楼主:
MarioBro (听说本能寺着火了)
2021-11-07 17:46:54三国志系列发展到第十四作了,也出尽了各种的剧本
而剧本本身需要兼顾可玩性跟一定的逻辑性
三国志的剧本还可以怎么出呢?
例如分裂型的曹家分裂、袁家分裂都出过
14也有高平陵之变,将司马懿与曹爽势力分割开来
但如果是以孙吴“二宫之争”假想的孙家分裂剧本来看
那时的江南之地本来就不如中原富庶,再加上分裂的话,势必竞争力不如曹魏、蜀汉等而导致可玩性不足
如果是刘封、刘禅瓜分蜀汉领地的“刘家分裂”剧本似乎也有一样问题…
或是魏灭蜀之战,假设刘禅力排众议逃往南中延续蜀汉政权,但如谯周所料,各将领人心浮动,忠诚心都偏低的情况
大家认为呢?
我觉得比起新剧本 充实剧本内容更重要 后期剧本完全没有事件像高平陵事变剧本,该做出曹爽和司马家吃掉对方后有剧情比如说一定条件就能直接变成魏国统治者,没达到时变成全魏公敌
三八都每年一剧本了,大概就只能用地方争霸模式避免跟大国战争来减少这类的问题吧
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rommel1 (rommel1)
2021-11-07 18:02:00弄个超大的世界地图算了 把外国阵营都做出来 逃
作者:
frankloue (frankloue)
2021-11-07 18:11:00抗魏保蜀
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whalekame (橘å鯨éš)
2021-11-07 18:40:00短剧本,或是像天道那种半虚拟的群雄霸权模式
大方向弄这样 把张鲁、于吉、左慈跟其他方士之类弄成势力
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aloness (aloness)
2021-11-07 19:37:00改成 成吉思汗的模式,统一中国之后往西打
作者:
NoPush (没推)
2021-11-07 19:37:00拉一些信野创造的系统,增加朝廷官位、小城
像九代那样最远势力可以到日本(甚至超过)最好就像上面说的,比照成吉思汗模式
作者:
if4 (if)
2021-11-07 21:36:00采用三国志列传乱世群英的世界观,地图弄大一点,只要有部队在移动,就不能算灭国,这样更好玩
作者:
torrot (totoro)
2021-11-07 22:38:00IF剧本 孙策没死阿
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Posaune (横滨的杜鹃不啼)
2021-11-07 22:45:00把地图做大一点啊
楼主:
MarioBro (听说本能寺着火了)
2021-11-07 23:07:00孙策偷袭许昌成功的 应该有做过了吧
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ChHChen (硫酸无毒)
2021-11-08 00:14:00逃往南中的剧本有过吧,好像叫二士争功啥啥的
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wdcr (无敌超人)
2021-11-08 00:14:006代很多很有意思的剧本阿地图弄大一点是可以啊不过我觉得还是新增些胜利条件比较好现在胜利条件只有武力征服 那些割据主义的就只是肥羊待宰
楼主:
MarioBro (听说本能寺着火了)
2021-11-08 00:24:00二士争功那个好像是刘谌逃到南中?
作者:
wdcr (无敌超人)
2021-11-08 00:28:00如果有什么外交胜利阿 或是宗教胜利(没毛病 好几个seafood)是不是就会需要多注意那些龟角落的在干嘛 他们也是一种威胁
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YYOO (回游鱼のキャパシティ)
2021-11-08 01:01:00统一以后再分封诸侯国然后再度开战
作者:
mn435 (nick)
2021-11-08 02:42:00高平陵应该可以把曹直接升格成献帝 双方各自拢络势力互战曹爽城多 司马强将多 单单两城好虚的感觉
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IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)
2021-11-08 04:50:00IF的都不太爱
三国志战略板S9赛季的剧本是北伐中原,大地图从天下变成只有汉中、关中、陇右、西凉等等我觉得如果能够做出这种局部大地图的短剧本应该还满不错的@@
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SDRatE (SDRatE)
2021-11-08 09:13:00把八王之乱跟五胡乱华跟五代十国做出来 直接变晋史 XD
先把事件编辑器做完整一点吧... 14之简陋更甚13代
作者:
mekiael (台湾加油)
2021-11-08 10:03:00剧本的内容和事件推演更为重要+1 才有历史模拟的感觉,而不是沦为城池攻占涂色而已的游戏
我觉得大部分代数吃武将太重 有些if改势力但没改武将的地域分布 结果玩起来就大同小异
嘿呀 玩到最后还是曹孙刘独大有没有哪代的剧本是第四势力真的可以雄起来的呀
作者:
NoPush (没推)
2021-11-08 13:30:00刘备在入蜀前的剧本都不好肥吧,董卓还在的剧本曹操也通常不会长那么快,孙家是只要小霸王自立后就停不了
作者: DemonBlade 2021-11-08 14:16:00
八王之乱?
