荒野发售这期间看了诸多评论文章
看了看就觉得
好像很多都是前几作被嫌弃的内容
这代加强制作
却被更嫌弃
如果我是制作组
会感觉有种怎么做都不对的感觉
那就突然想到
如果心目中有一个完美的魔物猎人游戏
可能是MH50代好了
各位觉得会是怎样的游戏设计?
历代怪物要尽可能加入应该是基本吧
然后战斗
要打的够爽但也要够农可以玩得久
但也不能太爽太农不然不好
地图生态要有
但不能太复杂打起来找不到路
也不能太单调跟一本道一样
小弟驽钝还没有一个雏形
就很好奇
各位会怎么设计一个完美的魔物猎人?
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-08-04 12:31:00没有那种东西 但不能走回头路
优化做好,更新不要再挤牙膏,新增的机制至少要有游玩上的正回馈不是整天搞玩家或只能拍片传YT,其他的玩家自己吵半天一样会乖乖吃下去然后荒野地图问题不是太复杂而是太破碎,破碎到生态也被割离的程度
XX的怪量+世界冰原的画面生态+崛起破晓的战斗机制
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2025-08-04 12:50:00"前几作被嫌弃的内容这代加强制作却被更嫌弃"是哪些?
作者:
aureusii (黄金葡萄球)
2025-08-04 12:52:00从来就没有完美,你选择一种方向势必得罪另一种方向的
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 12:52:00尽量降低武器伤害、提升操作难度复杂度,然后魔物的动作尽量简单且同时伤害尽量高,讲求的就是让人切身体会到面对天灾的无力,这才是最有沉浸感的生态
作者:
aureusii (黄金葡萄球)
2025-08-04 12:53:00支持者。卡普空问题比较像是父子骑驴,两边都想讨好反而落得两头失败
作者:
chysh (chysh)
2025-08-04 13:20:00一次放上百只魔物,然后给玩家选择要用哪一代的战斗系统游玩,高清重制每一代地图并且无缝连结,剧情让生成式AI临场编剧就好,剧情没有结束的一天。然后有快打旋风街机模式,可以自由选择任一把武器对决上百只魔物,不用跑图,直接打
崛起破晓的战斗机制超粪好吗……唯一一代没动力破完的遇到没办法解决的就翔虫机制 我都不知道是翔虫猎人还是什么
不可能完美啦,就算每一年GOTY都还是有不少缺点,更何况是MH,但像这代明明开发可以说是毫无限制结果各方面不如崛起、世界的点一大堆像楼上就有出现不喜欢狩技的人出现了啊,结果荒野还不是偷渡狩技在伤口的集中攻击,只是累积量表转移到魔物
大概是只玩狂化双刀螺旋斩复读的才会觉得是只靠翔虫解决一切的游戏?
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2025-08-04 13:38:00
目前最完美的萌夯我觉得是崛起吧,不过要论心目中最完美的话,就是XX崛起的狩猎模式+边境的网游内容量与大量更新
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-08-04 13:39:00我其实查了一下 他也是玩的很开心啦w还在那边教破晓配装
崛起破晓的机制已经做成这样了看上面还是有人不喜欢就知道基本上不可能有完美的MH
荒野也是遇事不决伤口破坏啊,有不会躲的招式就集中攻击督一下,然后胆怯期间众人围殴,某方面比翔虫夸张
而且翔虫技不是每个都是无脑用的,像圆月根本是高手向
作者:
Fritter (逍遥云)
2025-08-04 13:51:00你这个问题的答案是无解。因为不可能有完美的萌夯能所有面向的客群都顾及,但基本的下限不应该是越搞越差。光头组的崛起一个“没有更多可以透露”被笑到至今,结果自诩正传制作群的世界组搞出的下限比崛起当时还要不堪。这甚至已经不是两个制作团队重视方向差异的问题了,而是整个公司对萌夯的态度已经完全只想用手游等级的空泛内容配上商业手法的包装,来伪装成家机动作游戏。
机制就不用想了战不完 明确的缺点改一改剩下的玩家自己会找到出路 对就是在说白痴最佳化跟拆珠分家啥死人东西
作者:
fkc (Mr. 男子汉)
2025-08-04 13:59:00完美的MH之前,先想一个获得好评的终局也许比较实际一点
作者:
crazy0228 (flyriddle)
2025-08-04 14:06:00有更新放怪叫挤牙膏,不更新不放怪叫半成品
作者:
rltc (rlin)
2025-08-04 14:14:00就XX世界化啊 当然你要说50代那就是50代化
我是不开心他的平衡方式吧 就是个PVE游戏硬要平衡有的没的砍武器加强使用率低的武器加不到点 又砍人家人气高的武器 这不是两头得罪吗 加强瓶子又硬要踹电锯一脚 瓶子的加强也..就那样双剑蓝鬼蹭到后收刀状态就消失 怎么其他有状态的不也照办
作者:
twic (Mr.song)
2025-08-04 14:21:00先把武器和魔物这两个大主轴弄好吧….
