Re: [MHR ] 这代这样就结束了吗?

楼主: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2021-04-01 00:09:48
我个人认为
以往的MH都是剧情超级单薄 重点全部放在狩猎上
从开始游戏就很明显 当玩家刚进入游戏时
毕竟是个菜逼巴 随便编个理由要你去开地图
开完之后做些采集、杀杀小魔物的任务
这样让玩家稍微熟悉整个游戏的流程之后
就是不断的重复并加深此过程的难度
直到上位之后 真正进入游戏的重点
可以正式开始猎人生活
使用以往在下位累积的资源及经验来不断狩猎
没什么其他要素 就单单是这样罢了
就算是世界的上一代-MHXX/MHGU 虽然经历了好几代游戏的变革
但重心一直没变
一直到MHW 世界的发售
无接缝开放式地图 完整又鲜明的主线剧情 精致的环境生态系
以及技能及UI等系统的大幅变动 丰富了MH这个IP
主线剧情使玩家更容易带入这个游戏 也给了玩家动机去看看这些任务背后的故事
各种系统的变革更开放更自由 使游戏的上手难度下降许多
更别说画面表现了
总结来说 世界丰富了MH这个IP 也带来不少新猎人 摆脱以往MH那死硬派的风格
变得更容易亲近了一些
至于崛起.... 虽然游戏有不少地方借鉴了世界的设定
但骨子里还是老MH系列 随便乱扯的任务说明 单薄的剧情
整个世界的背景设定都暧昧不明 跟以往的MH系列一模一样
举例来说 世界剧情交代得很清楚
因为来到新大陆所以整合了枪手/剑士的装备
为了因应新大陆的生活发明了投射器
崛起呢? 什么都没讲 直接塞给你
以我自己而言 觉得崛起虽然好玩 但也有些失望
崛起并没有真的吸收到世界的经验 而仅仅是将一些便民系统整合后做一款老MH
甚至还没有完全整合好 看那该死的道具素材共用箱 妈的都2021了还这么智障...
在没有真正增加其他要素上的老MH 能做的事情也就只有狩猎了
但偏偏这代调整了难度 又给玩家一大堆能力
导致拓荒期结束的相当迅速
也就是现在各大讨论版都有的风向:这游戏 就这样?
还是希望后续更新可以解决目前游戏后期内容不足的问题
也希望MH系列能越做越好玩 别再走回头路了
作者: bestadi (ADi)   2021-04-01 00:12:00
就两组不同人马的开发 都有各自特色
作者: freeblade (freeblade)   2021-04-01 00:16:00
这代这样才好 对我来说没有贴皮武就屌打世界了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-04-01 00:18:00
不如把时间拿去充实连线内容就算再做10小时剧情还不是只能给老猎人塞牙缝==
作者: ffhh (冰封雪藏的火热)   2021-04-01 00:20:00
对新手而言 懒的研究太多 这代打怪够玩很久
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2021-04-01 00:21:00
好的,让我们继续打富婆跟冥赤
作者: t73697 (鬼萌)   2021-04-01 00:23:00
建议护石跟珠子都要用刷的 聚魔那种要刷等级的还不能自己全满等的搞人设定也来 给你们刷个爽==
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-04-01 00:24:00
世界观的塑造方面世界很成功 真的有在新大陆冒险的感觉 崛起就像去哪里杀几只那种为打而打的任务 不过爽快感很够打起来很爽XD
作者: bistro2002 (热血)   2021-04-01 00:25:00
老实说,要刷聚魔或是百龙,我选聚魔....