可以先帮刘繇王朗严白虎士燮刘焉陶谦孔融刘岱张鲁这些势力补点人吗@@ 每玩一代都要新增 可以的话出个刘宠吧
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NoPush (没推)
2021-11-08 16:00:00目前的机制很难呈现当时那种权力架构,像公孙瓒其实应该算刘虞底下,或有些是地方军阀、私人部曲的这类从属机制
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Sessyoin (杀生院祈荒)
2021-11-08 16:26:00偷问一下诸葛恪北伐之类的有出现过吗
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aloness (aloness)
2021-11-08 16:34:00会变成作业game就因为中期关键战役打赢就只是收尾工作,像唐太宗打完虎牢关就没有悬念的统一,朱元璋打完陈友谅就只剩王保保这个外族宋朝赵家陈桥兵变后,收服各地分据势力,也没什么特别要让后期持续有事做,得像汉唐宋明一样,继续往外打
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mekiael (台湾加油)
2021-11-08 17:17:00作业感重是因为中期开始就没有什么事件和剧情进行反馈,变成单纯的涂色游戏快统一也是可以有快统一的反馈事件,可以让玩家更有成就感,譬如后方城池准备举办庆典之类的,或者是内政做得好的城池也可以传来一些好消息等等,都可以让玩家一路走来更有快要一统天下的感觉甚至也可以安排一些战死的武将出来一些回忆画面
与其说曹孙刘 不如说每个地区的势力就长得差不多河北的就那样 中原的就那样 江南荆蜀的就都那样好比弄个统一河北的霸王公孙赞 结果不会和袁绍差多少
地区长那样是没错,但我觉得问题点在于就算袁绍统一北方,然后出战的还是夏侯惇渊曹仁张辽乐进...好吧,至少用张郃会蛮有带入感的
楼主:
MarioBro (听说本能寺着火了)
2021-11-08 19:46:00的确版友们讲的事件是蛮重要的 想像如果袁家分裂剧本中触发事件让袁谭袁尚真如荀彧所说整合成一个势力
如果是考虑各势力的国力平衡,可以试试后期剧本让刘备旧将们复活在徐州或新野建国并与刘禅同盟,这样曹刘间
的差距是缩小的,刘备虽然领土小但神将群在后期剧本很有优势。孙坚孙策旧将也可以复活但如果要从曹魏领土挖领地,好像只能在南阳(宛)建国。如果刘备在新野、孙坚在宛、曹操在襄阳复活,各自和对角的后代同盟,好像也满热闹的。
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jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)
2021-11-08 23:37:00应该增加纳大众脸小妾系统+产子能力继承...对 就是成吉4
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Houei (金山好吃粥,伸!)
2021-11-09 00:02:00其实11代已经让兵种颇吃地形 尽量在减小武将因素?
作者: TAKIHERO ( ≡880882≡) 2021-11-09 13:07:00
刘氏天下也不错阿,所有君主都汉制只能姓刘,刘表刘焉刘备保留,袁绍老板刘虞,曹操老板刘岱或刘晔,孙家老板刘繇,西凉军阀老板刘协,再做个刘宠,弄个汉末八王之乱
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kingion (买早餐顺便而已)
2021-11-09 22:02:00如果做个类似漫画漂流武士的亡者势力剧本应该很有趣但直觉上系统和平衡应该蛮难做的
往前作可考虑168年灵帝即位,张奂入京,二次党锢的剧本
刘备讨伐吕布后响应献帝号召讨伐曹操成功的剧本也不错
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qlz (())
2021-11-13 03:33:00做曹操传蓝线剧本好了, 阻止魔王孔明之路
作者: LeehomLee (从不唬烂) 2021-11-18 20:20:00
把党争派系 比武大会嘴跑大会加回来