首先 不要弄什么远方的怪被麻痺这种蠢东西了 出来又不是每次都要打 浪费我的算力在根本没兴趣的东西上
首先,这世界上没有完美的游戏,再来,我只想玩一个发售即成品的游戏,这是很困难的要求吗?你给我半成品,有收我一半的价格吗?没有阿,你收我全价然后给我一半的汉堡叫我吞著等待?
还有别再搞什么服务型更新 给我一包完整的游戏 怪全出完 活动再照时间办就好
本来想说如果破晓画质再更细腻 但想想re引擎在龙族教义2跟荒野这令人昏厥的表现 还是算了顾好游戏性就好了
崛起就被骂一次汉堡了,你这次更狠,汉堡比崛起还要缩水
不可能完美 但所有玩家的意见里 应该有不少地方是共识
然后每个派生装备跟武器都尽量各有优劣 看你怎么搭配你玩物理输出可能这装备很烂 但玩属性它是宝之类的
或是这武器纯属性输出可能没有某把好但是它物理属性比打某个区间弱点肉质的魔物刚刚好
作者: r781207 (阿洽) 2025-08-04 14:29:00
不可能满足所有人啦
这次荒野最想让人吐槽的还是武器格差,大剑就是最完美的亲儿子所有新系统都是给他量身打造,我玩大剑再玩其他武器会明显感受得到其他武器根本没有用心去做
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2025-08-04 14:42:00
大剑就是开发模式基础,其他武器则明显未打磨就端出来了,才有大锤滑稽分段更新强化这种鸟事,荒野一堆东西看着就跟半成品没两样,显得有些前期就开发完全的东西完成度高的跟其他不是一个级别
作者: MaxMillian 2025-08-04 14:44:00
这样看起来我笛子离大剑还挺远的
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-08-04 14:47:00只要他们还有想要新的尝试就不可能完美
翔虫技按的我手好痛 希望不要再加这种阿说错是交换技
冰原的魔物数量+荒野的画质+破晓的机动性,有搞头吗软肉、伤口要素都移除,回到以前的累积伤害失衡倒地不是只把数值往上调就=追加新魔物,而是要像二名那样
荒野画质算了吧 优化灾难为了画面跟生态完全摆烂游戏优化跟运作流畅度本末倒置从龙族教义2到荒野显示了re引擎扛不了大世界
希望UI能够更方便一点 一堆无意义的YES/NO选项
按到手痛应该是切红蓝书不是交换技吧?交换技是替换原本的动作
作者: opqrx (opqrx) 2025-08-04 15:06:00
怪的数量基准还是用xx吧,多很多,量级完全不同,那作的数量近百了,如果要说world后的,sb的数量也比冰原多啊?
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-08-04 15:06:00蓝鬼收刀消失喔,崛起盾斧收刀消红斧已经经历过了喔
的确,荒野断线得关好几次讯息,画面都被遮住了超碍事
然后聊天室画面显示精简一点 一大块只显示一小点文字 然后你在MENU中错过讯息 你都显示错过讯息提示了直接显示那些错过的讯息是会死是吗? 然后又要按好几键去看那些讯息 然后发现是有魔物被麻痺之类的
主线任务硬要走一段路 搞得要任务开始才能给人加入虽然只需要过一次 但是对于朋友组队玩超级麻烦 跟单机有什么分别 硬要搞100人大厅 然后丢个没五次滚球就断线 都不知道连大厅要干嘛 任务中也很常断线我现在还是不了解 按了F1跑出的快捷键 为什么就要中断你脚色的控制 而且还不会自动消失 必须按F1让他消失 这样做快捷键的目的到底是什么? 一点都不方便阿
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 15:28:00我觉得最脑残的是磨刀,他直接跨越了第四面墙磨刀期间直接锁死你所有操作,ESC都不能按磨刀期间我想看个队员资讯或者每周任务资讯?抱歉不行欸不过回避可以喔ㄏㄏ
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2025-08-04 15:30:00
你自己去山里单挑一头山猪
有人就是很爱拿崛起XX也一样来护航荒野做的蠢事,如果一样烂的话不就更该骂荒野这白痴操作吗?
