Re: [MHR] 我觉得翔虫受身太强造成反效果

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-25 11:09:47
以前的MH:
被打飞要自己抓时间爬起来,要熟悉每个魔物动作的前置,Combo要学会装死
爬起来之后要找时机收武,要不换区喝补,要不一直跑步等时机喝补
再不然小爆桶消硬直,或是等魔物大空档喝,贸然喝补只会再次被撞飞
两瓶大补还不一定补的满
MHW:
被打飞要自己抓时间爬起来,要熟悉每个魔物动作前置,Cmbo要学会装死
爬起来之后要找时机收武,要看时机喝补,要不一直跑等时机或是跑远一点喝补
魔物攻过来要记得翻滚跑掉,不然就是边走边喝边看状况
喝多久补多少,如果一喝马上滚掉等于没喝
MHR:
被打飞只要不是Combo技压受身的都是直接翔虫受身飞走
飞走之后直接是收武状态+有点距离,直接喝补就可以
马上受身喝药,魔物这时都还在攻击硬直很安全
第一口马上回1/2,这时即使危险滚掉也没差至少先补了一半
==
我是认为翔虫受身的CD要再拉长一点啦,至少不能变成随时随地都可用
而是要改成一种可选择且有代价的动作,让玩家去取舍
连续翔虫受身代表会有一段时间无法再用翔虫,翔虫3再回到原本的CD长度
现在根本是你想受身就受身,除了待会不能用翔虫技外几乎毫无代价
当玩家不需要取舍的时候,自然会选择最方便又安全的方式作战
※ 引述《aby123 (批踢踢小新手)》之铭言
: 我玩了300多小时了
: 到现在还是很常被怪打飞 很常猫车
: 为什么?
: 因为我刚接触时 不太会玩 不懂立回这种概念
: 我的打法就是猛打 用水罐换魔物血量
: 反正翔虫受身很方便我不会因为这样死掉
: 也是因为这样简单我几乎都没有在魔物身上下功夫
: 完全没有仔细观察过魔物动作
: 唯二熟悉动作的只有金狮子跟迅龙
: 不过这两只我都打了快100只
: 完全是被打到记起来的
: 现在我想挑战自己 缩短秒数时才发现这个缺点
: 就是翔虫受身太强了让我的基本功超差
: 我看别人玩
: 在怪身边打然后各种翻滚闪招
: 而我玩就是各种被打飞
: 现在虽然没有以前那么贪刀
: 但是花了好久还是改不掉==
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2021-06-25 11:15:00
老猎人会觉得跑步喝水就够轻松了 不过像我这种世界猎人习惯跑步喝水 就觉得翔虫受身真的差很多
作者: e446582284 (ef225633)   2021-06-25 11:19:00
例如翔虫受身使用后翔虫回复速度大幅降低,受身改成需要两虫,欸,不想说了,再说又要有人说这么喜欢高难度又在贵古贱今
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-25 11:23:00
改成两虫会打死一堆输出依赖翔虫的武器,CD拉长到不能想用就用就差很多了跑步喝水是轻松,只是要顾虑的还是很多(收武、喝补时机、要不要滚掉),翔虫受身开始喝补的时候魔物可能都还在上一次的攻击动作没停下来
作者: xsx759153 (犯人)   2021-06-25 11:29:00
我觉得直接把受身拿掉 翔虫就只用来放技能跟飞天就好了
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-25 11:29:00
直接拿掉应该是不太可能了
作者: xsx759153 (犯人)   2021-06-25 11:34:00
不然也可以改成有某个技能才能放之类的
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-06-25 11:35:00
魔物捕获猎人的动作其实应该取消翔虫受身不然都飞爽爽,根本没有威胁性
作者: kevinsly (vat)   2021-06-25 11:52:00
调成世界的不动衣装和转身衣装CD时间
作者: Weky (Never mind)   2021-06-25 11:52:00
同意CD改长 三倍到四倍差不多 目前代价真的太小
作者: longya (嗯)   2021-06-25 11:55:00
要到G级才有可能整个系统调整了啦 不过不一定是往好的地方调就是了…看看那个冰原飞翔爪
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-06-25 11:56:00
改成翔虫受身后虫会飞走好了 用一次那场就少一只虫用两次那场就只能捡野生虫
作者: hduek153 (专业打酱油)   2021-06-25 11:56:00
我觉得喝水有cd就没这问题了
