[成吉] 特稿: 城镇与村庄升级

楼主: reich3 (月涌大江流)   2019-06-08 23:17:52
特稿: 城镇与村庄升级
https://chinghiskhan4.blogspot.com/2019/06/blog-post_8.html
相信很多人跟我一样玩了很多年,今天才发现村庄跟城镇的升级规则!
通常特定文化值达到50,相对应的文化建筑就会升级为等级二,达到100,相对应的文化
建筑就会升级为等级三。。例如农耕文化达到50,农田就会升级到等级二,农耕文化达到
100,农田就会升级到等级三。但是非文化建筑的城镇与村庄升级却是另一种规则。
10大文化值全部加总达到500,城镇与村庄才会升级到等级二。10大文化值全部加总达到
1000,城镇与村庄才会升级到等级三。此时有以下附加规则:
1. 升级到等级二,十大文化值不需要全部都达到50,可以有高有低但全部加总要达到500
。升级到等级三,十大文化值不需要全部都达到100,可以有高有低但全部加总要达到
1000。每回合会有城镇与村庄陆陆续续升级。
游戏鼓励按照当时的时代趋势小镇变大镇,散村变集村。有以下金钱加成奖励机制。
请注意城镇跟另一座村庄十字邻接时,或者村庄跟另一座农田邻接时,没有任何奖励。
2. 此时城镇跟另一座城镇邻接时,按照下表规则会有金钱加乘。如果城镇跟二到四座城
镇连接,金钱加成会累加。例如等级二的城镇跟三座等级二的城镇及一座等级三的城镇相
邻,那这座等级二的城镇金钱收入为5% * 3座+10% * 1座 = 25%,200 * (1+25%) = 250
。之后这五座城镇都升级到等级三,那中间这座城镇金钱收入为 300 * (1+6.67*4座)
=380 (小数点无条件舍去)
城镇 金钱收入 等级一 等级二 等级三
等级一 100 - 10% 10%
等级二 200 - 5% 10%
等级三 300 - 3.33% 6.67%
3. 此时村庄跟另一座村庄邻接时,按照下表规则会有金钱加乘。如果村庄跟二到四座村
庄连接,金钱加成会累加。例如等级二的村庄跟三座等级二的村庄及一座等级三的村庄相
邻,那这座等级二的村庄金钱收入为5% * 3座+10% * 1座 = 25%,80 * (1+25%) = 100。
之后这五座村庄都升级到等级三,那中间这座村庄金钱收入为 120 * (1+6.67*4座)
=152 (小数点无条件舍去)
村庄 金钱收入 等级一 等级二 等级三
等级一 40 - 10% 10%
等级二 80 - 5% 10%
等级三 120 - 3.33% 6.67%
4. 村庄的征兵数与城市规模有关,与村庄等级、任何文化值或邻接建筑都无关!
如果发现不是以下数值,要不就是军人之都(战术)的征兵数两倍,要不就被天灾破
坏过。
城市规模1~2,每回合征兵数100
城市规模3~7,每回合征兵数200
城市规模8,每回合征兵数300
作者: monk2 ((泣)...角落划圈圈ING)   2019-06-08 23:19:00
有看有推!佩服!
作者: qlz (())   2019-06-08 23:25:00
推, 不过从不盖城镇浪费地攻略书也表示想赚钱还不如盖其他建筑物加文化值不过这游戏实在不怎么缺钱啊(苦笑)新国王都有专属宝藏事件
作者: kisaku1980   2019-06-09 00:31:00
宁可多盖一些粮食建筑换成金钱也不想盖城镇
作者: Toufuu   2019-06-09 01:07:00
推~
作者: suker2001 (诚)   2019-06-09 06:35:00
城镇也就初期盖十来座就好,当然如果是君士坦丁就直接冲艺术之都最快
作者: insistyou (抽离所有的颜色)   2019-06-09 13:12:00
作者: omau (欧茂.欧拜)   2019-06-09 13:26:00
推 原来城镇村庄相邻会加成!请问斜对角算相邻吗?还是要十字型相邻?
作者: cito (シト)   2019-06-09 19:04:00
作者: monk2 ((泣)...角落划圈圈ING)   2019-06-09 22:16:00
村庄就罢了,城镇真得很少盖,主要盖牧场/农田 !
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2019-06-14 16:21:00
这还真是20年来第一次知道这规则...不过城镇真的很少盖
作者: DerLuna (阳月)   2019-07-10 00:24:00
几乎不盖城镇 完全不知道@@

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