STEAM,68%好评
刚看到两个评论
坏消息,缝合怪 好消息,都缝了
三国志的动态立绘和计策
太阁立志传的内政(功勋和提案)、即时战略也是太阁立志传的固定路线 大地图保留了
14的固定路线和战斗方式
类CK的流动时间和多样化的事件 老婆再也不是摆设了(出阵之前会跟你互动)
区块建设保留了下来 AI的智商加强了不少(大地图和战场都会提案)
但初期因为政策缘故武将不能乱移动(?所以组头很难升级 我没理解为啥不让移动武将
(因为我要让他们去种田啊,种田才有内政功勋) 后面逐渐开启政策以后也只能移动除
大名根据地以外的城(城和城之间互相移动)
(暂时先这样 PK应该会加筑城功能吧?如果有PK的话)评分9.3/10
ざっと桶狭间信长でプレイした感想。
イベントがただの読み物になってて、创造のようにイベントバトルを体験できないのは
残念。
攻城戦もただただ淡泊。
内政がやたら烦雑で内政好きな自分には楽しいが、敌国AIは本当に内政してるのか疑问
になるほど
交戦的でまったり内政してたら気づけば周辺が大戦争状态。
色々と惜しい。PK出てから买えばよかった。甘めで60/100点です。
====
所以新生把战斗系统和内政都加强了?
这个游戏机制的企划目的是什么
作者:
sdyy (中坜市的小智)
2022-07-21 14:01:00内政还有像大志一样复杂吗? 搞到都直接委任
内政看似简单但是却很复杂,你想搞政策跟外交谋略需要钱,但要搞粮跟兵得种田,跟前几代不同钱多之后也不会转变成兵力,所以种田的选项变得一样重要。然后想搞好经济看到旁边兵力开始成长就会慌,想搞好兵力就一定会被钱卡手…一出阵旁边就会有人立刻想要偷你家…目前小大名还真的看不出怎么打出去
能力成长好像有点快 打一座城就一堆人升武力建设还是要考虑的
本来真正的小大名就是举步维艰,历史上信长花了16年才统一尾张跟拿下美浓,如果是以前的信野,玩家大概3年内就把浓尾都吃下来了
刚随便试一下斯波家玩快攻,包围花时间,然后出阵去抢唯一一城的本愿寺,半月内上下两家立刻敌视出兵 真觉得信长同盟松平真的杰出到不行,尾张平原城太近,不搞个一方同盟真的什么都不用打
作者:
Lb1916 (冷静的鱼)
2022-07-21 14:28:00或许喜欢种田的和喜欢paradox的游戏的会喜欢这一代?
然后初级好像没有半年一年内不准出兵的限制,小大名快攻的选项可能没了
作者:
Lb1916 (冷静的鱼)
2022-07-21 14:36:00哈哈,paradox就是自己的猜测
作者:
Borges (波波波波)
2022-07-21 14:39:00缝合怪好啊 创造的核心是全系列最杰出 不知为啥大志要大改
我一直决定大志是因为要做ipad、switch版觉得创造那种系统不好fit在ipad地图比例又很大
作者:
Borges (波波波波)
2022-07-21 14:45:00有道理 但是改的方向错误 大志越改越差
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2022-07-21 14:47:00先不提系统,大志连UI都丑到很难玩...
作者:
LesBleus (法 蓝 鸡)
2022-07-21 16:07:00“都缝了”XD
作者:
LesBleus (法 蓝 鸡)
2022-07-21 17:13:00北畠那个谁(具教?)好像有点帅
作者: tupp 2022-07-21 18:31:00
这代历史事件真的不行,刚刚已经把武田胜赖打到可以从属,还是强制发生长篠之战,然后看完就几个风闻看你要不要让马场死,其他什么都没变,有够瞎
作者:
wdcr (无敌超人)
2022-07-21 18:49:00开会评定的时候下面一堆人在说垃圾话 我超喜欢
作者:
tg9456 (宝宝藻)
2022-07-21 18:53:00无法回避只能off的意思吗
作者:
mekiael (台湾加油)
2022-07-21 18:55:00最喜欢看武将们讲干话
我刚刚看了实况,有假想事件是武田直接把谦信的势力给吞了,这长篠还打不打
作者:
Yddat 2022-07-21 20:26:00还是玩对马或虾夷,观看天下历史大事发展and 练练
作者:
gasbomb (虚空雷神兽)
2022-07-21 20:35:00历史事件可以关啊
作者:
r98192 (雅特)
2022-07-21 22:06:00对马跟虾夷真的能打出去吗?……
作者: WoYaoDa (星のカービィ) 2022-07-21 22:58:00
对马要有境井仁才打的出去吧
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2022-07-22 00:38:00要创新武将的建议先等bug修复,不然中文版的语音现在选择有问题
作者:
Yddat 2022-07-22 00:58:00创了10个新武将给对马,半年就打出去了,玩初级很欢乐新武将语音问题不影响,内政复杂很好,北九州慢慢攻略,比虾夷王好打
作者:
IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)
2022-07-22 09:29:00因为有的代太简单?
