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从同人和漫画发端,逐步跨足动画、游戏、电影的当红人气作《 LoveLive!》(以
下简称 LL),在社会引起了一阵“ LoveLiver ”的旋风。让人在意的是,这部作品的
主轴“女子学园生活”和“偶像”,在其大红大紫前已被很多人视为日本 ACG 界中变不
出新把戏的老梗代表,LL 在初期也经历过被视为《偶像大师》的失败仿冒品的日子,何
以在今日,LL 却能缔造出同行前辈们难以相提并论的巨大成功?让这部作品人气难以抵
挡的关键又在哪?
6 月 13 日在日本上映的《 LoveLive!the school idol movie 》剧场版,两个月
下来已经累积超过 23 亿日圆票房,和达到 150 万观看人次的佳绩。为了了解这部作品
为何如此受欢迎,日本雅虎新闻特别专访同作中人气角色西木野真姬的声优,同时也是歌
手的“ Pile ”,请她向大众分享一下本作的魅力。
对于 LL 高人气的现象,Pile 表示“这从一开始就是个‘大家一起达成梦想’的故
事”。“一开始在 comic market 卖 CD,完全卖不出去:对于这个作品究竟想表达什么
样的内容连我们自己都说不太上来。不过还是有人愿意开始给我们支持,我们才能从那时
开始站稳脚跟,CD 销量逐渐增加,并推出动画……从好的地方来看,我们的成员都各自
有着和角色相似的地方,也有不太像的地方,所以我们都很重视和自己角色有所联结的部
分”,阐述了这部作品中 2和 3次元的相互作用。
原本是单独活动的 Pile,因为 LL的演出而和其他声优成员组成“ μ's ”一同演出
。她们以作品名义展开的演唱会等活动,某种意义上就是一种 2、3次元共有的存在。
“最近外界为我们这样的作法创造了个新词,叫做‘全媒体展开’,意思是我们既是
歌手、声优、也是女演员,并且同时从很多方面,很多领域推出活动,成为非常强势的社
会现象”。
在 3次元当演出者的表现不仅能让她们由 LL获得惊人的人气,所得到的知名度和群
众支持更能反馈在 LL本身上,而这也是在其之前,几乎没有其他前辈作品能达成的境界
。Pile 表示道:“其实随着我们诠释角色们,我们本身也逐步变得和角色们更相像,甚
至产生了一些更深层的牵绊和合流。例如:某位成员很喜欢一种动物,那么可能不久之后
那位成员所属角色就会扮成该种动物在剧中登场……诸如此类的奇妙关联”。
而且 LL本身就是让读者一同参加的企划活动,比起一般商业作品,自然更能反映粉
丝们的意见作出调整,诸如此类的投影非常常见。
除此之外,作为“ μ's ”成员参加演唱会,也带给了成员们个人活动一定的刺激。
“说起来这很困难也很有趣,这感觉就像是我以两个不同人格分开活动着一样;可以的话
,我自己也很想从外表角度看看自己演出的变化呢”Pile 笑道。
说起来,LL 就是这么一款演出者影响角色、角色影响演出者、粉丝们又来影响双方
,持续成长变化的作品。根据 Pile 的说法,从这部作品的演出和演唱会的机会,她获得
了很多宝贵的演出经验,成为她个人活动最佳的武器。“随着我的改变,这部作品也一直
在持续进化……能够遇上本作真是太好了”。演出者们和作品建立了超越次元隔阂的深厚
关系,或许就是 LL 魅力无法挡的原因吧。