Re: [MHWs] 辻本:荒野的大卖归功于剧情驱动转变

楼主: FatZhai017 (人如其名)   2025-03-13 16:43:27
现在回头来看
当初世界的剧情 虽然不怎么样
但也是平铺直述把新世界的冒险讲完了
大家都是生态系统的一部分 天道自有循环
跟灭灭子来一场高潮一战 结束
撇开aibo不怎么可爱之外 也挑不出太多毛病
最想吐槽的是地图
荒野的地图 虽然尽力想模拟荒郊野外的感觉
但这种路线没平衡好游戏体验
世界的地图之所以大受好评
因为世界的地图设计比较像是
有各种元素组合的格斗场
大多数地方都很宽阔视野好
真实感比较低 但是体验很优秀
荒野就是想追求真实感 反而把体验感给丢了
打完主线我还根本搞不懂地图在干什么
多层设计真是一言难尽
作者: robo3456 (冽影)   2025-03-13 16:53:00
历战台阶
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-03-13 16:53:00
世界地图在战斗上大受好评……?你讲的是崛起吧XD
作者: aggressorX (阿冲)   2025-03-13 16:53:00
主要是故事跑图完全没有空间概念吧 后来自己跑过一遍好很多世界地图在战斗上的确很棒
作者: robo3456 (冽影)   2025-03-13 16:55:00
就 很多地方只有鸟能过去 会懒得下鸟
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-03-13 16:58:00
欸等等原po你到底是要讨论剧情还是讨论地图?
作者: wolver (超级大变态)   2025-03-13 16:58:00
世界除了有墨镜的钢龙+森林 其他地形的确算宽广
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2025-03-13 16:59:00
古代树森林表示:
作者: Luciferspear   2025-03-13 17:04:00
古代树林:??
楼主: FatZhai017 (人如其名)   2025-03-13 17:05:00
古代树森林部分地区视野不好 但是魔物逗留的地方 基本上都有保留宽阔处给你打架爬上爬下的大平台 至少有给你打架的空间
作者: wolver (超级大变态)   2025-03-13 17:12:00
以前把钢龙当提款机,自从钢龙戴墨镜后,我就没理过他了.
作者: benson861119 (Benson)   2025-03-13 17:14:00
要地图都做成宽阔可以打架的地图 就很怪很不真实= =荒野已经尽力在取平衡了
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2025-03-13 17:14:00
世界地图就是把过往换图读取的地方做成羊肠小径 本质上还是由好几个不同区块连结而成的
作者: i386 (i386 cpu)   2025-03-13 17:15:00
但后面贼弩出来后,大家又去找钢龙提款了阿XD
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2025-03-13 17:16:00
到了崛起才真的比较有一整个大地图的感觉
作者: wolver (超级大变态)   2025-03-13 17:18:00
双刀飞不上去
作者: aSeed (ok.)   2025-03-13 17:19:00
你回忆优化太多了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-13 17:23:00
珊瑚台地也曾经在那边跟麒麟玩你追我跑 打一打掉下去重新爬上去 然后换他跳下去
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-03-13 17:23:00
虽然我只玩过三款作品,但我目前还没看过比古代树东部营地下来那片森林还烂的设计
作者: aSeed (ok.)   2025-03-13 17:23:00
麒麟还会在小平台跟你开干呢
作者: jeff666   2025-03-13 17:24:00
古代树钢龙:O4O 真的假的 555555
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-13 17:27:00
阴阳赞歌在灭灭子老家 但不知为啥金银火很爱钻到前面那条小路
作者: justice0926 (贾斯提斯-专业废文制造机)   2025-03-13 17:27:00
荒原光是打铁子的身材 就神作了世界是大叔 QQ
作者: adon0313   2025-03-13 17:30:00
归功于只要按两个按钮就可以破关
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2025-03-13 17:32:00
珊瑚台地+历战麒麟,刚遇到连地上的雷都很难分辨,还好后来有彻甲速射可以逃课…
作者: ds1984 (田田)   2025-03-13 17:36:00
世界让你疯狂捡痕迹,又没导航,让大家熟记地图,荒野大家拼主线不会逛地图,又有导航,记忆点好低(!?
作者: wei070318 (血汗工程师)   2025-03-13 17:38:00
世界的古代树你再说一次大受好评
作者: ds1984 (田田)   2025-03-13 17:39:00
不过荒野很多空间地形确实不好打龙,算种乐趣吗哈哈
作者: wei070318 (血汗工程师)   2025-03-13 17:39:00
重点难道是打架的地方大不大吗? 是走到打架的地方要走多久都不知道了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-03-13 17:41:00
我记得世界的出租车到冰原才有吧?..荒野给你爽又不愿意了 开始说没记忆点 真的是...反正我就找个近的营地传送 其他靠导航 不觉得有问题
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-13 17:42:00
是啊 世界一开始靠双腿跟勾爪当泰山
作者: robo3456 (冽影)   2025-03-13 17:45:00
可能也因为没有营地任务吧,少一个让你探点的动力(?
