Re: [闲聊] 觉得MHR有哪些可以改善的缺点?

楼主: akumahirosi (前進青學!YES!!)   2021-06-11 13:52:56
个人觉得这个护石的UI真的是烂到有剩。
1.喜欢的不能上锁之类的。
之前很常累积到一段时间后在慢慢整理,
7以下的能用的几乎没有就不说了,那个7的要拿去轮回,
要一个一个慢慢看...
之前30几页的7看到我一肚子火 = =
如果可以开奖的时候可以上锁或是防止轮回之类的机制,
要轮回的时候就不用再看一次了。
2.连接上面,一次在那边按20次来轮回,我也真的是觉得北七到极点。
可以把整夜一次或是从最低的选20一次就可以结束的东西,
一直选一直按我真的觉得这制作人是再...?
3.前面提过的一场一个,全开奖要十次是在考验大家的抖M心态吗?
不然也改成轮回只要一次就全满也不错。
不过因为第一点的关系,现在有的我都一律卖掉,
反正角龙单一素材多到2000多个了,
不要自杀炼成,完到倒应该都练不完吧 = =
4.可以把炼成的改成,可以把多的不用的素材一次丢到A,
然后要炼成的时候一次全部从A那边拿就好。
每打十次在那边都要刚好调整到150,还有左右来左右去调整素材,
这不是很北七吗?
最后一个我一直的疑问,只有我在玩弓的时候,锁定的视点都会偏下吗?
所以每次都要右蘑菇往上调整一下,很紧急的时候根本来不及。
或是原本锁定身体但是按偏又跑到头或是尾巴。
这个我视点那边很多都调整测试过了,有人有可以分享自己的设定吗,感谢。
自动陀螺仪我试过真的没办法适应 Orz
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-06-11 13:56:00
从烂辉就能知道 卡普空对于这种类似手游的设计真的很烂
作者: BlueOctober (忧郁十月)   2021-06-11 13:57:00
珠子可以做就很好了吧 护石不要太差 核心技能基本上都配得出来 顶多差一两个增伤的 等你去精进而已吧
作者: Allensert (烜)   2021-06-11 13:58:00
这几点其实提到烂了 甚至官推都有日本人在讲 不过卡普空不改你也拿他没辙
作者: baigyatsh (想吃黑鲔鱼)   2021-06-11 14:09:00
直接卖掉正解
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-11 14:10:00
其实我觉得会改就是了,只是不知道何时改
作者: zzz54666 (XOST)   2021-06-11 14:24:00
当首发的都是王八蛋?
作者: gyqmo (事如春梦了无痕)   2021-06-11 14:37:00
右蘑菇头会往下飘+1
作者: hduek153 (专业打酱油)   2021-06-11 15:17:00
最好直接出个炼金点数 不然强迫症还要在那边算数学
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-06-11 15:21:00
不需要算啊,有多的素材全砸进去直接冲到MAX超过太多再倒退噜减一点就好了
作者: benson861119 (Benson)   2021-06-11 16:14:00
弓手就是用陀螺仪 用蘑菇头不用想玩的好而且MH这种吃打点的 没人在用锁定的
作者: applewarm   2021-06-11 18:57:00
同感。农就很不爽了,UI还难用不便
作者: mengxiangpan (MuSyou)   2021-06-12 18:39:00
水管上弓箭TA不用陀螺仪的也大有人在
作者: benson861119 (Benson)   2021-06-12 19:12:00
蛇大就是啊 但我没看过用蘑菇头比陀螺仪准的

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