(发现打了一堆,没啥营养,想看建设性内容建议转身,支语警告)
先讲结论
没办法挽回评价
除非现在就宣布资料片(下称DLC)直接免费,但不可能
卡普空现在要考虑的是怎么画DLC的大饼
怎样靠一个充满“情怀”、“爆点”的PV去让被伤心的粉丝回头
我是德田就发狠说“全系列封面怪回归”,反正也没人说要更新多久
更新个两年再来个无比艰难的决定,然后把名声搞臭闪人
这都是小鸡八话就是了。
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-07-30 10:27:00纠正一下你讲的大概是DLC(X)资料片(O)。免得到时候真的说DLC免费送又有人在吵资料片怎么还要收钱
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-07-30 10:33:00
你不尊重糊 糊生气了(冒烟
作者:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-07-30 10:35:00我觉得这代就是除了优化以外很多小细节让玩家都不太舒服,吃饭、营地、鹭鹰龙等等
没救了啦 自己还偷偷上了本传声明的MH6外观 是要怎么说外传性质XD
作者:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-07-30 10:38:00另外机械武器那个洞数让我无论想放超心5或是攻击4都强迫症发作...... 何况超心2浪费了一洞还是比其他很多技
作者: snow0335 (胧雪) 2025-07-30 10:38:00
不可能放弃啦 各种小地方想证明自己是正传MH6了怎么可能承认自己是"幽默作"呢
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-07-30 10:45:00这次武器动作从beta就感觉得出很随便历代有这样大改动作频繁修动作倍率的吗测试版本还加价卖
每代本体武器设计都一堆毛病就是了,只是以前会头铁到G位才改
先把底层程式优化做好再来想这些有的没的不然哪怕你弄了再有料的点子 这CPU负荷也是持续负评当初世界上PC也是扛了好阵子褒贬几乎都在嘴优化后来因为PC又迭代了可以靠性能硬吃又做了一系列优化
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-07-30 10:57:00觉得德田还是没在鸟优化只想作自己觉得cool的事这次水枪连PS5进集会所都有感卡顿耶刚更新进去一堆人试玩水枪 连转视角都会顿
知道没什么营养其实可以po fb(善意提醒属于是)
你自己说的啊 第一段 我也是认真看完觉得你不是在谦虚才给的善意提醒
作者: baruandway (way) 2025-07-30 11:27:00
官推好像有提到水枪是bug 和效能无关
他们事情都没头没尾的 只是觉得很酷就做了不然灵魂拷问一下百人大厅作用是什么?除了增加cpu负担组队就组队为什么还要搞个人与人的连结 连了环境共享也没什么很屌的干用 出完任务还要再重新连结环境
现在开始每个月放一只古龙,半年后再出历战王古龙,让玩家刷爆。开放珠子不分武器防具让各种流派都能自在配装,评价马上就上来了
就算搬运难度相对简单的松果鸡现在都不甚理想了我觉得就是单纯做不到现在能想到逆转的方法,基本都作不到
作者: Tsozuo 2025-07-30 11:42:00
真的不用再分什么组了啦 大家都是好魔物宝 我们光头德田要马一起好 要马一起烂
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2025-07-30 11:47:00其实专刷哪只每一代都有 像崛起那时不就雷神龙刷到饱XD
荒野前期在那边庆祝时有人出来说光头一起好吗,还不都在那边笑崛起,现在变得崛起不如才来一起烂,好喔
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2025-07-30 11:56:00雷神龙还比较好玩,锁刃一直换区
作者: crowsk 2025-07-30 11:59:00
我是泡糊你是焰糊。反正都是任性的第三王子搞糊的应该没区别吧
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2025-07-30 12:04:00虫棍就真的设计师没玩过游戏吧 这什么白痴蓄力招式
作者: crowsk 2025-07-30 12:04:00
盘石珠顺便下
作者: tiaushiwan 2025-07-30 12:19:00
刚心磐石就算搬过来感觉也很可能不是一级洞
磐石是很破格的技能了,G级才有可能吧。如果出了代表
作者: tiaushiwan 2025-07-30 12:28:00
百人大厅 然后还不是只能显示16人
百人大厅还不好说,下一作缩回剩16人,又会开始喷该给的不给挤牙膏
不是,没人在乎有多少人好吗?在乎的是配对系统,崛起当时被骂的也是这个开房间有几人对于大多数玩家来说就是who car的系统=.=还有做个水枪打个手枪就能让程式跳错误,这到底什么垃圾技术力,MH是小作坊产品吗?
回去玩破晓他的配对真的很神奇,常常都是等你把魔物打个半死才一次进三个,不然就是双魔物等你弄死一只才来
时间不够啦, 他们现在是有意挽救但不够时间开发, 所以只能提前开放来救火. 但g级还真有可能优化解决 (放弃大地图和生态), 以及武防分珠拿掉. 毕竟还可以延个一年半年的. 不过就算大修ff销量也不会好看的, g级的销s量ff自于本体. 本体救不回来就卡视ff. 能确定的是吉他这sx种联dr以后不会再出现了
作者:
zaxwu (阿萨)
2025-07-30 12:42:00想说看一看怎么ff躺枪w
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-07-30 12:45:00
优化不能等G级 你现在本体(基底)就得先搞好了
ff sx dr 什么的是错字乱送出来的啦. 无视无视可以的话我也希望本体就能修好效能啦, 不过因为是设计的问题, 没办法靠修正就能调好吧. g级能大修好已经很乐观了
作者: graypegasus (此地无炸豆腐) 2025-07-30 12:58:00
内容有搞好的话我不会排斥吉他之类的连动 前提是搞好荒野一堆基本的东西根本没做好在那好高骛远不务正业
是啊, 吉他应该是某次大型更新中, 给个小活动的插曲而已. 搞到变更新主体真的不炎上也难
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-07-30 13:39:00
哀 不要再说了 连玩家武器抽选活动也
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-30 13:54:00花时间做的吉他 豪鬼,都不是武器然后弄一个唱歌姬死忠粉就高潮 问号
DLC要救的回来,就只能另开地图把有的没的生态降低
德田最在意的就是自命是MH本传制作人,无视三太子的说法,各种办法在荒野偷塞MH6的线索进去。你居然说荒野是外传,这样子比杀了他更难受www既然今代设计出护龙,为何不索性把所有登场魔物都护龙化,这样子就像过往的狂龙化二名之类,一下子魔物变两倍吧?不好吗?还是该死的生态!所以只有少数龙能护龙化?抑或是懒得做那么多防具,所以不允许所有龙都护龙化?没有那个护龙的命,吸收再多护龙精华都变不成护龙吗www
可以不做防具啊 新推一个护龙券换餐券大家说好不好啊
明明结他可以改造成狩猎笛、斩斧、大锤、弓等武器,这么好又帅的点子居然会做成一陀……
话说回来崛起也有回收做一个首领XXX没防具 玩家反应又是如何呢? 本板应该都还找得到当时的文章跟推文 嘻嘻再提一个 即便崛起不计算首领魔物 总数量依旧赢荒野
