https://www.bnext.com.tw/article/60585/taiwan-submarine-cable?
不知道在讲啥
台湾对外四个海底电缆接收站都是在本岛
淡水 八里 头城 枋山
你知道这样是怎么打吗?
要从台湾南打到台湾北再打到东部,全部都被中国打爆
光在台湾海峡打到本岛,这个过程就不知道要多久
说不定根本打不下
关于台湾防空飞弹密度跟战机的优势就不说了
台湾海峡空域就那么大而已,战机海是没有用的
台湾对外12条,大部分合资
你要搞跟人合资的,结果影响到东南亚或是东北亚的权益
你看其他国家会不会趁机搞事情
就算台湾海峡那边的中国那么厉害能搞断,东部的要怎么断?
提出风险也是可以,不过无限提高对手的实力,就有点过头
台湾又不用向元老院要钱
※ 引述《yuzuki ()》之铭言:
: ※ 引述《ulycess (ulycess)》之铭言
: : 讲这个只会显示自己的无知
: : 把星链当作是超大型翻墙软件就好了
: : 地面接收站等于是翻墙软件在各个国家设立的服务器
: : 你用翻墙软件连到日本服务器、连美国服务器、连法国服务器都可以翻墙
: : 网络速度还不慢,唯一缺点是ping会比较高
: : 完全阻断翻墙软件唯一做法就是封杀翻墙软件在墙国内的服务器
: : 以星链来讲的话,不是把所有接收器打掉,就是把星链打掉
: : 但是以上是做不到的事情
: : 把海缆打掉,大概就是打线上游戏比较不方便而已
: 我倒觉得实际情况介于两者之间
: 我们先不考虑物理攻击卫星或地面站的情况
: 如同u大所说,starlink不只一个地面站,瘫痪其中几个(用干扰或其他方法),starlink
: 仍可利用inter-satellite link建立与其他地面站的联系,但这些地面站原本也需负担其他
: 使用者,临时增加的使用者会导致系统负担增大
: 以翻墙来举例,今天假如某国服务器全部停用,使用者仍可连到其他服务器,但网速和延迟
: 影响却难以避免
: 回到议题,我想这个问题的关键在于瘫痪这词的定义,如果定义在完全不能用或物理性永久
: 损坏我觉得不太可能。但一定时间和范围内造成民用网速的大幅下降或不稳我觉得技术上可
: 行。不过要瘫痪军用或政府网络除非系统有巨大漏洞我觉得也不现实。哪怕民用网络随着瘫
: 痪幅度上升难度成本也会使等比级数上升
: 但就影响来说,u大人为只是线上游戏会lag我觉得过于乐观。如果在短时间内让台湾内部的
: 消息传不出去,中国再辅以大量假消息,让网络上能搜到的信息均是对中共有利的。便会使
: 得国内外民众对情势误判,第一印象建立后之后要扭转就会非常困难,这是中国尤其擅长且
: 不得不防的
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