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2021-06-25 11:57:00
不要 我DOS打到现在 这个打起来很爽不爽自己可以不要用 选择权才是问题我今天上线只想跟怪对噜不想用脑 改了就只能认真点
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2021-06-25 11:58:00
根本就没差那么多 有我就用 没有我就不用 回去打冰原我也没有死成狗阿
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-06-25 12:00:00
但是我回去玩DOS就被野猪撞成智障了 呜呜呜
作者: none049 (没有人)   2021-06-25 12:03:00
改成一受身就buff归零就好,大剑大锤蓄力状态归零、太刀气刃双刀鬼人归零、铳枪地裂斩buff盾斧斧强化归零等等
作者: chysh (chysh)   2021-06-25 12:05:00
个人觉得受身没问题...把UI改好,加入历战等级机制就好
作者: squall01 (...)   2021-06-25 12:08:00
锯斧本来收刀就要重新开锯了,大剑蓄力则是只有当下有效果,某楼是在讲啥...
作者: sillymon (塑胶袋)   2021-06-25 12:11:00
他是在哭说为什么要迫害铳枪跟电锯啦XD我玩这两个武器也都自主封印翔虫受身 真是设计的很好呢
作者: JesterCheng (Jester)   2021-06-25 12:12:00
地裂斩跟铁锚本来就收刀消buff 这根本垃圾设定
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-06-25 12:18:00
不用改虫吧 实际上是喝水补一半太好用而不是受身太强但是一直嫌太方便是怎么回事= = 我老腊入觉得这些改动都不错阿 爽爽用
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2021-06-25 12:18:00
这么明显的反串自嘲也看不出来w
作者: akumahirosi (前進青學!YES!!)   2021-06-25 12:27:00
一堆老腊入也太M。我就享受R的爽快感阿-.-拿世界出来玩觉得没那么爽快,可是世界真的比较好玩
作者: e446582284 (ef225633)   2021-06-25 12:38:00
看吧,还是一堆人就想下班后无脑进去乱输出一波,被打飞马上受身+喝水,然后再飞进去~ 这就是现代人的速食文化下的产物
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-06-25 12:39:00
R最大的问题还是在任务无法满足老腊入
作者: e446582284 (ef225633)   2021-06-25 12:39:00
力回,回合制什么的,根本不需要了
作者: baigyatsh (想吃黑鲔鱼)   2021-06-25 12:39:00
我觉得要被魔物打飞直接猫车啦 什么五十步笑百步的实在太宽裕世代了
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-06-25 12:40:00
你看这次的更新就好了,根本没必要认真打啊
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2021-06-25 12:47:00
都改成像体验版的怨虎龙那样就好了
作者: princeyu (prince-)   2021-06-25 12:47:00
把喝水拿掉好了 连远古猎人都说赞 绝对不速食
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-25 12:47:00
如果翔虫受身这么强 怎么大佬ta影片 用翔虫受身的使用次数这么少 难道他们不懂利用翔虫受身来提高效率的吗
作者: Justice5566 (正义56)   2021-06-25 12:50:00
改成怪物巴一下猎人就死 就没有受身的问题了
作者: freeblade (freeblade)   2021-06-25 12:52:00
对TA来说 被打到要受身是不合格的 直接重来吧
作者: cookiecloud (秉妹)   2021-06-25 12:52:00
现在都不受身了,找回最初的感动
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-06-25 12:54:00
依赖翔虫当主攻的也会比较少用受身啦
作者: wewe10wewe (Rniboss)   2021-06-25 13:00:00