这代UI也很糟 一定要逼人进帐篷 被骂了才加道具箱找救难信号任都一直满团 都做好筛选了为什么不直接帮我连有空位的团就好
作者:
Re12345 (GF#2)
2025-08-04 15:38:00不要试图做任何的难度平衡或是说不要nerf任何玩法 只要一直出更OP的就好
好奇问一下,有只玩家机的人会觉得这次UI特别难用吗像我就是不用PC玩游戏的,荒野的UI真的很难适应
作者:
Re12345 (GF#2)
2025-08-04 15:39:00然后怪就对应的做更变态来解决
楼上上,我反而想问谁觉得荒野UI很好用的,至少我目前是没看到有人称赞荒野UI
因为我以为PC玩家都习惯这种设定法,卡普空才会用的
作者: r781207 (阿洽) 2025-08-04 15:44:00
UI真的很糟,明明前几代就有很便利的可以抄,不懂为什么要改成这样
怎么可能 不如说掌机/家机的形式才是他们最熟的 UI设计 结果做成一坨……
唯一能接受的武器大砍就是资料片更新时动刀,毕竟同时也会有一堆新玩具,能转移的注意力更多跟理由也更合理
我调整到后来直接放弃,现在是一副“啊随便啦”的态度
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 15:46:00笑死,PC的说荒野是针对家机设计的所以UI对PC不友善然后,家机的说荒野是针对PC设计的所以UI对家机不友善
要调快捷盘我也是摸半天才终于知道它是要怎么调的存组合的指示也很不清楚 真的很怀疑他们内测是怎么给过的我觉得MH发展到现在多半都在主机上应该更懂主机要的是什么 但就是可以做烂 PC做烂了我还多少能理解有硬件差异耶
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 15:50:00我比较早听到的是第一行,刚刚才第一次看到第二行
作者: MaxMillian 2025-08-04 15:51:00
两边看起来UI都是不友善 这看起来更惨了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 15:51:00而且打开地图选(标记)位置的时候那个就可以证明是偏向给
玩家想要的详细资讯反而不给 净给这个八百里万的痲痺
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 15:52:00家机设计的了,给PC设计不可能搞这种鬼东西但也不意外,日本就家机大国,而且很多人根本摸都没摸过电脑,还是进公司才开始学用电脑的,这种环境是要对PC能有多熟悉我是不敢想
可是世界、崛起上PC时,也没像这次连UI都嫌到烂吧
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 15:56:00作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-08-04 15:56:00以前好好的方格道具栏根本没问题,这次是为改而改
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 15:58:00不是,你忘记地图标记功能是在接近中间的位置放一个准星然后要用他对准地图吗,PC也是一样
pc版跟商店买东西 鼠标会一直跟你用方向键去抢位置
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 15:59:00喔对还有这个问题,玩这么多年游戏,正常状况是鼠标有稍微移动过才会重新触发判定,就你荒野最特别万年持续判定,类似这种鬼东西在荒野内不知道有多少找西方的人来最佳化搞不好荒野FPS可以大爆增
明明就一样按键一直点 有时候鼠标 跑去NO那边 很烦
PC用手把玩就是家机的UI吗? 我用手把 但偶尔画面会抖一下我才发现是侦测到鼠标操作 有够瞎的
地图是可以用鼠标点 但是可不可以把地图上帐篷点选范围弄大一点啊 一直点到旁边的环境物品 然后为什么
我完全放弃移动游标去点地图了 直接在左下选取才不会点错 虽然那个列表用起来也是奇烂无比
选择传送帐篷 硬要把地图关掉 硬逼你背帐篷位置吗?那干他X的可以不要搞进别人地图 帐篷就会变好吗
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 16:06:00对手把的操作而言地图选点是直接移动就可以完成的
然后还有BUG 会全开帐篷 或是变成别人的帐篷设定
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 16:07:00对鼠标来说就变成要一直拖曳,不然就是直接点,但是点的
奇怪 荒野明明是各方面都一坨 怎么有人讲的像玩家客群平衡没抓好一样
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 16:08:00话流程是“移动到你要的地方>点>等地图移动特效>操作”
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 16:09:00我最后是装了鼠标地图MOD,才能拥有跟其他游戏一样正常
确实像客群没抓好啊 他就每个点都想改一下 结果没人满意
这样看用PC玩还是拿手把方便点 我已经觉得很烂了 想不到键鼠派体验更糟= =
根本就不是客不客群的问题 又不是全世界的跨平台游戏
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 16:10:00没,你装上我说的MOD之后应该是会比手把好
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 16:13:00还有一个很干的,你用左下角功能找到你要的地图上的小怪或者采集点之后,取消,然后想要点离他最近的营地,你会发现你没有飞过去的选项,因为左下角那个飞营地、标小怪标采集点的横条是开着的,而且我找过了,没有按键可以把他关起来,所以这时候必须去拉一下地图,让他关掉,然后你才能飞你要的营地真的是脑残中的脑残
然后要生态没生态 要画面没画面 要战斗爽没战斗爽要新怪给你一堆脚填数值 装备系统硬搞武防切分优化也烂到爆炸 整个游戏找不出一个优点
千任 历战王那些堆数值 我就不鞭了 但是一堆额外的UI根本是智障的设计 这个我每个都要拉出来讲
我是有回头玩世界的崛起猎人 虽然胃口比较偏崛起但能理解为什么有人比较喜欢世界 可是荒野就…一坨
作者: Tsozuo 2025-08-04 16:15:00
其实终局做一个难度适中 且变化性多的刷要素就没那么讨骂
荒野还有个白痴东西就是魔物锁定 你刚进任务它会自动
标记还有问题 如果你标记到其他东西 鸟会优先跑标记
作者: Tsozuo 2025-08-04 16:16:00
世界终局没金羊前就刷龙脉石大家也刷得很开心 可以依照
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 16:16:00提到锁不锁定,我要问你们一件事
即使你在任务中 王就在你前面 他还是会往标记冲 跟
作者: Tsozuo 2025-08-04 16:17:00
崛起跟荒野被骂也是因为终局内容可有可无 要马不好刷要马没什么好刷的
杀完第一只魔物后 第二只魔物不会自己锁定 你要再打开
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 16:17:00你们有遇过要射击的时候视角莫名其妙被拉走的状况吗
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 16:18:00大概就几个礼拜遇到一次,要发射的前一瞬间视角被拉走
标记 然后取消 比较快的方式 随便找东西标记再取消
应该是视角被强迫带位导致准心偏掉吧?神祕导虫(X)啊你不要跟我说可以不要锁定魔物 那我问你不锁定魔物要怎么自动导航?只有荒野这代才搞出来的天才设计 切换任务目标要打开
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 16:20:00是阿就视角像是主线那样被强制带走,但也不知道为啥触发
喔我懂你的锁定是什么了 说来好笑 之前打目标两只的野团因为大家进场营地不同 结果它锁定的导航魔物不同 变成一半人跑去打A魔物 一半跑去打B魔物
作者: Tsozuo 2025-08-04 16:20:00
机武目前终局来说就深度极低 词条少的要死又没特色 刷来
标记靠近魔物的时候会 自动锁定魔物视角 那时就射歪
作者: Tsozuo 2025-08-04 16:20:00
刷去就那几项根本没意思
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 16:20:00我记得世界是同一颗按钮,然后会在几只之中顺序切换?