想当初,三太子刚进入魔物组的时候就是跟德田干的我能理解三太子对德田是比较亲近的啦还有MHW的从龙之功,德田想自诩魔物嫡传三太子也睁一只
如果G级是将本体一堆德田引以为豪的元素打掉他一定会抓狂,小气记仇,社内谁敢得罪他做勇者。也不想想P组的崛起被他各种无视w
眼闭一只眼,但现在就是前有边境大将军(P组)后又逢朝廷
我倾向现在对内就是“爱卿我们一起扛”游戏很好玩的时候不在意,不好玩的时候就玩社群(德田说不定现在也有自己的小心思“再给我修炼一年的话”
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2025-07-30 14:26:00
反正到时候G级让其他人擦屁股换尿布,婴儿德田又可以再拍拍屁股去做世界3了干
这时候如果再爆一个德田离开卡普空加入腾讯,将会是绝杀
崛起的首领没防具被骂的凶了,现在没人平反吧。而后来的确都不敢加怪不出防具了
装备少这点在SB就改善了,不然按照这个设计方向怪克都不会友装备
作为玩家我并不介意本传多传,好玩就行。不过德田似乎不是这样想,总是各种阴阳偷塞进游戏,暗示自己是本传
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2025-07-30 15:07:00随便放大话做不出来只会死的更难看
作者:
a93062 (Reluire)
2025-07-30 15:08:00其他的不说 傀异那整套都是陀屎 能不能不要好的不搬搬烂的啊
傀异还不错啊,只是UI烂吧。当然这是见仁见智武防分家问题最简单就是让武器可以改造客制。这样你想加次要技能的防性什么的都可以。这算是改最少的作法吧什么都不用改只要在武器加个新系统就好
傀异弄300等的确是拖台钱的坏文明 然后可耻的是这招还真有用 保持玩家黏着性 上限一开都自动归位我猜德田大概也忘了他把黑蚀龙跟狂龙症塞进荒野了
作者: r781207 (阿洽) 2025-07-30 15:29:00
愧异至少提升了配装自由度,武器的选择也变多,不像现在什么都卡死
啊我是不知道这有什么好藏的 就算退五百步来说你有想到狂龙症跟黑蚀龙第三种以上的形态 那也不会阻止你上之前就有的形态吧? 天回是还要多久?傀异我喜欢的点有两个:把一些初阶中阶魔物的武器拉抬到R10提供更细化的选择 2.傀异化初中阶魔物让不少以前靠火力压制的猎人现形www 傀异青熊兽请你吃鱼
傀异青熊就相对于荒野的怪鸟给他黑蚀的伤害,保证欢乐
但设定蛮合理的并且没有搞什么耐性刁难你 你喜欢连闪放陷阱一样都可以搞定牠 只是不能捕获而已
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-07-30 15:41:00
想念傀异三色豆了吗 青熊 白兔 赤甲兽
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2025-07-30 15:53:00
傀异一家让众人想起了一拳超熊跟雪山飙仔的恐怖,熊型骨架除了雪鬼兽以外真的就一堆牛鬼蛇神
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-07-30 16:04:00有点忘了傀异的古龙好像超过几等后会有加强动作的样子印象比较深是天回变成每一个动作都会有延迟爆炸
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-07-30 16:06:00
古龙一律推荐271以上 特殊探究更佳
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2025-07-30 16:14:00
赤甲兽就是一直滚到视线死角吐麻再重复一次再(re
作者: jaseman (阿尔贝尔特) 2025-07-30 16:44:00
我是感觉整个环境的设计可能有问题,感觉千刃骑士踢跳不高..MHR看到的感觉完全不同..是不是有什么隐形天花板
动作设定的关系吧,之前有动作BUG的时候笑颜可以用BUG弄到很高的地方
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-07-30 16:55:00赤甲官方有给你完美武器打棒球 就变成恶搞游戏
作者: BlastAero 2025-07-30 17:03:00
付费DLC如果也是半成品或阉割品就好笑了
到现在感觉最瞎的就是护龙数量少得可怜装又不怎么样导致没人想打这代还有狂龙化魔物却超影薄
克傀天回怒后几乎全都有延迟爆炸,271前后都一样271后是爆炸的范围更多,很多安全区直接消失
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2025-07-30 17:19:00大家一起刷护石 超快乐
虽然应该是离群值,但RSB(SW)有日本狠人玩了27xxx hr真的是抽装抽狂化护石超快乐w
优化真的太烂了 每次开游戏都要等好久进画面还会看到模块加载的瞬间 我4080S欸干导致现在都懒得开了
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-30 17:55:00傀异哪有屎 只有一直按A很屎而已技能大放送就是爽
作者: graypegasus (此地无炸豆腐) 2025-07-30 17:56:00
有些人就强迫症无法接受达不到理论上限的设计
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-30 17:56:00农破晓那几个地图也没有荒野地图这么恶心人
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-30 17:57:00对啊然后荒野就直接卡死你理论上限
本体卡上限正常啦,破晓都G位了就说问题是技能设计太烂不是技能数的问题
作者: graypegasus (此地无炸豆腐) 2025-07-30 17:59:00
机械武四攻一锐也就那样 根本不值得花时间罚站
就算他真的给你大解放,可以塞满锁刃刺击听起来也不是啥多吸引人的玩意
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-30 18:02:00不比G位的话就进度时程没世界爽,然后什么没小屋烧硬件
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-30 18:02:00是说刺击的cost也是白痴到爆炸,我记得是3*5?
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-30 18:03:00伤口无脑尻随便一场打很快,白炽后装备也没啥好做的,不吸引人
再继续嫌傀异啊,有没有听到回力镖的声音?是说我不觉得傀异有很大问题,又不是一定要刷到完全顶才能玩
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-30 18:05:00当初做伤口难出、锁刃刺击好出的话,应该会好点
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-30 18:11:00现在后面的魔物伤口也变难出了,如果cost没那么夸张的话理论上是会开始有人用的,问题是那个cost...绑平A也是一个很大的问题
楼上,问题是伤口难出的怪你带锁刃刺击也多不了几个伤口(伤口好出的时候就已经多不了多少了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-30 18:13:00就这技能很多细部设定还需要再调
作者:
ZEONEX (杰昂)
2025-07-30 18:27:00话说老卡公布新的财报 里面直接明讲 荒野销量比预期还低且当初公布一个月内一千万后 接下来的两三个月只卖了47.7万 惨...