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-03-13 17:48:00
世界地图真实感比以前高多了,结果荒野出来又变没真实感了
作者: ds1984 (田田)   2025-03-13 17:48:00
我那句是在酸啦...很多人夸世界很好,现在有导航方便超爽,有高低差或小一点就一直喷
作者: twic (Mr.song)   2025-03-13 17:50:00
荒野垃圾地图问题比古代树还严重
作者: willie7878 (wanaGG怎不去玩个火影砍o)   2025-03-13 17:53:00
在一张平平的地图狩猎的时代早就过去了
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-03-13 17:55:00
世界的魔物老家做很好,荒野大部份魔物老家都有够无聊
作者: Tsozuo   2025-03-13 17:58:00
天堑 冰峡谷跟森林我觉得设计蛮不错的
作者: aggressorX (阿冲)   2025-03-13 18:00:00
冰雾断崖其实是龙都的一部分吧 所以其实是城墙边战斗地形粪看来也是合理
作者: Tsozuo   2025-03-13 18:01:00
说没有记忆点的反而是涌油谷 龙都虽然没到很喜欢但地形很熟 但觉得一个高科技古文明的首都内部雪白一片觉得设计上有点偷懒
作者: skyrain1234 (skyrain)   2025-03-13 18:02:00
古代树森林 跟历战王台阶表示
作者: Tsozuo   2025-03-13 18:03:00
这代唯一一个打起来最痛苦的地方只觉得是冰雾断崖室内但也只有打黑蚀龙这个又大又过动的怪才觉得体验差
作者: justjihyun (nine)   2025-03-13 18:11:00
古代树5区歴战钢龙五紫一猫
作者: MisakaMisaka (MikotoMikoto)   2025-03-13 18:13:00
这代地图搞笑的地方在做的又大又复杂,然后给你自动导航,然后就没什么人在意地图怎么样了标准的事倍功半看看一堆玩家的心得都是,自动导航很爽、没有自动导航一定迷路干嘛做那么复杂,花点做地图的时间多做几只怪不好吗
作者: chrisjeremy (Yomi)   2025-03-13 18:21:00
世界的地图大受好评?有吗?我怎么记得每代出来都有人在骂新地图怎样怎样的
作者: Tsozuo   2025-03-13 18:23:00
地图也是有人爱有人不爱的 崛起破晓也没被人少骂0沉浸感
作者: longya (嗯)   2025-03-13 18:29:00
世界猎人开始乱吹了
作者: twic (Mr.song)   2025-03-13 18:29:00
崛起破晓至少大部分适合战斗,世界冰原就古代树粪
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-03-13 18:29:00
这也少花点时间那也少花点时间,说可以多做几只怪,最多怪的XX才卖多少片,你再想想
作者: aw969634 (popular55130)   2025-03-13 18:30:00
世界的aibo我觉得存在本身就是个问题(-ι_- )
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-03-13 18:30:00
真照老腊入喜好去做怕不是要饿死
作者: twic (Mr.song)   2025-03-13 18:32:00
吵剧情就很无聊 剧情又不会重复看
作者: HappyPoyo   2025-03-13 18:34:00
崛起地图配合猎人机体翻山越岭超赞,拉大翔虫大飞越也很过瘾
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2025-03-13 18:34:00
XX也要拖出来战喔
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-03-13 18:36:00
就有人觉得魔物多就最好啊,那就拿最多的出来看嘛
作者: bc0121   2025-03-13 18:39:00
XX合计600多万的样子,是WI之前旧世代卖最好的一作,有什么问题吗?
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-03-13 18:40:00
好屌喔连XX也要拿出来贬,那是不是世界以前的魔物全都一文不值啊你没办法证明魔物多=失败,那拿XX出来贬根本没头没尾
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-03-13 18:46:00
最好只有600多万就是问题,你拿什么脸来反问的?难不成靠你每人买四片冲到2000万?
作者: d6102003 (小材)   2025-03-13 18:50:00
扯XX干嘛
作者: bc0121   2025-03-13 18:52:00
旧世代来说魔物多的那代确实是卖最好,所以有什么问题吗?
