Re: [问题] 上古神兽与现代的差别?

楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2012-04-23 12:03:24
※ 引述《z2114422 (Hunting)》之铭言:
: 随着运动科学和医学的发展
: 运动选手不是应该越来越耐操
: 为什么以前可以投400局现在却只能投200局?
: 同样是最顶尖的投手面对最顶尖的打者
: 究竟现在和以前差在哪里?
我不太相信是投球机制改变造成的结果,
如同上一篇回文,我以前写过四成打者消失的原因
http://ppt.cc/O;jb
回到你的问题,第一个要了解的是,投手能够投多长最重要的关键是打者的棒子
不管是一场比赛投的局数还是一整季投的局数,局数过多会导致威力下降是必然的
在一个投手跟打者水准相近的联盟,打者会先用棒子告诉投手你该下场了
现代多数的投手必须要休息四天,多半只能投六七局,
除了保护投手的手臂外也是在保护球队的战绩
这也是为什么水准越高的联盟投手分工越明确,除了保护投手外的原因就是
水准越高的联盟一旦投手威力下降很快就会开始大量掉分
至于为什么水准越高的联盟这种情况越明显,就是文中说的
整体水准越高的时候能力强的球员优势越不明显
反过来说,为什么以前投手球速慢、投球局数长
就是因为虽然他们球速相对现代慢,但相对当代的打者快
而不用狂催球速让那些实力高人一等的投手可以用相对自己低水准的投球内容持续压制
这几个趋势是很容易从美、台、日这十几年的发展得到印证的
作者: charlie01   2012-04-23 12:23:00
简单的说 原原PO在原文的回文中说"过去就像小学生互殴现在就像大人互殴 都很接近 为什么夸张数据无法复制"
作者: charlie01   2012-04-23 12:24:00
其实是个不对的迷思 更精准的说法应该是"现在就像大人互殴 但过去就像高中生殴小学生"
作者: charlie01   2012-04-23 12:25:00
这样就很可以理解了...
作者: hikaruton (Tonia~黄色希卡鲁)   2012-04-23 12:28:00
过去的竞争强度差现在很多 所以偶尔出一个现在等级的就会有鬼神数据 想像一个大联盟等级得来中华职棒打球 类似
作者: away01231259 (风)   2012-04-23 12:28:00
推 整体水准越高的时候能力强的球员优势越不明显
作者: Herlin (性感猪猪)   2012-04-23 12:49:00
应该是说 整体水准提升代表联盟内落差会减少
作者: Herlin (性感猪猪)   2012-04-23 12:51:00
至于攻击数据看来也不偏投手 那可以是对战落差大的对手洗出
作者: Herlin (性感猪猪)   2012-04-23 12:52:00
来的 ex. 兴农牛
作者: z2114422 (Hunting)   2012-04-23 12:52:00
喔喔这样有道理喔 感谢解答 之前没想这么详细
作者: Herlin (性感猪猪)   2012-04-23 12:54:00
嗯我发现我讲的也没比较清楚 以上做废
作者: ShadowMask (卡通频道台配真的很棒)   2012-04-23 12:59:00
真有意思
作者: maxspeed150 (听说茉夏分手了)   2012-04-23 13:29:00
以前环境 大家都只能考50分 一个考75分的看起来就超强现在平均已经拉到80 考90分还是强但是就没到那么夸张
作者: wayne1983 (阿树)   2012-04-23 13:35:00
原来已经有写过这样的分析啦XD,小弟献丑哩
作者: ClutchShot (ClutchShot)   2012-04-23 17:50:00
我觉得训练方法也有差 对天才来说教练的指导影响可能不大 但对大多数选手来说 好的教练帮助很大
作者: popoliii (婊子的男人)   2012-04-23 19:48:00
唔 这三篇我都要记下来 XD
作者: popoliii (婊子的男人)   2012-04-23 19:49:00
套用到篮球好像也蛮适合的
作者: popoliii (婊子的男人)   2012-04-23 19:50:00
营养 医疗 重训 加上资讯发达 许多科学化方法普及之后整体选手的比赛品质上升 明星选手的peak就不会那么夸张了
作者: Skabo (kaka)   2012-04-23 22:13:00
也可以说是以前的人潜力80,90分的 通常都被开发了60分而已
作者: Skabo (kaka)   2012-04-23 22:14:00
所以出了几个刚好完全开发的就超过平均很多 现在科学化
作者: Skabo (kaka)   2012-04-23 22:15:00
训练你能力多少都会开发个九成五 所以平均提高很多
作者: ClutchShot (ClutchShot)   2012-04-23 23:22:00
以前屠杀的人可能是90分 放到现在能进化到95
作者: ClutchShot (ClutchShot)   2012-04-23 23:23:00
但更多的是以前6 70分的 进化到8 90分 越强越难进化阿

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