作者:
pk1275 (修杰特)
2025-07-30 18:32:00伤口难出双剑还不能想破就破,有够机车
傀异我比较不满意的是强制退怒打起来断档有点不舒服,其他倒还好
笑了 就风评炸裂当然后续销量不佳不过说真的啦 现在的缺点大部分到DLC应该都会消失
作者: tiaushiwan 2025-07-30 18:45:00
真的 玩双月他一爆整个就很不舒服 快生气吧求你了
作者: opqrx (opqrx) 2025-07-30 19:42:00
极限化跟飞翔爪软肉都是这个制作组G级搞出来的玩意,我是先观望啦
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-07-30 19:58:00MH最新作落得如此下场
最初的千万销量是玩家给这招牌的肯定,后续的销量是这游戏该有的评价
其实我觉得到我白金前这段还是玩得很快乐就是 后续G位应该还是会玩吧
作者: matlab1106 (牛) 2025-07-30 20:55:00
后续资料片如果有像破晓这样 300元以内会买来玩看看但前提是不烧坏电脑
300可能要等发售一年以上,而且DLC超过1280以上我看购买人数还会再低
G位应该会等打折,如果反应不好可以罢买,才不来再次早买早难受
beta长枪那德行就让我很纳闷 卡普空怎么会做这米田共?
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-30 22:12:00卖千万了销量还比预期低喔?我以为他们最怕的是之后打折还没人买
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-07-30 22:14:00现在在怕DLC卖不好吧
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2025-07-30 23:25:00
我这次G级肯定是先观望了,如果如本体一样更新的像便秘的话,真的还不如等完全版打折,反正世界崛起XX甚至闹跟旅人,一堆萌夯能解馋
作者: Barefoot24 (迷狐) 2025-07-30 23:29:00
看到吹DLC免费才能救就知道这篇不用动脑看了
反指标吹了就烂掉 我建议你下次不要乱吹游戏比较好啦XD
作者: friendbill (Vincentwei) 2025-07-31 04:28:00
题外话,不知道你对最近的定义是如何,但认真说暴雪手上只有 D4 的状况和荒野一样,其他游戏早在之前就已经步上正轨了,评价也都不错回到主题,荒野只能等资料片技能系统重做才有机会了,现在的技能系统不管出什么龙都难救,就是很难给人农装动力,反正高机率年底或明年年初会有消息,现阶段就随意吧
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-07-31 07:17:00武防分家在G位之前已经来不及改了吧,它对整个平衡性的逻辑都是基础的前提
个人是觉得美术上面后面两个地图实在没有美感护龙的设计也是 充满过时的味道装备跟技能珠子的设定也是10几年没变过了魔物的经典动作其实也跟过去作品大同小异有过去这些模组当base增加动作调整我不懂为什么开发一只魔物会需要快一年的时间
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 08:39:00大概就一直在抠一些没必要的细节日本从几十年前就这样了阿你运气好方向对,那就是匠心,方向不对就是匠气
刚开卖一周就讲过了 地图美感输世界 跑图自由度输崛起然后你得付出远大于前面两作的效能XD
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-07-31 09:03:00
现在想想还是觉得很好笑 骑龙从高处滑翔 处处空气墙
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 09:04:00不,在笑那个之前,你想要从高处滑翔前,你会先遇到一堆空气墙,好不容易找到地方可以往下滑翔,才轮到你说的那些空中空气墙
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-07-31 09:09:00
没办法 走道空气墙的设计已经各种习惯了
开放世界(到处空气墙;一堆路径只能鸟鸟走)发售前粉丝吹的半天高 现在他们会说本来就不是开放世界 只是比较大的地图而已:)
不要再说什么过时设计了,现在玩家只要没玩到以前有的东西就是狂喷负评.老卡这次怕到不敢再挤牙膏了,但以后更不敢做什么革新.20年老游戏的包袱,不只包含游戏系统,还有大量的老玩家
革新没有问题 但问题是你做半套结果让本来的游戏体验更糟糕才是问题
作者: gx9926 (杂文) 2025-07-31 09:49:00
问题是新系统都在逼你玩他们要的玩法(极限化.飞翔爪.伤口
不一样然后导致游戏体验变糟糕 那被喷也是刚刚好而已
要喷优化就喷啊,本来就烂,但不要再那说什么系统老旧。不然把兜割拔掉换另一招不错的试试?玩家不炎上才怪
系统更新以后 结果让整个配装系统烂到笑 就问这样革新哪里好了XD
作者: gx9926 (杂文) 2025-07-31 09:56:00
流水大剑:你怎么说的我好样被炎上过一样换招式崛起跟破晓就试过了 也没被炎上吧
你自己也讲到重点 你能选择旧的玩法 那多一种没什么不好吧XD终究还是要看改完够不够爽
作者: gx9926 (杂文) 2025-07-31 10:02:00
所以有好方法啊XD 那他干嘛不把切换技留下来
所以不要抱怨什么系统老旧了,老卡只能一直保留旧玩法然后再上面盖一点新东西。魔物就是这样所以上手真的难
作者: gx9926 (杂文) 2025-07-31 10:04:00
他只留新招 结果新招是垃圾那就只能负评啦
作者: gx9926 (杂文) 2025-07-31 10:05:00
不是不能有新东西 是你新东西麻烦做好再拿出来好
可是荒野特意降低难度拉新人欸,新人会知道以前有什么吗
作者: gx9926 (杂文) 2025-07-31 10:06:00
而不是现在这样每次更新都在那边调整 还不一定能调好
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2025-07-31 10:07:00不过魔物这个ip毕竟累积几十年,顶多之后变成代代骂代代买,不至于死透
作者: opqrx (opqrx) 2025-07-31 10:11:00
DOS后消失的季节系统是第一次复刻喔,如果真的要说不能抛弃旧系统,是不是要再把蘑菇头攻击拿出来呢?水中战这次也才首次回归了大概不到10%,这个不能放弃旧系统的自助餐说法要不要再考虑一下呢?不过以这个制作组执著再把评价不佳的旧玩法搬上wild来看,接下来真的会看到抗龙石跟极限化了,香菇头攻击应该不至于复刻啦,大概
作者: r781207 (阿洽) 2025-07-31 10:30:00
强迫只能玩新东西,不给玩家选择权,那新东西做烂被喷不是刚好
不是不能放弃旧系统,而是系列的传统要素要保留。你挂系列的招牌,内容却换了样子,不如另起新IP。像光荣三国志,是策略游戏。你加新元素,索性另起无双系列,而不是把三国志改成动作游戏三太子自己在讲座上都说魔物传统就是农装造装游戏,才不是德田那套たこシあ。既然德田如此执着たこシあ,不如一开始另起新项目不好吗?崛起加很多新元素,虽然百龙被人嫌,但招式流派及翔虫却好评,还在SB强化了。像荒野这样全方位不讨好惹人嫌的还真是系列史上第一次
