不用想得太复杂...
得点圈有人定义:
(a)二垒有人
(b)一、二垒有人
(c)三垒有人
(d)一、三垒有人
(e)二、三垒有人
(f)满垒
假设投打条件都完全一模一样的前提下
状况简单分成3种:
(1) 0人出局
(2) 1人出局
(3) 2人出局
重点来了!
在0人出局以及1人出局的情况下,上述c~f情形下,打击区打者击出外野飞球接杀
有机会形成高飞牺牲打,而高飞牺牲打是不计打数的!!!
相对的同样0人或1人出局,非得点圈打击机会击出外野飞球接杀就是个
单纯的out(除非垒上跑者一口气绕2个以上垒包...)
因此,打者得点圈有人打击率略高于非得点圈打击率,数据够多的状况下
本来就是理所当然的。
※ 引述《sam9595 (帕帕)》之铭言:
: 过去几年得点圈有人和所有情况的打击成绩给你参考
: 2018 AVG/OBP/SLG
: 得点圈 0.254/0.338/0.414
: 所有 0.241/0.308/0.403
: 2017
: 得点圈 0.261/0.344/0.429
: 所有 0.250/0.316/0.422
: 2016
: 得点圈 0.258/0.339/0.415
: 所有 0.250/0.313/0.414
: 2015
: 得点圈 0.257/0.336/0.405
: 所有 0.248/0.306/0.398
: 2014
: 得点圈 0.253/0.332/0.386
: 所有 0.245/0.303/0.379
: 每年的得点圈打席大概都有4万多个
: 基本上你跑什么检定全都是显著的 (而且p大概都<0.00001)
: 好重点来了
: 厄当然其他原因可能有很多
: 但你怎么会觉得这两者的分母可以直接比较
: 如果一场Verlander对决Porcello(约为今年联盟平均的投手)的比赛
: 你觉得两个投手谁比较会遇到得点圈有人的情形
: 越弱的投手就越容易产生得点圈有人的情况
: 越强的投手就越常让垒上无人