当初 Dota-Like 的 War Craft 3 三国跟战国系列
尽管真的有段时间很红
也没有影响 Koei Temco 的游戏方式
有时候也不是只有 Koei Temco 走的路线越来越奇怪
最近很多游戏大厂,包含当初推出不少经典游戏的 Blizzard
都只是想做出"他们想让玩家怎么玩"的游戏
很多时候,前几代游戏的自由性带来的高人气,对他们来说是包袱
随着单机游戏占的收益比起网游的无限制课金坑只是九牛一毛
做一个能让玩家一直玩(只消费一次)的单机游戏已经不是公司的主要方针
甚至可以游戏本体直接免费,然后你要玩得爽就要课金
看看 Blizzard 的 Diablo,看看 Hearthstone
由公司主导玩家的玩法这件事
而玩家有时想要的,只是那种高度自由性的前作
这也就是为何有人觉得 Koei 板像老游戏板
但只要游戏好玩,无论多久,都是经典
反过来说,无论多新,就只是个花瓶
※ 引述《lucifax (虎爷:犬科动物给我滚开)》之铭言:
: 最近YOUTUBE上有些玩家在分享三国全军破敌的实况
: 感觉颇不错
: 而且直接就是中文化
: 不像三国志都还要等很久的汉化
: 此外到目前为止似乎没有太大的负评
: 大概就是许褚超强吧
: 还有吕布单骑500杀的无双
: 感觉上这本来是光荣应该可以做到的游戏 毕竟三国无双的经验
: 要把战略融入无双系列根本就是比吃饭还难一点而已
: 却让全军破敌抢先了
: 等三国全军破敌如果真的能够立稳脚跟
: 是否也就是光荣三国志走入历史的时候呢??