Re: [大志] 阵型

楼主: colamonster (可乐怪)   2017-12-04 19:15:18
※ 引述《Ayaono (机票很贵的咧~)》之铭言:
分享一下两个作战(阵型)。
: 毛利家 伪诈术
这个阵算是钓饵战术的进化型,
前面的钓饵部队每三回会发动一次奸计挑发,
周围的部队除了被吸引以外还会被弱化。
如果钓饵部队的武将够强(比方说吉川元春),
会是很万用的好用阵型。
顺带一提,本作的吉川元春是潇洒帅哥型配音,
战场上听起很有感。 XD
川舟下り戦法(该怎么翻....顺流而下战法?)
这个作战的使用机会不高,要在河川地形才能使用
会分出川舟本阵(总大将)跟三个川舟部队
开战后只要将川舟部队移动到河上(最粗的那条)
回合结束时川舟部队就会一口气顺流而下,如果地形合适的话,
可以让川舟部队一口气杀到敌方部队后方夹击对方
不过要注意移动到定位后要赶快离开河川,不然下回合又会被冲下去 _A_
还有这个作战有陆上移动会变慢的缺点,要注意
决战玩到现在比较希望改善的点只有命令回合时鸟瞰图可以看出高低差
不然铁炮部队在山区很难自由运用,总是会被山挡到
还有就是加入撤退指令跟开启关闭手合机制,这点很多人都提过就不赘述了 _A_
作者: smallph01 (<( ̄﹌ ̄)@m)   2017-12-04 20:11:00
铁炮发动的时候很爽 特别遇到2、3队交叉射击的时候不能看高低差很不方便 只能在进行时特别按暂停来记地形
作者: fec (皆城乙姬)   2017-12-04 21:19:00
拉近转视角能够看到高低差 不过还是很不方便
作者: tenka92417 (不识庵宗心)   2017-12-04 22:52:00
死亡空间

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