楼主:
einejack (骑小强撞坦克)
2021-06-11 08:56:23快节奏虽然可以比较容易吸引新玩家,
但老玩家也一起被养坏之后,以后势必只能越来越快。
直接开图已经没耐心慢慢找龙练研究等级,
有狗有翔虫也没耐心走路、矿只要敲一下、
喝水直接灌半口、翔虫受身......
剧情开头直接在塌塌米莫名其妙醒来,
跟村民一副很熟又一副像外包猎人,
懒得交代的剧情直接丢给情报商...等等
虽说MH核心玩法就是战斗,
但Rise似乎就穷到只剩战斗了,
而且连战斗的节奏都变超快的潮流下,
是不是以后只差可以对龙施展终结技一键秒掉半条血了?
作者:
ArnoX (聚对苯撑氧)
2021-06-11 09:02:00猫车的时候要从起始营地我就很赌烂
作者: justjihyun (nine) 2021-06-11 09:05:00
持盾武器就尴尬在这个地方
你是世界腊入吧~以前根本没有那个莫名奇怪的研究等级妙
每代都是外包猎人吧 苍蓝星也是空降下来救援那个废物公会的 救难信号应该比台北101烟火还要精彩
作者: none049 (没有人) 2021-06-11 09:12:00
MH核心玩法是狩猎,要说的话应该是这代只剩下战斗
作者: shark23peng 2021-06-11 09:13:00
也许是要拉低门槛引入新人啊
作者:
xsc (颓废的败家子)
2021-06-11 09:13:00强烈建议改回砥石要自己挖
作者:
jhgklove (wenhao)
2021-06-11 09:18:00强烈建议调和改回调和书、喝水时不能移动喝完后摆姿势
作者: justjihyun (nine) 2021-06-11 09:21:00
雪山公会旗插起来
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2021-06-11 09:21:00让玩家进地图捡足迹找目标 不可瞬移营地 保证狩猎感补给也只有主营地有
作者:
Justapig (就只是一只猪我心领了,)
2021-06-11 09:28:00我从psp.的印象,魔物猎人本来就没什么剧情吧
感觉就是要吸新血加入才做这些改动 你看那个剑盾弹指改革一堆老玩家骂 结果卖到历作销量顶尖
楼上 G8被搞成这样 G9会不会这么卖就难说了(离题XD
作者:
Justapig (就只是一只猪我心领了,)
2021-06-11 09:32:00是说rise会调和失败吗,好像还没遇过
没事啦 等MHW2出来 又会变回慢活猎人不会调和失败啊...从哪里听来的?
节奏变快正常 老猎人都打过了 每代都要重新找才烦人
作者:
papazzz (趴趴)
2021-06-11 09:37:00这代真的穷到只剩战斗...让我回头玩MHW
作者:
eragon (自闭男)
2021-06-11 09:38:00魔豆嗨亚库~~~
作者:
ihcc (未来の敌は无関心)
2021-06-11 09:39:00回头玩不也剩下战斗而已吗?
