[大志] 阵型

楼主: Ayaono (机票很贵的咧~)   2017-12-04 15:06:22
这大概是这代最好玩的地方
创造我只玩过一次手合
但这代强迫你玩
但也的确有些乐趣
车悬之阵
没玩过赶快去玩一下
谦信姬带四个队转圈圈
只能控制本队
其他四队会围着本队转
四队攻击力加成到只输全军突击
就把本队送到敌方人最多的地方就行了
完全的绞肉机
最好笑的是四个足轻队可以跑的跟谦信骑兵本队一样快XD
啄木鸟
史上最无耻阵型
两队啄木鸟队直接消失免控
六还是七回后直接跳到敌方本阵后面
就算你还没找到敌本阵也会自动跳过去
接下来就呵呵了
大将先驱
最希望敌方用的阵没有之一
浓浓的历史感
很清楚的告诉我们历史上众多战争是如何打输的
五色备
就是五个队各有不同能力 视野 速度 攻击 防御 奇袭
战队控可以玩一下
攻方不要用
你会发现你家攻击力最强的那队
永远跟不上其他人
其他泛用阵就不多说了
剩下还没用过而且比较有特色的之后再补齐
毛利家 伪诈术
伊达家 双头龙
岛津家 钓い野伏
竹中家 十面埋伏
真田家 森林强袭
这代有趣的就是决战了
大家快点放弃统一天下的梦
当个小大名立志龟到1700年或许才是最大的挑战!!
然后有铁炮专家来分享一下心得咩
准备第三轮了想研究一下铁炮!
作者: recursive (recursive)   2017-12-04 15:30:00
玩铁砲记得先准备晴天娃娃
作者: RKain (No Game No Life)   2017-12-04 15:30:00
铁炮...头痛上周玩武田,后来改完别的才发现武田骑马军团加成不小..
作者: recursive (recursive)   2017-12-04 15:32:00
阵形我都选全军突击懒得控 不过主将要够强兵要够多
作者: chenyenpo (chenyenpo)   2017-12-04 15:33:00
有那么好玩啊我玩小田氏治,也超爆笑的!各队一直士气被打败,几分钟后又是一尾活龙,履战履败履败履战,最后硬是打赢,真的是不死鸟~
作者: ktoaoeex ( )   2017-12-04 16:01:00
必赢的都选全军突击好懒得控 XDDD
作者: bear26 (熊二六)   2017-12-04 17:44:00
铁砲要靠足轻扛要有距离他才会射杀不了几个兵 但是可以让多方喷很快的士气武田骑马队比谦信强谦信强在两条士气还有越后之龙 但是你出车悬就很难打出越后之龙车悬很容易造成夹击
作者: tenka92417 (不识庵宗心)   2017-12-04 17:48:00
好笑的是传说中的啄木鸟还找错本阵(扑空),完全被谦信娘娘破解
作者: bear26 (熊二六)   2017-12-04 17:49:00
但是似乎只有平地战场能用电脑通常会在大将旁边放两个单位 啄木鸟常常啄到三只目前的确车悬最好用五色战队也不错啦 很容易一直跳战法再来就是本阵突入我也很常用至于大将先锋那个 基本上只有谦信可以用的最好
作者: tenka92417 (不识庵宗心)   2017-12-04 17:54:00
大将先锋那个有成功应该就直接出越后之龙了吧
作者: bear26 (熊二六)   2017-12-04 17:56:00
大将先锋最好碰上他们什么全军突击越后之龙要撞到本阵才有用目前我觉得倾奇者很强岛津家一堆舍奸也很哭爸主动技 鬼柴应该是强化版临战 赤备是强化版骑突
作者: doggy1985 (火锅人)   2017-12-04 18:56:00
双头龙 ~羞
作者: io0523 (...)   2017-12-04 19:16:00
玩到后期不用全突根本玩不下去 前期的话我还蛮爱钓野伏的还好全突烂大街 不用特地选人
作者: ffly3240tw (QQXDD2012)   2017-12-04 19:22:00
怎么跑了这么多圈还没看到武田军?
作者: ookimoo (如风)   2017-12-04 20:15:00
看了推荐去玩义战谦信姬 哇靠 太猛了吧 史实路线北条 武田打人就冲过去 可以挡三家联军
作者: RKain (No Game No Life)   2017-12-04 22:23:00
我玩武田直接先想办法搞死上杉,反正这代没有登录限制火鎗太难控了,还要算回合差,手合没兴趣的谁和你玩这东西可是不手合又没得玩了,有够悲惨现在就是发觉哪些阵和哪些战法比较威来玩玩看吧
作者: redbeanbread (寻找)   2017-12-05 08:35:00
会不会pk才可以委任战斗
作者: diiky (老蝌蚪)   2017-12-05 11:26:00
全军突击不错用~~~XD
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-12-05 12:09:00
这代没有登录限制所以武田能用上杉吗
作者: ookimoo (如风)   2017-12-05 12:18:00
可用另外全军突击 后面的队伍会被前面卡死 变成在那抖抖抖AI做得满烂的
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-12-05 12:29:00
后面的队伍会被前面卡死,这算反应战场宽度限制?
作者: ookimoo (如风)   2017-12-05 17:17:00
不太算吧 四五队冲向对方一队 居然后两队被前三队卡著抖感觉就是AI没写好

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com