先说我没有觉得MHR不好玩,先不用叫我删游戏
我觉得这代在剧情呈现上还有个问题:
“探索感”和“带入感”完全不够
先说说世界的主线任务流程好了:
1.NPC告知某处有异状,要求前去查看
(不知道什么魔物)
2.前往地图探索,想办法找到NPC提示的位置
(探索地形,顺便看有什么其他魔物)
3.和魔物撞见,玩家与魔物对峙,伴随一阵龙吼直接开打
(揭晓任务目标,然后直接对决)
世界的主线在进入任务的时候很多东西都是不知道的(顶多名字),找魔物的过程也给人
探索地图的动力,开打前的过场动画也带出一种对决的气氛
我个人是非常喜欢这种呈现方式的,让我有身历其境在探险的感觉
至于Rise的主线任务流程呢:
・明确告诉你目标是谁,然后一段生态动画演示
・事情的来龙去脉写在读取画面左下角,大多都是村民有麻烦要你去解决
・一进地图,魔物位置直接告诉你,三个问号也不要紧,R键按下去锁定的那个就是任务
目标
完全没有探索未知的要素在
虽然任务开始也是有过场动画啦,但是没有猎人入镜就感觉好像跟我没什么关系……
不过版上好像都对表现手法没什么意见,可能老腊入都比较喜欢开门见山的狩猎过程吧…
…
作者:
zoeforce (潮宅大å”)
2021-04-01 03:03:00说到要点
作者:
ttoy (万年小强)
2021-04-01 03:05:00这让我想到有游戏里面的NPC就吐嘈玩家只看NPC头上的"!"就冲过去接任务 然后对话不看 直接跑去解任务只看任务指引说要打啥怪或去哪边 虽然我觉得这样简单直接好就是了
作者:
uj0130 (板桥凉介)
2021-04-01 03:10:00在哪里,杀几只
作者:
aalexx (aalexx.S)
2021-04-01 03:11:00世界的主线特别丰富,这作主线比较像旧作,确实很短是没错
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2021-04-01 03:13:00其实委托原因可以做梗,但不做
作者:
aalexx (aalexx.S)
2021-04-01 03:14:00我有点没印象了,印象中p2、p3主线也是打完封面怪结束(但又有个印象好像后面还有一些剧情??机器不在身边没法验证,有没有大老帮忙补充Orz)
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2021-04-01 03:15:00雷狼龙那个我就印象深刻 委托上说神社打雷一定是有雷狼龙如果改成不确定是什么魔物 以为是飞雷龙开打才发现是雷狼龙不是很好吗现在回想发现 以前系列作经常是你以为打完了 其实还有这代则是反过来 你以为还有 结果打完了
我同样觉得世界的演出比较赞 火龙那边的滑梯 煌啼那边的环境崩塌 像这样的东西多一些给自己捏的角色去演算会比纯播动画有趣
对没错 以前就这样 所以没啥感觉 XX也是叫你干嘛干嘛反正每代都工具人 可能W2探索感带入感都回来了吧(不过别再叫我捡脚印捡的老半天了) 有的话
作者:
bestadi (ADi)
2021-04-01 07:17:00MHR实际真的也没打完阿 4月以后还有新的魔物 有新结局阿
作者:
x78212 (穿袜猫(づ′・ω・)づ)
2021-04-01 07:24:00从2g一路玩到现在 最喜欢rise每次都只想赶快结束主线和朋友欢乐农装
魔物太少 雷神风神算古龙的话 一只还绑百龙 有够烂游戏发售至今不到一周 居然已经腻了 能打的就这几只
世界当初不也就这样只是剧情比较完整 现在就是刷护石的时候 世界是珠子好险甭捡脚印了
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2021-04-01 07:42:00难度不高 素材好打 一只打个两三场就毕业 有些人马上就腻了
不过我要去做轻弩装去刷尾王做护石了 888啦 这版轻弩很猛赞赞
作者:
twic (Mr.song)
2021-04-01 07:44:00现在是都忘了世界当初剧情和Aibo怎么被喷的了??