说TA不用受身的知道什么是TA吗……
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-25 13:02:00
说受身太强其实比较好笑XD
作者: a05150707 (Tw)   2021-06-25 13:04:00
受身是真的太强阿 跟以前的不便比起来现在跟开车一样
作者: superqoo0709   2021-06-25 13:07:00
TA被打到就直接重置任务了受什么身
作者: kashi29 (樫)   2021-06-25 13:07:00
受身这玩意完全没考虑到原本MH的设计理念阿 前面也有人讲了 怪动作都还没做完你可能已经喝完水在等他下个动作或是明明是束缚动作 人却已经飞走甚至是飞回来暴打怪现在除了少部分新招有对应受身追击 其他全是旧世代设计
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-25 13:14:00
玩家:不要nerf,坏文明也是玩家:建议移除翔虫受身
作者: quick511413 (汤包)   2021-06-25 13:20:00
你的设计理念是你说的还设计师是说的
作者: goooddtw (缇黎)   2021-06-25 13:28:00
我的翔虫是拿来输出用的不是拿来受身双刀太刀战斧都是用光翔虫没有翔虫可受身不就跟以前一样趴在地上?
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-25 13:44:00
就是现在很难碰到翔虫CD没得用的状况甚至你刚用完翔虫被打倒在地,躺都能躺到翔虫CD好飞起来
作者: goooddtw (缇黎)   2021-06-25 13:50:00
看武器翔虫技用哪种CD时间完全不一样有些还要翔虫能手说真的现在这种难度不用受身趴在地上也不会死
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-25 13:54:00
伤害真的也是一个问题,历战机制道地干嘛移除然后给个一定要打很多只的高难度
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2021-06-25 13:55:00
我也想过要修改1.被压制状态无法受身2.此受身使用一个独立的翔虫表,cd极长且不收武3.魔物修改或新增一些攻击,击飞有投掷接combo的判定(像怨虎),唉都是幻想
作者: goooddtw (缇黎)   2021-06-25 13:57:00
穿下位装打一次三只高难度你会感到恐惧
作者: NagaeIku193 (龙宫使者)   2021-06-25 14:05:00
也不用到下位装,上位装不用铠玉强化就很可怕了
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2021-06-25 14:54:00
别嘴砲了 我不信你1000场里面都没有半场想要碾过去就好速食文化都能扯出来 今天我有选择权可以两种都玩为啥要虐自己
作者: foyes (狐貍)   2021-06-25 16:03:00
待会不能用翔虫技就是影响了啊 为什么要除了
作者: twic (Mr.song)   2021-06-25 16:20:00
翔虫技cd就是惩罚了
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2021-06-25 16:28:00
没必要惩罚 冰原有翔虫受身难道历战激昂金狮能躺过?就只是怪还没更新到那么强而已
作者: ulomomu (ulomomu)   2021-06-25 16:32:00
没有历战怪除了刷珠跟龙脉石奖励之外根本假议题,哪代后续配信没有出增加攻击力跟攻击欲望的同种怪,历战只是给他们一个名字罢了
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-25 17:41:00
就消耗翔虫来“减轻”因判断失误而受到的惩罚 还什么翔虫受身太强需要增加副作用 ?除了“少数”特殊状况之外 对于讨伐魔物“成功率” 几乎没有影响 但可以避免你浪费时间爬起来@wewe10wewe 我比较相信你听不懂别人的话说翔虫受身太强的你先找出 可以利用被击飞后的受身来让狩猎效率提高到比正规方式的效率还高再说吧 不然那种自相矛盾的说法 也很难讨论下去
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-25 21:53:00
翔虫受身现在就跟无限秘药一样的东西,无限制秘药对狩猎效率有帮助吗?没多少,但是无限秘药强不强?