作者:
Justapig (就只是一只猪我心领了,)
2021-06-11 09:41:00没有听说,只是我突然想到以前还会调出不可燃垃圾,中间太多代没玩不知道还有没有
作者: JesterCheng (Jester) 2021-06-11 09:42:00
已经没有调和成功率了 too old
作者: nicecroc0419 (高医不能亡) 2021-06-11 09:43:00
我觉得之前最有挑战的是不能回家,要赌乱入怪连续狩猎,这样资源分配运用就真的蛮有趣的
作者:
kducky (kd)
2021-06-11 09:43:00问题是服务战斗元素 却在自订快捷键 猫车不选最近营地护石还要去丢素材卤出来 某些武器没有升级感等奇怪情况都在泼冷水
作者: Renishikawa (石川恋) 2021-06-11 09:48:00
其实是装备太少素材太好刷,一下子就毕业装。角色已经没有成长空间啦~又不拼TA干嘛刷随从刷护石
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-06-11 09:53:00采集改成一次明明就很棒 其他设计也是 没改掉就会比较好吗? 不然把潜水艇拿掉 改回作物让你一个一个种 这些比较人性化的改动我认为大多都要给好评才是
另外W之后就不会调和失败了吧?因为没调和书1-5了
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-06-11 09:55:00回主营地就走回头路的设计啊 那为何还要再多飞一次 世界都在最近的地方复活 也没被嫌太过方便吧
采集只要一次是MHST就有的设计,W拿了一半去用(植物/菇移动单次采集)R是完整移植过来,这也不算什么糟糕设计就是
世界那个踩足迹我才觉得烦躁……像痴汉一样跟着龙后面拿足迹干嘛
另外依照以前开发的沿革,一濑就是负责资源回收,藤冈则是在前面先拿资源放火的,没可能Rise比W早开发,如果早开发导虫就不会开场扭烂你脖子、飞爪也不会瞄头却一头撞上龙屁股。
作者: none049 (没有人) 2021-06-11 10:01:00
捡脚印的其实后期设计成跟采集挖矿一样一次就够就好了体现老鸟菜鸟的差别,机制本身没问题但平衡需要再做好
染色球啦,这代自动标记冲过去大王就像三国无双直冲总大将一样,以前都还要自己到处找上染色球,打到一半对方要跑了还要补一下标记
作者: JesterCheng (Jester) 2021-06-11 10:03:00
捡足迹真的超无聊 设计成实际破坏部位来提升还有趣点
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-06-11 10:03:00足迹除了开麒麟比较麻烦(后来也改掉 后面哪有差 捡起来完全无动作 还让你爽赚点数 rise点数消耗很快 常用的消耗品也都会用到
Rise比较奇怪的就是拔掉副任务系统,然后百龙塞一堆副任务条件;说实话就算柜台可以承接支线任务那些,但因此将目标任务直接相关的副任务拔掉真的很可惜
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-06-11 10:07:00不然干脆改成捡鬼火鸟多一个找王的功能好了
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-06-11 10:09:00捡脚印如果能加血 搞不好就不会被嫌成这样XD
说老玩家却只拿世界的机制来讲,只会被更多老人跳出来
作者:
XA (叉A)
2021-07-02 19:04:00QQ
作者:
sgracee (丞ç³æ¿FallinLove)
2021-07-02 19:04:00QQ
作者:
gggping (世界越快心则慢)
2021-07-02 19:05:00不要再哭了,帮帮我
没事啦 之后等下一世代出来就换成Rise的机制被拿来比较了(X
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2021-06-11 10:13:00这是必然的结果 一场10几分钟很容易劝退现代玩家
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2021-06-11 10:16:00下一世代后换崛起老腊入开嘴了
作者: none049 (没有人) 2021-06-11 10:20:00
不用下一代,两边交换改成世界要在古代树找鬼火鸟崛起直接做三颗体力珠,原本不嘴的都可以直接开始大嘴特嘴
作者: parappa (~第二人生~) 2021-06-11 10:27:00
大手游时代,节奏快玩的人越多
作者:
s920325 (调停者萨德)