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2021-04-01 07:44:00这大概是我第一次想全武器都做真的好打又快乐
这代素材给得很佛运气好捡地板都能有宝玉逆鳞以前都是垃圾
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2021-04-01 07:47:00尤其笛子之类的以前根本不想浪费资源 现在这么好打 就差钱而已
作者:
bestadi (ADi)
2021-04-01 07:57:00但世界剧情跟带入感 我是觉得没mh4好 大概aibo真的雷包
世界剧情?如果是指描写一群机掰人的话那真的写挺好的
还有那个狗干足迹蒐集带入感真的推 我无时无刻都在靠北调查团
作者:
t73697 (鬼萌)
2021-04-01 08:01:00世界的剧情我也只有aibo又乱开怪然后我要收拾烂摊子的印象啦XD
作者:
sumarai (Pawn)
2021-04-01 08:09:00删…
作者:
xlagowe (小蔡)
2021-04-01 08:41:00安安你好,因为世界是新大陆探索团,所以环境跟当地有什么龙当然都不知道,崛起则是有会擅闯你房间的美女双胞胎陪伴成长的村民,在游戏开始那天成为正式猎人,工作就是打猎维持村庄生活、解决村民烦恼、还有防御过去出现过的百龙夜行,村庄成立五十年以上除了风雷神初见以外是要探索什么,要不要干脆再来个校园篇算了而且世界也就是一个地区走完刚好发现新地区-找方法前往-aibo又闯祸-开打后又发现新地区,琐碎支线也一堆,讲的好像全都很厉害一样,世界云猎人还是滚回去吧,画质挑完又硬要挑剧情把前一个嫌的话挑一些出来改成自己的说法也在一篇,连剧情设定是啥都没搞懂的
玩家明明是第五期团 前面四期应该有出去探索八如果剧情设定是他们都在据点吃饼喝茶 那也没办法了
作者:
t73697 (鬼萌)
2021-04-01 08:53:00可能认为世界有加强这一块 崛起应该要更好 结果是倒退吧
我就喜欢RISE 有人情味村子温暖人又好又不会搞事
作者: aaa159357 2021-04-01 08:58:00
剧情有推动我就会全村对话一次 人物其实还满有趣的
作者:
kannax (KANNA)
2021-04-01 09:05:00世界那捡脚印也只有头几次有新鲜感,后来都是满满的烦躁,集会所一起冲进度时还会因为影片关系,得每个人自己开一场看完再退出,老实说节奏感很差,这代改回来真的给赞
世界是探索新世界 崛起是去自家后花园 是要探索什么?
世界前两次捡脚印觉得很有代入感之后就觉得捡啥小脚印拉 是要捡几次
世界一开始捡脚印很有带入感啊 喔喔喔 好帅 这代要这样追踪啊 好有感觉 好像真的猎人!! 哇 风景好漂亮啊
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 09:25:00把MHW嫌成这样 但人家就是销量冲上新一波高峰 又拿到
真的是新世代魔物猎人 高解晰就是不一样啦几次以后....哪里 几只? 烦死了 又要捡脚印...快点啦知道啦 这脚印一看就知道是XX了 我知道啦 快啦
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 09:26:00最佳RPG 这代回归真‧老猎人的风格 是好是坏再看看吧
不过个人觉得MHW跟MHR是不同体会 都是很棒的MH 现在MHR真的是爽 而且动作能更换也有未来性 希望再多补强就好
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 09:28:00MHR说穿了就迎合现在的手游风潮 快速打完 其他管它的
MHR就是把便利性更进一步提高 给你狗 给你猫头鹰
作者:
Kust (Kust)
2021-04-01 09:30:00世界打到冥灯时我是真的有种“你们先走,这里我顶着”的悲壮感,但也只有主线那次就是
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2021-04-01 09:30:00
以前有太多事情比剧情麻烦多了,自然就没什么人会去注意剧情怎样,所以到了rise回归从前才没人在乎
世界打到冥灯 "你跟我skype连线讲风凉话是怎样!"
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-01 09:33:00便民的设计被说没有代入感,以后要不回到染色玉
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 09:37:00这代道具箱跟道具袋叫便民吗?根本倒退吧....
作者:
OrzVSTO (黑色尽头)
2021-04-01 09:56:00这代我觉得很不错啊...哪里倒退?
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 09:57:00有人觉得这代道具箱和道具袋比上一代好?
作者: none049 (没有人) 2021-04-01 09:58:00
倒退喔...猫饭的饱足感?毕竟只是团子而已(?)
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 10:00:00知道为何不影响吗? 因为这代连种子都不用吃都随便赢
作者: none049 (没有人) 2021-04-01 10:03:00
楼上你不觉得在Rise的G级开始有情报的时候,到时候更新要打的追加魔物就还是需要带好带满了吗?