我倒觉得每年不同风格的魔物也不错 荒野被骂烂说穿了就是一开始内容过少 后续更新也明显诚意不足 以前更新是多给的 现在更新是把原本有的拿出来给被骂的点就这个 其他部分我是觉得都是基于此的不爽
其实崛起的翔虫系统已经非常完善:可以赶路、飞行,发动狩技、操龙,上限是两头,想要完全体三头就得たこシあ,开战前或开战中故意绕路捡虫。整个系统逻辑自治
技能系统疲乏可不是更新的锅 更别说还有大量的小问题叠加 这次分段更新反而只是最后的稻草
武防珠子就算合在一起 玩家技能多了 输出提高了 最后还是要加强魔物的数值 问题根源就是珠子就是设计不够现代 全部都是加数值的 特效珠子(刺击珠)反而给的异常抠门
反观荒野,双武器与珠子及技能犯驳,然后因应双武器而发展的骑乘攻击又被削,额外加入的伤口系统又NERF,然后出于伤口系统的集中模式又变得不知所谓,还反过来干扰视角。重视环境生物但是对整个狩猎过程没多少影响,就算千里外某魔物被麻痺了你赶到过去时已经恢复正常。路过发现一头满身伤痕的魔物想たこシあ,但事实上有伤归有伤,人家HP还是满满的,根本不是濒死,就是玩你坑你。所有元素都自相矛盾,没有完整融合处理过,格外粗糙。崛起基底逻辑没大问题,SB才能改得更上一层楼;荒野是从游戏最基本系统就乱七八糟,不砍掉重练恐怕救不了多少
也是还不错啦,玩重弩都在用里技涨了很多知识,看B站讲汉方粉尘可以直接发动转祸为福,我还不相信,用了之后现在的我已经离不开汉方粉尘了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 12:19:00原本理应不麻烦的,因为这次有鸟但是地图大就算了,这次新增的营地也不给全开,加上原本地图就大的原罪,变成跟过往一样跑图麻烦
我最不爽的是地图加了骑鸟专用的路,你不骑鸟就跟残废一样寸步难行
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-31 12:29:00左右左右跳真的超低能
还有骑行手感烂的跟大便一样,就算设置改好也比不上骑狗,抄都不会抄搞到最后就是骑鸟都变成毫无感情的自动驾驶,逛地图党想步行爽还要被骑行专用道恶心
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 12:33:00左右跳还好,最恶心人的是硬要拉你视角,超级恶心光是左右跳其实真的还好,平常鸟自动帮你闪招的时候也是左右跳啊,你也没不舒服吧?让人不舒服的是强制拉视角
安排一堆只给鸟走的路线真的有点问号因为骑乘在鸟上的感觉根本没有加分XD 风景又不美然后鸟在跑在一堆窄窄的路上的碰撞判定又很怪整个人跟鸟左右卡来卡去 视角一直抖然后打一打魔物跑走时锁定你的视角结果视角一直卡在前面一大片遮蔽物 结果就整片鬼遮掩移动鸟左右跳来跳去的落点判定也很粗糙 不知道在抖什么其实很多设计都可以设计 但问题是卡普空完成度很差整合度没有深度思考 双武器没配套 技能也没配合AI都出来了 系统逻辑还在堆会心率这种数值游戏属性系统也没发展什么克制互动 火水冰雷龙根本没差火也不会让魔物烧起来或过程中会怎样水也不会 冰也不会 雷也不会 龙也不会全部都是乘%数转成系数伤害 这根本一套系统美术部门弄成元素的样子而已新出的武器专有技能也是这样 触发白炽技能跟海龙技有什么差别??? 跳橘色的50跟跳蓝色的80有啥差别设计这些的企划一点创意都没有然后宣传时那个音爆弹 竟然只有对一只魔物有用而以宣传时辟兽好几只必须想办法分开这种点子我还以为生态系会真的做的很多这种很拟真的结果就辟兽会出现这种状况而已新点子很多 都用在宣传上了 实际设计深度跟本没整合
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-07-31 13:01:00吃音爆不只一只啦,只是不潜沙的魔物一般懒得丢而已
宣传设计鸟可以飞也让人误以为这作可以玩到wow版的魔物猎人 结果实际玩根本没什么地方可以飞
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2025-07-31 13:05:00鸟有时候导航的路线很奇怪,会稍微走错后再往回走,好像是故意要你看看那边的风景似的
那是因为音爆弹本来就很不泛用的,也不是这代荒野的问题,另外对怪鸟丢音爆弹的效果好像比以前差?
鸟其实就照着GPS路线再跑 只是在某些点可能路线会变然后就有机会在那个点变智障来回跑
我仿佛看到有人蹲了半天终于看到一句能反驳的点长舒一口气的样子
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 13:21:00我的推测是路径是即时运算的,所以说会因为当下电脑的状况可能会导致有的人会往后多跑再回头有的人不会
作者:
stormNEW (再也不信人)
2025-07-31 15:07:00终究是崛起组比较会做游戏
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-07-31 17:42:00制作人换人就会改了,龙族2也是制作人下台后,一堆东西就突然可以改了
DD2那个应该是骂出来的吧,DDDA那个才是换制作人飞天
作者: tiaushiwan 2025-07-31 18:27:00
鸟连打王肥宅刚开始那一小段路都可以撞墙 烦死
作者: Tsozuo 2025-07-31 23:02:00
幸好我都一直帮光头说好话
官方就是拉不下脸或是根本不知道问题在哪?这么多代我第一次就算更新也懒得开游戏
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-08-01 10:09:00那么问题来了,做过XX以及把崛起救起来的破晓,并在荒野担任高级游戏设计/监督的铃木佳刚算哪一组?
作者:
twic (Mr.song)
2025-08-01 10:57:00荒野这组有个大问题是:疑似瞧不起崛起破晓,那表示破晓有些优点高机率不会在荒野组出现原本以为是要区分不同风格,但回头想想本质是瞧不起另外一组,那很糟糕
客观事实:荒野发售前官方的BACK TO WORLD活动,邀请玩家回归“上代”世界,只字不提崛起
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-08-01 13:05:00
现在真的back to world了 看来这是个长期活动
作者:
twic (Mr.song)
2025-08-01 13:43:00谢谢上几楼补充,不是通灵,是荒野被搞烂,回头来看的判断刚心磐石狂化风缠或任何你觉得的破晓优点,荒野组可能就不屑用
作者: snow0335 (胧雪) 2025-08-01 14:40:00
有阿 粉尘缠绕被魔改成各种版本
作者: r781207 (阿洽) 2025-08-01 15:22:00
而且是魔改成下位版本,原版的粉尘缠绕好用多了
说啥 粉缠有两种机制 打人跟被打都各自有粉可以炸你这个低配版还限定某些动作才能机率性触发
然后各种劣化粉尘的程式码写得比粉尘本尊还复杂好几倍(笑为了不要让玩家爽,不惜逼迫工程师花费数倍的时间产出一个屁用没有的技能,在浪费产能方面的造诣简直令人叹为观止
作者:
manno (manno)
2025-08-02 13:31:00要拿铃木佳刚出来,那一样经历的市原大辅要不要一起摆上来?
