Re: [MHR ] 这代这样就结束了吗?

楼主: bistro2002 (热血)   2021-03-31 22:24:00
个人觉得这次会被抓出来讲内容不足的问题也是没办法的事。
我们来跟世界比较一下
1. 魔物
W: 首发怪物数量 32 全新魔物数量18
R: 首发怪物数量 37 全新魔物数量11+3(这三个是首领不知道该不该归类为一般魔物)
可以看到虽然总数量崛起略胜,但是新魔物数量反而少很多。
另外一点可以提一下的是定位上“比较”偏上位的新怪,在崛起里也大概只有
怨虎、雪鬼、妃蜘蛛、泥翁、雷神、风神
扣掉机制比较特殊的风神、雷神
雪鬼我个人觉得招式变化性跟威胁性都不太够....视觉特效是不错啦...
招式上比较有特色的剩怨虎、妃蜘蛛、泥翁
不过怨虎对一些人来说在DEMO已经被玩透了。
剩下妃蜘蛛、泥翁
我必须说,这三只我觉得设计的都很有特色,但是招式威胁性上感觉不够...
变成就算我不太熟这几只的动作,可能也可以打过。
不像世界尾王前的三只古龙尸套、钢龙、炎王,
瘴气、炎爆、龙卷风 各自都有自己难处理的点。
你可能要多花一点时间配装、研究机制才能打过。
当然这三只都是古龙,可能没办法跟一般魔物相提并论,
不过没办法啊,现在就没有啊,不拿这些来比不就间接承认现在内容不足了吗= =
从新魔物的数量以及魔物的威胁性上来说,
我觉得多少有对玩家感受到的内容丰富度有影响。
2. 战斗以外的要素
这代与魔物战斗的部分做的很棒,我想是连认为内容不够的人也都会承认的。
翔虫、读取速度、狗......
不管是打起来的速度感还是方便性都提升很多。
可是战斗以外的部分感觉就略显不足。
A. 剧情:虽然W的剧情不见的大家都喜欢,不过单就完整度来说个人还是蛮满意的。
而R的剧情目前是未完待续,就很难给人好感。
然后许多人都会说,剧情又不是魔物的重点。
或许吧,但是我觉得“做得不好”跟“没做完”是差蛮多的。
举暗黑破坏神当例子吧,虽然他基本上是个刷宝游戏。
但要是单机模式的剧情没做完就拿出来卖? 你觉得会不会被喷爆?
然后其实我还蛮喜欢世界到打完熔山龙的剧情说....
B.地图: 世界让人耳目一新的点就在于地图的设计,不但有可以自圆其说的生态系
地图的互动性也很高: 地形陷阱、环境生物、艾路族、
以及第一次出现的魔物间的地盘争夺,都算是让人耳目一新的要素。
环境生物甚至可以花上不少时间收集,也可以布置家里。
都算是增加内容丰富度、变化性的要素。
不过崛起的地图内容上就减少很多,虽然高低差的地形依然很丰富。
但除了少部分的地盘争夺之外,环境生物大概只剩下5只稀有生物了。
不知道制作团队是不是已意识到了这点,所以加入了笔记收集的部分。
能有多的要素当然是很好,不过感觉跟地图本身的关联性较弱,
收集到的回馈感也不高。(不过能够到处跑这点真的是蛮好玩的)
C.随从技能: 这部分算是崛起比起世界多的内容,
因为世界只要选猫猫用的道具就决定了。
而崛起还有各自不同的被动技可以学习,内容丰富度比世界要高很多。
本来应该是这样的.......但是可能跟前面提过的魔物威胁度不高有关。
基本上你只要选好类型,那些被动技什么的都无视也没差。
而且因为不可控的关系,比起世界可以某程度上选择技能施放时机来说
反而比较缺少战术价值。
D.ENDGAME要素: 世界:刷珠子、龙脉石武器客制化
崛起:护石
其实刷珠子跟刷护石本质上我觉得没差,
顶多就是好不好刷的问题,可以让你多几个技能,效率有所提升这样。
龙脉石武器客制化我觉得就差比较多了,对比到崛起就是百龙强化
当然百龙武器不用农当然是很棒,不过变化性上反而每个武器绑定了。
姑且假设百龙武器要农好了,目前来说也缺乏让人想追求的必要性。
不像世界可能是多一个洞、吸血,这种其他地方很难生出来的能力。
反过来说,虽然世界的龙脉石非常农又看脸(真的是....)