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-25 22:24:00
先不要让你跑题,一个"可以"更方便的选择 ,比效率几乎所有情况都可以有更优势的选择,不论是闪避、霸体、防御或反击技。即便是安全也不会“永远”是最好选择。除了特定情况会更安全之外,还可以省掉你起身(收刀)时间。但这会破坏掉那些熟悉魔物后一自己经验攻略魔物的人游戏体验吗? 还能省掉他们练习的时间成本消耗在那些等待时间 、降低新加入的猎人尝试学习时面临到的挫折感,你依旧有选择权可以趴着,到底是带来多大坏处破坏掉“哪一种”猎人的游戏体验 ,从而需要更强的副作用。希望你可以说服我
作者: manno (manno)   2021-06-25 22:36:00
破坏了"我苦过来了,新手怎么可以过得爽"的游戏体验
作者: ChenDotQ (好人好事代表 no.4440337)   2021-06-25 22:53:00
翔受用多了,拿来用翔技输出就不够了,人家打四五分,你翔受整场王八拳打九分挺,这差距很大。
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-25 22:57:00
好啦你先想想"无限秘药"这种东西跟你讲的是不是八成像
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-25 23:04:00
如果只是要讨论这个的话,就比较"接近" 瞬发秘药
作者: manno (manno)   2021-06-25 23:05:00
无限秘药强又如何? 要不要一起检讨这代回复G的回复量?
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-25 23:06:00
更接近自主补血的“即时性” 而非“无限”的药品
作者: manno (manno)   2021-06-25 23:07:00
无限秘药被修饰因为它是BUG 不是因为它太强
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-25 23:08:00
你还是要收刀 才能喝 翔虫受身省掉你起身 收刀的时间更早的“开始”回复血量就事论事不过,如果是连收集各种材料的途径全部都省略掉了,那连我都会觉得“过度简化”, 像是你秘药无限喝或是什么材料不用采集也完全不缺 或是完全不用刷素材我都会有意见就是那种不管什么东西都免费送你,直接变打击感好的免洗手游 XD
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 00:09:00
无限秘药也只是"免去你采集秘药材料"的麻烦啊,跟翔虫受身一样你不被打少被打就根本没差的东西,怎么看起来你觉得不妥?
作者: manno (manno)   2021-06-26 00:15:00
又一个讨论到最后无限上纲的 ╮(﹀_﹀")╭这边说无限秘药、下面另一个说无限弹药
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 00:16:00
讲个无限秘药就说别人无限上纲,讨论不赢就开大决真是简单
作者: manno (manno)   2021-06-26 00:20:00
是谁先开大绝? 讨论A机制时拿B(UG)机制出来回问其他人游戏变便利不代表能钻研的东西变少
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 00:23:00
笑了,我举个类似的例子让你看看翔虫受身太方便是什么感觉,你不去思考反而觉得别人开大决无限秘药让你钻研的东西变少了吗?笑
作者: manno (manno)   2021-06-26 00:23:00
然后"最方便又安全的方式作战" 叫斩裂撤甲轻弩你误解很多 首先我没有反对无限秘药 这代回G跟秘药差不多了再来 如果C社觉得无限秘药可以增加客群 下一作Y自然会看到但在RISE 它就是BUG 拿BUG出来讨论一个本来的游戏机制这不叫开大绝?