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2025-03-13 18:58:00
越真实我越爱
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-03-13 18:58:00
600万是只有,哇喔
作者: GGof5566 (5566的GG)   2025-03-13 19:00:00
我记得xx不是首发很惨 大半的销量都是世界发售之后才卖出去的
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-03-13 19:08:00
历代卖最烂之一的DOS,这次荒野还不是拿了(食材自由搭配但是消耗品要自己采集、温暖期繁殖期寒冷期、跟古塔一样不知道在高什么意思的龙都)这些当元素
作者: lover19 (アキラ)   2025-03-13 19:08:00
龙都遗迹我到现在还是搞不懂哪个基地在哪层,魔物这个位置我该从哪个基地比较近
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-03-13 19:13:00
XX上NS后才打开销路,而且回顾历代会发现就XX发售时间离下一作最近,这样还有600万很好啊,而且不得不说XX是真的神作好吗
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-03-13 19:14:00
等等他就要“你销量多少了”DOS卖这么差都没被制作人否定那些设计,水战做得评价两极也一堆人期待回归,不知道哪来的人因为销量“只有”600万就急着否定以前的魔物猎人
作者: jarr2610 (嘘累累)   2025-03-13 19:24:00
世界地图粪透了 除了冰原图 每张都有很鸟的区域 密林是只有平原区不鸟 其他区都在恶心玩家
作者: Tsozuo   2025-03-13 19:26:00
不过通常开发做地图跟作怪的不是同个组的 我是觉得就算地图缩小怪也可能不会多多少
作者: gundamdx (真飞鸟)   2025-03-13 19:26:00
Y开头的又出来狂吹世界了
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-03-13 19:26:00
还要限定旧世代喔,不花时间搞新世代系统多做几条魔物不也是正和你意吗?你依然没有解决只有这点人的问题啊,还在问有什么问题。是啊,要是世界只卖600万还真吹不起来
作者: willie7878 (wanaGG怎不去玩个火影砍o)   2025-03-13 19:28:00
啊崛起地图那么简单 怪也没比较多只啊==
作者: Tsozuo   2025-03-13 19:29:00
毕竟现在要搞一只的成本就是那么高
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-03-13 19:29:00
崛起的怪还真的比较多只眼
作者: twic (Mr.song)   2025-03-13 19:32:00
崛起粪硬件魔物都能塞这样了 荒野在干嘛
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-03-13 19:35:00
因为硬件跟魔物数量没关系啊
作者: willie7878 (wanaGG怎不去玩个火影砍o)   2025-03-13 19:39:00
好了啦 崛起初版最好没被说怪很少==阿就老套路了 等后续更新加DLC就好
作者: squall01 (...)   2025-03-13 19:41:00
崛起全新的怪物也才10只左右
作者: Tsozuo   2025-03-13 19:43:00
崛起是因为大部分都是新引擎后的新怪或冰原回归才觉得少吧 当初玩的时候也觉得没什么新意的感觉但他确实是世界以来首发最多了
作者: mictoaety (drops)   2025-03-13 20:03:00
回忆美化囉
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-03-13 20:10:00
其实崛起初版36只未更新就跟世界本体更新完一样多喔
作者: VERGIR (VERGIR)   2025-03-13 20:23:00
大便古代树你跟我说大受好评??
作者: nice147852 (没什么好说)   2025-03-13 20:27:00
再说一次 自己下去逛采集 车给你坐又要深度旅游 搞笑吗
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2025-03-13 20:30:00
不过波衣龙(胖溟波龙)一开始那个有瀑布地点,东卡西卡的,视角又难转,还以为在打魂系列的Boss
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2025-03-13 20:30:00
世界和崛起的地图真的比较好,这代给人一种无力感
作者: pg2000 (旸)   2025-03-13 20:53:00
虽然我觉得在不同地形打同魔物才是最好玩的地方
作者: Peacex (夜无想)   2025-03-13 21:00:00
荒野自动导航真的完全不记得地图
作者: MisakaMisaka (MikotoMikoto)   2025-03-13 21:00:00
大便古代树放到荒野都还算是简单的地图
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-03-13 21:01:00
古代树+下雨+钢龙=超臭
作者: koiopolo2 (K)   2025-03-13 21:08:00
古代树做太过头= =
作者: pigtimpig66 (幻夜星痕)   2025-03-13 21:22:00
O4O 55555
作者: dieorrun (Tide)   2025-03-13 21:32:00
古代树还是吊打荒野的地图吧
作者: koiopolo2 (K)   2025-03-13 21:37:00
