Re: [闲聊] 觉得MHR有哪些可以改善的缺点?

楼主: Recoverism (云中君)   2021-06-05 00:10:15
※ 引述《forsakesheep》之铭言
: 8.神火点数消耗量超大
: 这应该不算是缺点,只是我个人抱怨,身为主玩弓的玩家
: 交易船的白化萃取液跟强走药都是必买,还要买生肉去烤肉换团子券
: 白化萃取液*10=6000点
: 强走药*10=5000点
: 生肉*99=5940点
: 神火点数随时处于不够的状态,冰岛跑酷一趟+换算术就14000~18000上下
: 跑个40万也是没几天就花完了....
原文恕删一部分
其实点数消耗量大是每代都有的考验(疑?)
交易船方面
老卡感觉就是要玩家自己去衡量成本
目前玩下来
XX真的是最耗物资和点数
比较一下崛起这代兑换点数和交易船的优点
XX的叫做龙历院点数
要开齐三个交易窗口要打到集会所五星
相较之下崛起真的很好,前期很快就有三个了
而且产量部分崛起真的比较猛
常常弄过两三次蜂蜜就破百了,很善待新手
XX上位时需要常驻古老秘药
这代对古老秘药没有那么大的需求
因为回复药大机乎可以回满
在XX里古老秘药带满对手残猎人是必备的
因为XX怪强到没有慢慢补血的时间
而且我记得回复药大没有这代那么满血
另外常用的是生命粉尘,效果也很好
有人应该会问为什么不用秘药
因为秘药要曼陀罗,要挖麻烦
古老秘药需要的鹿角和活力剂
生命粉尘和龙爪都要用点数买会比较快
第一是不好农,精灵鹿一次只能拿三次
鹿角贵爆,所以买很多点数很快就见底了
但是上位和G位的条件没鹿角真的不行
另外,鹿角要打到集会所七星才开放兑换
想买又要经历重重难关,又很贵
所以我认为克服XX的物资问题
真的会成为很成功的m(欸不是,是腊入)
崛起没有这个问题
所以可以靠有连打功能的手把持续按A
让它挂机挖矿赚神火点数和钱钱
这是崛起的优点,赚钱快
XX就不能这样搞
而且有点麻烦,要换低防猎手装放烟雾球
躲怪挖矿之类的
我记得XX的新手礼包超好
每个药都是破百在送的
因为环境太苛刻了,而且交易船产量又不大
MHW最近因为rise去玩
感觉相比旧时代也进步很多,赞

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