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 00:30:00
你可以标注回谁的内容 好吗 并不是世界上所有人都只能二分法 分类 即使有想法相同的部份也不代表是同一个人的想法好吗?你要问的我直接回你 差异就是 魔物猎人会 少了部份收集要素 而那部份 现在也只有轻量的需求而已不管什么材料都不用弄 全部免费送你,这不就某些人讲的速食文化而且如果只是回复品可以不用消耗其他时间去蒐集 我也觉得没差我不提供你这个论点你还有其他地方能不自打脸吗这种免费送你各种东西 不就单纯只是 那些免洗手游 尝试吸引人的惯用套路 如果这种 特色 是你的喜好的话 我也没什么好反对的了
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 00:44:00
我觉得翔虫受身太方便不好,你觉得方便不是太强,然后你觉得我喜欢那种免洗手游的特色?你要不要回顾一下自己讲话的逻辑加入适当与合理的不便,才能让玩家思考取舍,现在就是翔虫受身几乎没有代价,哪还取舍什么?爽用翔虫受身也只是慢个两秒兜割而已,觉得翔虫受身很棒的才会是免洗手游的客群吧
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 00:51:00
敲矿只需敲一下能采集完 太强 ?能自由呼唤狗来跑图 太强? 换地区不用读取太强?方便的机制等于太强?你的理解能力真的太强了,可能我的词汇量太弱了,没办法第一时间反应过来你的理解方式慢个两秒兜割 ?我想问一下你是不是在云 ,你真当作狩猎魔物是打桩?
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 00:55:00
无限秘药也是一个方便的机制啊,自动引路也是方便机制啊,看来你很喜欢那套免洗手游的游戏方式,除了打怪其他都全自动好了你才是没玩过吧,练续翔虫受身被打飞,起身根本不用等多久就能恢复第一只翔虫了,慢个两秒兜割有说错?
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 00:59:00
你干脆说扫荡任务的系统算了。翔虫机制的影响我前文就有说到了,想请你补充对于哪些偏好的猎人会破坏游戏体验? 请你说服我 ,结果你说服别人的方式是这样 ,那我可能跟你有代沟你问慢个两秒兜割有说错? 你直接承认你是来云的吧魔物会“随时随地”给你机会打 兜割还成功打出来??你是不是只打过训练场??好啦 无限秘药你觉得好我也不反对 反正继续说就被你无限上纲最后变成可以扫荡任务我也不意外 希望你可以把我的前文 “完整”看完
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 01:04:00
举例给你看你不看我也没办法,魔物的战斗本来就是取舍,你要磨刀就要放弃大输出空档,你要喝水就是要用时间跟风险去换,当然你也可以学TA片都不要相信自己技术等到换区再磨刀补血,取的是效率去换猫车的风险,啊翔虫受身取舍了什么?在魔物攻击动作都还没完成前你就跳走吃完秘药了,舍的只有不痛不痒的翔虫CD时间,根本没几秒你说消耗翔虫来减轻被攻击的惩罚,问题就出在翔虫这个代价太轻了一个不算代价的代价有什么意义?就像你吃秘药花的是珍贵素材,改成毫无成本那就会变成想用就用
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 01:10:00
我也直接简化方式说了 , 反正说完无限秘药可以接受,若你又称 陷阱 弹药 免费送 然后又继续说装备直接送你等等最后直接扫荡魔物讨伐任务就好, 如果官方认为发展趋势这样是好事那到时候再讨论吧任何事情都有模糊空间 攻略魔物过程 带来的影响如我前文所述 你可以继续回避我问的问题,讨论其他可能的“趋势” 我也只能这样
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 01:12:00
我就讲了破坏玩家的"取舍"了,你不看在那边一直扯别的我也没办法不简化成一行字你没办法理解?
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 01:17:00
即使不论翔虫消耗量大的玩法,被击飞后若翔虫受身,先不考虑失位问题,光是收刀状态就失去连携态应对魔物攻击的优势了,太刀的突刺绝对比拔刀斩可以更快派生下个动作,盾斧gp更不稳定大剑无法即时金刚蓄力 等等
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 01:20:00
同样被打到,翔虫受身再拔刀的时间比你慢慢爬起来短多了好吗跟别说你爬起来有机会再吃一记,所以还要观察魔物动作找空档,相对翔虫受身除了特定攻击外都是被击飞瞬间就能飞走了,报酬大的动作本来就该要相对代价
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 01:22:00
又在云? 拔刀状态下直接起身会变收刀状态??? 躺地板不是无敌?? 这些都没有取舍?