作者:
CCFACE (杨皮)
2021-04-01 10:04:00这代光是便利跟爽度 我都觉得很棒 不刻意拖台钱
作者: none049 (没有人) 2021-04-01 10:04:00
现在的进度就是连HR解禁都没有怎么可能真的出现需要带好带满的魔物?
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 10:05:00所以大家承认这代现在连HR解禁都没有了?世界再怎么样一开始至少是个完整的作品
作者: none049 (没有人) 2021-04-01 10:07:00
对啊,"现在"
作者:
CCFACE (杨皮)
2021-04-01 10:07:00刚毕业~ 装也不齐 但也超过50小时了每代200小时以上的体验加上好友一同欢乐 我都觉得超值
作者: none049 (没有人) 2021-04-01 10:08:00
依冰原的经验,我觉得现在先练习全程不用虫的打法说不定还真的有机会用上,有人敢打包票不会发生吗?
作者:
milker (小鬼)
2021-04-01 10:10:00跟世界比起来找龙少了一点紧张感
作者: none049 (没有人) 2021-04-01 10:13:00
但对于我是谁我在哪里我要干嘛新人来说,世界那样的主线会比崛起好
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 10:15:00没办法 大家嫌无双太无脑 殊不知rise这样搞也变得很
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2021-04-01 10:16:00哪款无双有这种对战体验阿 可以推荐一下吗?
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 10:16:00无脑 不过大家还是可以催眠自己变好强现在种子不用吃粉尘不用撒 大家都觉得好棒棒我好神
W=改善体验 要不然你要玩旧的吗 R=无脑 世界 赞赞赞
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2021-04-01 10:21:00除了你哪篇催眠自己好强跟我好神阿先画靶再射箭 W系统简化一大堆 R跟进变R的锅 笑死真的喜欢拜托去打XX 优质 战斗刺激 不无脑 该农都给你农超特到现在设计都还是系列公认的强又有趣又不恶心人
超特就只有单纯调血量 攻击力 原来公认最有趣喔 嘻嘻
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 10:25:00先画靶再射箭哪里错了? 连话都不会讲了喔? wwww
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2021-04-01 10:25:00巴哈PTTNGA三边也没看到谁说自己很神的 神画靶
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 10:26:00所以你都先射箭再画靶? 懂了懂了
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2021-04-01 10:26:00所以你要不要讲讲除了你 有谁说自己很强很神了阿说说看阿@@?OK这个是我说错 那你要不要举例你说的人在哪阿不旧址有你自己
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 10:28:00我是很懒得跟先射箭再画靶的人讨论啦 现在一堆刷得多爽的推文你是没看到喔 笑死
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2021-04-01 10:28:00刷的很爽跟说自己很神有什么关系阿?玩的很开心跟觉得自己很神有什么正相关还是你是说MHW玩的很爽的人也是自我催眠
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 10:30:00你讲话都先射箭再画靶 实在很难跟你沟通耶
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2021-04-01 10:31:00看了一下ID 原来是开口闭口任豚的人 主机情结这么重难怪请问一下说自己很神自我催眠很强的人在哪阿?不过你难沟通也是理所当然 开口闭口就任豚 阵营情结可怕难怪看到SWITCH先酸再说@
[email protected]作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-01 10:35:00说自己很神的可以不要来野团吗
我也不太懂玩得爽跟自以为怎么会划上等号 不然是要玩得很卡很痛苦才叫好游戏?
