Re: [情报] MHR开发团队:制作全新怪需要15个月

楼主: Nagasumi (永澄拳四郎)   2021-09-29 17:18:05
一款游戏他的总内容有多少
在他推出时其实就已经几乎确定了
只是发行商不会跟玩家说而已
游戏的更新对制作商来说是为了维持游戏的热度
不然卖不到一个月就没人买了
所以新的内容绝对在推出前就已经在开发
只可能中断,几乎不可能另外新增
就如前述说的,要作只新怪要15个月的时间
世界都没办法撑那么久吧
所以肯定是大型付费DLC才有可能这样作
换句话说,RISE的总内容可能就是我们看到的那样了
现在已经在说大型付费DLC了(DB)
那可能不会出现什么大更新了吧?
应该啦...
RISE的硬伤主要还是因为他出在世界之后
与世界一定会有比较效应
不过也因为这样,才让崛起有超过700万的销量
这个期待效应之大,当然也可能造成庞大的失望效应
在世界之前,魔物猎人销量至多400多万套而已
RISE700万套肯定是承继世界的期待
但崛起套用世界的设计,又没有给世界一样的内容量
让游戏变得太过简单
另外也有其他设计上与更新节奏上的失误
所以卡普空这个负评是该背
但崛起对卡普空来说是成功的
都已经卖了700万套了
所以也不用替卡普空说什么话,他可是赚得超乎预期
不过会不会影响到未来魔物猎人的销量
就得看之后怎么样了
我觉得世界的方便机制,可能只适合用在世界这个庞大的地图上吧
放在崛起里会让游戏变得太简单
而且崛起在装备强度设定上的确有失误
后面的装备强度不够,让人没有什么兴趣去制作
这些都是卡普空之后可能要去思考的地方
至于有人提到铳枪
其他武器我不清楚
不过铳枪在崛起,基本上是回到冰原前的情况
原本冰原的起爆龙杭没有实装
你就想想崛起的太刀如果没有拔刀气刃斩是什么样子就好了
等于被拔掉一个平时攻击输出的方式
只是龙杭炮有变强
这造成崛起铳枪的输出离不开龙杭炮
而龙杭炮这代看砲击
丝虫技除了铁枪防御外也都是为了砲击
但砲击不吃攻击向技能,只吃炮术
裂地斩强化砲击时间太短,收武器还会消失
冷却龙击炮用的丝虫技并不是不能用,但要花两只丝虫
会占掉铁枪防御的施放
而且选这招代表要放弃少数能增强砲击攻击的裂地斩
在冰原,龙击炮会搭配起爆龙杭使用
但崛起没有起爆龙杭,以至于龙击炮打点很不好看
只有放射型比较值得放龙击炮
所以崛起铳枪输出上有很明显的上限
铳枪灵活度也不高,虽说有暴风冲刺
不过最适合龙杭炮的派生是蓄力炮
所以暴风冲刺也得牺牲一个输出手段
派生也只有下敲接全弹发射
但暴风冲刺要花一发弹
只有通常型铳枪会用这招
所以铳枪就是只能稳稳输出,上限不高的武器
有错请见谅
作者: MadMagician ( )   2021-09-29 17:22:00
起爆好像是一个被批评的东西
作者: child1991 (茂伯)   2021-09-29 17:46:00
起爆有点强迫铳枪要练打击点 我个人是满喜欢的 但是动作硬直太大而且持续时间不长比较恼人
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-09-29 17:48:00
不爽的关键还是在3.0才看到结局
作者: child1991 (茂伯)   2021-09-29 17:48:00
我宁愿把虫技拿去换起爆 因为地裂斩更恼人
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-09-29 17:49:00
然后活动都皮裤墨镜贴图动作而且那结局有跟没有是差不多的其他的大致上吵过好几轮了
作者: vzdzvd45600   2021-09-29 17:52:00
龙杭砲硬质大 伤害却没多高 真得很可惜
作者: none049 (没有人)   2021-09-29 17:53:00
起爆完全不吃斩击,等同物攻部分(尤其纯斩流)在冰原完全没有操作上的强化,另外插上去后等于要追打点但是冰原有没有暴风这种追怪手段,回距3也短的要死崛起PV想说终于能追怪了,结果后来发现只是从追的上炸到才有用,变成追到上也没得炸炸了也没比平A强官方你他妈
作者: xsx759153 (犯人)   2021-09-29 17:54:00
我看是"rise开发团队"需要十五个月才是真的
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-09-29 17:54:00
我觉得应该要保留起爆这吃技术的铳枪增伤招式,没了掉落物装填前置,其他问题我觉得不算太大虽然我铳枪玩不多,但我觉得要玩纯斩不如玩其他武器
作者: Vladivostok (海参崴)   2021-09-29 18:00:00
mh要难不就调素质搞大家,双狮激天这种关卡,难道做不出来吗?
