我开的是FTB的direwolf20模组包的服务器,也是第一个认真经营的服务器(MCPC B272
),因为对服务器架设不是很熟悉,所以常常遇到一些问题,希望大家能够帮我解决问题:
1.
前几个礼拜从1.0.19更新到1.0.25之后console就被这些讯息洗频,导致无法清楚的观察
console以管理服务器,其中一个很明显是Logistics pipes,而另外一个不太清楚是哪个
模组或插件的东西,希望能关掉这两个东西,才能方便我看到console的资讯。
http://ppt.cc/Iyea
2.
最近装了dynmap线上地图,却发现他的档案量在急速增长,2天下来已经突破10GB了,请
问这是属于正常现象吗,是否是因为大家常常跑图的关系呢?之前版友有说把png改成jpg
的压缩程度会比较好,但是后面补了一句说多读取几次jpg会开始失真,导致我不太敢去
动,要怎么处理会比较好呢?毕竟才2天就10GB实在是很惊人,我怕不久后可能还是会一
直增长,导致电脑硬盘空间都被吃光光。
3.
最近有人反应服务器会延迟,就连我自己在玩的时候也有感觉,请问是因为dynmap的关系
吗?
电脑配备:CPU:I5-3470
RAM:16G(6G分给服务器)
网速:下载:60Mb/s
上传:20Mb/s
因为会延迟,所以我想装NoLagg插件,但是听说作者在几年前就因为不满bukkit而退出了
,可是我还是有看到新版的NoLagg,请问是其他人代替原作者继续开发的吗?听说原作者
的程式码稳定度不够,导致NoLagg才是造成LAG的主因,请问现在这个版本也依然会这样
吗?
4.
请问模组"OPIS"是否有改版过呢?我之前在youtube看的opis 1.6.4的spotlight跟我现在
用的指令似乎不太一样,当我打影片中的指令,就出现叫我打/opis取代那些指令,而之
就会跳出一个管理的视窗,目前我只会看哪个区域延迟比较严重,可是却不知道要怎么解
决。
另外,有没有其他款插件有类似OPIS的功能,方便管理服务器呢?
5.
是否有插件、模组或是其他方法可以禁止特定道具的合成?因为有些道具会造成服务器
crash,但又不想因为一个道具而移除掉整个模组。
6.
在服务器的资料夹中有一个名为server的文字档,他不知不觉就到了1.43GB了,为什么纯
文字档能够那么大呢?里面是记载了哪种资料呢?这是正常现象吗?因为太大了,我打开
的时候就会说太大了以致于无法用txt档开启。
7.
前几天有一位玩家在deep dark开了QuarryPlus(我们服务器有自己加装模组),他在
QuarryPlus旁边放了ender chest来传送物品,却造成服务器开启时crash(crash report:
http://pastebin.com/EMAkn09p),crash report给的座标是QuarryPlus的位置,而他说
造成crash的是ender storage系列的ender chest,后来他把ender chest换到另外一边
也是会crash,而crash report写的还是QuarryPlus的位置,请问造成的原因到底是什么
?我有在2个Mystcraft的age各开过一次QuarryPlus,配置也几乎一样,却没有这个问题
。
8.
有些人在Mystcraft的age下线之后,他要上线的时候就会闪退,请问是什么问题?服务器
已经出现了4位受害者了,目前我想到的解决方法只有拿掉DIM的资料,让他重新生成,等
玩家逃脱之后再把地图资料盖回去,不过拿掉的时候要关闭服务器,很不方便,有更好的
解决方法吗?
目前想到的问题大概就这些,希望能有神人帮忙解决,如果有想到其他问题之后会再补上
。