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 10:35:00我真的骂任O我还买NS干嘛 开个玩笑会这么气的也只有任O了吧PS板每次排行文大家自嘲索厨索狗要倒了 反观任O
讲实在的MHR就只是进一步强化MHW的便利设计而已拉
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-01 10:37:00谁阵营情节重可想而知啦 玩个游戏玩到变主机脑粉怕人讲
作者:
kannax (KANNA)
2021-04-01 10:37:00刷很爽=说自己好棒棒很神的话,世界当初的斩裂弹和后来的扩散弹应该可以当创造主了吧,简直刷到爽翻天咧XD
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-01 10:37:00全村有名字背景设定→没有带入感,我行我素的第五期关员→带入感
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2021-04-01 10:38:00开玩笑可以GOOGLE就快十篇不同任豚任豚骂 真幽默欸
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2021-04-01 10:39:00哇 会随口攻击别人主机的人然后反过来说人阵营节情
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2021-04-01 10:40:00真的 跟玩笑仔比起来背叛哥像个男人
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-01 10:40:00讨论剧情,我就嘴你游戏机制,讨论游戏机制,我就嘴画质,真是良好的讨论呢
作者:
t73697 (鬼萌)
2021-04-01 10:40:00刷不刷的爽我不知道啦 我是7星轮著刷 除了泥翁不想碰…
也记得喝水 采集 营地 随地箱 随时开任 都拿来嘲讽旧版结果新版方便更多 就变成无脑了 双标可怕
然后剧情你可以嫌演出少太多 你喜欢有剧情演出过渡毕竟MHR明显不想做这么多演出 喜欢剧情的当然可以抱怨但速刷嫌探索感嫌剧情就很奇怪如果几个小时只做必要任务通关 你就不是在乎这些的人所以我可以抱怨 我还在慢慢打还没打到尾王
真的觉得不好抱怨很正常也可以反应给厂商改进下一作但有些抱怨...例如看好几个人说材料太好刷的
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-01 10:49:00有在跟餐哥台就知道,小墨光是爬个金字塔都开心,是谁没有沉浸游戏
不过反过来说 素材取得体感机率这么高会不会之后老卡表示 恩 可以加入托台钱任务了 XDD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-04-01 10:51:00素材太好刷可以前四个自己卖掉
说高的 我为了雌火逆鳞刷六七场刷不到 到上位才打出来
作者:
freeblade (freeblade)
2021-04-01 10:51:00真的笑死 世界疯狂抱怨的捡脚印脱台钱换个平台变优点了
作者:
freeblade (freeblade)
2021-04-01 10:52:00到时MHW2脚印又回来我看还是一推人抱怨
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-01 10:52:00有没有看到餐哥刷了整晚的乌龙玉就是没掉XD
靠 昨天跟一场野团 进一场伞鸟莫名其妙拿到鸟龙玉其实看到发光的素材我还是很兴奋啊 跟世界初见一样
我是觉得剧情演出过渡该做拉 体贴一下喜欢RPG的人然后大地图 MHW跟MHR都让我觉得探索的奖励不够吸引人
作者:
i386 (i386 cpu)
2021-04-01 10:56:00我第一只怨虎龙就给宝玉以为掉宝率提高很多,结果后面连续11
作者:
i386 (i386 cpu)
2021-04-01 10:57:00只都没给宝玉>.< 逆鳞到是给了好几个
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2021-04-01 11:00:00我打到雷神为止在地板掉落捡过四片逆鳞 一颗宝玉这代逆鳞是真的大放送 还有一场百龙出好几片的
素材太好刷?我昨天要做一套下位泡狐新娘装,打了6只泡狐还缺2个泡狐的尖爪...QAQ...
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-04-01 11:34:00逆鳞也只有5%..好几个就很多啦
要说好刷 感觉一些非宝玉逆鳞的素材 常常多场没出但机率一看也不低就是
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-01 11:45:00轰龙颚刷到烦
MH系列的剧情一直都是这样啊 但这代的演出比起MHW真的有比较弱 尤其是魔物的动画
演出完全是倒退 影片应该等看到怪再播 然后玩家要入镜
作者: kanlian (lian) 2021-04-01 11:58:00
捏了老半天的脸 开头的动画都与我脸无关QQ 我也喜欢找到新怪再开扁的探索感XD觉得或许主线可以依世界的演出方式 后续的照现在的快速开揍
世界是狩猎,真正的魔物“猎人”,rise是格斗游戏,进场马上就开打,蛮不一样
作者: mildlymelody (mildly) 2021-04-01 12:12:00
这代的开头影片就是以前历代魔物猎人内的生态影片,可以自己上网找生态集来看,里面都是没有猎人入镜的。当初一堆人还心心念念的生态影片这不就来了?
另外rise的体验感很差,不论是光污染,连线语音,接大电视模糊感
你把狗换成猫 再把小地图遮住 你就有猎人感了接大电视是坐多近有模糊感 然后特效不是可以改设定吗
模糊是很多人有感的喔,楼上眼睛不好看不出来不怪你光污染严重单人两人就开始有感觉惹
我也觉得崛起的剧情真的太烂了,世界至少有代入感崛起剧情差就算了,魔物真的少优点则是配乐跟翔虫,翔虫是动作的大格新
魔物不是比世界一开始多吗嫌模糊的真的去玩别的吧 他在NS上根本优化超好把性能都榨干了 谁不知道NS性能不好?这平台上有几款画面比她好?