这真的超级白痴 前作你跑错营地都是可以直接切换目标就荒野还要自己打开地图找怪而且如果你是直接出营地照自动锁的魔物打死它会自动切其他目标;但如果你一开始打开地图去选了其他目标 它是不会帮你锁定其他你还没打死的目标
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 16:25:00就,你手动过一次之后不会自动变回自动
地图锁定任务魔物这个真的烂 还不能让我决定自己想打什么
因为一但动了它就直接放生我 还要自己再开地图去找超好笑的
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 16:27:00我猜是玩家回报的东西太多了根本还没轮到他,毕竟这不算
先不管你需不需要在战斗时锁定魔物 没锁定魔物就不能自动导航啊
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 16:28:00到现在还一堆人更新之后游戏完全打不开,比起这类型BUG
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 16:29:00我觉得开地图也还好,我相信你们觉得最烦躁的点一定跟我一样,不是开地图不方便,是荒野的地图相关范围异常不便首先动作就卡了,再来操作也繁琐,然后还要在那边放大缩小找魔物,找到还要锁定,锁定前还要先看队友在哪,是不
荒野地图UI就烂到没救 个人体验比XB2的地图还糟
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 16:30:00是那个魔物,接着关地图又吃你一些时间,这些点才恶心
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 16:32:00怕的是团队里面根本没有PC玩家,只有负责写PC程式但不玩的工程师
还有道具栏那个自订仓库番也很多余 真正想自订弄消失
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 16:33:00也是
基本面的东西不好好做 去打磨那些没必要的细节 加多面体数有让游戏变好玩吗?木桶多面体变20万面 有让你狩猎过程充满乐趣吗?什么闪退掉帧我都懒得再拉出来检讨了 至今仍持续发生魔物表面细节变多 结果我的雌火雄火变成不能破头这样真的算细节变多吗? 原本能破坏的部位变不能破坏
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 16:36:00其实这样也合理
但有个细节 该称赞还是要称赞 就是魔物受力部位会有
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 16:37:00斜的,去看坦克相关知识的“摆角”就知道,是能强化防御力的,所以面数增加之后防御是会上升的,那头变成不能破
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 16:39:00提到这个就不能不提这个海龙尾巴的恶意
我破晓还头铁验证傀异化土砂龙的头壳到底能不能在牠死
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 16:42:00然后我又想到一点,断尾可以多挖一次这件事,我就不相信公会方不知道,既然知道,那一定会制订新的规章怎么可能这么多年都让你猎人多挖
前敲破 试了好几场 配心眼钝器大锤只打头才可以在牠快死前把头壳敲破 只要打手打太多牠就会先死
我刚进荒野打火龙就一直瞄头 后来看图鉴才发现不能破头 气死了= =
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 16:47:00不会吧,都2025了等于中间还加空白的吗
作者: MaxMillian 2025-08-04 16:47:00
一直瞄头 然后发现苗头不对
因为我不确定我打完有没有分行啊 想说这样能完整一点
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 16:55:00作者:
twic (Mr.song)
2025-08-04 17:25:00木桶到底几万面 好像越讲越多了XD
作者: JesterCheng (Jester) 2025-08-04 17:27:00
完美? 先把段差跟斜坡都给我噜平 啊这怎么可能对吧
作者: Konaha (小奈羽) 2025-08-04 17:36:00
说大剑亲儿子我觉得不太对 同组上一款的WIB我玩大剑玩到我超火大 到崛起我才找回温暖 荒野比较像是把在世界被打断的双脚接回去破头那个也是打老半天才去看魔物图鉴发现怎么没有破头了认真要讲魔物量跟地图要像2G跟XX然后还要把亚种希少种二名特殊个体全加进去据点也是情怀放好放满像MHXX那样可以到处跑 画面要求不多世界就够了 战斗系统大概Rise系衍生 活动任务采DLQ模式不要再走农民历然后游戏本体走传统模式 一次做完再出 你可以先不塞模组那些但是资料可以先写没差吧 反正最后也是会被拆出来
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 17:43:00其实不冲突阿,这代很明显新机制就是靠大剑做出来的过去怎么样是过去的事
作者: Konaha (小奈羽) 2025-08-04 17:43:00
再来就是拜托复活跨界合作...一直自家合作早就没什么可以拿出来了...