作者: hduek153 (专业打酱油)   2021-04-01 00:26:00
多塞几只怪才是真的其他都假的 应该弄的像黑魂一样
作者: aoke (凌溪)   2021-04-01 00:29:00
百龙有到必刷嘛?必要的也只有百龙强化吧, 打个一两场就好了当然要说刷珠子效率是很好啦,不过我宁可去打单刷金狮XD
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2021-04-01 00:30:00
我记得世界跟崛起好像是不同团队开发的 世界就是当初四代的团队 崛起是作XX的团队做的我自己是比较喜欢这种老MH 吸收了世界的优点跟机制的XX讲一句现实的啦 如果MHR上市就有初版MHX的怪物种类版上抱怨大概就只剩剧情怎么这么弱当然现在的MHR没做完是事实没什么好帮他们说话的
作者: t73697 (鬼萌)   2021-04-01 00:37:00
可能真的因为疫情拖延进度了吧 听说是跟MHW同时开发的
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2021-04-01 00:38:00
然后我的厌恶度:W捡痕迹、调查>R百龙>W刷石头
作者: t73697 (鬼萌)   2021-04-01 00:38:00
不过比起跳票延后 我比较想早点玩到就是惹
作者: none049 (没有人)   2021-04-01 00:39:00
没有贴皮?怎么不合几把一下泥鱼啊搔鸟啊这类来自世界魔物的武器?
作者: minoco (travel )   2021-04-01 00:45:00
怪种类太少 然后村剩下位 怪血量又偏少 初始装一路打到上位才换...接着到雷神 就没内容了 老实说因为怪少所以装也没几套 没那种HR解禁才开始的感觉 不爱这种还要等到四月底的挤牙膏模式 再来是这次很少有那种刷到宝玉的兴奋感 素材有点好刷
作者: t73697 (鬼萌)   2021-04-01 00:46:00
…我迅龙延髓跟蛮颚龙宝玉都刷了十几只==
作者: kashi29 (樫)   2021-04-01 00:55:00
想到要四月底才更新就懒了
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2021-04-01 01:08:00
不过怪变强很多,各种连击追打仅用武器、翔虫跟翻滚硬拼的部分应该会比世界耐玩或著说需要更多练习去优化流程剧情部分已经屌打旧mh了,感觉缺点就只有魔物数量
作者: t73697 (鬼萌)   2021-04-01 01:27:00
翔虫受身让挫败感减少很多,直接飞走喝药或是飞回去继续打,不用躺着等安全再爬起来 什么你说你受身飞去给魔物打
作者: ogt84your (月工)   2021-04-01 01:31:00
贪刀如我真的常飞回去打(然后就被打飞了)
作者: adanb911114 (钾离子)   2021-04-01 01:34:00
瘦身被打飞+1受
作者: speed7022 (Speed7022)   2021-04-01 01:39:00
聚魔那种垃圾拖时间的东西竟然有人喜欢回去打==
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2021-04-01 01:40:00
这代除了百龙之外另一个觉得设计不好的大概就鬼火鸟到底谁会在开打之前还到处去蒐集鬼火鸟...除了少数任直接给你七彩鬼火开满上限之外我蛮好奇有谁会去开那个东西
作者: t73697 (鬼萌)   2021-04-01 01:42:00
出个有demo2那种高压力的伤害 你就会满地找鬼火鸟惹
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2021-04-01 01:44:00
那你每场开打之前可能都要花个10分钟到处找鸟还不一定能过 重来再花十分钟这样吗
作者: n16482003 (葵の极み)   2021-04-01 01:45:00
鬼火就自己研究一套类似捷径的地图路线,途中有吃算赚到这样
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-04-01 01:45:00
野团会看到每个人的鬼火鸟路线完全不同 很有趣XD
作者: t73697 (鬼萌)   2021-04-01 01:47:00
地图有标示R 打开来自己拉一条路线阿 demo2就这样玩的XD
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-04-01 01:47:00
10分钟太夸饰了 顶多1~2分钟左右 小小绕路 这东西就是靠经验在开路线的 而且鬼火鸟又不是很难找
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2021-04-01 01:48:00
只是个比喻而已 不过我蛮好奇花圈开到3的量一两分钟吃得满?
