楼主:
bmfer (BM)
2022-08-05 15:15:09※ 引述《eelse (This is Sparta)》之铭言:
: 初期的城主选择上, 大概会以两种方式进行
: 会战支城:城主优先高统帅, 高勇武
: 内政支城:城主优先高政务
: 因为相对应的特性, 在城属性能力破80的时候 +1 , 破90的时候会 +2
: 以认真工作这个特性来看, 同一城的全郡集落掌握速度分别会
: +10% +12% +15% +20% +30%
: 特性等级越高, 增加的加成比例越高
有几个小提示
初期会战支城是比较重要的,城主不要乱派,宁愿先空。
会战支城就是石高高、建筑空格多。
一般大名,会遇到武将不够。
建议如果打到一定城数,内政支城可以随便派。
主城留一些高政治武将,直接用领内诸策的方式去开发,会比较快。
一来是武将不够、二来是默认开发很慢
势力已经够小了,实在没时间等城慢慢开发。
大概就是内政城随便塞几个,加减盖。
战斗城就主要弄特性,没人就空着。
主力战斗城用领内诸策的方式快速补开发。
一开始会比较缺钱,但是大概等收入有个3000,就比较富裕。
很多政策都只需要开一级就好,2星以上CP很低,没什么必要。
所以一开始多点钱,后面劳力都拿去灌战斗城的石高。
若有余可补满战斗城商业,开发满会有额外加成。