作者:
chysh (chysh)
2025-08-02 18:49:00back to world没任何问题啊,崛起破晓系统差那么多,荒野明确是延续世界的续作
那时最新作就还是RSB是要Back啥鬼= =老实说下一作前老卡搞不好也会来个back to rise
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-07-30 18:27:00纠正一下你讲的大概是DLC(X)资料片(O)。免得到时候真的说DLC免费送又有人在吵资料片怎么还要收钱
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-07-30 18:33:00
你不尊重糊 糊生气了(冒烟
作者:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-07-30 18:35:00我觉得这代就是除了优化以外很多小细节让玩家都不太舒服,吃饭、营地、鹭鹰龙等等
没救了啦 自己还偷偷上了本传声明的MH6外观 是要怎么说外传性质XD
作者:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-07-30 18:38:00另外机械武器那个洞数让我无论想放超心5或是攻击4都强迫症发作...... 何况超心2浪费了一洞还是比其他很多技
作者: snow0335 (胧雪) 2025-07-30 18:38:00
不可能放弃啦 各种小地方想证明自己是正传MH6了怎么可能承认自己是"幽默作"呢
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-07-30 18:45:00这次武器动作从beta就感觉得出很随便历代有这样大改动作频繁修动作倍率的吗测试版本还加价卖
每代本体武器设计都一堆毛病就是了,只是以前会头铁到G位才改
先把底层程式优化做好再来想这些有的没的不然哪怕你弄了再有料的点子 这CPU负荷也是持续负评当初世界上PC也是扛了好阵子褒贬几乎都在嘴优化后来因为PC又迭代了可以靠性能硬吃又做了一系列优化
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-07-30 18:57:00觉得德田还是没在鸟优化只想作自己觉得cool的事这次水枪连PS5进集会所都有感卡顿耶刚更新进去一堆人试玩水枪 连转视角都会顿
知道没什么营养其实可以po fb(善意提醒属于是)
你自己说的啊 第一段 我也是认真看完觉得你不是在谦虚才给的善意提醒
作者: baruandway (way) 2025-07-30 19:27:00
官推好像有提到水枪是bug 和效能无关
他们事情都没头没尾的 只是觉得很酷就做了不然灵魂拷问一下百人大厅作用是什么?除了增加cpu负担组队就组队为什么还要搞个人与人的连结 连了环境共享也没什么很屌的干用 出完任务还要再重新连结环境
现在开始每个月放一只古龙,半年后再出历战王古龙,让玩家刷爆。开放珠子不分武器防具让各种流派都能自在配装,评价马上就上来了
就算搬运难度相对简单的松果鸡现在都不甚理想了我觉得就是单纯做不到现在能想到逆转的方法,基本都作不到
作者: Tsozuo 2025-07-30 19:42:00
真的不用再分什么组了啦 大家都是好魔物宝 我们光头德田要马一起好 要马一起烂
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2025-07-30 19:47:00其实专刷哪只每一代都有 像崛起那时不就雷神龙刷到饱XD
荒野前期在那边庆祝时有人出来说光头一起好吗,还不都在那边笑崛起,现在变得崛起不如才来一起烂,好喔
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2025-07-30 19:56:00雷神龙还比较好玩,锁刃一直换区
作者: crowsk 2025-07-30 19:59:00
我是泡糊你是焰糊。反正都是任性的第三王子搞糊的应该没区别吧
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2025-07-30 20:04:00虫棍就真的设计师没玩过游戏吧 这什么白痴蓄力招式
作者: crowsk 2025-07-30 20:04:00
盘石珠顺便下
作者: tiaushiwan 2025-07-30 20:19:00
刚心磐石就算搬过来感觉也很可能不是一级洞
磐石是很破格的技能了,G级才有可能吧。如果出了代表
作者: tiaushiwan 2025-07-30 20:28:00
百人大厅 然后还不是只能显示16人
百人大厅还不好说,下一作缩回剩16人,又会开始喷该给的不给挤牙膏
不是,没人在乎有多少人好吗?在乎的是配对系统,崛起当时被骂的也是这个开房间有几人对于大多数玩家来说就是who car的系统=.=还有做个水枪打个手枪就能让程式跳错误,这到底什么垃圾技术力,MH是小作坊产品吗?
回去玩破晓他的配对真的很神奇,常常都是等你把魔物打个半死才一次进三个,不然就是双魔物等你弄死一只才来
时间不够啦, 他们现在是有意挽救但不够时间开发, 所以只能提前开放来救火. 但g级还真有可能优化解决 (放弃大地图和生态), 以及武防分珠拿掉. 毕竟还可以延个一年半年的. 不过就算大修ff销量也不会好看的, g级的销s量ff自于本体. 本体救不回来就卡视ff. 能确定的是吉他这sx种联dr以后不会再出现了
作者:
zaxwu (阿萨)
2025-07-30 20:42:00想说看一看怎么ff躺枪w
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-07-30 20:45:00
优化不能等G级 你现在本体(基底)就得先搞好了
ff sx dr 什么的是错字乱送出来的啦. 无视无视可以的话我也希望本体就能修好效能啦, 不过因为是设计的问题, 没办法靠修正就能调好吧. g级能大修好已经很乐观了
作者: graypegasus (此地无炸豆腐) 2025-07-30 20:58:00
内容有搞好的话我不会排斥吉他之类的连动 前提是搞好荒野一堆基本的东西根本没做好在那好高骛远不务正业
是啊, 吉他应该是某次大型更新中, 给个小活动的插曲而已. 搞到变更新主体真的不炎上也难
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-07-30 21:39:00
哀 不要再说了 连玩家武器抽选活动也
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-30 21:54:00花时间做的吉他 豪鬼,都不是武器然后弄一个唱歌姬死忠粉就高潮 问号
DLC要救的回来,就只能另开地图把有的没的生态降低
德田最在意的就是自命是MH本传制作人,无视三太子的说法,各种办法在荒野偷塞MH6的线索进去。你居然说荒野是外传,这样子比杀了他更难受www既然今代设计出护龙,为何不索性把所有登场魔物都护龙化,这样子就像过往的狂龙化二名之类,一下子魔物变两倍吧?不好吗?还是该死的生态!所以只有少数龙能护龙化?抑或是懒得做那么多防具,所以不允许所有龙都护龙化?没有那个护龙的命,吸收再多护龙精华都变不成护龙吗www
可以不做防具啊 新推一个护龙券换餐券大家说好不好啊
明明结他可以改造成狩猎笛、斩斧、大锤、弓等武器,这么好又帅的点子居然会做成一陀……
话说回来崛起也有回收做一个首领XXX没防具 玩家反应又是如何呢? 本板应该都还找得到当时的文章跟推文 嘻嘻再提一个 即便崛起不计算首领魔物 总数量依旧赢荒野
想当初,三太子刚进入魔物组的时候就是跟德田干的我能理解三太子对德田是比较亲近的啦还有MHW的从龙之功,德田想自诩魔物嫡传三太子也睁一只