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 01:22:00
但是翔虫受身的好处>乖乖爬起来,代价却没差多少你被巴飞马上爬起来喔?没吃过亏?不要动不动就呛人云,不会显得你很厉害你躺地板无敌起身时间有不是无敌
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 01:25:00
受身起来不会没有打飞 的代价 如果霸体受身动作硬扛去打伤害你可能还有一点说服力 , 而且起点就是 本身认为有了翔虫受身 就可以恣意的被打飞的想法就有问题了
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 01:25:00
更遑论你被打飞慢慢起身有很大机率还在魔物的攻击范围,翔虫受身直接就跳走了
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 01:28:00
A开始持续利用跟游戏实际状况有差异的描述 来掩护自己的说法 后 我说你云 那我还真是随便就呛人云 真是抱歉啊
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 01:28:00
你还是没看懂,起身现在就两种方式:1.翔虫受身:危险低速度快且安全,代价低2.慢慢起身:危险高速度慢又危险,代价更低去扯什么霸体那些都是多的好啦看来写这么白还是有人看不懂只会坚持自己速食玩家的想法,你加油你还是比较适合回去玩自动引路自动解任务的手游,去吧
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 01:35:00
你是真的没看过有人翔虫受身 起来直接被送猫车的?还是你不屑用翔虫受身,所以不知道 ?安不安全是看你受身的时机 ,起身的时机也是一样的有所谓取舍,而翔虫消耗带来的副作用你就是少了几秒翔虫使用的空窗期,没遇过想打爆发却缺资源的时候?
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 01:39:00
笑死,翔虫受身被巴死的状况多还是你慢慢起身被巴死的情况多?没玩过旧作好歹回去玩一下MHW,不要只玩了MHR就来讲的头头是道,好吗?
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 01:39:00
果然如前面所说 ,你只能一直上纲到所有要素都简化掉才能支持自己的说法 自动引路自动解任务 你喜欢就好 哈哈
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 01:40:00
好啦,回去多玩几款MH再来说的一口好狩猎连翔虫受身会死的状况多还是起身会死的状况多都分不出来的猎人,呵
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 01:42:00
笑死,除却厉战王和特殊机制的魔物 冰原也只有等黄眼睛撞墙 后砍几刀就跑 就能耗死 大部分魔物了为了不打你自己脸 你也顺便嘴一下冰原拜托rise让人诟病的一点也是没有那种足够特殊机制的魔物原来你判断起身时机是看机率哪种情况多啊? 难怪会嘴翔虫受身 ,没依魔物的状况作选择也难怪会嘴翔虫受身 太强了如你所说 有选择权 就代表有取舍 不管哪一种选择只要会让你直接猫车的 就是不得不判断情况使用 避免猫车了如果冰原打黑龙有翔虫受身 就能无脑使用不会死一片?还是你想嘴猫车 次数 问题 所以不用避免猫车??
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 01:58:00
笑死,"MHWI只要黄眼撞墙砍几刀就跑就能耗死魔物",看来你不是速食猎人只是空气猎人,都在家用讲的不狩猎MHWI黑龙压制然后扇形吐火爆发吐火超容易死人都不知道,哪来的云有翔虫受身根本不会中压制也不会中倒地之后起身途中中延迟爆发吐火,你真的有玩过MHWI?好了看你发言就知道只是爬文就以为玩过的PTT猎人
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 02:04:00
你也只能忽略部份资讯 让一些有前提条件才能成立的说法无条件成立 才能支持你的说法了我去年就是这样过完主线的 等装备有点样子才开始找魔物练的希望你的眼睛没有问题 ,“除却厉战王和特殊机制的大部份魔物”
作者: a05150707 (Tw)   2021-06-26 02:06:00
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 02:06:00
rise缺少那些特殊机制的魔物 也是 现状rise的缺点
作者: a05150707 (Tw)   2021-06-26 02:07:00
不过只有太刀有做完 受身也有
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 02:13:00
我现在是有点累了 毕竟你只能忽略可以打你脸的问题 或让条件成立变成恒成立来支持支持你的说法 我是希望你真的能不要打开滤镜过滤别人的说法作选择性回应 这样讨论才能延续 不然我看了都觉得好累@a0515 这样那些当初说要等pc版的人真的有福了 还能体验更多魔物的rise 哈哈
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 03:07:00
笑死,我讲了最基本的分析给你看结果你只能不停跳针‘你那是简化要素’,跳久了当然累你根本没办法回应我说的翔虫受身代价太低,只是一直跳针‘你那个是简化其他要素’简化了什么都讲不出来还打脸呢,自己跳到累了找台阶自己下吗?