作为ENDGAME要素他还是有让人去做的价值。
反之目前只有刷护石的崛起,比较缺乏让人投注心力的诱因。
然后百龙夜行作为目前ENDGAME的游戏方式,变化性实在太低了。
不管BOSS是哪个,前面要作的事通通差不多。
就连首领出现后其实也没有差太多就是了。
要我选我可能比较想刷历战....(但是不要再捡脚印好吗...)
==========================================================================
目前大概想到这些,其实一部分来说也是因为这作的战斗跟素材取得变得太方便了。
同时又把其他要素削减了不少。难免会让人觉得内容上较少的感觉。
优点当然可以吹一下,战斗方面真的很值得吹啊
不过缺点也不用怕别人讲就是了(飞翔爪、捡脚印啊,大家也骂啊)
这代我还是蛮喜欢的,不过我不会否认目前他内容给人比较少的感觉。
然后最后想讲一句话: 不要一直叫别人所有武器都练完。
就是不喜欢那些武器用起来的手感啊!!
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2021-03-31 22:29:00
第一次打妃蜘蛛只觉得是会动的大肉球(欸 大概是我拿长枪的关系 完全没有威胁性
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2021-03-31 22:30:00
怨虎龙不就2P色灭尽龙吗
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2021-03-31 22:30:00
14种武器都练完了吗?勋章都拿完了吗?装备全都做出来了吗?都没有嫌什么内容少(被揍XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2021-03-31 22:31:00
百龙夜行老实说前几场会比较有新鲜感 后来就只有作业只是不会想单人去solo就是了而且我觉得百龙最终关卡的门是不是太硬了点 我还没看过那道门破过
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2021-03-31 22:33:00
百龙如果纯塔防或纯乱斗还比较好玩 一半一半有够尴尬
作者: bestadi (ADi)   2021-03-31 22:39:00
节奏感太完美 读取 刷怪 跑图 采集 一气喝成 超爽
作者: zeroiori (无月散水)   2021-03-31 22:41:00
塔防视角不够直观 乱斗又要依赖砲塔 分开也觉得比较好
作者: Fourier5566 (傅立叶56)   2021-03-31 22:43:00
百龙后面太像了 首领也才几只不爱塔防如我 第二场多人就腻惹
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-03-31 22:44:00
蜘蛛大概只有丑是七星的等级吧
作者: howard612   2021-03-31 22:44:00
这代雷狼龙有够帅 招式比较像xx 貌似还多了升龙掌
作者: penny1ai3 (遗失的美好)   2021-03-31 22:54:00
武器不是贴片 素材又超好取得 收集欲望比世界上升很多
作者: ihcc (未来の敌は无関心)   2021-03-31 22:58:00
素材好取得满爽的
作者: feedcat (猫猫)   2021-03-31 23:01:00
目前大概3x小时 感觉把剩下任务清完可以休息一下了
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-03-31 23:02:00
我觉得地图没什么问题欸 可以自己走走看 景色设计还蛮好顶多只是滑水道类的互动点变少但要说大小跟熟悉度 除了古代林看不太出什么差别问题出在玩家现在可以自由的切西瓜 观察跟探索相对少
作者: aoke (凌溪)   2021-03-31 23:18:00
我只希望把首领分出来给其他任务打然后再给个装备,不然新动作都作出来了最后只能在百龙那个乱七八糟的战场对决,真是没意思
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2021-03-31 23:20:00
我也希望首领怪能独立出来打 不然都只是欣赏大招而已
作者: bestadi (ADi)   2021-03-31 23:25:00
溶岩洞也有吧 冻土沙原水没 比较像是把mhp3地图模改所以某程度 制作组也是为了情怀感吧 www
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2021-03-31 23:35:00
