先送上影片连结 (跳过前面制作人致词直接从游戏开始)
https://gaming.youtube.com/watch?v=fvKE9iVz-Ig&feature=share&t=2797
缩址: http://tinyurl.com/y8qt9qq3
游戏部分影片约25分钟
-影片心得-
不难理解为什么不上NS(笑)
这样的画面及特效要让NS顺顺跑确实有点难度。虽然荒野之息表现出来的画面并不会比较差,但MHW这样的画面要上NS势必要做出许多的妥协,视觉效果上必定会有所取舍。(但不是办不到,反正卡普空已经用各种前例耍过玩家)
游戏示范任务是狩猎 蛮鄂龙 アンジャナフ 。影片初期出现 盗龙首领 ドスジャグラス ,也把过去独立出来的生态影片融合到游戏中(捕食、喂食)。
狩猎蛮鄂龙时利用各种环境可以看出和过去系列作的差异,大型魔物间的互动也是和过去完全不同,可以看到蛮鄂龙把盗龙首领咬起来摔→火龙把蛮鄂龙抓起来摔,和过去系列任务两只大型魔物放在同一个地图只会互撞完全不同。
各种环境互动也很有趣,不像荒野之息那样随时可以利用各种环境,比较像触发设计好的陷阱机关(的感觉)。
可以看出卡普空想在MH系列作出新的尝试,让MH系列能开拓新市场,活化这块招牌,让过去僵化的模式有新的改变。就目前放出的影片来看的确很有趣,让老玩家有种耳目一新的感觉(虽然蛮鄂龙真的很丑 爆丑 非常丑)。
最后恭喜各位 尊爵不凡的 真‧老腊入 如愿以偿等到MH系列回归索尼平台。也恭喜MH系列终于从过去各种粪作评价变成必买神作 (酸)
本篇心得到此 -完-