如果G级是将本体一堆德田引以为豪的元素打掉他一定会抓狂,小气记仇,社内谁敢得罪他做勇者。也不想想P组的崛起被他各种无视w
眼闭一只眼,但现在就是前有边境大将军(P组)后又逢朝廷
我倾向现在对内就是“爱卿我们一起扛”游戏很好玩的时候不在意,不好玩的时候就玩社群(德田说不定现在也有自己的小心思“再给我修炼一年的话”
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2025-07-30 22:26:00
反正到时候G级让其他人擦屁股换尿布,婴儿德田又可以再拍拍屁股去做世界3了干
这时候如果再爆一个德田离开卡普空加入腾讯,将会是绝杀
崛起的首领没防具被骂的凶了,现在没人平反吧。而后来的确都不敢加怪不出防具了
装备少这点在SB就改善了,不然按照这个设计方向怪克都不会友装备
作为玩家我并不介意本传多传,好玩就行。不过德田似乎不是这样想,总是各种阴阳偷塞进游戏,暗示自己是本传
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2025-07-30 23:07:00随便放大话做不出来只会死的更难看
作者:
a93062 (Reluire)
2025-07-30 23:08:00其他的不说 傀异那整套都是陀屎 能不能不要好的不搬搬烂的啊
傀异还不错啊,只是UI烂吧。当然这是见仁见智武防分家问题最简单就是让武器可以改造客制。这样你想加次要技能的防性什么的都可以。这算是改最少的作法吧什么都不用改只要在武器加个新系统就好
傀异弄300等的确是拖台钱的坏文明 然后可耻的是这招还真有用 保持玩家黏着性 上限一开都自动归位我猜德田大概也忘了他把黑蚀龙跟狂龙症塞进荒野了
作者: r781207 (阿洽) 2025-07-30 23:29:00
愧异至少提升了配装自由度,武器的选择也变多,不像现在什么都卡死
啊我是不知道这有什么好藏的 就算退五百步来说你有想到狂龙症跟黑蚀龙第三种以上的形态 那也不会阻止你上之前就有的形态吧? 天回是还要多久?傀异我喜欢的点有两个:把一些初阶中阶魔物的武器拉抬到R10提供更细化的选择 2.傀异化初中阶魔物让不少以前靠火力压制的猎人现形www 傀异青熊兽请你吃鱼
傀异青熊就相对于荒野的怪鸟给他黑蚀的伤害,保证欢乐
但设定蛮合理的并且没有搞什么耐性刁难你 你喜欢连闪放陷阱一样都可以搞定牠 只是不能捕获而已
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-07-30 23:41:00
想念傀异三色豆了吗 青熊 白兔 赤甲兽
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2025-07-30 23:53:00
傀异一家让众人想起了一拳超熊跟雪山飙仔的恐怖,熊型骨架除了雪鬼兽以外真的就一堆牛鬼蛇神
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-07-31 00:04:00有点忘了傀异的古龙好像超过几等后会有加强动作的样子印象比较深是天回变成每一个动作都会有延迟爆炸
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-07-31 00:06:00
古龙一律推荐271以上 特殊探究更佳
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2025-07-31 00:14:00
赤甲兽就是一直滚到视线死角吐麻再重复一次再(re
作者: jaseman (阿尔贝尔特) 2025-07-31 00:44:00
我是感觉整个环境的设计可能有问题,感觉千刃骑士踢跳不高..MHR看到的感觉完全不同..是不是有什么隐形天花板
动作设定的关系吧,之前有动作BUG的时候笑颜可以用BUG弄到很高的地方
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-07-31 00:55:00赤甲官方有给你完美武器打棒球 就变成恶搞游戏
作者: BlastAero 2025-07-31 01:03:00
付费DLC如果也是半成品或阉割品就好笑了
到现在感觉最瞎的就是护龙数量少得可怜装又不怎么样导致没人想打这代还有狂龙化魔物却超影薄
克傀天回怒后几乎全都有延迟爆炸,271前后都一样271后是爆炸的范围更多,很多安全区直接消失
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2025-07-31 01:19:00大家一起刷护石 超快乐
虽然应该是离群值,但RSB(SW)有日本狠人玩了27xxx hr真的是抽装抽狂化护石超快乐w
优化真的太烂了 每次开游戏都要等好久进画面还会看到模块加载的瞬间 我4080S欸干导致现在都懒得开了
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-31 01:55:00傀异哪有屎 只有一直按A很屎而已技能大放送就是爽
作者: graypegasus (此地无炸豆腐) 2025-07-31 01:56:00
有些人就强迫症无法接受达不到理论上限的设计
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-31 01:56:00农破晓那几个地图也没有荒野地图这么恶心人
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-31 01:57:00对啊然后荒野就直接卡死你理论上限
本体卡上限正常啦,破晓都G位了就说问题是技能设计太烂不是技能数的问题
作者: graypegasus (此地无炸豆腐) 2025-07-31 01:59:00
机械武四攻一锐也就那样 根本不值得花时间罚站
就算他真的给你大解放,可以塞满锁刃刺击听起来也不是啥多吸引人的玩意
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-31 02:02:00不比G位的话就进度时程没世界爽,然后什么没小屋烧硬件
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 02:02:00是说刺击的cost也是白痴到爆炸,我记得是3*5?
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-31 02:03:00伤口无脑尻随便一场打很快,白炽后装备也没啥好做的,不吸引人
再继续嫌傀异啊,有没有听到回力镖的声音?是说我不觉得傀异有很大问题,又不是一定要刷到完全顶才能玩
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-31 02:05:00当初做伤口难出、锁刃刺击好出的话,应该会好点
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 02:11:00现在后面的魔物伤口也变难出了,如果cost没那么夸张的话理论上是会开始有人用的,问题是那个cost...绑平A也是一个很大的问题
楼上,问题是伤口难出的怪你带锁刃刺击也多不了几个伤口(伤口好出的时候就已经多不了多少了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 02:13:00就这技能很多细部设定还需要再调
作者:
ZEONEX (杰昂)
2025-07-31 02:27:00话说老卡公布新的财报 里面直接明讲 荒野销量比预期还低且当初公布一个月内一千万后 接下来的两三个月只卖了47.7万 惨...
