[信长] 新生支城配置法

楼主: eelse (This is Sparta)   2022-08-04 15:55:40
信长在这一代的城主方面
有了诸多限制
1:勋功必须达到侍大将后才能城主
2:政策必须开启制度革新lv3 才能更换, 而lv3 需要威望150才能开启
而正常打法, 威望要到150以上大概需要5年以上
因此领地初期拓展的时候, 在城主的安排上必须审慎思考 (尤其首座攻陷的城市)
毕竟一坐下去就得陪你很长一段时间
本代支城主的设计上, 体现的是封建时代的家臣制度
出兵的时候郡内知行一起跟着出动, 城池的四维属性也随城主与家臣一起变动
而本作最有趣的就是支城的特性会随着城主与将领一起变动
1:特性有分城主才能启用的与当知行就可作用
2:特性有分等级, 可以叠加, 一般最高可到 lv5
3:知行更换条件较低, 可以较早进行更换调整 (制度革新lv2, 威望75)
作者: gummylatte   2022-08-04 16:07:00
这代的行动次数受限于城主数而非武将数量 以及利用知行的能力来达成特定combo 增强城主的能力并体现武将数量的优势 的确是很新颖的设计但实际上有大半的武将没特性 特性种类又有不少建立在手合里 特性感觉很单调
作者: ivan2260 (健康捐)   2022-08-04 16:41:00
其实开母衣众后组头有在做事,看勋功获得那边会写他们有协助搬东西或整理文件之类的
作者: angierlee (Angier)   2022-08-04 17:39:00
这代感觉加强版会很好玩 系统方向是对的,就是细玩的东西少了点
作者: gummylatte   2022-08-04 17:47:00
真的 理念和方向很好 但实际做出来的感觉只有20%之类
作者: rolur (喇叭王)   2022-08-04 18:03:00
后期的事件希望能多补点后期出名的武将也不该拿杂鱼战法历史大战希望能参与
作者: DUO36 (转眼变大叔)   2022-08-04 18:32:00
盛名是随时间提升忠诚还是固定+2?
作者: gummylatte   2022-08-04 18:34:00
应该是固定+2 但武将会随年资+忠诚
作者: wasimean (玉米)   2022-08-04 18:35:00
我觉得很多东西都故意拔掉放在PK版了 无印根本阉割版
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2022-08-04 19:03:00
打一城+5威望,买官职更快,所以不是太弱势的话不用5年
作者: tupp   2022-08-04 20:18:00
特殊战法应该会补,三国志14也是慢慢补,只是新生多了动画要做
作者: littleming27 (Ming)   2022-08-04 21:19:00
期待关原之战的剧本
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-08-04 21:37:00
特性的部分与其说拔掉,感觉比较像是系统全翻新了不敢做太多的尝试
作者: Semei (Semei)   2022-08-04 21:54:00
感谢好文 重要的决策标准都有提到
作者: joeyben   2022-08-05 00:11:00
实用文
作者: ReganLu (RLU)   2022-08-05 00:18:00
作者: viro72 (阿斯)   2022-08-05 00:23:00
不用五年喔,去跟朝廷要官职、足利家要职位,顺手摸几个城就150了,威信跳很快
作者: moonfly (月翔)   2022-08-05 01:12:00
实用
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-05 08:05:00
早期小势力不会有钱能同时找朝廷跟幕府啦
作者: sonycat0615 (ERIC)   2022-08-05 10:31:00
战斗特性是堆到lv5为一个门槛吗?所以堆不到lv5可以不用凑了吧?
作者: flux ((′ω‵) )   2022-08-05 10:37:00
LV5是上限吧,超过的可以换人。不过我看有些写保有武将,好像直接LV+3,不知道保有武将的条件是啥?
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2022-08-05 11:10:00
城主本身能力有80可对该特性+1,90+2LV
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-08-05 11:35:00
不是城主本身,是城的能力有过就会加特性LV,可以用部下冲吃的能力的会对应颜色,蓝统红武紫智绿政大部分的战斗特性都是LV1加的最多,分散的效果会比集中好
作者: GoodDio (哈哈)   2022-08-05 11:42:00
通常LV4 - LV5也加成蛮多的 但大方向是分散投资没错 除了少数像炮术骑术和铁壁比较建议集中
作者: sonycat0615 (ERIC)   2022-08-05 12:52:00
特性上限是lv5吗?印象中我有堆超过的说
楼主: eelse (This is Sparta)   2022-08-05 12:56:00
铁砲跟骑马可以到10
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2022-08-05 13:03:00
铃木家开政策可以到12是城特性只能到5
作者: sonycat0615 (ERIC)   2022-08-05 13:13:00
了解啦
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-08-05 13:52:00
这一代大半的时间都在开办组头幼幼班XD
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-08-05 13:56:00
政策开上去以后组头没几个月就上足轻大将了吧
作者: MarineDD (演员不好当)   2022-08-05 14:01:00
政策开上去后代官也不用一直换,一方面进度也到中后期了
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-05 14:20:00
除了北条以外,其他势力还是很缺人的,必须做开发才能赶上多方作战或远征的经济需求
作者: phantomzwei (黑羊)   2022-08-05 15:00:00
一般势力铁炮骑马也能到10吗?特性5+设施1+政策3不是才9?盖两个靶场好像也没用?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-08-05 15:04:00
一般到LV9,武田跟杂贺可以靠政策称到LV12
作者: joe82332 (joe82332)   2022-08-05 15:20:00
龙骑兵跟铁炮可以叠
作者: frankenstein (廉价劳工)   2022-08-05 16:01:00
杂贺政策是上限+3,所以要12要特性5+砲策3+靶场4?
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2022-08-05 16:20:00
用可以用龙骑兵叠
作者: frankenstein (廉价劳工)   2022-08-05 16:36:00
意思是可以龙骑5+砲5 就有10了?连靶场都不用盖?
作者: flux ((′ω‵) )   2022-08-05 17:20:00
看起来是没错,用龙骑兵去叠http://i.imgur.com/ZLfn2fR.jpg炮5+龙3+杂贺规约1+靶场2(包含炮术指南1)政策的炮马术指南只会加一次,盖多的马厩靶场都+1
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2022-08-05 17:35:00
非铃木家铁砲只能到9
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-08-05 17:43:00
没有那两家加上限的固有政策最多应该就到LV9
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-08-05 18:23:00
之前玩的时候母衣众一直都没点满过,之后试试
作者: gummylatte   2022-08-05 19:09:00
母衣众点满真的快蛮多的 不然本城直接变成育幼园
作者: andyandyandy (kerker)   2022-08-05 20:28:00
龙骑兵超强,再加一个砲或马,强将直接LV6起跳
作者: wakayama (雪花◇Frozenark◇)   2022-08-06 04:12:00
小势力一开始还是建议商业优先吧 穷死...

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