首领我觉得定位很尴尬 就不想做成二名的二名 刚好弄个塔防游玩方式硬塞进去直搬XX的二名过来我觉得还比较好玩还有我觉得这次武器模组不是贴皮就是很大的优点了前几篇看人推文我觉得有点说得不错 MHR就是吃到W口水的MHX 然后当初跟朋友打MHW的时候(他们没玩过旧作)我就说
作者: bestadi (ADi)   2021-03-31 23:39:00
二名真的比较好玩 而且任务挑战性又高 魔物又很中二
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2021-03-31 23:39:00
如果用MHW的技术力弄个MHXX一定会是系列作新巅峰现在看到MHR除了内容偏少与不足外倒是挺符合的
作者: CloudVII (克劳德)   2021-03-31 23:45:00
沙漠其实有天然陷阱这做的挺不错的 野团看别人用才发现...二名应该是有机会回归 只是不知道哪时后
作者: adanb911114 (钾离子)   2021-03-31 23:48:00
不讨厌百龙,但首领不像二名有专用装备能作很可惜...
作者: pony147369 (Ade)   2021-03-31 23:55:00
我觉得战斗跟采集反而才是主因说 RISE整个节奏快很多同样时间内你能清掉的任务变多 自然时数就少啦
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-04-01 00:13:00
我觉得可惜的点就是 这代没有像是角龙就是沙漠老大(顶点)这种设定
作者: hduek153 (专业打酱油)   2021-04-01 00:13:00
发售前看到四月要更新就觉得是半成品了 不过还是好玩然后有人抱怨删除的要素我觉得都还不错 时间宝贵阿百龙倒是可惜 塔防加狩猎现在的玩法容易腻
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-04-01 00:15:00
明明制作人上一代有搞四大天王 虽然没有跟领地绑在一起但会有种打完这个龙就是征服这块区域的感觉
作者: allen0205 (阿邱)   2021-04-01 00:34:00
龙晶石超烂的,现在这样农护石舒服多ㄌ
作者: jympin (别跟我大声)   2021-04-01 00:42:00
内容少是真的,不过现在就表明还没END GAME,HR都还锁著
作者: dreamerokada (舞落的幸福)   2021-04-01 01:05:00
百龙打就好腻但为了护石...(唉 之前还期望首领怪有另一套装备)
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2021-04-01 01:24:00
妃蜘蛛打我每次都看不出来头在哪
作者: n16482003 (葵の极み)   2021-04-01 01:46:00
因为头平时都缩进去,比人鱼的脖子还难打,要等倒地才有机会碰到
作者: BobbyHunter (BobbyHunter)   2021-04-01 02:29:00
冰原的聚魔+冥赤+金羊真的太农了,觉得现在这样只要农护石好很多,还可以去打不同怪换换口味
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2021-04-01 05:47:00
XX魔物之多历代之最,丰富度很难比吧
作者: CloudVII (克劳德)   2021-04-01 06:21:00
世界从金羊开始恶心你到最后...
作者: King5566 (王者56)   2021-04-01 06:56:00
Rise战斗爽多了 加上跑图有狗 读取也快 节奏整个流畅
作者: Kust (Kust)   2021-04-01 09:38:00
R的采集任务就是骑车兜风,W的就跟爬山一样
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2021-04-01 09:44:00
聚魔跟金羊是真的烂 改塔防好一点 但也真的只好一点..
作者: Serafimu (秘剣 燕返し)   2021-04-02 08:39:00
才刚出就觉得农护石好 就拿两作比较 如果后面还要浓别的
作者: mikuyoyo (拍拍)   2021-04-02 10:28:00
任粉才刚出而已就拿后面更新的金羊比较?如果这代后面叫你百龙农到死看你会不会吐
作者: KenSugo (書狗)   2021-04-04 01:44:00
这代内容真的差很多...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com