作者:
pk1275 (修杰特)
2025-07-31 02:32:00伤口难出双剑还不能想破就破,有够机车
傀异我比较不满意的是强制退怒打起来断档有点不舒服,其他倒还好
笑了 就风评炸裂当然后续销量不佳不过说真的啦 现在的缺点大部分到DLC应该都会消失
作者: tiaushiwan 2025-07-31 02:45:00
真的 玩双月他一爆整个就很不舒服 快生气吧求你了
作者: opqrx (opqrx) 2025-07-31 03:42:00
极限化跟飞翔爪软肉都是这个制作组G级搞出来的玩意,我是先观望啦
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-07-31 03:58:00MH最新作落得如此下场
最初的千万销量是玩家给这招牌的肯定,后续的销量是这游戏该有的评价
其实我觉得到我白金前这段还是玩得很快乐就是 后续G位应该还是会玩吧
作者: matlab1106 (牛) 2025-07-31 04:55:00
后续资料片如果有像破晓这样 300元以内会买来玩看看但前提是不烧坏电脑
300可能要等发售一年以上,而且DLC超过1280以上我看购买人数还会再低
G位应该会等打折,如果反应不好可以罢买,才不来再次早买早难受
beta长枪那德行就让我很纳闷 卡普空怎么会做这米田共?
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-31 06:12:00卖千万了销量还比预期低喔?我以为他们最怕的是之后打折还没人买
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-07-31 06:14:00现在在怕DLC卖不好吧
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2025-07-31 07:25:00
我这次G级肯定是先观望了,如果如本体一样更新的像便秘的话,真的还不如等完全版打折,反正世界崛起XX甚至闹跟旅人,一堆萌夯能解馋
作者: Barefoot24 (迷狐) 2025-07-31 07:29:00
看到吹DLC免费才能救就知道这篇不用动脑看了
反指标吹了就烂掉 我建议你下次不要乱吹游戏比较好啦XD
作者: friendbill (Vincentwei) 2025-07-31 12:28:00
题外话,不知道你对最近的定义是如何,但认真说暴雪手上只有 D4 的状况和荒野一样,其他游戏早在之前就已经步上正轨了,评价也都不错回到主题,荒野只能等资料片技能系统重做才有机会了,现在的技能系统不管出什么龙都难救,就是很难给人农装动力,反正高机率年底或明年年初会有消息,现阶段就随意吧
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-07-31 15:17:00武防分家在G位之前已经来不及改了吧,它对整个平衡性的逻辑都是基础的前提
个人是觉得美术上面后面两个地图实在没有美感护龙的设计也是 充满过时的味道装备跟技能珠子的设定也是10几年没变过了魔物的经典动作其实也跟过去作品大同小异有过去这些模组当base增加动作调整我不懂为什么开发一只魔物会需要快一年的时间
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 16:39:00大概就一直在抠一些没必要的细节日本从几十年前就这样了阿你运气好方向对,那就是匠心,方向不对就是匠气
刚开卖一周就讲过了 地图美感输世界 跑图自由度输崛起然后你得付出远大于前面两作的效能XD
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-07-31 17:03:00
现在想想还是觉得很好笑 骑龙从高处滑翔 处处空气墙
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 17:04:00不,在笑那个之前,你想要从高处滑翔前,你会先遇到一堆空气墙,好不容易找到地方可以往下滑翔,才轮到你说的那些空中空气墙
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-07-31 17:09:00
没办法 走道空气墙的设计已经各种习惯了
开放世界(到处空气墙;一堆路径只能鸟鸟走)发售前粉丝吹的半天高 现在他们会说本来就不是开放世界 只是比较大的地图而已:)
不要再说什么过时设计了,现在玩家只要没玩到以前有的东西就是狂喷负评.老卡这次怕到不敢再挤牙膏了,但以后更不敢做什么革新.20年老游戏的包袱,不只包含游戏系统,还有大量的老玩家
革新没有问题 但问题是你做半套结果让本来的游戏体验更糟糕才是问题
作者: gx9926 (杂文) 2025-07-31 17:49:00
问题是新系统都在逼你玩他们要的玩法(极限化.飞翔爪.伤口
不一样然后导致游戏体验变糟糕 那被喷也是刚刚好而已
要喷优化就喷啊,本来就烂,但不要再那说什么系统老旧。不然把兜割拔掉换另一招不错的试试?玩家不炎上才怪
系统更新以后 结果让整个配装系统烂到笑 就问这样革新哪里好了XD
作者: gx9926 (杂文) 2025-07-31 17:56:00
流水大剑:你怎么说的我好样被炎上过一样换招式崛起跟破晓就试过了 也没被炎上吧
你自己也讲到重点 你能选择旧的玩法 那多一种没什么不好吧XD终究还是要看改完够不够爽
作者: gx9926 (杂文) 2025-07-31 18:02:00
所以有好方法啊XD 那他干嘛不把切换技留下来
所以不要抱怨什么系统老旧了,老卡只能一直保留旧玩法然后再上面盖一点新东西。魔物就是这样所以上手真的难
作者: gx9926 (杂文) 2025-07-31 18:04:00
他只留新招 结果新招是垃圾那就只能负评啦
作者: gx9926 (杂文) 2025-07-31 18:05:00
不是不能有新东西 是你新东西麻烦做好再拿出来好
可是荒野特意降低难度拉新人欸,新人会知道以前有什么吗
作者: gx9926 (杂文) 2025-07-31 18:06:00
而不是现在这样每次更新都在那边调整 还不一定能调好
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2025-07-31 18:07:00不过魔物这个ip毕竟累积几十年,顶多之后变成代代骂代代买,不至于死透
作者: opqrx (opqrx) 2025-07-31 18:11:00
DOS后消失的季节系统是第一次复刻喔,如果真的要说不能抛弃旧系统,是不是要再把蘑菇头攻击拿出来呢?水中战这次也才首次回归了大概不到10%,这个不能放弃旧系统的自助餐说法要不要再考虑一下呢?不过以这个制作组执著再把评价不佳的旧玩法搬上wild来看,接下来真的会看到抗龙石跟极限化了,香菇头攻击应该不至于复刻啦,大概
作者: r781207 (阿洽) 2025-07-31 18:30:00
强迫只能玩新东西,不给玩家选择权,那新东西做烂被喷不是刚好
不是不能放弃旧系统,而是系列的传统要素要保留。你挂系列的招牌,内容却换了样子,不如另起新IP。像光荣三国志,是策略游戏。你加新元素,索性另起无双系列,而不是把三国志改成动作游戏三太子自己在讲座上都说魔物传统就是农装造装游戏,才不是德田那套たこシあ。既然德田如此执着たこシあ,不如一开始另起新项目不好吗?崛起加很多新元素,虽然百龙被人嫌,但招式流派及翔虫却好评,还在SB强化了。像荒野这样全方位不讨好惹人嫌的还真是系列史上第一次
我倒觉得每年不同风格的魔物也不错 荒野被骂烂说穿了就是一开始内容过少 后续更新也明显诚意不足 以前更新是多给的 现在更新是把原本有的拿出来给被骂的点就这个 其他部分我是觉得都是基于此的不爽