作者: wujiarong (键盘宅宅)   2021-09-29 18:07:00
第一句话没逻辑阿…2016发行的超级鸡马在2021/09/20又更新了新关卡。命定论可以这样用吗?
作者: dx90c (DirectX)   2021-09-29 18:07:00
我记得好像最后黑龙铳就是斩击>炮击了?
作者: sumarai (Pawn)   2021-09-29 18:07:00
世界的错,世界给我道歉
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-09-29 18:10:00
https://youtu.be/tnnCFZrMbpc可以看下面推特官方打挑战任务的影片,官方的态度大概就是斩击为主砲击只是点缀,所以才会那么不认真设计砲击部分
作者: GKki2012 (chichi)   2021-09-29 18:20:00
如果只是砲击为辅的话,砲击给“铳枪”斩击易伤效果不好吗
作者: none049 (没有人)   2021-09-29 19:06:00
因为在官方测试铳枪的人……(看向轰龙
作者: instratos (候鸟)   2021-09-29 19:11:00
最近刚买gu,那个硬直、那些不便,玩着玩着觉得真香
作者: MadMagician ( )   2021-09-29 19:30:00
要斩击也给个打火机吧
作者: bc0121   2021-09-29 19:37:00
世界铳枪砲击不是有上位补正吗(还是到冰原才有?)然后起爆龙杭作为增伤手段不是不行,问题是跳砲操很麻烦(跟盾斧超解仪式差不多,但人家不用收刀捡石头)又强迫打点整个很烦躁@GKki2012 您指的是难道是XX的砲击过热系统…
作者: std610599 (残业型社畜)   2021-09-29 19:56:00
平衡就不用说了 世界片手长那样才是可笑
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2021-09-29 20:26:00
线上版的铳枪不是就有打火机状态吗XD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-09-29 20:45:00
MHW是上位有砲击补正,但是MHWI到M级反而取消补正
作者: god5204017 (鲔鱼)   2021-09-29 21:00:00
果然又是世界害我大崛起==
作者: aggressorX (阿冲)   2021-09-29 21:00:00
打火机状态XDD 可以
作者: none049 (没有人)   2021-09-29 21:59:00
害个屁啊,就算是搞刚的要死的肛塞可不会猎人一收刀就自动脱落要人重插欸,一纳刀就消buff的机制怎么看都是拿给太刀这种攻击动作常常收刀的武器,要玩家自己判断要见切留气刃buff还是居合清空气刃buff才对
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-09-29 22:24:00
讲到片手 刃药感觉真的没希望了 rise也没有回归
作者: GKki2012 (chichi)   2021-09-29 22:36:00
算是但希望看到其他机制的易伤
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-09-29 22:48:00
刃药我记得不少人推崇,符合片手能用道具的设定,到底会不会复活呢...
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-09-30 00:17:00
我说一句“世界才加入的猎人就是毒瘤”害MHR必须要搞成这种飞来飞去的高画质游戏结果吃力不讨好的原罪
作者: rp20031219 (Tim87)   2021-09-30 00:22:00
果然 世界真是罪大恶极
作者: REX8381 (LeoRex)   2021-09-30 01:38:00
世界罪大恶极,为什么要这么认真做UIUX害崛起传统UI被黑
作者: none049 (没有人)   2021-09-30 01:39:00
世界(X)索尼(O)罪大滔天(ry
作者: starlitfish (wind)   2021-09-30 02:19:00
不是跟世界比,是因为卡普空他妈想创新拉新手进来玩,弄了个破坏游戏体验翔虫系统,结果就自爆了,而且后续更新又瞎鸡巴烂,如果还舔不知耻的扯怪物模组,MH要死也是迟早而已
作者: f36929 (林协)   2021-09-30 02:22:00
线上的打火机跟属性炮很有趣啊 以前蛮喜欢玩的
作者: w790818 (科怪)   2021-09-30 05:31:00
就算不跟世界比,跟xx比还更他妈惨
作者: manno (manno)   2021-09-30 05:41:00
说RISE不好的人 不是拿W来比更新 就是拿XX来比内容好像MH这IP到现在只有3款游戏一样
作者: gundamdx (真飞鸟)   2021-09-30 06:22:00
翔虫系统很好啊,飞翔爪才是垃圾
作者: science556 (啾啾人)   2021-09-30 06:48:00
不就这三款游戏时间最接近,还是你要拿10年前的游戏来比= =
作者: DarkLuke (D.L)   2021-09-30 06:53:00
继承游戏名要嘛越作越好,不然就持平,难道要像某张图,汉堡拿出来只剩上下两块面包吗...