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 17:44:00只会再来更多洛克人
作者: Konaha (小奈羽) 2025-08-04 17:45:00
是没错啦 但是该组前作的体验真的很差 认真讲大剑应该是动作比较简单所以被选上当开发基底吧他有种洛克人就出全系列各一个任务 这样其实也够出一排了
作者:
chysh (chysh)
2025-08-04 18:08:00所以以前天眼是久久才出现一次任务能打吗?像白炽一样?
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 18:09:00好像是类似历战王的存在,有另外一套装的样子
作者: tiaushiwan 2025-08-04 18:11:00
是在说天眼早就有详细的生态设定 到了荒野像是路边随便一条泡狐都是天眼一样
作者:
aureusii (黄金葡萄球)
2025-08-04 18:28:00给玩家在营地看远在天边的魔物被麻痺这种废物资讯到底是谁的蠢主意
以前的泡狐是特异个体(二名)啊荒野变成随便一只泡狐被敲破头都会变天眼
原本天眼就像历战王一样算是秋森万的存在,不过不是直接获得特殊力量,而是自身改变习惯才造就天眼比较特别的攻击手段,因此在理论上每只泡狐龙都有”机会”变天眼没错。但像荒野一样每只龙在破眼后都能马上变天眼,就跟随便赛亚人都能爆气变超级赛亚人、宇智波全族都万花筒随便开一样就不特别了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 18:38:00作者: MaxMillian 2025-08-04 18:47:00
只有宇智波的话还好 现在是夜市卖的万花筒
以后现场角龙断角都变片角魔王、金狮断尾变激昂金狮、麒麟断角猎人变金狮就好了啊
作者: tiaushiwan 2025-08-04 19:30:00
拿冰属武器打冰牙龙就会让他变成霜刃冰牙龙
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-04 19:31:00装备了护石之后骑乘到火龙身上他就会变成护火龙
原本是万中选一在战伤后不断适应最终达到天眼的境界现在变成路边随便一条野狗都行 被敲破头就有什么适应伤痛锻炼感官的过程都不用 被敲破头马上有
作者:
chysh (chysh)
2025-08-04 20:28:00其实荒野这设定也不是无法凹回来,就人家正要天眼化,就被猎人狩猎了... 前作是顺利天眼化后才被猎人遇到
作者: baruandway (way) 2025-08-04 20:35:00
难度太低,砍数值,配装系统烂 其实这些历代多少都有这代爆炸的主因还是优化太差其次问题是怪太少
可是天眼化原先设定是先目盲才适应最后天眼化啊你一只活好好的的野生泡狐要怎么正在天眼化
作者:
chysh (chysh)
2025-08-04 20:55:00德田:我想一定是受龙乳影响
作者: gx9926 (杂文) 2025-08-04 20:57:00
不如把二名加进来 然后设定泡狐在地图进行几次地盘争夺有机率变化成天眼 你这样才有大地图一直运算的价值吧
作者: baruandway (way) 2025-08-04 21:24:00
印象天眼火泡是爆裂龙鱼吃太多才产生的绯红森林里爆裂龙鱼挺多的瞎眼之后是泡泡感知能力大幅强化另外会瞎是因为受到海龙的攻击现在海龙泡狐都在同一张图 真该让天眼登场的
(小动物保底1万,木桶2万,落石10万,缠蛙24万)
作者: zerdex 2025-08-04 21:49:00
只要给我斗技场不用跑图我就很开心了
作者:
aureusii (黄金葡萄球)
2025-08-04 21:53:00突然想到加入救难任务后,开场过几秒会强制断你操作跳出任务开始字样这点很令人烦躁。 总是打开地图准备要选营地时被强制断掉,一定要逼玩家看完他伟大的字体跳出才能自由操作
作者: akles111 2025-08-04 22:07:00
天眼就是被海龙抓瞎,离开了族群活下来才进化的然后海龙跟泡狐没有做地盘争霸笑死了ww
补一条: 别把好好的BGM砸掉, 泡狐的妖艳之舞阿...
