从Rise发售以来,大家会跟冰原或是世界比较的地方无非就是怪物种类/亚种/配装/刷珠/护石……之类的
可是魔物猎人其实一直以来还蛮讲究连线合作的要素
以往开始魔物流行的PSP、3DS就可以看到一群人围坐在地上一起打,反正一个房间四个人,打腻了去隔壁三缺一继续打,这是旧时代的浪漫
WiiU时代据说因为要连网络麻烦,很多都是孤单猎人(麻烦有经历过的补充一下)
到了世界/冰原,感觉就是把围坐在地上围炉改成线上集会所,反正满编16人,可以出好几组人,不打的泡温泉或阿秋霸都还可以,看一些直播挂机后面还有舞群伴舞
后面也出了相对应的金羊跟冥赤龙大型任务
而Rise又变回了以前的四人房
就算是XX/GU还是改不了四人房孤单感
现在要找像旧时代席地而坐揪团打的应该蛮困难的,就算线上找房,还是一样只有四个人,三个人还是可以打外加求救,但是就少了16人房的热闹感觉
以Siwtch的硬件要弄到16人房应不是问题,但是好像世界的连线方式惯坏,总觉得Rise的连线机制少了一点感觉…