2021-06-11 10:28:00捡脚印我觉得还好 熟的玩家都知道出生点了直接冲去找就好新手不熟就跟着脚印慢慢找 至少一定找得到不然以前新手找了10分钟还没看到怪的设计有比较好吗
捡大便最麻烦的就是初见~前面几次 我有个新米朋友第一次打古代森雄火龙 五十分钟都没看到火龙 虽然他也是路痴的关系 不过火龙+古代森真的很恼人
作者:
s920325 (调停者萨德)
2021-06-11 10:31:00对老玩家更没差 反正都会看攻略背出生点 还不用丢染色球
W有几个点还是要打路边的翼龙下来抓着飞,这种设定其实还蛮惊喜的
作者:
s920325 (调停者萨德)
2021-06-11 10:37:00上面火龙的案例我觉得问题不在捡足迹就是了是古代森这地图真的太容易迷路
作者:
zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2021-06-11 10:39:00之前都会有剧情,崛起比较像“给你个理由打怪”,就像每次进任务时左下角的小故事一样,给你个理由而已。
作者:
inoce (inoce)
2021-06-11 10:39:00贵古贱今
作者: none049 (没有人) 2021-06-11 10:39:00
古代树容易迷路是大家公认的,我甚至觉得古代树的魔物应该也要比其他地图的魔物更容易放弃追逐猎人才对
作者:
theash (阿盖)
2021-06-11 10:47:00可是古代森这种层层叠加到处藏惊喜的地图我超爱欸崛起是真的太快节奏啦~这讨论到快烂了XD
作者:
theash (阿盖)
2021-06-11 10:49:00从头到尾都在神火村也完全没有探索推进剧情的感觉
作者: wdg1e56 2021-06-11 10:49:00
不用调和书出门也不用带地图,现在猎人484过太爽了,以前霞龙把这两样干走火气整个上了
我也是比较爱古代树那种错综复杂 相较合理的地图可惜MH是动作游戏 地图做得好没人夸奖 反而一片骂
干古代树会飞的就是垃圾,跑过去就飞走还飞超远,追过去又飞,操
作者:
theash (阿盖)
2021-06-11 10:51:00古代树真的惊喜超多。可以理解崛起简化。但是简化后对地图差异完全无感第一次打破古代树水坝差点高潮(误)的确追赶魔物很烦啦
魔物猎人太多东西是要新米慢慢练或是慢慢记 像上面提到的记魔物开场就是一个 大部分玩家不是只玩一款游戏而已不过到崛起这一代也是一样一堆要记就是了
A:新米的错 哪次不是新米的错新米:老腊入没跟我说要开营地啊
作者: wdg1e56 2021-06-11 10:55:00
福福枭帮你开图追魔物省下大把时间居然还嫌节奏快??
对啊 新玩家的错 活该被老猎人笑他火龙都看不到就结束虽然我就是笑最爽的 ㄏㄏ
作者:
BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)
2021-06-11 10:57:00古代树是好地图 可是我不想去那边玩XD
作者: none049 (没有人) 2021-06-11 10:59:00
自己有长翅膀的东西飞来飞去有什么好奇怪的?没长翅膀的还能飞的比有长翅膀的还高才奇怪吧?
呃,我就是打火龙开救难,天降3个拿赤龙武练刀的,我还没找到火龙就结束了
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-06-11 11:01:00就是连铺陈都懒得铺陈 如果只要打怪 那摆竞技场地图就好啦
什么在竞技场打炎妃龙 这我知道打完会还拿到外挂衣装
作者: JesterCheng (Jester) 2021-06-11 11:02:00
我就有个朋友当初买了同捆机在古代树找不到怪弃坑lol
作者: hughfan 2021-06-11 11:03:00
我世界猎人 各地图除了漂亮之外真的有差异感熟记各地图的特性是能帮到狩猎的 这代地形交互感很差虫技是很爽 可是地图真的很虚..竞技场也没玩具可以用世界的地图是你探索还带有乐趣 小动物抓回家还可以摆
因为目前崛起只有斗技场 没有竞技场 当然没机关可以用
作者: hughfan 2021-06-11 11:08:00
Rise打不到两百小时就没兴致 我也不知道为何 明明太刀才刚入门 还很多可以练的才是
就是因为这代只要打怪就好 所以这代我最喜欢的地图是狱
一般地图也不会特地去吸鬼火鸟啊...鬼火鸟效果是额外送你的
一进去就额外送一堆的地图 这不赞吗RISE的地图设计真的都差不多 除了寒冷群岛有鱿鱼能吃以
作者: JesterCheng (Jester) 2021-06-11 11:18:00
历代都最喜欢决战场 跑图是烂设计(偏激)
作者:
n89898181 (bestLULUtw)
2021-06-11 11:36:00强烈推荐楼主玩XX打二名绝对 够慢
作者: fakerrr 2021-06-11 11:50:00
可尝试不要骑狗 裸装打龙?
