[信长] 新生内政心得

楼主: eelse (This is Sparta)   2022-08-03 16:38:03
游戏发售到现在约2周
目前游玩时数约10小时
就目前的心得跟网上的资料分析
首先是收入公式
金钱收入 = (城政务+50) x 商业 / 1000
兵粮收入 = (城政务/2+75) x 石高 / 1000
城政务 70 计算
一个商人町 (1000) 提供每月 120的收入
一个灌溉水路 (300) 提供每月 33的收入
游戏系统的重点
1:金钱是大家的, 兵粮是各城自己的
2:收入只看城政务, 城开发完毕后不放领地知行也没差
3:城政务过低兵粮收入低, 只放肌肉棒子当城主
容易没兵粮出兵, 连续出击时会有明显感受
作者: GoodDio (哈哈)   2022-08-03 16:48:00
有一点要注意的是粮食和钱的价值不是1:1 我记得我在秋天买粮价格好时是10块钱买22粮
作者: l90289312 (ZERO)   2022-08-03 16:52:00
这代很难像创造那样用米买钱,很难炒粮
作者: joe82332 (joe82332)   2022-08-03 16:55:00
原来领内开发是算开发郡 玩了好久都没按过
作者: GoodDio (哈哈)   2022-08-03 16:55:00
说反了 是22块钱买10个粮 所以粮食价值较高
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-08-03 16:57:00
领内开发就是用大名的力量去冲领主的知行领内政所以如果是领主已经掌握到满的城就没办法领内开发了
作者: Lb1916 (冷静的鱼)   2022-08-03 17:09:00
为什么城开发完毕后可以不放领主,与城主契合度双圈的领主不是会加城能力吗?
楼主: eelse (This is Sparta)   2022-08-03 17:11:00
因为你的手下一定不够用...
作者: Lb1916 (冷静的鱼)   2022-08-03 17:18:00
好,谢谢回答,那假如情况许可,有些城用与城主契合度双圈的领主去搭配城主,有些城用城主兼任多郡的方式(宿老7/家老5/部将3)暂时过度人力不足,这样你觉得可行吗?
楼主: eelse (This is Sparta)   2022-08-03 17:25:00
可以,但兼任多未开发郡的城主不建议开委任盖城下町宿老另一个优点是一次可以掌握7个郡,但跟委任盖城下町冲突城主自动盖城下町就不会开始掌握郡
作者: joe82332 (joe82332)   2022-08-03 17:28:00
好像是城池郡不会掌握 其他6个还是会动
作者: Lb1916 (冷静的鱼)   2022-08-03 17:29:00
请问意思是指这样做执行城下方针的速度会比较慢吗?
楼主: eelse (This is Sparta)   2022-08-03 17:32:00
2择1,城主开始盖城下町就不会自动去掌握郡的集落
作者: Lb1916 (冷静的鱼)   2022-08-03 17:34:00
嗯,再看一次有看懂了。
作者: gummylatte   2022-08-03 19:05:00
没注意到政务可以直接暴力影响收入耶
作者: alvis000 (艾尔)   2022-08-03 20:15:00
政务也会影响委任的上限所以除了那种收入极低的城 最好都要平衡一下能力
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-08-03 20:35:00
低政城主可以直接盖米问屋吧,LV1就固定每个月+200粮,不像郡的会吃城主能力
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2022-08-03 20:52:00
这代不能炒粮,只能赚点蝇头小利
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-08-03 21:13:00
这代的军粮在前期是生死关键的重要物资,但站稳脚跟以后既不能屯也不能大量抛售重要性实在很低
作者: haviccy (Daynioh)   2022-08-03 23:06:00
推整理
作者: john299081 (john299081)   2022-08-03 23:45:00
我觉得开场还是要一个商人町,资金比较够用
作者: ReiyukiKai (不幸舰玲雪)   2022-08-04 08:57:00
考虑到自动掌握的费时与手动执行的费力,中期之后我会盖双灌溉水道,尽速确保100%防灾,不然来个台风或豪雨农村直接全毁还会影响石高,特别是主要出阵城很推荐这样劳力就更可以用在流言挖角之类的其他地方了然后有的城可开发数不多,我就放著让城主自己盖商人町反正灾害爆了也没什么太大影响
作者: kuninaka   2022-08-04 11:00:00
实用!!
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-08-04 13:08:00
应该说后方产钱的城不塞知行没差,前线你要特性要兵力一定是知行塞好塞满
作者: tigertiger (虎虎)   2022-08-04 13:12:00
两个灌溉水道,防灾是用加法算吗双灌溉水道好像也不容易上lv5,
作者: john299081 (john299081)   2022-08-04 16:16:00
政策也算进去了吧
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2022-08-04 16:32:00
是用加的,所以政策加进去就不容易有水灾了
作者: ReiyukiKai (不幸舰玲雪)   2022-08-04 22:58:00
盖完跳出来的讯息会显示变化,可以看到两个Lv1是50%所以政策Lv2+30%,盖两个Lv3+35%×2就100%了,中后期可以视经济力开政策或加盖等级。反正往上盖也不亏像踯躅崎馆一堆4田5田的,加上2大农村,再盖2灌溉下去兵力直接破2万,加上武田家人才济济会很可怕
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-08-04 23:04:00
这代的踟蹰崎馆肥到一个莫名其妙
作者: sdyy (中坜市的小智)   2022-08-04 23:40:00
领内开发真的很重要 整体经济加超快之前玩不知道 打下来的新地盘都开发超久不过军团打下来也只会慢慢掌握,都只能猛一下就没力了
作者: gummylatte   2022-08-04 23:48:00
是说包围的效益ok吗 我自己觉得包围效率太差 风险太高
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-08-05 00:09:00
看建设吧,除非电脑盖的很理想不然都直接强攻撞掉这代限制推进范围的往往是军粮而不是兵力,耗兵比耗粮划算
作者: GoodDio (哈哈)   2022-08-05 00:13:00
全部强攻敲掉啊 粮食最贵
作者: sdyy (中坜市的小智)   2022-08-05 11:13:00
我用包围会全爆 强攻反而会有剩下不少城下
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2022-08-05 11:20:00
要注意一下攻城的情况,有时他们会包围与强攻突然互换比如本包围但发现粮不够就改用强攻,地图上会讲话不会特别问玩家要不要换个攻城方式
作者: gummylatte   2022-08-05 12:38:00
真的 强攻都快结束了还给我临时改包围 傻眼
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-08-05 12:40:00
有手动下过令的应该不会换,放著让它自己攻的才会
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2022-08-05 14:11:00
对,下令过的不会换
作者: wakayama (雪花◇Frozenark◇)   2022-08-06 08:21:00
话说郡开发不是会自动跑圈 有时没注意AI都给我盖粮仓ww
作者: Lb1916 (冷静的鱼)   2022-08-06 23:27:00
http://c.tieba.baidu.com/p/7957559259#/里面或许有一些知识能给大家参考一下。http://c.tieba.baidu.com/p/7944127343#/这一篇也不错。
作者: Drone (吐槽即吾命)   2022-08-07 02:57:00
写得非常好,理清许多概念

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