从Rise发售以来,大家会跟冰原或是世界比较的地方无非就是怪物种类/亚种/配装/刷珠/护石……之类的
可是魔物猎人其实一直以来还蛮讲究连线合作的要素
以往开始魔物流行的PSP、3DS就可以看到一群人围坐在地上一起打,反正一个房间四个人,打腻了去隔壁三缺一继续打,这是旧时代的浪漫
WiiU时代据说因为要连网络麻烦,很多都是孤单猎人(麻烦有经历过的补充一下)
到了世界/冰原,感觉就是把围坐在地上围炉改成线上集会所,反正满编16人,可以出好几组人,不打的泡温泉或阿秋霸都还可以,看一些直播挂机后面还有舞群伴舞
后面也出了相对应的金羊跟冥赤龙大型任务
而Rise又变回了以前的四人房
就算是XX/GU还是改不了四人房孤单感
现在要找像旧时代席地而坐揪团打的应该蛮困难的,就算线上找房,还是一样只有四个人,三个人还是可以打外加求救,但是就少了16人房的热闹感觉
以Siwtch的硬件要弄到16人房应不是问题,但是好像世界的连线方式惯坏,总觉得Rise的连线机制少了一点感觉…
没感觉 任务就4个人 只能4人房很刚好 没有抢来抢去问题
16人房只是看起来多了一点RPG的感觉,虽然我也很爱,但是RISE一开始就没说过这件事,所以就算没有大家不会失望
世界16人房到最后还不是几个去打救援 根本莫名其妙
世界的16人房就只是给人刷大型任务用的 任务还是只能4
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-06-25 21:35:00前面不知道哪篇推文有阿 16人可以蹭猫饭 不过考虑到主机效能的话还好啦 而且也不是没有进步 以前只能去集会所 现在村子都能逛
MHW的16人最大得用途就是给实况主开房间让大佬进去排队
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-06-25 21:36:0016人还能稍微挑任务救援 不过没满还是会发救难啦
作者:
david987 (david)
2021-06-25 21:43:00因为五个人就是室内群聚啊 四人才是王道啦
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-25 21:55:00没有,有说NS的性能四人四宠就是极限了,所以集会所才那么小
作者:
Kust (Kust)
2021-06-25 22:00:00不知道pc版会不会改这部分就是
作者:
GKki2012 (chichi)
2021-06-25 22:37:00可能我见识浅薄觉得ns光是能不用读取换地区,就很让人惊艳了。只是不知道ns有没有那个机能可以在此前提下有采集复数魔物的脚印和世界一样复杂的生态系统与环境机制
作者: kane7410 (痕冰) 2021-06-25 22:50:00
你是在说那个16个人打比较快 但大部分的房都只能开三队有的甚至两队快一半人去打救援 进去只能罚站的16人房吗
作者:
AquaSKY (倢)
2021-06-25 23:06:00Rise又没金羊.冥赤 用16人房没意义
作者:
xsc (颓废的败家子)
2021-06-25 23:30:00对我而言就是我加3个NPC 100人大房间也没啥差吧
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-26 00:07:00应该说绚辉龙跟冥赤龙是为了应对16人集会所才设计成那样的
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2021-06-26 00:13:00任务也才四人 没什么实质意义
作者: IB1SA 2021-06-26 00:38:00
除了2g 孤狼打惹10多年惹
作者:
shuny (颲风)
2021-06-26 00:42:00有时候一群朋友要一起玩结果要强集会所也很麻烦,后来都自己打了
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2021-06-26 00:45:00因为大部分的人只会跟着人讲而已 看不穿共斗游戏的本质是连线机制 只有多人才能延长游戏寿命 但rise多人退步很多
作者:
x80378 (我要成为夜景王)
2021-06-26 01:49:00打字不方便…
作者: newdriver 2021-06-26 01:50:00
古时候是多古 地下街面连的时候吗
作者:
samejoe (想走)
2021-06-26 01:54:00地下街团不是常被骂? XD 然后p2g跟p3的网络连线不太好搞.那时为了连线弄了软件还要弄一堆IP设定,还常常断线....
作者: CKWexe (CKWexe) 2021-06-26 03:14:00
连线人数限制是有些不便,但我觉得最不便的是不能在广场接集会所任务,都可以在外面吃团子了,还要特地跑到水艺面前… 明明随队都有设快捷键可以任意地点参加而且团子座位特地设了12个之多,光集会所内也有8个,却不能支援8人连线,怎么看都像是为了电脑版的支援性铺路
人多理论容错上升,但如天慧袭击,雷神星爆大杀招反而在人多时更容易团灭,最后变成菁英带着好几个拖油瓶吸奶通关,那不如少人怪血还少一点呢
作者:
inoce (inoce)
2021-06-26 09:20:00别傻了 会掉帧
作者:
Luos (Soul)
2021-06-26 10:40:0016人才能进去排队 4人还要等人退了发文才知道
如果有16人你要干嘛?拍大合照、烂辉龙、冥赤龙还有什么?崛起已经说过尽量不会搞烂辉龙这种强迫连线的东西,任务会往掌机走,这样就只剩下大合照才有超过4人的价值,原本有超过两组以上除非是带新米不然不会很频繁的洗牌吧,那这样4人以上的功能是不是“用不到”
作者: kashi29 (樫) 2021-06-26 11:29:00
朋友少的人才会觉得16人集会所没用
笑死 先扣别人没朋友的帽子 跟朋友也是组两队4人 也不会频繁洗牌啊 最后还不是两组各打各的然后语音嘴砲而已打的速度又不会一样 尤其分组本来就是要打不同东西 难道你会在集会所发呆5分钟等另一组打完之后再洗牌?
作者: kashi29 (樫) 2021-06-26 11:37:00
事实就是比较方便阿 之前有人不打可以立刻补位 现在还要
我也不是说16人不好 就只是可以有 但不是必要的系统
换集会所也才不到一分钟… 好啦 每个人有每个人的选择
作者: kashi29 (樫) 2021-06-26 11:41:00
就跟现在护石要用卤的外加过一场任务才知道结果一样 不是说这样不行 但就各种让人心情阿扎的设计
其实可以用快捷键在任意一处接任务 不用切集会所就在叫猫头鹰的快捷旁边而已
16人我觉得很棒 我们朋友通常6-8人不等 这样有人想要研究换装 上大号 吃饭 拿外送 都可以换别人马上补 落单的也能自己找救援打 等有人暂停再进来
作者: CKWexe (CKWexe) 2021-06-26 12:55:00
Dora大,看文不要只看一半
作者: kira0214l (奇乐) 2021-06-26 14:22:00
16人房其实假热闹而已,任务还是4人一组各自玩
连线机制最差劲的地方就是不能自己选择想要救援的任务,只能给系统自己分配最稳的
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2021-06-26 15:28:00拍合照=无价
我加公司的群组有10个人,如果有16人集会会方便很多
作者:
dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)
2021-06-26 20:17:00四人不是问题,没语音才麻烦,和朋友玩high不起来
作者:
qq204 (好想放假...)
2021-06-29 15:06:00不可能 NS那垃圾硬件性能就放在那