作者: chen31502 (风华神乐)   2021-09-30 07:15:00
不然要跟跟谁比? 初代萌夯吗
作者: bc0121   2021-09-30 07:54:00
也不能说飞翔爪垃圾啦,毕竟没它可能就不会有翔虫,而且对某些大剑腊入来说飞翔爪强化射击接真蓄是无可取代的存在,没有快速取消接真蓄的翔虫才是拉机
作者: none049 (没有人)   2021-09-30 08:03:00
想当年,毒属性有多么(ry
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-09-30 08:41:00
楼楼上 反而就是这样才觉得飞翔爪是垃圾害得现在要有这种翔虫烂机制>导致怪更难设计>怪少
作者: chen31502 (风华神乐)   2021-09-30 08:48:00
为什么怪少要怪翔虫 说不定他们不想做而且魔物数量 不是说mhr没特别少吗
作者: w31012 (飞)   2021-09-30 09:36:00
你世界多个历战看赢多少
作者: jk10134 (LW)   2021-09-30 09:38:00
应该是SB不是DB
作者: taric888 (净水器)   2021-09-30 10:03:00
应该跟mh3比 崛起水没林屌打臭水沟
作者: MadMagician ( )   2021-09-30 10:21:00
怪难设计怪机制 这…崛起大部分都不错 就是败在系统
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-09-30 10:24:00
世界刚出也会跟前作比 世界初期也是嫌内容少 所以才有不少欧美玩家在接触世界后回头订XX跟GU来游玩怎么过了2年大家都当作忘了这回事了然后给想捧世界珠珠设计好棒棒刷珠体验很好的按tab看文摘最后一篇文章是什么:)
作者: rp20031219 (Tim87)   2021-09-30 11:16:00
大家说话还是要凭良心 翔虫设计得很不错
作者: zeroyang (吃货阿伯)   2021-09-30 11:19:00
就算不跟其他比,但就崛起的各武器平衡就烂到有剩了…
作者: skock04251 (skockbaga)   2021-09-30 11:48:00
事实上MHR装备跟珠子的设计就是失败啊,一堆一级洞一堆二级珠
作者: Luos (Soul)   2021-09-30 11:55:00
翔虫除了技能外都很不错 受身方便到回去IB还是会按
作者: GKki2012 (chichi)   2021-09-30 12:19:00
非常认同所谓的"武器平衡"烂得要死
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-09-30 12:20:00
世界的珠子当然好点啊,不然你是要卤护石好棒棒?
作者: taric888 (净水器)   2021-09-30 12:28:00
扯到装饰品 强璧珠要来救援了吗
作者: GKki2012 (chichi)   2021-09-30 12:31:00
还有rise的大剑比冰原的大剑好玩多了也更偏好目前的护石系统为基底,再增加多种奖励机制根本就没那么在意有没有最顶的护石,而且就算没有,目前主流配装对魔物的伤害压制就很严重了又没在打团子火事(猫火)的片,差异也不明显
作者: a05150707 (Tw)   2021-09-30 12:43:00
我在想rise大剑更好玩是不是平行世界不是说对面动作更快 更难蓄 翔虫技也一直卖血
作者: none049 (没有人)   2021-09-30 12:45:00
连强壁都不用出来,比铁壁就很打脸了,5个1级vs5个2级
作者: k2902914 (丑丑)   2021-09-30 12:50:00
又要吵护石了吗?强壁、强弓登板
作者: IB1SA   2021-09-30 15:08:00
推 崛起把装备变强农的要素拔光 适合新手入坑爽一波 之后看sunbreak 怎么调整惹
作者: gundammkiv (长距离吐槽用MS)   2021-09-30 16:37:00
搞一个卤护石系统做为本次的拖台钱系统 但是护石的强度差异不大 就算卤出设定上最好的护石也就强那一点点而且卤的过程又烦又吃资源 同样类似的烂龙抽武器系统抽武器系统看脸 打法也要定番才快 活该被人骂 但是人家抽出来的东西够毁天灭地 就算没抽到想要的 好歹玩家资源会越来越多 所以后者玩家多少还愿意一边骂一边抽前者嘛...
作者: GKki2012 (chichi)   2021-09-30 17:45:00
rise 大剑也没人叫你卖血,而且那种"硬"卖血的玩法效率也没比较高。 还有现在不是一堆人说崛起难度太低,这样会更难蓄? 虽然有部份魔物用真蓄不适合打,但用真蓄可以打得算舒服的魔物还是不算少的
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-09-30 18:02:00
有金刚蓄力斩和激昂斩之后要用赌的蓄力斩就少很多 不过我还是比较喜欢勇气大剑这种可以玩不用收刀的 还有就算蓄力之后可以调整要不要往前跨步再斩以游玩方式我觉得崛起动作+勇气大剑应该是最完美的组合
作者: SEzter (小P)   2021-10-01 07:24:00
不买了,等世界2真的没办法再玩一次贴图猎人
作者: qq204 (好想放假...)   2021-10-01 16:23:00
硬伤主要是老任那垃圾硬件
作者: squall01 (...)   2021-10-01 17:45:00

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