作者:
sdyy (中坜市的小智)
2022-07-21 22:01:00内政还有像大志一样复杂吗? 搞到都直接委任
内政看似简单但是却很复杂,你想搞政策跟外交谋略需要钱,但要搞粮跟兵得种田,跟前几代不同钱多之后也不会转变成兵力,所以种田的选项变得一样重要。然后想搞好经济看到旁边兵力开始成长就会慌,想搞好兵力就一定会被钱卡手…一出阵旁边就会有人立刻想要偷你家…目前小大名还真的看不出怎么打出去
能力成长好像有点快 打一座城就一堆人升武力建设还是要考虑的
本来真正的小大名就是举步维艰,历史上信长花了16年才统一尾张跟拿下美浓,如果是以前的信野,玩家大概3年内就把浓尾都吃下来了
刚随便试一下斯波家玩快攻,包围花时间,然后出阵去抢唯一一城的本愿寺,半月内上下两家立刻敌视出兵 真觉得信长同盟松平真的杰出到不行,尾张平原城太近,不搞个一方同盟真的什么都不用打
作者:
Lb1916 (冷静的鱼)
2022-07-21 22:28:00或许喜欢种田的和喜欢paradox的游戏的会喜欢这一代?
然后初级好像没有半年一年内不准出兵的限制,小大名快攻的选项可能没了
作者:
Lb1916 (冷静的鱼)
2022-07-21 22:36:00哈哈,paradox就是自己的猜测
作者:
Borges (波波波波)
2022-07-21 22:39:00缝合怪好啊 创造的核心是全系列最杰出 不知为啥大志要大改
我一直决定大志是因为要做ipad、switch版觉得创造那种系统不好fit在ipad地图比例又很大
作者:
Borges (波波波波)
2022-07-21 22:45:00有道理 但是改的方向错误 大志越改越差
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2022-07-21 22:47:00先不提系统,大志连UI都丑到很难玩...
作者:
LesBleus (法 蓝 鸡)
2022-07-22 00:07:00“都缝了”XD
作者:
LesBleus (法 蓝 鸡)
2022-07-22 01:13:00北畠那个谁(具教?)好像有点帅
作者: tupp 2022-07-22 02:31:00
这代历史事件真的不行,刚刚已经把武田胜赖打到可以从属,还是强制发生长篠之战,然后看完就几个风闻看你要不要让马场死,其他什么都没变,有够瞎
作者:
wdcr (无敌超人)
2022-07-22 02:49:00开会评定的时候下面一堆人在说垃圾话 我超喜欢
作者:
tg9456 (宝宝藻)
2022-07-22 02:53:00无法回避只能off的意思吗
作者:
mekiael (台湾加油)
2022-07-22 02:55:00最喜欢看武将们讲干话
我刚刚看了实况,有假想事件是武田直接把谦信的势力给吞了,这长篠还打不打
作者:
Yddat 2022-07-22 04:26:00还是玩对马或虾夷,观看天下历史大事发展and 练练
作者:
gasbomb (虚空雷神兽)
2022-07-22 04:35:00历史事件可以关啊
作者:
r98192 (雅特)
2022-07-22 06:06:00对马跟虾夷真的能打出去吗?……
作者: WoYaoDa (星のカービィ) 2022-07-22 06:58:00
对马要有境井仁才打的出去吧
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2022-07-22 08:38:00要创新武将的建议先等bug修复,不然中文版的语音现在选择有问题
作者:
Yddat 2022-07-22 08:58:00创了10个新武将给对马,半年就打出去了,玩初级很欢乐新武将语音问题不影响,内政复杂很好,北九州慢慢攻略,比虾夷王好打
作者:
IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)
2022-07-22 17:29:00因为有的代太简单?