那个quset start如果你正要进帐篷换装,还会被赶出来
天眼他没眼睛的眼窟窿才会发出焰光,一般泡狐破个头就能这样发焰光也太扯
天眼的狩猎方式你可以当做口足画家,人家是有缺陷才被迫用不同方式生活并精进那些功能,但今天荒野是找随便一个路人画家砍断双手,结果100个人有100幅蒙娜丽莎
作者:
leonyun (另一个我)
2025-08-04 23:00:00世界的地图会迷路
作者:
chysh (chysh)
2025-08-04 23:02:00连线应该设计成要不要直接连空位团,或是手动选房,像我有时会刻意选HR低的房主进去帮调查任务奖励不同,给人手动选择权还是颇重要
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2025-08-04 23:49:00
天眼是被海龙电瞎时极限反杀的特殊个体,仔细想想所有二名很多都是在极限情况下突破物种上限的天选个体,像被碎龙打爆盾的矛碎、被人类断角的鏖魔或到处干架浑身是伤的只眼,除了宝缠只是爆锤长年吃了很多特殊矿物就变成这样了XD
作者: justjihyun (nine) 2025-08-04 23:54:00
千万级作品通常在企划阶段就筛成安全牌了 做系列续作又要符合玩家预期出品有完成度、细节、世界观契合作品精神就有个八成、剩下就是制作人的品味
作者:
a100820 (~小毓~)
2025-08-05 01:04:00进入任务->想打开地图切换营地->画面强制回到外面告诉你:任务开始囉! 我:?????
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-08-05 01:10:00(没有补给品)
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-08-05 01:10:00那个任务开始感觉是卡到底层设计,不然进场就应该直接跳了
然后从营地直接上鸟出发,会把你UI全吃掉秀地图名称
世界全面升级,不要爪不要用垃圾引擎不要分段更新,基本上90分起跳
斗技场斗技场斗技场搞一堆乱七八糟的 最后还不是在小地图速刷
作者: yi530 (凌霄) 2025-08-05 09:26:00
觉得世界冰原的优化版就很棒了
最主要的怨气来源还是优化。优化烂逼玩家升级电脑或买PS5,结果越更新优化问题越多。后面武防珠分家、武器手感平衡、内容少打太快更新慢等问题全部叠起来才变成荒野口碑爆炸结果自己盘完才发现这作的问题真是有够多...
优化真的是关键 不只是程式本身运行的问题 还有操作体验也不好导致本来只是鸡屎大的瑕疵一一挑出来放大检视要知道世界上PC也是扛了一阵子负评在优化上面崛起前期也是 没记错的话 但处理速度有变快 这次PC能同步上对卡普空来说算是进步 可是这悲惨的优化 连主机侧都是负荷很大 然后过这么久还是一堆问题 还变多w
这样就不算进步啦,只是急着自曝其短变成家机、PC玩家全都不爽
作者: MaxMillian 2025-08-05 09:41:00
可以顺便操龙吗 我想吃控霸崩
昨天本来想开一下荒野 结果一直断线 气到没打就关了
作者: Tsozuo 2025-08-05 11:15:00
回想下当初宣传荒野的口号之一就是榨干PS5的性能
作者:
pilimou (霹雳猫)
2025-08-05 11:42:00这就跟有没有完美的游戏一样废
作者: f1731025 2025-08-05 11:51:00
切自订套装 跟用具用r3很卡手 以前切装跟上子弹一样快
作者: Astalos 2025-08-05 13:36:00
对我来说世界的连线方式加破晓的战斗就很棒了,自己是比较喜欢傀异等级这种endgame,傀异练成就还好,翔虫技可以没有但交换技很赞
作者: titan6114 (wjoesen) 2025-08-05 13:39:00
完美并不存在,你们的神作也可以是别人的粪作,踏实一点
你说有跑什么很屌的即时天气运算或是生态圈迁徙演化也就算了...
想说改玩弓看看 发现好忙阿 不只闪对点 也要打对点铳枪跳体操 大招也都可以硬挡 好不习惯XD
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-08-05 14:13:00他们自豪的天气搞坏了游戏运算,一堆小动物根本看不出有什么特别,还不如放更多战术生物
作者:
yaeida (yaeidaHAHA)
2025-08-05 16:54:00我个人觉得更新不同平台的顺畅度优先,我是这代pc 入坑,认真觉得这次大型更新后更卡,索性休息。 内容少有更新我觉得都是好事,但游玩顺畅度真的不好
作者:
york1987 (明华~明华~!!!)
