先说结论,如果创造是90分,那我也会给这款90分!
目前我上杉家从1560玩到1566,心得概略如下:
优点:
1.画面很漂亮:剧情事件演出都很用心,玩起来体验感不错,事件跟三国志14一样条件都写给你看,也能手动操作看是否触发,这点我认为很棒!
2.敌方战略AI蛮侵略的(不外交的话):我上杉刚开始打富山,怕武田打结果只出动春日山军队,结果刚走到鱼津就被武田跟北条缸了,还好家臣提案找足利停战,平安度过,然后各地大名也是征战不断,很快就有大势力出现.
3.家臣提案感觉其实蛮有用:我的家臣整天提案挖角流言,挖了不少武将,我基本上后来都是看武将提案做事
4.内政可农可不农:虽然可以盖的地方很多,但基本上受限于劳力,委任给城主跟领主最节省资源,所以内政基本上就是武将任命好丢著(烂武将也蛮有用的)
5.合战不错玩:虽然手动合战时行军路线就是固定那几条,不过手动调整以少打多很有成就感(但也会感受到AI的智障),地图上的几个战略要点用的好有机会逆转.我觉得比大志好多了不,不想手动操作的话可以让电脑直接大地图打,也是要注意不要被夹击
6.手动合战结束时发动威风有机会可以把附近的城跟郡拉过来,有感
缺点:
没武将没人权,感觉小势力不好打,比较严重的缺点目前没想到
其他补充:
1.兵力的补充比较像三国志14与创造,跟前一代大志不同
2.兵粮每个城出兵时只会带固定的量无法在其他城补充,打完仗解散回城后一样告诉你兵粮不足而无法连续战斗
个人感想是好玩,大志的噩梦没有重演,喜欢信长的可以考虑入手了,不用等PK版了!!