作者:
OSDim (I'm So Sorry)
2021-04-01 13:19:00R的箱子逻辑真的输世界,世界箱子太舒服了==
作者:
t73697 (鬼萌)
2021-04-01 13:52:00R的箱子能不能一键卖换金道具阿 干
看来很多人没玩过以前的模糊猎人不知道以前多模糊 崛起已经清楚很多了... 话说世界之前作品也是跟你讲哪里哪里去哪里狩猎麻烦你这样 原来现在世界被捧成真本传之前怎么被喷成那样...世界初期给的箱子超小...后来更新才长大一堆世界猎人来重新定义什么叫魔物猎人 笑死
有加入剧情过场演出跟铺陈带入感明明是很好的进步方向,至于写的好不好则见人见智,不足的地方下一作再改进就好。如果以后又把这些都拿掉那才真的是走回头路
然后这次无印的魔物已经比世界多了...题外话世界的背景是新大陆 崛起的背景是已经存在50年左右的神火村所以都调查好了
如果四月底的DLC把崛起这些角色们的故事又加回来,那些说剧情演出不重要的还不是要真香
作者: Isinging 2021-04-01 14:28:00
话说前面还有人因为百龙在怀念聚魔...真的晕倒
作者: Isinging 2021-04-01 14:29:00
聚魔对边缘人也没比较友善 当初连线找几只历战龙还不是找不太的到 然后就算找到也要想办法让他失衡喷亮亮聚魔等级还会因为练的关系上上下下 这系统还有人怀念...
高清猎人不能接受1080p 30 FPS 那还来干嘛==不能理解阿 觉得伤眼就别玩呗
嫌模糊的应该是指贴图很差啦?不是分辨率模糊 如果不能接受就不要玩MHR啊 以往的系列作都是模糊猎人这次MHR能够在NS上稳30已经要偷笑了
作者:
t73697 (鬼萌)
2021-04-01 15:26:00在NS上这种水准已经很好惹……
作者:
a3338183 (a3338183)
2021-04-01 16:35:00我期望若有W2,战斗系统用rise去设计,肯定没有一堆抱怨
作者: newdriver 2021-04-01 16:43:00
狩技就是XX/GU/rise 这边的制作组的 w2那边顶多把狩技动作拿去当派生技
作者:
WarIII (我爱艾艾)
2021-04-01 16:47:00藤冈要重视mh 生态 ㄧ濑重视打斗系统看起来都是各自的成功 我是比较爱跟怪的战斗 所以崛起我跟喜欢一点
藤冈要就是专门设计一堆用生态包装的延时要素以及恶整玩家为乐又死不认错的类型,看看W系列更新升升降降就是先砍掉他自己没找到的有利点,聚魔可以用家里选单换出怪?砍掉、煌黑设计了精美大绝还不准人扔回家玉逼人看,他反正自己不会跳下去玩,实况碰到也都混分居多
作者: logivvvvv 2021-04-01 17:11:00
挖矿赚钱的时候,探的很深入
这种任务进程是真的棒 但MHW其他剧情烂到不如真的不要有到处乱杀再说保护大自然 不如直接叫我打= =
rise应该是世界太卖 所以加上很多世界要素要和xx要素强行融合的成果 有种燃烧不完全的感觉
作者: kevwang (Kevin) 2021-04-02 10:01:00
MHW 那些找足迹什么的 真的是浪费生命
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2021-04-02 10:04:00世界也只有剧情和生态可以拿来说嘴而已 光是做团子的艾草都会帮打 就赢世界所有NPC 连大团长都比不过艾草翔虫这功能我觉得比契虫好 同样都是用来抄近路 翔虫还能
作者:
moongrass (moongrass)
2021-04-02 12:18:00魔物本来就是两个团队分开做,各有各的特色世界藤冈就是生态做的很出色一濑特色就是战斗体验不错
作者: dontfly520 (好天气) 2021-04-02 20:47:00
世界演出优秀很多 崛起打起来比较爽
作者:
mongduo (mongduo)
2021-04-06 12:37:00可以不要提到中餐吗?很恶