2025-08-05 17:09:00当然是喝水姿势
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-08-05 19:06:00又一个喝水人
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2025-08-05 23:04:00谁受得了每次大更新就要吃除错+闪退+着色器重跑+bug一堆+连线有问题的完整套餐?最后直接放弃 想到就烦
作者:
togg (好的~ 请稍等)
2025-08-05 23:44:00你做到做好就不会有续作
吵掉落率蛮奇怪的 事实上荒野的配装就很单调 打压属性导致配装又更单一化 所以掉落机率根本不是问题点 而是你配完一套装就没事做才是问题以往的萌夯从泛用到专精武器的配装够你瞎按配装模拟器好几天 每天都在想这武器的技能该怎么搭配这个动力就会驱使你去打其他不同的魔物收集素材做装然后配了半天打起来还是差不多 这就是醍醐味
至于闪退我觉得一半是N卡的锅。我用A卡在linux上玩
应该这么说 你敢在游戏初期就放这个以前是进阶内容的冥赤武机制 那你也预期它会有一波升级 然后到现在...然后词条绑死 也不能重roll 项目又少 没啥其他玩点
德田自大症所以塞了一堆没用的东西在荒野,但是更新少是为啥啊?为什么老卡内部觉得这么低的更新量是可以的
然后跟素材武的互动太弱了 冥赤武好歹有绑聚魔素材逼你去打其他魔物 这机械武就是机械武只看销量数字的关系吧 丝毫不关心玩家反馈你看到首月销量破千万就觉得"咦我好强 这些都不是问题说白了就是傲慢
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-08-06 10:38:00因为到目前更新量祭典加魔物比照世界不算少了,少的主要是合作内容,目前居然只出了豪鬼
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2025-08-06 11:52:00有人比较喜欢硬派 这类的适合XX机制+世界画质
没 问题还是一开始内容就太少+终局内容匮乏你说讨厌崛起百龙跟只有雷神龙可以农 那照这标准荒野初版可是只有R8锁刃龙可以农唷
原来世界初期也这么少喔,看来是第一款比较包容,而且Steam也比较晚上架。
世界初期带动了XX跟GU的销量 原因就是初版世界的终局内容太少怪太少所以尝鲜入坑的玩家意犹未尽就去买前作玩了
崛起也带了一波世界、GU的销量,不愧是冷饭王CAPCOM
作者:
a93062 (Reluire)
2025-08-06 14:45:00冰原除了金羊之外 机率和农的机制都刚刚好我就不懂为什么不照着这机率做就好了
我也不讨厌冰原那样的农法,至少一般武器还是有看头的
虽然冰原也是改版拉强度直接把原素材武打趴 但至少物理属性都各有农点(黑龙武跟冥赤金羊武)破晓也采用类似作法 只是防具等差比较明显 武器还好
作者: baruandway (way) 2025-08-06 17:47:00
世界初版能打的怪有5+1古龙和爆鳞出R7以上珠子的机率很低 且珠子如强弓强壁直接影响配装更不要说还有客制武器的两阶7种共14颗龙脉石荒野居然没有武器客制
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-08-06 19:19:00玩家因为神奇的力量转生进入魔物猎人世界进行死亡冒险
作者:
chysh (chysh)
2025-08-06 19:24:00复数目标魔物是设定的问题吧?
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我打完都顺顺自动切换到下一只目标魔物,不用开地图
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-08-06 20:20:00魔物猎人有这么好做 市面上就不会只有了了几款而已了
不要为了硬推一些机制,改烂猎人机体,就是在说你鹭鹰龙
魔物市面上没竞品,从结果论就是开发成本过高无法回收不然谁不想赚这个钱?
作者: Tsozuo 2025-08-07 11:15:00
一濑那边好就在好的机制会沿用并调整 XX 世界好的武器动作崛起会沿用德藤这边就是老子爽 只有生态要Pro max 其他调好调烂随老子心情
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-07 11:23:00就之前看到人家说的,拿公司大量资源来打手枪
作者: baruandway (way) 2025-08-07 11:23:00
一濑让你装备染色两部位德藤就沿用了啊只不过砍b装外观也沿用了
把前几代的优点拿出来很难吗?XX魔物数量 世界的画面 破晓的武器技能,这样我就觉得够神了,说白了这也就一款单机可连线游玩的游戏,我买单机游戏还要等你一季一季更新是有什么毛病...
作者: kojo1234 (kojo) 2025-08-08 03:56:00
明明就很简单 内容要够 有可以农的要素
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-08-08 09:57:00以前不也在等配信等年更?还是等比较久就不一样
作者: justjihyun (nine) 2025-08-08 10:09:00
现在到千万销售级别 有些做法不能跟以前比了
作者:
twic (Mr.song)
2025-08-08 11:41:00等更新 但荒野观感不好啊 因为他拉人力去做一堆无关紧要的东西
笑了 以前的配信任务又不是主轴现在是什么都连结在一起来避重就轻吗说真的你不用说服别人荒野有没有这么不堪 就跟之前我浪费力气想帮崛起打圆场一样 反正会玩下去的人就会玩该遇到的体验都会遇到 能不能接受是每个人自己的事对我来说这游戏在发售第一天跟基友面连要找房集合时就
其实以前的配信真的比较有趣 想当初还有牙狼外观 或是柯南犯人 蛋黄哥这些 甚至还有大杰XD
已经扣到不及格分了面连最适合的形态还是XX跟崛起那种 接任务出发再演剧
有没有这么不堪 看评价就知道啦 有人不敢面对而已XD
作者: graypegasus (此地无炸豆腐) 2025-08-08 14:46:00
顺带一提 近期评价虽然回升到17% 但总评价掉到50%了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-08 14:57:00近期评价回升根本假议题,因为他是“最近30天”,日子是会一直往前的,会给负评的早就给了,不会给的还是不给,能给的人都给完之后那当然会回升
以前的配信可没有摆新魔物喔,都是拿现有的魔物当任务做特殊装备,别偷换概念把更新和配信混为一谈
作者:
THC13 (恶魔党头目)
2025-08-08 15:59:00每种武器流派要多,最好弱化纯物属武器,这样要农的就多了然后每个属性再搭配至少一套专属防具,农到天荒地老最好搞到连XX里面的武士道跟勇气风格配装都不一样
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-08-08 16:35:00你做配信装不也要等,还偷换概念喔,加魔物是等,不加魔物就不是等,你才在偷换吧还是你要说等几个月加一只魔物是等,等一年资料片加一堆魔物就不是等喔
连g级也拿来比,真的快笑死。青黄不接、寅吃卯粮的等,跟酒足饭饱、满心期待的等,我想你应该分得清楚其中的差别啦。现况就是不算好吃、份量又少,然后两三个月再端个馒头给你,每次都还有虫。主厨跑出来只会跟你说看看我们的餐具多精致、摆盘多漂亮、装潢多高雅,真是谢囉。我还是宁愿一次吃饱饱,开开心心地等下次丰盛的一餐,中间还会给我一些饼干尝尝。
对我来说立回感是核心 是绝对不能舍弃的然后真的很讨厌白痴抽抽乐抽抽乐成分低 立回感充足 对我来说就有80分以上了
MHW>MHXX>MH2G>MH3G 其他都普通,我指的是出售时的体认,现在去玩MH2G也会很崩溃,太拖台钱了。
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-08-10 12:05:00时间就这么多你想要的量满足了,奇葩量就会少。你要分的清楚到新世代要像旧世代东西一样多是不可能了,就算是新三作魔物量最多的崛起当初也没到让人酒足饭饱实际上能让人酒足饭饱满心期待的等后续的是玩过G/MR后等下一作,而不是本篇结束后等资料片的时间。你不会觉的你等一年一次玩完更新完的荒野就会满足吧?
