[社讯] 令和4年3月期财报(21/04-22/03)

楼主: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2022-04-25 22:12:45
短信
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir1_20220425.pdf
说明会简报
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir3_20220425.pdf
有关金钱数字皆为百万日圆
决算期 营业额 营 利 税前利 纯 利 营利率
20.04-21.03 60,370 24,397 39,299 29,550 40.4%
21.04-22.03 72,759 34,527 48,696 35,359 47.5%
21.01-03 16,421 5,030 9,425 7,348 30.6%
22.01-03 17,432 7,400 9,935 7,066 42.5%
原预估 65,000 24,500 36,500 26,500
修正后预估 71,000 31,500 43,500 32,000
22.09预估 32,000 13,000 17,000 12,000
23.03预估 77,000 32,500 42,500 31,500
本年度为了挤入东证Prime市场
资产负债表有很大的灌水
本来将近90%的纯资产,现在只剩下60%出头
大概有500亿元拿去做可转换公司债,将会拿来发行新股票增加流通性。
自从开发了正确的手机游戏后,光荣的营业数字确实跳得很多
今年已经刷到700亿日圆的营收
这个年度业外收入高达340亿日圆
但投资股票一定有风险,业外损失也来到198亿日圆
来回相抵下,业外损益还比去年低
反正光荣很擅长炒股(棒读)
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娱乐媒体事业的营业额
去年度 本年度 备注
实体 17,558 17,851 实体板,并纳入合作开发收入、契约金、授权金
数位 11,170 12,920 仅为数位商店贩售的游戏本体
DLC 2,020 1,700
家用游戏合计 30,748 32,471 上述三项合计
PC线上游戏 1,470 940 线上游戏与信野20XX
手机、SNS游戏 23,160 34,320 纳入授权收入
其他 330 170
线上、手游合计 24,960 35,430 上述三项合计
活动、商品 1,100 900
娱乐事业整体 56,808 68,801
手机、SNS的营业额正式超越家用游戏
光荣正式加入手游天尊俱乐部
股价还比手游天尊高呢(ㄟ)
家用游戏整体是比去年高
但跟手游等爆发性的成长比起来略为逊色
另外这几年光荣自家的家用游戏还是薄弱
以本年度财报来看
新作有:战国无双5、安琪莉可Luminarise、BLUE REFLECTION TIE
炼金术士苏菲2(20万)、真三国无双八帝王传(28万)
开发的有:刀剑乱舞无双、最终幻想始源异邦人的乐园
虽然战国无双5是期待的本家无双新作
但因为砍角的关系总觉得差了一点
今年度也不靠卖大腿,又挑战炼金小系列第四款作品
还好没有像某续作大爆炸
异邦人的乐园则是方块社的发行的,不多作评论
但销量听说普普通通
手机游戏的话
今年都是靠战略版跟霸道再撑
新信长之野望跟真三国无双霸看起来就很免洗
自家的手机游戏倒是没有新作要推出
==下期展望==
总而言之光荣成功在第一年达成三年中程目标,真是令人高兴(棒读)
(营收900亿日圆没有达成)
接着的中期目标要在三年内达成年收1000亿、营利400亿、税前利500亿的目标
要达成这个目标,预计要在这三年达成
1.500万本等级的新规作品
2.每年产出200万本等级的作品
3.每月收入20亿的手游
4.多部每月收入10亿的手游
光荣也预计会在上海开设新的分公司
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-04-26 00:19:00
感觉就平平淡淡的一年又过去了,500万本年年喊,什么时后能真的喊出来呢
作者: foolwind (废人...废样...)   2022-04-26 17:57:00
打算去上海开分公司,认真?
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2022-04-26 18:32:00
天津跟北京的分公司,今年下半年都要满33跟30年啦
作者: Davidking (虽千万人)   2022-04-30 19:02:00
何时大跌让我成为光荣小股东>>>>>

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