其实崛起的翔虫系统已经非常完善:可以赶路、飞行,发动狩技、操龙,上限是两头,想要完全体三头就得たこシあ,开战前或开战中故意绕路捡虫。整个系统逻辑自治
技能系统疲乏可不是更新的锅 更别说还有大量的小问题叠加 这次分段更新反而只是最后的稻草
武防珠子就算合在一起 玩家技能多了 输出提高了 最后还是要加强魔物的数值 问题根源就是珠子就是设计不够现代 全部都是加数值的 特效珠子(刺击珠)反而给的异常抠门
反观荒野,双武器与珠子及技能犯驳,然后因应双武器而发展的骑乘攻击又被削,额外加入的伤口系统又NERF,然后出于伤口系统的集中模式又变得不知所谓,还反过来干扰视角。重视环境生物但是对整个狩猎过程没多少影响,就算千里外某魔物被麻痺了你赶到过去时已经恢复正常。路过发现一头满身伤痕的魔物想たこシあ,但事实上有伤归有伤,人家HP还是满满的,根本不是濒死,就是玩你坑你。所有元素都自相矛盾,没有完整融合处理过,格外粗糙。崛起基底逻辑没大问题,SB才能改得更上一层楼;荒野是从游戏最基本系统就乱七八糟,不砍掉重练恐怕救不了多少
也是还不错啦,玩重弩都在用里技涨了很多知识,看B站讲汉方粉尘可以直接发动转祸为福,我还不相信,用了之后现在的我已经离不开汉方粉尘了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 20:19:00原本理应不麻烦的,因为这次有鸟但是地图大就算了,这次新增的营地也不给全开,加上原本地图就大的原罪,变成跟过往一样跑图麻烦
我最不爽的是地图加了骑鸟专用的路,你不骑鸟就跟残废一样寸步难行
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-31 20:29:00左右左右跳真的超低能
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 20:33:00左右跳还好,最恶心人的是硬要拉你视角,超级恶心光是左右跳其实真的还好,平常鸟自动帮你闪招的时候也是左右跳啊,你也没不舒服吧?让人不舒服的是强制拉视角
安排一堆只给鸟走的路线真的有点问号因为骑乘在鸟上的感觉根本没有加分XD 风景又不美然后鸟在跑在一堆窄窄的路上的碰撞判定又很怪整个人跟鸟左右卡来卡去 视角一直抖然后打一打魔物跑走时锁定你的视角结果视角一直卡在前面一大片遮蔽物 结果就整片鬼遮掩移动鸟左右跳来跳去的落点判定也很粗糙 不知道在抖什么其实很多设计都可以设计 但问题是卡普空完成度很差整合度没有深度思考 双武器没配套 技能也没配合AI都出来了 系统逻辑还在堆会心率这种数值游戏属性系统也没发展什么克制互动 火水冰雷龙根本没差火也不会让魔物烧起来或过程中会怎样水也不会 冰也不会 雷也不会 龙也不会全部都是乘%数转成系数伤害 这根本一套系统美术部门弄成元素的样子而已新出的武器专有技能也是这样 触发白炽技能跟海龙技有什么差别??? 跳橘色的50跟跳蓝色的80有啥差别设计这些的企划一点创意都没有然后宣传时那个音爆弹 竟然只有对一只魔物有用而以宣传时辟兽好几只必须想办法分开这种点子我还以为生态系会真的做的很多这种很拟真的结果就辟兽会出现这种状况而已新点子很多 都用在宣传上了 实际设计深度跟本没整合
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-07-31 21:01:00吃音爆不只一只啦,只是不潜沙的魔物一般懒得丢而已
宣传设计鸟可以飞也让人误以为这作可以玩到wow版的魔物猎人 结果实际玩根本没什么地方可以飞
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2025-07-31 21:05:00鸟有时候导航的路线很奇怪,会稍微走错后再往回走,好像是故意要你看看那边的风景似的
那是因为音爆弹本来就很不泛用的,也不是这代荒野的问题,另外对怪鸟丢音爆弹的效果好像比以前差?
鸟其实就照着GPS路线再跑 只是在某些点可能路线会变然后就有机会在那个点变智障来回跑
我仿佛看到有人蹲了半天终于看到一句能反驳的点长舒一口气的样子
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jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 21:21:00我的推测是路径是即时运算的,所以说会因为当下电脑的状况可能会导致有的人会往后多跑再回头有的人不会
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stormNEW (再也不信人)
2025-07-31 23:07:00终究是崛起组比较会做游戏
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-08-01 01:42:00制作人换人就会改了,龙族2也是制作人下台后,一堆东西就突然可以改了
DD2那个应该是骂出来的吧,DDDA那个才是换制作人飞天
作者: tiaushiwan 2025-08-01 02:27:00
鸟连打王肥宅刚开始那一小段路都可以撞墙 烦死
作者: Tsozuo 2025-08-01 07:02:00
幸好我都一直帮光头说好话
官方就是拉不下脸或是根本不知道问题在哪?这么多代我第一次就算更新也懒得开游戏
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Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-08-01 18:09:00那么问题来了,做过XX以及把崛起救起来的破晓,并在荒野担任高级游戏设计/监督的铃木佳刚算哪一组?
作者:
twic (Mr.song)
2025-08-01 18:57:00荒野这组有个大问题是:疑似瞧不起崛起破晓,那表示破晓有些优点高机率不会在荒野组出现原本以为是要区分不同风格,但回头想想本质是瞧不起另外一组,那很糟糕
客观事实:荒野发售前官方的BACK TO WORLD活动,邀请玩家回归“上代”世界,只字不提崛起
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-08-01 21:05:00
现在真的back to world了 看来这是个长期活动
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twic (Mr.song)
2025-08-01 21:43:00谢谢上几楼补充,不是通灵,是荒野被搞烂,回头来看的判断刚心磐石狂化风缠或任何你觉得的破晓优点,荒野组可能就不屑用
作者: snow0335 (胧雪) 2025-08-01 22:40:00
有阿 粉尘缠绕被魔改成各种版本
作者: r781207 (阿洽) 2025-08-01 23:22:00
而且是魔改成下位版本,原版的粉尘缠绕好用多了
说啥 粉缠有两种机制 打人跟被打都各自有粉可以炸你这个低配版还限定某些动作才能机率性触发
然后各种劣化粉尘的程式码写得比粉尘本尊还复杂好几倍(笑为了不要让玩家爽,不惜逼迫工程师花费数倍的时间产出一个屁用没有的技能,在浪费产能方面的造诣简直令人叹为观止
作者:
manno (manno)
2025-08-02 21:31:00要拿铃木佳刚出来,那一样经历的市原大辅要不要一起摆上来?
作者:
chysh (chysh)
2025-08-03 02:49:00back to world没任何问题啊,崛起破晓系统差那么多,荒野明确是延续世界的续作
那时最新作就还是RSB是要Back啥鬼= =老实说下一作前老卡搞不好也会来个back to rise