Re: [三国] 三国志的内政系统可否更拟真些?

楼主: RpRp (人生好好玩)   2018-01-25 01:35:32
原文吃光光 以下幻想文赚P币
基本上越拟真
不见得越有游戏性啦....
就像有板友说的
光荣比较倾向把内政简单化
毕竟游戏是给人玩的
要花几十个小时体验现实生活中几十年的历史
是真的不能够过度繁杂的
毕竟我们不是在玩模拟城市
而且这样一模拟就是几十座城市...
可能农夫派很喜欢吧 XDDD
但是如果城被打下来被破坏掉一定会崩溃~
对我来说比起政治系统的拟真
我更希望战争系统可以更加拟真呢
可是 如果人口或者战争这些素质真的拟真
其实对于了解历史之壁的我们 这游戏是很难进行的
因为城镇差距很大
就以人口跟兵力的关系而言
蜀汉要真的光复是难如登天...
即使真的蜀吴联手打进许昌洛阳好了
魏仍然隔着黄河有整个华北地区作为根基
而且蜀吴要怎么平分战果
以及攻打黄河以南以后是否兵力足够守住都很难说
实际上三国的历史之成立
是倚靠官渡之战 赤壁之战
两场极为不可思议的以少打多
以及袁绍死亡后两兄弟的内斗才得以成立的
(打完官渡 两袁的总兵力还是大于曹操)
如果战争要仿真 又总是顺着历史走
玩家玩久了会腻吧
但是不顺着历史走其实又很难赢
除非战争的游戏要素设计得很多样化多元化
但是游戏过度复杂 反而只会降低市场欢迎度
事实上以12、13代来说
战争设计得也是不大合理
单挑跟舌战更是....
战争拟真方面
战法一直是个很奥妙的东西
设计成主动消耗彩配实在有点诡异
但是若是被动发动好像又少了些什么
说真的做到既拟真又最不失游戏性的
大概就9代吧
不过可惜9代没有兵粮补给的概念
12代以后的攻城概念做得还不错
战争迷雾也是很好的概念
但是打仗打起来总有点不是在玩三国的感觉
而且打仗绑定30日也有点奇妙不合常理
这点的话9代或者11代的全国性游戏引擎好多了
如果说真的想像中未来的三国游戏
我希望是全国性引擎、
全国性战争迷雾且地形衔接、
重视未知地点的情报探索、敌人领地的情报探索,
探子是放出去的,也有可能被抓或者得到假情报,
你派郭嘉管理情报部队可能得到很准确的情报,
派孙干去刺探荀彧所在的城镇可能很多情报是模糊数字,
派蒋干去刺探周瑜的情报可能会得到一堆假情报这样 XDDD
打仗也要派人查地形 可以得到模糊的地图
派智力太低的可能会以为前面是平原但是结果是森林
或者没探到森林里藏有伏兵
相对的可能某些军师可以有机率发现隐藏在山上的伏兵
兵粮系统很复杂,但是仿造11代这样我想就可以了,
运粮单位附近几里内的部队可以获得补给并连结成补给线这样。
内政官相性可以有影响,但是不要太大,可能影响5~10%就好,
不过影响方式可以多元,
好比东吴官管荆州民效果-5%,管扬州+5%之类。
人物不要只有一种特技,
而且每种特技都要有等级高低的分别,
好用的人你可以派他同时做很多事情,
但是效率会变低一点,也可能减短寿命 XDD
做事情会有经验值,
等级低的时候升级快,
然后特技可以学习成长结合,
骑将一直拿骑兵经验值可以增加骑兵属性
或者拿骑兵经验值+武力经验值升成骑将
又或者11代的枪神 + 戟神 => 斗神
于是人生目标多了一个把刘禅练成霸王
然后每个人都有状况好坏的差别
最不好的时候你可能会被等级不如你的状态最好的人单挑干掉
像颜良文丑可以设定成状态不好
关羽状态爆炸好所以才一刀毙命这样
(不然河北双雄原本是徐晃他们都打不赢的)
结婚或者结拜兄弟或者发现宝物之类的可以提升一阵子的状况
生病会降状况 遇到华佗可以治疗提升状况
主公升官可以提升状况
当然这样的游戏需要极大量的数值
不过真的做出来这样的三国
我想以后可能不会再玩别的战略游戏了哈
作者: jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)   2018-01-25 02:55:00
SIM4 - DLC Sango
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2018-01-25 07:54:00
两袁的总兵力大于曹操?官渡被坑杀的八万袁军表示:
作者: SpencerHawes   2018-01-25 08:51:00
表示:羡慕其他几十万弟兄不用被坑杀 > <
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2018-01-25 15:45:00
征兵募兵算什么?我大冀州30万百姓 个个是精锐!
