Re: [MHR ] 游戏节奏是不是太快了

楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-06-11 17:18:15
※ 引述《EgMercury (水星人想去火星住)》之铭言:
: 从MHXX,MHWI,一路玩到MHR,前两作都让我玩得蛮开心,也玩很久,
: 但是这次MHR一开始感觉很新鲜,却一下子就腻了,看了版上很多讨论文章,
: 分享一下自己的感受与看法
: 我觉得这代最重要的新系统却也是让MHR不耐玩的主要原因就是翔虫系统。
: 这代强调战斗,加入了翔虫系统让整体战斗更灵活与快速,很多人也很爱翔虫受身,
: 我一开始也觉得很方便,安全性也增加了许多,但玩了一阵子之后发现翔虫受身破坏了
: 魔物猎人身为动作游戏强调与魔物对峙见招拆招的紧张感与刺激感,虽然XX有紧急回避
: 的狩技,不过那是需要预判魔物攻击预先使用的招式,CD也较长,使用上还是需要抓准
: 魔物的攻击。翔虫受身却是被打了之后可以随时飞走。
这个跟喝水基本上就是同议题了
而且我觉得喝水更有这个问题欸
以前喝水要考虑两件事情
1.
我要换区喝
换区喝会不会从屁股被打死
2.
我要等怪物出招完才喝
那我会不会秀肌肉的时候被打死
这本来就是游戏故意增加玩家"观察"与"预判"的一部分
让你计算魔物会不会什么时候从屁股打你
让你观察魔物的动作之后喝水秀肌肉敌人连招会不会打
现在我只要一边喝一边绕就好了
真的要被打掉还能滚调拉一波
原因不就是让玩家跟着重在输出上,
而且敌人灵活度也增加了,不用靠这个去受限玩家。
受身基本上就是在干一样的事情,
让你不用再担心关厕所(你飞到撞墙例外),
可以被打以后快速整备调整空间。
总归一句就是怪物不够强而已,
首领角龙的强度连鏖魔G1都不到,
追杀跟蒸汽都大减,
轰龙也没有车车跳车车跳车车,
狮子滚后跳也没有,
敌人也没有柠檬版或者狂龙版,
不然多给你受身两三次也没什么差别。
加强玩家机体根本没什么问题,
也不会影响游戏的乐趣,
现在回去玩P3一样会觉得屠杀跟享受不到快感,
单纯就是敌人不够凶。
就算把走路喝水跟受身加上去XX,
一样是被揍到不要不要的,
顶多能打死超特的人增加一点点吧。
而且
毕竟
魔物猎人是个4人游戏....
其他三个人会受身 我的游戏体验会比较优良(欸
作者: puritylife (purity)   2021-06-11 17:22:00
觉得这篇有道理 单纯就怪强度没跟上猎人机体如果强度大幅上升 那受身也不是问题
作者: ihcc (未来の敌は无関心)   2021-06-11 17:23:00
真的是不够凶而已
作者: none049 (没有人)   2021-06-11 17:24:00
神火村的魔物需要学习如何压起身(?)
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-06-11 17:25:00
以前版上还有讨论文 蛇形跑法换区喝水 很有趣XDD
作者: mikosara (星野电波)   2021-06-11 17:31:00
干脆补血什么的全砍掉 用魔界村方式 这样有不有趣?
作者: Gangtai (阿昌)   2021-06-11 17:32:00
想要强度高不是穿烂装就好 自我限制阿
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-06-11 17:33:00
怪变强跟我们变弱还是有很明显的差距啦你把衣服脱光首领也不会从角龙变成鏖魔阿XDDD
作者: wingthink (苍天的巴尔孟克)   2021-06-11 17:47:00
拿第一阶武器跟神火装挑战看看啊
作者: superqoo0709   2021-06-11 17:48:00
MHR的魔物不是要学会压起身 是要预判猎人的受身方向
作者: hduek153 (专业打酱油)   2021-06-11 17:54:00
有受身的情况下只能把伤害跟速度调高 不然难度很难动或者直接把针对倒地跟受身的招组合一起放连续技
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2021-06-11 18:16:00
主要是玩家想享受怪又中二又强 然后再打爆他 怪太烂根本中二不起来然后自我限制的打法无法提升怪给人的帅度中二度 就这样
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-06-11 18:18:00
楼上正解 Y 其实这次的怪物招式转换上已经有改强不过速度跟强度还是太温柔
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2021-06-11 18:20:00
想想怨喵如果拿出跟其他怪打架的爆发力 谁敢瞧不起他
作者: none049 (没有人)   2021-06-11 18:28:00
直接在上位任务中加个“由于百龙夜行期间的特殊气场,所有具有无敌判定的动作仅剩霸体而且不减伤”的设定,难度就上去了
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-06-11 18:30:00
受身其实也要学啊 有些攻击就是抓你受身/不受身让你连续吃招
作者: Recoverism (云中君)   2021-06-11 18:59:00
推楼上,崛起金狮子有一招把你弄到地上补一拳的,不用受身一定猫,这就是老卡故意要大家会受身的设计等你习惯受身了,再来个天彗整撞出去只会受身的腊入www
作者: std610599 (残业型社畜)   2021-06-11 19:03:00
这还是上位 G长怎样很难说
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-06-11 19:13:00
上位的柠檬狮子我觉得打起来很好玩 最近刚打https://i.imgur.com/29hPd4B.jpg 血量少 攻击低不过速度跟招式都很漂亮 打起来很有快感