作者:
longya (嗯)
2021-06-11 12:05:00从世界玩过来一开始觉得战斗、采集进步很多超爽的,可是其他怎么一堆退步的…猫车不能送到附近就很问号了,难道跟主机效能有关?
作者: f33783378 (小灰狼) 2021-06-11 12:06:00
其实采集可以学咲稻姬
原本主打狩猎 要研究魔物习性和准备克制他的道具 现在我只顾著找哪里有多一个翔虫让我打更快而已 这点很可惜
古代森林那个高低差跟叉路 加上导虫整天闹脾气 让我以为我在玩异度神剑
想打快也是个人选择而已阿 像我就喜欢整只部位拆光这代没有什么农要素 反而可以更享受战斗吧
以魔物习性去打的话XX其实做得比W好 W比起魔物习性更依赖环境 像是龙结晶的落石 造成这个问题主要就是龙的种类太少 骨架也太少 不过这也是因为大改造成就是了
以前装备还要打到某个关键素材装备才会开 现在好像不用
现在还是要打过同名魔物就能开放相关装备了 不过像是强弓头就要所有硬币都有才会开放像是蛮鄂龙把鼻子外露的时候 旧时代的设计”可能”就会是拿大便丢他可以让他失衡 但其他魔物的设计太依赖环境投掷 换系统就没办法保留了
作者:
twic (Mr.song)
2021-06-11 12:49:00嫌快的话好喔 还你MHW乱丢包翼龙如何?
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-11 13:01:00
丢包别再来了 在世界的设定丢包根本没啥意义
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2021-06-11 13:02:00整体节奏快跟丢包有什么关系?
丢包好像是世界以前就有了? 只是以前是迷路猎人 但是世界变成翼龙丢包观感上更差 而且机率更高
作者: sasaflight 2021-06-11 13:12:00
丢包早就有了啊
作者:
demoXD (DEMO)
2021-06-11 13:13:00虽然古代树狩猎很烦躁 endgame后还蛮常跟朋友开探索散步XD
作者: sasaflight 2021-06-11 13:13:00
世界跟本不影响 直接飞最近营地
我还真的忘记翼龙丢包了,每次都被丢到跟任务无关的龙面前
作者:
s920325 (调停者萨德)
2021-06-11 13:24:00IB常常直接丢在任务怪面前 这样很省时间阿
因为以前是猎人自己迷路 世界变成乱丢 当然比较气就像自己开车迷路 跟出租车司机迷路乱走 后者比较气
世界也有喔 至少我确定古代林和荒地都有就是丢到会有稀有素材跟能挖铠玉矿的地方
你用长枪都在哭了 我用铳枪的怎么办? 我只能回世界打打枪回忆过去
作者: yang1290 (yang1290) 2021-06-11 14:08:00
现在没秘境了,以前还会吃猫饭去秘境
作者:
uuu3u (杉攸)
2021-06-11 14:30:00不用担心 外传猎人而已
作者:
twic (Mr.song)
2021-06-11 14:56:00所以才说世界丢包没意义啊 烦躁而已 关旧作屁事
作者:
wwj3924 (您的笔名或绰号)
2021-06-11 15:16:00好多三年世界老腊入
丢包不会到没意义,多了点刺激感还没喝冷饮直接被丢进火山,眼前还是煌怒恐暴龙
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-11 15:24:00还不够快,莫多海雅苦
以前最速TA还要抽丢包到龙面前呢,意义很大啊丢包是系列作传统了,W只是做一个丢包的画面给你看而已
作者: IB1SA 2021-06-11 15:39:00
4啦 重来没这么快可以体验其他成形后的装备武器 舒服
怎么会没意义 TA多想每场都被丢包到龙前面对一般人来说也蛮有趣 刺激的啊被丢包下来刚好接到魔物大招的瞬间
作者: IB1SA 2021-06-11 16:28:00
这代就mhx re版 特殊许可任务给首领装备lv1到lv10该加回来惹吧 mhw2机制等ps5
作者:
nggfn (nggfn)
2021-06-11 17:01:00翼龙丢包是载不动还是怎样,每次被丢包还不是要按暂停传回营地……尤其是忘记吃饭的时候XD
作者: NEWDEED (我是大庙公) 2021-06-11 17:04:00
跑回去玩冰原找脚印真的…无法忍受