古代树的问题不是做太烂 是做太复杂 垂直距离很高又狭窄 高低差也很多 感觉古代树是很用心做的地图但方向错了 出发点是好的 但是可以不要出发没关系
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-03-13 21:47:00
想想也是挺妙的,崛起那时候还有部分猎人嫌地图太平坦空旷,不像世界那样“生态写实”的,结果到了W组新出的荒野,重新面对极其“生态写实”的台阶斜坡,跟在阴暗天气打冰图历战黑蚀时,才知道崛起地图的好XD
作者: horseorange (橘小马)   2025-03-13 22:18:00
比较喜欢Rise的地图哪都能爬跳 这代要跳下去还要找特定点跟一堆墙 甚至有些地方还只有鸟能走很讨厌
作者: orange077 (见纸姜煽)   2025-03-13 23:26:00
我觉得地图要做的复杂 钩爪就要性能强一点
作者: rubband (Lisar)   2025-03-13 23:33:00
任性猎人天天吹崛起破晓
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-03-14 00:15:00
觉得这代地图做太大了,一堆环境陷阱或互动超难触发
作者: ManiaX (嗯。)   2025-03-14 00:20:00
缅怀过去是老腊入的特色
作者: r781207 (阿洽)   2025-03-14 00:22:00
又在回忆美化了,每一代世界猎人都要出来吹就对了
作者: meatbear (肉圆熊)   2025-03-14 00:26:00
这次地图还可以 多不少粪地形比较烦
作者: Slas (史雷斯)   2025-03-14 00:32:00
缅怀过去是一回事 贵古贱今又是一回事更喜欢旧作的人不代表他就不喜欢新作
作者: HiuAnOP   2025-03-14 00:59:00
拜托不要古代树森林了…
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-03-14 01:23:00
想起来古代树森林东边那个林区,常常地图上所有魔物都会聚在那边开趴,搔鸟、飞雷、雌火、毒妖是最常见的,打个搔鸟结果被雌火和飞雷吼到动不了
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2025-03-14 01:39:00
冰图历战黑蚀真的是近战的痛XD超整人
作者: CAtJason (敬请见谅)   2025-03-14 01:40:00
xx都要被贬真的是大开眼界
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-03-14 02:09:00
从头到尾只有说依某些玩家需求去做他们梦想中的游戏如XX的话,那就不会有大幅成长这样的陈述事实。连游戏哪里不好都没说,这样也觉得是贬的话,那只代表你潜意识认为XX的设计确实不如你们看不起的那些设计。
作者: signm (sin)   2025-03-14 06:33:00
世界故事跟一坨屎一样也可以捧
作者: forfunkuodon (否放国动)   2025-03-14 07:05:00
这代地图我觉得互动感变多很有趣,一堆可以触发的物件能帮助狩猎。历战伤口掉的投射物灌下去很愉悦多人团玩起来很开心
作者: aztec1234 (调适生活)   2025-03-14 07:44:00
嗯…讲过什么话往前翻一翻就看得到,总不能被骂就怪别人不会超译吧?
作者: waynemayday (维尼)   2025-03-14 08:57:00
世界地图很搞人啊 然后剧情摆烂全靠你 这叫正常?
作者: redscar73 (阿红快醒醒!)   2025-03-14 10:38:00
荒野不管多烂,在古代树面前就是不值得一战
作者: alpha008 (Evolution)   2025-03-14 10:47:00
别搭车下去逛啊 我有时靠双腿逛逛地图 不觉得有很糟糕反而世界古代林那 看到有魔物出在那张图 能不打就不打
作者: Snufkin (阿金)   2025-03-14 11:24:00
地图真的有够地狱,超智障
作者: B9702115 (NoMoreNo)   2025-03-14 12:06:00
看到古代树就不想打
作者: x7479635 (千秋殿下)   2025-03-14 13:00:00
古代树跟珊瑚台:… 这代除了断崖场地应该是比世界要好得多了
作者: moods (工人)   2025-03-14 13:02:00
我想到冰雾一张小地图打黑蚀+3风侠就赌烂
作者: snow0335 (胧雪)   2025-03-14 14:43:00
崛起新怪10但还是有老怪可以打阿 这次连老怪都砍光了= =
作者: dadada5566 (daladala5566)   2025-03-14 15:06:00
古代树森林就是我世界弃坑的理由
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2025-03-14 15:31:00
古代树是世界第一张地图,楼上世界开始没多久就弃坑了??0w0a??
作者: snow0335 (胧雪)   2025-03-14 18:10:00
别搭车下去逛就会遇到一堆要你上车才能过的地形阿= =
作者: kim1214 (趴趴金)   2025-03-14 21:19:00
荒野场地除了冰雾断崖其他都还好 问题是荒野的魔物AI常常在图与图中间的小路卡住 死都不走到广阔区域开打
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2025-03-14 22:48:00
我觉得波衣龙就有楼上讲的那种感觉
作者: indiroia (姊就是宰辅)   2025-03-15 17:01:00
世界我超讨厌森林lol
作者: mortimer (...)   2025-03-15 19:44:00
笑死看到一个只玩过世界的在那边吹

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