※ 引述《ez910115 (ez910115)》之铭言:
: 当年的决战出到3
: 感觉跟前期的偷偷握有点类似
: 指挥部队移动,然后部队还是2D纸片人
: 决战3OST不错听
: 我最常用的招式还是见面放落雷,骑兵防御,两只队伍疯狂开火...
: (长剑风暴是决战3的后续吗?
: 虽然我没有去查是谁先出的谁学谁
: 但是如果好好继续经营的话
: 今天的偷偷握+三国这类游戏,应该还会是光荣最会做的吧?
差满多的欸
光游戏类型就差很多,全军破敌是SLG,而决战比较算是SRPG
而如果说到把战争做成即时战略,KT的历史模拟系列也很早就有做这件事
而且我觉得决战后来会消失,一部分因素应该是无双的走红
早期的无双有不少的战略成分(虽然这点也常常被人忽略),
跟决战揉合动作与战略的游玩方式也有某部分重叠