作者: mageancaesar (魔神凯撒)   2018-01-25 19:00:00
不论素质的话,两袁的总兵力确实大于曹操阿
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2018-01-25 20:05:00
那光一个"户口百万"(三国志先主传)的徐州就 >> 两袁了
作者: Ayukawayen (亚布里艾尔发芽>//<)   2018-01-25 23:16:00
冀州光是可以征兵的就有30万众了
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2018-01-25 23:39:00
敢问 徐州百万户口都老弱妇孺 冀州30万众都青壮男丁的史料?
作者: Ayukawayen (亚布里艾尔发芽>//<)   2018-01-26 00:09:00
冀州可得三十万众是三国志袁绍传裴注引孙盛评里曹操讲的 徐州户口百万没有很特别啊 冀州一个渤海郡就百万口了 徐州47万户279万口 冀州90万户593万口(后汉书郡国志) 南阳一郡也是"户口数百万"(三国志袁术传) 243万口(后汉书郡国志)跟徐州差不多 就算袁术丢了南阳郡九江+丹阳就有百万口了593万口要征30万兵 大约20:1 蜀汉灭亡时 男女口94万带甲将士10.2万(三国志后主传) 大约10:1 接近五丁抽一算是偏高的征兵率 曹操说冀州可征30万兵 男女口数应在300万口以上 由于官渡之战时有登录的人口数应该较后汉书统计时的口数(593万)为少 整体看下来没有什么矛盾处
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2018-01-26 00:40:00
30万众那是"户籍" 不是"兵籍" 裴注引孙盛评的时间点是"破袁氏"后的当下 是从后汉书的90万户 一直经历战乱所剩下的 反观徐州虽然也有战乱 但直到讨两袁前 有停火过几年 凭借其渔盐之利 相较于统计30万众户籍前 一直在打仗的冀州 要吸引四方流民回归而再创巅峰并非不可能 "人户所存 十无一二"(通典不是说徐州在东汉有千万..因陈登的徐州百万 不算"建安之际"
作者: KKyosuke (春日恭介)   2018-01-27 07:11:00
汉史书的"户"很乱 有土地兼并还有流民问题另外 三国志先主传那个徐州户口"百万"也不是实数...- -
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2018-01-27 11:01:00
想听听冀州可以是实数,而徐州就得是虚数的理由...冀州没有流民?审配宗族在冀州搞土地兼并,也是幻觉?
作者: darkbrigher (暗行者)   2018-01-27 20:25:00
曹操地盘又不是徐州 一直拿徐州说话曹操也不会变强
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2018-01-27 22:13:00
感谢楼上提醒大家,不是地盘的徐州尚且如此,加上其他后变更强的细节
作者: KKyosuke (春日恭介)   2018-01-28 11:02:00
我没说冀州是实数...那个户口百万跟带甲百万一样啊 就只是"很多"...你要说真的就是百万? 很难说...而且户口兼并问题普遍存在 导致"户"数、"口"数跟实际人口差距不小 因为那些数字是"有缴税"的人而佃农 僮仆 下人这些都不算的..当然还有流民
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2018-01-28 15:13:00
你可以说 陈登那席户口百万的话 是为了4字1句好看 才"近似"但除非有新的史料证明 徐州被豪强恶搞的程度 不下冀州 否则兼并问题对视吕布 刘备为政敌的曹魏而言 没理由不大书特书?
作者: darkbrigher (暗行者)   2018-01-28 21:36:00
笑死 袁绍鼎盛期拥有幽州 并州 冀州 部份青州 然后有人帮曹操辩护说不输袁绍的方法是徐州不输冀州XDDDD先找到兖州跟冀州人口相当的史料再来剃别人头好吗就算黄巾之乱后的兖州可以跟冀州比 当其它州死人暱这逻辑大概体育老师教的吧有没有兖州一州可比 幽并冀青的八卦啊???
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2018-01-28 22:38:00
当曹操其他豫州兖州司隶 部份荆州雍州死人 可以去投稿了 赞
作者: darkbrigher (暗行者)   2018-01-28 22:48:00
曹袁大战时哪来的豫州 又在作梦
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2018-01-28 22:56:00
挖 原来曹仁收复的隐彊诸县不在豫州 地理大师你赢了!
作者: darkbrigher (暗行者)   2018-01-28 22:58:00
那代表整个豫州? 妳才地理大师吧 还是回去讲妳的徐州

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