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 07:51:00
那你先去看眼科吧, 直接针对你的问题回答,如何“取舍”?你看不懂的代价也回了。还只是晚两秒就能兜割?魔物后摇结束后你要兜割个寂寞哦??更安全或更危险也不是每次无脑按翔虫受身就一定更安全。可以翔虫受身不危险的情况,也是有包含起身一样不危险的部份,有受身比较安全的情况一样也有趴着比较安全的情况简而言之就是你一样还是要看情况使用。等你能有来有回的回答不跳针,不要忽略你不想看到的部份 再说吧无限秘药也是你先提的,根据你的逻辑是不是你就开始无限上纲,装备直接送讨伐魔物的任务可以自动寻路自动解任务,甚至一键讨伐,你觉得更方便。这种直接把其他东西变不见,比起新增翔虫的功能性的设计真的还要强呢原本就在讨论翔虫受身,你干嘛开始跳针扯无限秘药?怎么只不专注在你们内文提及的主要问题?
作者: ChenDotQ (好人好事代表 no.4440337)   2021-06-26 11:30:00
好了啦,战个雕 XD 翔受再强,靠王八拳打过也没什么好满足的,不过还是比三猫然后毛奖励都拿不到的好。
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 12:28:00
翔虫受身10次就那么1次碰到专门针对翔虫受身的攻击会死而已,而且都超好辨识的,讲得跟起身的风险一样大,笑死人你是不是无脑受身然后都被撞死才会觉得翔虫受身不安全
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 12:50:00
你是不是都完全不看魔物动作只会硬干才会说翔虫受身太强你的理解能力只有这样,我也只能尝试用你和别人讨论的方式回应,看你能不能比较看得懂?而且你前面云成这样还能开始幻想别人是怎么 玩的哦这也是奇葩
作者: manno (manno)   2021-06-26 12:53:00
给原PO 翔虫受身如果能让狩猎时间减半,那它太强。如果只是降低三猫率,那是便利。今天老卡如果要"强迫"新手走过我们都走过的那条路。那从W以来的改动会变成完全没有意义。会玩下去的玩家,最终自然都会学习如何正确地应对。玩不下去的,本来就不是这游戏的客群。
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 13:19:00
讲不赢只好呛别人云,然后自己讲说MHWI只要黄眼上车撞墙砍几刀就跑就能打赢魔物的空气猎人,笑死,跟你这种连黑龙都没打过八成只是去蹭素材的还真没什么好说To manno,减少狩猎时间不是不好,我也只是希望翔虫受身的CD时间能在拉长,让玩家必须选择要受身但是接下来有一段时间没翔虫可用,还是要慢慢起身把翔虫留着输出,现在的模式翔虫受身几乎无代价
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 13:33:00
嗯 你只是重复我前面讲的 忽略你不想看到的部份 来成立你的说法“除却厉战王和特殊机制”的“大部份魔物 ,黄眼撞墙耗完主线任务后开始 找魔物练习只是晚两秒兜割的差异 这篇看下来最云的一句 你还多反问一次...只要你把你不想看到的内容忽略掉谁能讲得赢你啦 XD看你不延续对我的回答作回应 ,开始跳针重复讲过的东西,我都开始有点同情你了
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 13:36:00
笑了,你只会跳针翔虫受身也很危险之外还会讲什么?连针对翔虫受身的动作就那几种都不知道,连黑龙猫车率最高的几种攻击如果有翔虫受身就几乎能回避都不知道,好了啦空气猎人
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 13:38:00
A只要跳针到别的话题再对别人的话作修改后贴在别人脸上,你就是世界上最会嘴炮的猎人了 ,真的很强呢同样的东西讲太多次了,看得出来你只能无限循环那些东西 也没有延续下去的意义了 , 如果你只是欠缺一个认同感,我就直接承认你嘴炮真的很厉害了跳针翔虫受身很危险 ...我还以为你有什么新的内容可以讲方式 原来也只是撷取片段做自己的理解 而已,我 有点失望。
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 13:45:00