作者: justjihyun (nine) 2025-08-10 12:30:00
1.0锁上位白炽端出这种Early Access就别谈了立足点根本就不同崛起1.0锁雷神龙从这里就是卡普空开始在挑战底线了
我确实是比较喜欢x时代,不用到xx就很满足了。而崛起再怎样,初版的魔物数量、装备数量还是赢过荒野。你问一年一次更新完的荒野会不会满足? 当然不会啊,因为荒野时至今日花了5个月更新魔物总数也才差不多跟崛起追平而已,而且还是拿历战王凑数的情况。荒野现在的情形就是一开始端出的量偏少、后续追加的也偏少而且还慢你应该至少分得出数字的大小吧? 还是又要3=9了?上面没说清楚。荒野花了5个月更新的魔物数量(含两只历战王凑数),才差不多追平崛起初版而已。更新追加魔物这行为是从世界开始的。世界追加的有诚意崛起好歹初始份量够。荒野就是初始不够、追加也不够啊给你个数据,荒野2/28发售初始魔物数量29(含白炽),隔了5个月的现在,魔物数量34只(含历战王);崛起3/26发售魔物数量34,至5/27隔了2个月,魔物数量46只(含6只如同摆设的首领)。5个月5只跟2个月12只,很明显吧?
好笑的是有群当初笑崛起更新的现在改口说崛起就是更新那么快后面只能送贴图没新东西玩,笑死都给他们讲
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-10 14:04:00还是荒野有料多了,我是说贴图有料
说什么呢,我们荒野还会送没人要的R6、R7机械武器破片
作者: graypegasus (此地无炸豆腐) 2025-08-10 14:16:00
然后大将军就会说崛起多的那些魔物都是小动物不能算
作者:
twic (Mr.song)
2025-08-10 14:25:00荒野出付费小东西蛮积极的 很臭
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-10 14:42:00所以我就说荒野后续推出的东西是不是有料吧
我本来以为数数是义务教育就教到烂的东西没想到出社会一堆人都不会数数www 从上次有人嘴崛起数量不如世界时我就去数过一次了 然后他们就换个说法说崛起一堆小动物充数wwww真的会笑死耶这些人不要想搞什么4k大聚魔+除了沙尘暴跟雷雨之外没啥差的天气系统 把这些资源拿去多重制个几只魔物评价就上来还有那个机械武也是直接蛋雕 你只要能多做6只魔物 那武器丰富度绝对不需要机械武来凑数你都要做四大霸主了结果武器都用不到也是挺奇怪的
作者: tiaushiwan 2025-08-11 11:23:00
堂堂霸主煌雷 结果武器被海龙屌打
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-08-11 19:30:00历战王又没有武器
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-11 19:39:00所以先不算历战王,通通都一般历战好了,那一个霸主输给入侵种也是很难看喔不对,入侵种好像本来就是这种存在,好像也合理
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2025-08-12 08:29:00打龙掉混沌玉,打古龙掉崇高玉。然后混沌玉随机洗装备技能,崇高玉增加装备技能。然后给玩家一堆奇怪技能自由配听起来好像某P开头的游戏对吧 (?
作者: justjihyun (nine) 2025-08-12 10:00:00
这次的地图村落加章节还真的跟暗黑相似
世界还是最好玩的,虽然一开始怪很少,但是有第一次高清猎人的震撼跟初次探索无接缝地图的沉浸感荒野…自动寻路跟雾濛濛的场景
作者: B9702115 (NoMoreNo) 2025-08-14 16:34:00
世界粪龙特别多
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-08-14 17:31:00这次的星数也很随便