当了一个礼拜的云玩家
YT上影片也爆多
这两天有空玩了一下
简单分享一下
沿革
第一
首先sega不是三国外行
大大们应该还记得sega三国志列传
不管是不想打还是打不过koei三国志
总之sega是回来了
第二
早在偷偷握罗马出来时就有人敲碗要偷偷握三国
结果sega硬是不做玩家自己做
还做得不错连剧情都做得出来
第三
真的确定要做是在战锤后
英雄带小兵跟各种技能都做出来
引擎跟系统也都OK了之后才有风声
至于致敬魔兽三国就看各位主观认定了
第四
感觉koei有向偷偷握靠近(三国志+真三无
有可能是因为sega查觉到koei意图
也有可能觉得给你独占turtle20年够爽了
或是根本什么都没想就只是时机到了
总之sega还是出三国了
系统
就跟着罗马2系统主城+支城
一年六回合(坐等12tpy)
剧本
只有一个剧本190(DLC磨刀霍霍
主角
能选的君主有限(DLC双刀伺候
一样可以各种过继跟联姻
现在最夯就是开局跟董卓联姻掱来吕布当继承人
角色
传奇角跟杂鱼角(坐等工作坊各大神作品
为了不影响游戏系统把角色数值花瓶化
统武智政魅改成金木水火土
还有人际关系图(抄koei)与武将喜恶影响
兵种
通用兵/高级兵跟势力特殊兵(一样坐等DLC/MOD
内政
一贯偷偷握模式的建设没啥好说
研发
科技树很长泼墨画很美研发要很久
外交
卖女人 骗粮骗钱流正夯
特殊
各君主特色点数不同 刘备嘴砲 曹操叫小弟
公孙袁绍马腾孙坚特殊指令各不相同
作战
第一
本鲁效能只能开小部队
不过确实能看赵云七进七出
张飞大喝吓跑百人
吕布关羽一刀劈死几十人
演义模式还是满有爽感der
第二
伏击威力大提升 同等军力被伏击几乎必败
将领/兵种高一阶打平高两阶可赢
第三
所以制作组很贴心给你重新作战
打输可以马上再来一次 打到你心甘情愿为止
打赢也可以再虐一次
第四
玩家传奇角第一死负伤
负伤未愈第二死才真死(孙坚孙策表示:
第五
亲爱武将战死会暴怒 促进送头流的发展
第五
没有手动水战(美洲狼表示:
第六
高战死?必战死!
就算手动故意打跑不追战后结算还是死
以上简单介绍到这里
接下来比较一下差异点
以下主观意见不喜勿战
优点
第一
演义模式武将开无双爽感爆表
吕布一个打全部不是盖的
赤兔来回冲跳 人多卡住就放大走出来继续冲
后面带的部队只负责捡尾刀
目前最高吕布1将4队打2将12队胜
另外吕布公孙瓒赵云3将0队打3将18队胜
第二
体现那年代抢钱抢粮抢娘们的精髓(无误
娘们可以外交换钱换武将 根本政治超不正确
而婚姻离婚不能再结 但是改嫁再娶可以一个换一个
于是便有了鬼畜玩法 这部分请容我跳过(遮脸
缺点
第一
剧本年代跟可选君主及特色兵种
摆明要赚DLC没什么好说
只看有没有mod要做/能做
第二
一年六回合太短
不过往常都有12turnperyear的mod
我们可以等等看
第三
种田派死去或根本没有种田派
第四
动不动就战死公仔派难以收集
颜良文丑张郃曹仁都是杂鱼怎样都是死
第五
一堆大众脸杂鱼占版面 不过已有立绘mod可以上了
相信3d mod很快就会出来
第六
还没开放steam workshop 开了上面问题就全部解决了
以上
小试了一下曹刘孙马
现在用公孙吕布赵云一队统一河北打到洛阳了
发个文骗骗P币
"没有水战"实在不能认同没有水战元素的三国...老外果然搞不懂赤壁之战的浪漫
作者:
ReganLu (RLU)
2019-06-02 18:08:00有办法流言夺城吗?
作者:
ReganLu (RLU)
2019-06-02 19:54:00刘备的谈判似乎有很厉害的加成 连曹操都可以直接收服 强
作者:
sokayha (sokayha)
2019-06-02 20:05:001. 游戏原始是一年五回合2.目前8 10 12 24回合的mod都有了然后合并系统目前有bug 外交关系先用到最高(蓝脸)合并会100%成功...所以刘备可以一回合统一,其他势力在称帝后也能有一样效果
作者: jakcycoco (戴季央) 2019-06-02 20:19:00
以前玩幕府2的水战,老实说沉闷节奏又慢,加上没啥人会玩水战,几乎都玩个一两次都直接自动。主要大概没有像陆战来的有战斗的张力。
作者:
sokayha (sokayha)
2019-06-02 20:22:00在树林里的投石车装火弹发射.........然后树林就燃烧烧到投石车自己了,运算很真实 赞orz...
作者: jakcycoco (戴季央) 2019-06-02 20:27:00
虽然早知道会有万恶DLC...但相较光荣我比较甘愿掏钱买
作者:
sokayha (sokayha)
2019-06-02 20:32:00目前风向不算万恶 因为基底看起来很有诚意和发展性 所以给你钱快出DLC的意见是主流
作者: NightSoul 2019-06-02 22:00:00
等赤璧之战的DLC上市,应该就有水战了
作者:
f45616 (KiddHuang)
2019-06-02 22:33:00其实将领不会必定死亡 至少我用手动打到对方跑掉是有机会判断抓起来而非直接阵亡
作者: RaXePhOnZeRo 2019-06-02 22:45:00
老实说水战真没必要做…三国也就两条河,而无论是光荣还是CA,冷兵器水上战斗我觉得大部分做来很有鸡肋味的配角
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2019-06-02 23:36:00水战做即时 较好 快船在被大船火箭烧尽前 看能否接触到引燃
作者:
o07608 (无良记者)
2019-06-03 00:17:00三国战史不能忽视长江两岸的争夺啊,怎么能不做水战
也不算SEGA血统吧...它只是金主,做的还是CASEGA在MD时代有做过三国志呀,当时还有(盗作?)中文版赤壁不是做在单独战役模式吗? 还有长坂之战,不过有点弱
作者:
wdcr (无敌超人)
2019-06-03 01:08:00不做水战吴国是要怎样混?不是说偷偷握都主打战斗吗 难道要喜欢吴国玩家每场开自动
这款吴国很开心啊 孙坚根本大魔王 南方随便他发展的 北方大家打成一团 他往南边随便占
我也可以和你说曹操的优势不在骑兵上,虎豹骑真的普普~
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2019-06-04 05:08:00这板骑兵最强是马家吧
作者: qree (一年复一年) 2019-06-04 15:47:00
我刚开始玩这款,觉得它的图示文字都好小,看得很吃力@@
种田流没用真的是云了些,有人可以买卖粮食统一中国啊
开发人员倒是回应了日人抱怨没日文:已"认识"字型太小的的问题,会"检讨"解决方式。 (应该还会再改善)
Total war 系列主打就是打仗 你越龟就是被整死,只有不断逆转战场才能赢整个战役,其实历史也是这样演啦,乱世哪有给你慢慢种田的道理不过南边势力应该多开几个制衡孙坚才好
作者:
wdcr (无敌超人)
2019-06-06 17:33:00南船北马 我要船 船啊~
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2019-06-06 17:53:00兴势之战前 魏国就是龟著给蜀汉打啊曹真因雨作罢 但魏之后也没再主动伐蜀直到他儿子搞笑