authme是双重保护? 你连正版验证都没开 你的第一层保护在哪?
作者: ppew (睡)   2014-07-09 15:32:00
每个人想法都有差异 都有自己坚持 无所谓了 下午茶赶快帮我投票才是真的 辅大太远 我选在台北市府捷运站50岚 本周六 下午两点 还有谁有更好建议吗
作者: l12436 (TOM_Harrison)   2014-07-09 15:34:00
softpak要讨论请找我,我已经懒得再这里回复了。\
作者: softpak (喔喔喔)   2014-07-09 15:38:00
你懒得回复我也懒得在FB找你啊
作者: l12436 (TOM_Harrison)   2014-07-09 15:42:00
我只是不想刷版而已,既然都是讨论,用FB的即时通讯比较快。再加上我觉得没有买他还是有完多人的权利。所以我不会开正版。何况我已经遇过官方验证服务器断线的情况,所以就考虑来看开正版验证比较不好,我宁可使用authme自己控管。
作者: softpak (喔喔喔)   2014-07-09 15:56:00
所以你说多一层防护的说法是??????这个问题你也不需要回应了 大家心知肚明
楼主: pandia (MotionPlanning)   2014-07-09 16:07:00
我只是认为用那 plugin 不代表就要做什么 双重验证我也做过我如果限制同系或者同校特定信箱且有正版 就可以靠类似WP这种部落格注册帐号本身提供的功能做第一层信箱筛选了
作者: l12436 (TOM_Harrison)   2014-07-09 16:23:00
当然,你不用还是不会用,所以我才说不用讨论了希望不要有人再回复这个文章了,认为他危险的还是不会使用
作者: v2266514 (阿龙)   2014-07-09 16:50:00
我觉得几位Focus的重点都不太一样?
楼主: pandia (MotionPlanning)   2014-07-09 17:05:00
我很好奇 官方干嘛不把这个参数写死在服务器内就好如果怕验证伺服有问题 就只要有认证过 就可以暂时玩但无法更新就好了 大部分现在的线上 DRM 都这样吧
作者: jeffffliu (女子 食我 口阿)   2014-07-09 18:46:00
你可以去问官方

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