作者: t73697 (鬼萌)   2021-04-01 01:50:00
就拟一条路线能吃多少算多少 硬要吃满是太花时间…现在也没有有这种压力的魔物 拓荒时也是有看到顺手吃而已没像demo那么搞刚
作者: taric888 (净水器)   2021-04-01 01:54:00
现在要刷护石 雷神or百龙给你选 历战至少还有5只古龙可以打...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2021-04-01 01:54:00
所以才觉得这设计很鸡肋 还不如直接吃猫饭设计一个怪不强不会想吃 怪太强又要花大量时间的东西
作者: n16482003 (葵の极み)   2021-04-01 01:55:00
猫饭就给你150了,鬼火我都当多送的
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-04-01 01:56:00
讲得好像猫饭被移除了 你好歹也说体力增强技能
作者: taric888 (净水器)   2021-04-01 01:56:00
护石前面三个指定技能 还算行 然后又不懂弄个随机炼成要干嘛
作者: t73697 (鬼萌)   2021-04-01 01:59:00
要追求效率的话W最早不是也只打尸套龙而已 还要捡脚印XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2021-04-01 02:05:00
这么说也是 就少了体力增强技能
作者: fonpie (枫白)   2021-04-01 02:07:00
W除了炎王龙基本上剩下的古龙打起来时间都差不多,不用专挑尸套我觉得可以把装备的apha跟beta沿用这样配装比较灵活然后目前开放的进度没有让人想挑战的怪也是现在主线推完无聊的原因之一
作者: ericliung (寻欢)   2021-04-01 02:15:00
这游戏才刚开始而已 不用感概这么早啦
作者: onepieceptt (熊孩子)   2021-04-01 02:22:00
个人觉得有点燃烧不完全的最大原因,应该是古龙就那一只而已,其他的要等更新,变得要打古龙素材只能打尾王
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-04-01 02:43:00
只能说世界也没有疫情影响 不知道崛起是不是真的就是被疫情搞成这样
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2021-04-01 05:51:00
推这篇,中肯
作者: CloudVII (克劳德)   2021-04-01 06:08:00
这游戏刷护石才开始 不过要拿素材去换有点麻烦... 看来要弄轻弩来刷尾王了... 有些招用受身飞错边惩罚很大不如乖乖躺着...箱子我到觉得还好反正从以前找到现在 只是要一直整理才会比较好找
作者: t73697 (鬼萌)   2021-04-01 07:39:00
世界的时候哪有疫情 冰原被影响很大不是吗
作者: MadMagician ( )   2021-04-01 07:42:00
alpha beta就S跟U啊
作者: kevwang (Kevin)   2021-04-01 08:51:00
世界聚魔真的是无聊透顶
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2021-04-01 09:11:00
竟然有人会想要回去刷聚魔.... omg 冰原最粪就聚魔拜托不要 = = 那个机制真的很烂
作者: leo75090 (飘)   2021-04-01 09:46:00
百龙有这么惨吗,这两天去排野团百龙打起来蛮舒服的
作者: kannax (KANNA)   2021-04-01 10:05:00
百龙知道流程机制后打起来其实挺ok的
作者: zaxwu (阿萨)   2021-04-01 10:15:00
百龙就第一波最无聊,只有一阶弩射超慢
作者: child1991 (茂伯)   2021-04-01 10:21:00
毕竟是差不多时间开发的嘛 两个方向都试试
作者: i386 (i386 cpu)   2021-04-01 10:22:00
刷百龙主要是拿票券去抽护石吧,你要拿怪的素材去抽也可以
作者: t73697 (鬼萌)   2021-04-01 10:27:00
百龙多人我觉得还OK 单人还是不要
作者: taric888 (净水器)   2021-04-01 10:30:00
刷百龙除了抽护石就没啥吸引人的点 百龙武器也没特别强
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2021-04-01 10:54:00
百龙武器号称百龙技能多 但是实际上也没多多少 而且原始斩味低得要命 要用还得绑定出匠
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-04-01 10:54:00
那你回去玩世界不就得了 先说世界我玩不下去 无聊
作者: rettttt5 (再踢五次)   2021-04-01 13:06:00
世界的背景设定真的很强大,硬要单独发展下去,还有很宽广的填补空间,这么适合发挥的材料只到冰原为止真的很可惜

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