[信长] 新生官网更新

楼主: colamonster (可乐怪)   2021-10-27 12:04:04
https://www.gamecity.com.tw/shinsei/
基本上就是昨天小笠原实机展示提过的东西
1.知行
“知行”这个词喜欢玩日本战国游戏的朋友应该不陌生
简单来说可以理解成“封地”,就是领主对其领地的支配权
体现在游戏里,基本上就是你把一个郡扔给一个武将,
武将就会开始自己做内政,有一点类似三国志14
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/img/slide/a_13.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/img/slide/a_12.jpg
每个郡都会有集落,武将作为代官到任之后就会开始掌握集落,
集落的具体功能还没有说明,不过应该是担负各种内政产出功能
除此之外也有空白集落,应该是给玩家盖东西用的
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/img/slide/d_12.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/img/slide/d_11.jpg
任命代官后该郡兵力就会是这名代官的部队兵力
城主出兵时就会带这些代官一起出兵
所以任命代官的时候要调整好,不能只用内政人才
另外就是跟三国志14一样,周围的郡都压制后比较好攻城
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/img/slide/a_11.jpg
升官表
看起来各官职没有数量限制
不过尚不知升官条件跟各官职性能就是了
2.具申(呈报)
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/img/slide/b_11.jpg
简单来说就是提案
看到修业又想起太阁了,哀啊....
3.政策
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/img/slide/c_13.jpg
大致上应该是从创造搬过来的
可以看到主义仍然存在,然后实施/强化条件多了一个威信
政策本身可以强化,但目前这张图看到的政策数,
不及创造的三分之一,应该是不会这么少....才对?
目前内政看到这边应该还算OK
光能盖东西这点可以做的事应该就比三国志14多不少,
不至于到不打仗时无事可做的程度
剩下比较好奇的就是集落的功能了
作者: Sam30526 (Sam)   2021-10-27 12:32:00
我比较好奇的是昨天带到那古野城,城主林秀贞旁边能力值统81,智81,这是取城内武将最高值?那这样织田底下一票杂鱼终于要出头天了(?)
作者: Borges (波波波波)   2021-10-27 13:02:00
希望能做到没分到地的有能力家臣 忠诚会不断下降
作者: bmfer (BM)   2021-10-27 13:28:00
糟糕,看起来是大志改良,不像创造改良..
作者: CostaDelSol (拖把)   2021-10-27 13:44:00
升官组织图和修业会想到太合QQ
作者: bmfer (BM)   2021-10-27 13:50:00
用大志魔改的话,个人是不看好...基底真的太粪了
作者: Nevhir (烟霄微月)   2021-10-27 13:56:00
直觉不太看好
作者: lu3yao (放空之神)   2021-10-27 14:25:00
之前说 家臣会用自己的AI来做事 光这点就觉得不太妙....
作者: coldstick (冷枝条)   2021-10-27 14:29:00
觉得AI的建设很令人担心XD
作者: IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)   2021-10-27 14:55:00
霸王传:
作者: TAMASABUROU (玉三郎)   2021-10-27 15:13:00
随着战线推进得到的低能力武将丢到大后方去种田会不会自作主张乱拆乱改wwwwwww
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2021-10-27 15:15:00
就是把养城模式改成养家臣模式了,感觉再杂鱼,只要蹲久一样能出头天
作者: findwind0826 (寻风)   2021-10-27 15:17:00
怕AI乱建设 应该可以关掉 或是AI只会作增加内政值这几年改革方向明显是想把当时封建的关系做出来
作者: gogkc (﹦﹦)   2021-10-27 15:58:00
一条丁丁盖满宿场町 招募一堆浪人 如果是这样就好了...
作者: wdcr (无敌超人)   2021-10-27 17:09:00
怕封下去一些怪咖会不会乱搞阿
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2021-10-27 17:10:00
这样小大名要搞屁啊..
作者: womf (魔兽)   2021-10-27 18:43:00
大志改良.....
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-10-27 18:46:00
大志把UI跟画面跟内政改善的话还是可以玩
作者: Ansdy (帝黄离)   2021-10-27 19:08:00
满满大志感,该Skip了等处出信长之野望-毁灭再玩好了
作者: rommel1 (rommel1)   2021-10-27 22:19:00
画面蛮漂亮的
作者: tenka92417 (不识庵宗心)   2021-10-27 23:13:00
上杉景胜能力好惨呀
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2021-10-28 02:48:00
看起来像(创造PK+立志传)的PK版 反而不像大志制作组满清楚创造的缺点在哪 几个新要素都满切入重点早期小势力没事做 后期大势力一直做重复的事
作者: youdar (Yoda)   2021-10-28 10:27:00
给我回流314啊
作者: TheoEpstein (Cubs)   2021-10-28 15:29:00
林通胜居然没被放逐省钱喔
作者: EZ78 (EZ78)   2021-10-28 17:17:00
看起来有点太过注重还原忽略游戏性了 光荣的AI....怕
作者: caity (cait)   2021-10-28 20:07:00
大地图很像创造改良版大志觉得不好玩,画面又难看
作者: tenka92417 (不识庵宗心)   2021-10-28 21:54:00
知行地的概念在霸王传就有了,不过新生直接割成一个郡只能一个人领的样子
作者: yeadean (亚典波罗)   2021-10-28 23:08:00
感觉不太妙
作者: alvis000 (艾尔)   2021-10-29 03:17:00
作者: raom   2021-10-29 12:53:00
只想要像立志传那样可以疯狂筑城
作者: kpier2 (条汉子)   2021-10-29 22:30:00
果然还是种田适合老子
作者: mamahayai   2021-11-01 18:56:00
我们要对小笠原有信心…好啦其实我也怕AI会把一切搞砸
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2021-11-02 19:38:00
光荣的AI要相信...没玩过的玩家才有办法吧
作者: laliga (飞天松鼠)   2021-11-02 21:56:00
决定如果能像烈风传,武将越多种田越快,那种田派有救。毕竟小大名可以招募浪人军团,再挖一些本多正信之类的。只要不是兵海决胜,种田派都还是有救的。希望把实际兵力,以及地形条件城战做出来,电脑小大名也不要一下就被灭,可以像历史一样囤积一堆将领后再吃对手。
作者: Faertesi   2021-11-02 23:35:00
新作还是以平常心看待就好 别太期望
作者: kouyakushi (黃老邪)   2021-11-03 08:47:00
小笠原是创造的制作人,期待一下大志那个废柴就算了
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2021-11-03 22:19:00
大志的制作人就是创造的监督
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2021-11-04 10:24:00
大志就比较不会滚雪球了,相当年还有板友惨遭AI长宗我部1:40但总的来说天道之后就没有靠战法、科技毁灭世界的玩法了
作者: tanchuchan (毛毛)   2021-11-05 11:13:00
太合QQ
作者: ricky158207 (科科任)   2021-11-06 01:30:00
大志在某个日网被评为粪G等级 是信野系列唯一粪G其他只有岚世纪赞否两论 苍天录平衡差 其他有被评到分数的都被评为良作https://i.imgur.com/dOdR0Lt.png顺便说三国那棚则是12跟11原版被评为粪G 但11PK评价就修正成了是值得推荐的作品惹
作者: r98192 (雅特)   2021-11-07 21:50:00
比较期待天创制作人 是谁呀?
作者: ricky158207 (科科任)   2021-11-08 10:10:00
浅野健二郎 是说网上居然还有他当初的访谈(中文)https://0rz.tw/DnjjD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com