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2021-06-11 19:24:00
怪太难会比较耐玩吗 根据经验应该会变成大家都拿比较好打的武器去打这样 另外不是有出高难度的任务了吗
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-06-11 19:27:00
MHF:
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-06-11 19:28:00
MHF那种横竖都是一击死的又是另一种境界
作者: kramasdia (New~~)   2021-06-11 19:31:00
怪太难只会有更多逃课玩家
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-06-11 19:32:00
MHF就是建立在DOS难度 又强制高血量 部分魔物玩法又很死 好玩是好玩 但是一定要把装备全做完回头打才会感受到乐趣 尤其是刚上HR100时会有超级长的阵痛期 基本上就是跟MMORPG很像 有装备才能开始谈技术 其他都没用
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-06-11 19:35:00
超特之类的你想逃课也要技术练的好才逃的了阿不是简简单单就能蹲射跟武士轻弩的
作者: none049 (没有人)   2021-06-11 19:37:00
果然还是该把武器平衡好,如果14种武器自身的逃课流的强度都差不多的话也不会有人抱怨
作者: zseineo (Zany)   2021-06-11 19:51:00
武器平衡没那么重要这游戏的武器就没怎么平衡过,mhr就不是这个问题
作者: mildlymelody (mildly)   2021-06-11 19:52:00
然而从以前就没平衡过,就连最平衡的XX也有不平衡的武器风格,而且还很无脑逃课呢。
作者: zseineo (Zany)   2021-06-11 19:56:00
要我说的话,一款单机出了两个月还能每个礼拜都有人上专版吵架,已经超级成功了
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-06-11 19:56:00
要逃课就是穿僵尸钢龙装+全熟鱼 珠子都塞防御 护石找精灵加护 这样就算高难度天彗龙也能用脸上去噜吧
作者: JesterCheng (Jester)   2021-06-11 19:59:00
炼金:你不要再说了
作者: goodhpp (HP)   2021-06-11 20:01:00
G位爆干难道靠北就可以了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-11 20:16:00
卡普空听到了,下一只魔物揍人同时封锁翔虫
作者: zeroiori (无月散水)   2021-06-11 20:19:00
霞龙就该偷翔虫喔 偷啥鬼火鸟因为被偷翔虫无法用虫计而猫车 多有画面
作者: sft005 (WTF)   2021-06-11 23:41:00
平衡不是说每把武器一样强 而是有些武器还在用R6的问题
作者: newdriver   2021-06-12 02:23:00
只要上位出迅龙的那代 通常都有这个问题 高爆率 白斩太好用了
作者: gundamdx (真飞鸟)   2021-06-12 02:25:00
难度大概就这样了,看MHW降低难度大成功就知道了
作者: a05150707 (Tw)   2021-06-12 02:28:00
W炎妃和恐暴是还蛮难打的 不过天彗秒人也很凶阿
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2021-06-12 03:06:00
偷翔虫我想没人会拿锤子去打霞龙了
作者: smile1219 (smile1219)   2021-06-12 07:32:00
Y回比翔虫强多了
作者: melzard (如理实见)   2021-06-12 08:00:00
论猫车力这三只应该还是炎妃最强 天彗吃过亏基本都会学起来 炎妃是就算你知道可是还是有机会上猫车
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2021-06-12 08:12:00
炎妃已经算恶意设计了 黄瓜本来就算强怪
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-06-12 09:08:00
炎妃的大招完全不讲武德 连黄道陨石都有给反制机会
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-06-12 09:48:00
打炎妃都用笛子 风压无效吹下去连野团事故率都大减
作者: xsx759153 (犯人)   2021-06-12 11:03:00
炎妃大招可以一直飞扑就好 除非离太远或是被火炸到
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-06-12 14:24:00
翔虫真的有让MHR变成很棒的动作游戏 却不是MH的感觉
作者: ppen12 (河豚天上肥)   2021-06-12 14:26:00
主要还是希望魔物招式多点变化吧!
作者: zaxwu (阿萨)   2021-06-12 17:09:00
魔物招式超丰富了吧,是发呆跟空档设计很多这次最有感的就火龙
作者: Stat14 (统计14)   2021-06-12 17:17:00
要把怪改强对卡社来说根本小菜一叠。重点是要改多强才适合然后上面说脱光后不会父釜魔?对我这菜鸡来说会啦鏖

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