最会跳针的空气猎人又在跳了反正你也只是今年五月才跑来MH板,装作自己很懂打空气猎人而已
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 13:49:00
有受身猫车率高的状况也有 趴下后起身猫车率高的状况。也有两个都不危险的状况,但是受身可以减少浪费的时间,惩罚减轻但还是有,尤其满足特定情况惩罚就会被放大而且起点就是你的判断可以决定你会不会被击飞,这才是最核心的重点,你越熟悉魔物越不需要去判断受身的时机...我不知道要换哪一种说法你才听的懂。
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 13:53:00
你先去问看看有没有人跟你一样觉得翔虫受身危险性跟慢慢起身一样高再来谈啦,不要凭你自己的空气经验在那边空谈
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 13:54:00
你不要透露你的逻辑缺陷好吗找不到地方反击就去查别人使用ptt高频率的时期,然后还利用两个关联性低的事件作连结来支持自己论点。我就相信你的说法世界上每个mh大佬早期会来mh版活动好了,不然你越讲越莫名其妙,我也不知道怎么回应了
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 13:56:00
讲不赢就呛别人云猎人,我才想看看是什么TA老猎人,结果是个连MHWI有没有打完黑龙都不知道的
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 14:01:00
怎么能讲赢你呢 我前面称赞你最会嘴炮的猎人是真心的。看来被讲云戳到痛处了只有晚两秒兜割的差异?我想不到有这样想法的猎人除了云之外还有什么形容词了XD
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 14:07:00
觉得MHWI只要撞撞墙砍两刀就跑就能过关的空气猎人,好了啦其他人随便A一下ID就知道谁才是真正的空气猎人了,喜欢阿Q你就继续加油玩你的速食游戏喔
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 14:13:00
你主线无法这样打到解禁 那这样不行齁 这代表你对冰原新系统的优势 不够理解呢过去没有在ptt的mh版活跃 就等于不是大佬 我是真的很难对此作出评论呢 怎么又跑题跑那么远了呢XD
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-26 14:21:00
加油,继续显露你的无知哈哈
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-26 14:32:00
我也觉得你被戳到痛处还能挤出 “哈哈”也很不容易 ,那就一起加油吧~
作者: windblood (哈哈)   2021-06-27 18:10:00
我MHR新腊入,为什么要这么M
作者: kashi29 (樫)   2021-06-27 21:45:00
一袋米要扛几楼
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-28 00:02:00
翔虫受身最大的好处就是 减少你"浪费"的时间
作者: benson861119 (Benson)   2021-06-28 14:00:00
两人战争太长了 看了一半只觉得G大一直扯东扯西翔虫受身本来就是一个代价极低 却可以换来大幅生存率的手段
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-28 19:34:00
感谢批评 我是从有人开始扯无限秘药后顺着他的讨论延伸讨论方向的,后来对方云了一把还能一直理直气壮,语气才开始转变的 哈哈rise讨论真的越来越凉了 ,连争议提出来讨论的频率都越来越低
作者: bedb0624 (我是小黑不是小白)   2021-06-29 10:19:00
有狗骑就够犯规了,居然还有翔虫用,希望直接取消翔虫

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