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-11 17:04:00
世界丢包除了抽TA有用而已还能干嘛 我看一堆TA猎人反而还不想要勒
作者:
samejoe (想走)
2021-06-11 17:06:00卡关练手感不也是战斗吗? XD
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-11 17:06:00
真以为TA猎人很喜欢竞个速还要先抽丢包的
作者:
samejoe (想走)
2021-06-11 17:09:00另外这代地图玩起来已经有点3D晕了,以前玩2/3/4没遇过,听前来世界地图更复杂,大概是没法玩 orz
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2021-06-11 17:16:00其实冰原也不一定要找脚印了,直接狩猎也会涨进度,进度也很快就满了
作者:
samejoe (想走)
2021-06-11 17:16:00这次一些收集任务明显要玩家跑图上特殊区的,都跑到头晕,还好这类任务没很多…
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-11 17:17:00
进度满了捡1个脚印就会告诉你位置了 也没一直在捡
作者:
samejoe (想走)
2021-06-11 17:21:00剧情部分只玩过2/3/4所以感觉差比较小. 记得那时my就是被欧美玩家骂都在砍魔物故事薄弱 .
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-06-11 18:16:00MHR的问题是因为推进太快导致剧情薄弱这点暴露明显
作者:
lmz1451 (yuan)
2021-06-11 20:32:00我都是Main 长/铳枪 这代玩的好苦... 已转轻弩
作者:
GKki2012 (chichi)
2021-06-11 21:46:00丢包不是很爽吗?
作者:
IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)
2021-06-12 07:42:00蛮喜欢的 有时翻2g出来玩 c手好痛
我反而是觉得新魔物太少又简单,很快就没挑战性Hunter Rank也是跳得莫名其妙,没啥实在感G级不出来真的不行
作者: sotali306 2021-06-12 14:41:00
感觉世界还有一些配装推广文 现在大家一套到底了
作者:
twic (Mr.song)
2021-06-12 14:55:00世界搬到现在一堆人还在农珠哀哀叫啦
作者:
getbacker (工作十年了啊.......)
2021-06-12 23:03:00很简单的问题 是要把游戏弄得很hardcore只有超认真的猎人才能破关 还是把游戏难度降低节奏加快来吸引更多玩家?你觉得哪一种方向对销量跟利润比较有利?
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2021-06-13 01:22:00很简单的答案,当然是抓中间的平衡点啊,只想两极化是在?
很简单XDD把难度降低?这么简单的话你去做游戏啊游戏难度只要降低就可以赚钱的话 那还真的蛮简单的XDDD还是说现在大家都只会玩又简单又快的手游了?
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2021-06-13 10:20:00有时候觉得自己没有当初玩游戏的投入感和热忱就会一直想要找出原因在哪就一直执著在那些改动的点 觉得以前比较好但有时候只是单纯自己玩腻了 或是有一点年纪了找不回以前玩游戏的感觉而已
作者:
getbacker (工作十年了啊.......)
2021-06-13 13:01:00现实就是手游对游戏公司才是最完美的东西,投入低开发快利润高,现在做3A游戏的公司很多是咬牙苦撑,面对获利的压力肯定是要把游戏内容修改得面向更多的玩家,叫好不叫座对游戏公司来说就是赔钱货,高销量才是利润
最完美?应该说赚最快比较正确。可以理解游戏公司为了高获利将游戏设计的更平易近人,但并不是一昧的把难度降低这么简单。另外,MH至今(撇除最初那几代),一直都叫好又叫座,不需要您各位玩家替卡普空担心销量