之前当了一下俄罗斯人买了GU,
想体验一下大家所谓的比较困难,
一开始进去就像听说的一样是单手剑新手武,
不知道能换武器的我就挖矿做出了一把充能斧试用,
以下充能斧心得
一开始以为英勇超级强,后来觉得要集勇气很无聊,
所以就用着试玩版就用的武士道一直玩下去,
一路玩到G级才发现强袭跟空战也满好用的,
公会跟炼金倒是完全没用过,公会感觉太无聊,炼金随便看解说感觉不出用处,
因为一直用着JG,所以到天彗龙才知道完美GP,人物动作不会被中断,
也是因此才发现那武士道似乎在某些情况下完全比不上强袭,
至于英勇会让我想要无限属性解放斩,反而被扁,所以就不太想用,
空战则是集瓶子太无聊,而且跳跃取消硬直常常变垫步,偶尔才会用,
比起崛起只有少了盾突或GP后接高解或超解这点满可惜的,
不然整体上都好很多,我愿意把所有的交换技都拿来交换风格
以下为进度心得
我没有去挑战一些特别难的,就只有过进度,其实跟崛起的进度差不多,
我从头到尾唯一遇到困难有四次,下位跳狗龙错估伤害被踢死两次,
老山龙不太懂机制,没看教学打到第二区才失败,看了反而第一区就失败,
恐暴龙跟金狮子在世界把我打出阴影,我完全无法面对他们两个,
其他龙都没给我特别大的困难,
鬼蛙:我以为跟崛起那只一样小,结果好像满强的,只有好像
夜鸟:异常状态满新奇的
尾槌龙:原地转感觉很酷,但不知道为什么打不到我,我就走过去敲他的脚到他倒
碎龙:速度比世界快多了,整体上来说算是金狮子恐暴龙以外最强的非古龙
野猪王/桃毛兽王:这两只有够机掰,一个是攻击机掰一个是长相机掰
巨兽:从侧面敲不太会被打到,但毕竟没打到弱点就要打很久
雷狼龙:跟崛起的感觉差不多,习惯了所以不太难
彻甲虫:简单到我怀疑是真的大型魔物吗?后来才知道跟重甲虫是一对的,很酷但不难
潜口龙:粪到我会崩溃
炎戈龙:嘴砲很帅但射不太到
水龙:原本很期待亚空间铁山靠,但没以前那么强很可惜
影蜘蛛:动作满恶的,但还算简单
绞蛇龙:看起来很可怕,但攻击欲望很低所以很好打
夫鲁夫鲁:第一只让我三猫的魔物,各种combo打到我措手不及
冰牙龙:一直跑出画面很烦
铠龙:完全没特色的怪,用的招式几乎都是通用招,铁山靠、360度甩尾、龙车
最烦的是这些招伤害不高但我就躲不掉,G级的铠龙让我打到生气
角龙:鏖魔的传说让我很害怕角龙,但其实为了角龙盾斧打了几次就习惯算很好打
电龙:看起来超凶,结果大概是数一数二弱的,招式大概都用垫步就能躲掉
千刃龙:到处飞来飞去踢人追得很烦,但整体上来说不太难
黑蚀龙:很有最终boss感,还有自己跟天回龙专属的异常,难度比起来稍微高
天回龙:打得很累,虽然招式跟黑蚀龙很像,但就是比较讨厌的版本
骸龙:追着触手打,打到可以打嘴巴就打嘴巴,然后就赢了,就最终头目来说很简单
天彗龙:招式比起崛起简单多了,只是长太高打不到头而已,
某次任务完成后中途冲进来,习惯招式的我就很轻松的打,
后来G级紧急任务打到他时输出不够,我去配装多做出弱特换成强袭风格才打过,
大招我都用换区躲,真的没有什么困难度
整体来说,在这种一般种的魔物来说,不算上超特、狞猛、二名的话,
其实难度都不高,原本听老玩家说得好像崛起简单到很夸张,
但跟GU比起来也只是稍微简单了一点,真要比的话血量感觉真的少很多,
血量少的话那就代表魔物出招的次数少了一点,所以才会感觉简单吧
而且GU的魔物要出招之前,通常都会转头90度几次直到面对玩家,
所以要攻击其实都非常明显,可能就因此会比较容易吧
但像360度甩尾不面对玩家就真的很容易打中我,
还有无前兆龙车真的很难躲,有时候判断要龙车,想说要用GP接,结果就出了其他招,
所以现在都只能举著盾挡住,结果就失去了攻击机会,满可惜的
连线生态的话,目前只有打角龙、斩龙、阁螳螂为了加快速度而连线,
我才发现了GU一个很奇特的生态,不知道是我自己的问题还是他们的?
但我常常遇到人进来,接了我的任务我就直接开始,结果对方死了一次就自己离开了,
阁螳螂我打了三次都遇到这种人,拿了我的补给品,死了就走,
幸好阁螳螂不难,第一次打三猫,然后第二次就打过了,
原本想说连线可以减少难度加快我收集素材的速度,结果都是增加我难度,
后来我就气到自己打了,难道大家进来都在等四人团才要打,两人就走的我才是错的吗?
因为当初在打G级斩龙团,遇到一个HR11,但整套紫毒姬,而且游玩时数超高的玩家,
我们两个打得满开心的,我才想说其实两个人打就好了,
我废话满多的但大概就这样,
之后会再慢慢挑战比较高难度的狩猎,但毕竟那些都是崛起还没有的内容,
所以应该还无法比较难度XD