1.外交跟决战偏难,需要更多的考虑空间,
如果跟以前一样什么都不想把公仔昆布凑齐了就想平A过去,
就会被各种婊死:
打看似只有一两城的小大名结果背后有大哥,或是七八个同盟国一起烙人来打你;
率个两三万的大军A过去结果对方在兵力上限五千的战场等你,逼你五千打五千;
以为这边兵力多武将强就可以赢,结果对面部队多几个烂将夹击奇袭一直来把你直接
拖到输
所以这代应该对初学者不是太友善,需要一点时间上手
2.内政很多人批评太简化,不过我是觉得那个东西看起来还是有钻研之处就是了
不过一些实况主就直接丢委任了,
这个东西不像决战一样可以立竿见影直接评估就暂作保留
3.另一个比较多人批评的点是比起创造PK少了很多要素,
普请简化、没有国人众、没有调略....不过这也是KT的日常了,还请多担待 @@
不过我自己目前整体看下来的感觉是还不错,至少有感受到制作小组想努力的方向
剩下的就是看平衡调整得如何,也有人在抱怨像是收获低于必要收获的惩罚几乎小到可无视
玩家进入中盘之后的游戏节奏似乎也有点略快(就一个国接一个国一直打)
就要等实际玩到才能更进一步的评论了,毕竟PC版现在除了日本人没人玩的到嘛....QQ
作者:
LesBleus (法 蓝 鸡)
2017-11-30 13:26:00第1点觉得不错啊 第3点觉得PK版会补上XD
作者:
chenyenpo (chenyenpo)
2017-11-30 13:27:00有趣了,比较真实了
作者:
dodosteve (Hayashi Eriha)
2017-11-30 13:36:00这样真的比较真实啊 哪有刚出道的木下藤吉郎因为统率高就一打五的道理。模拟都市控还是暂时用战国立志传满足
作者:
a420360 (岭月)
2017-11-30 13:47:00干好期待啊!
作者:
chenyenpo (chenyenpo)
2017-11-30 13:51:00小田氏治准备大翻身了
作者:
o07608 (无良记者)
2017-11-30 14:15:00目前唯一能一打二以上的只有谦信姬的样子?
作者:
chenyenpo (chenyenpo)
2017-11-30 14:28:00关东之熊北条依旧超强可能只有谦信子可以压北条我猜武田可能比较难夺信浓
作者:
hutten (荷腾)
2017-11-30 14:56:00这样就知道PK的方向了XDDD
作者:
givar (....)
2017-11-30 15:18:00应该跟当初情报感觉差点不多 可能是雷…唉…
作者: jakcycoco (戴季央) 2017-11-30 15:38:00
不就光荣惯例 威力加强版才是完整版
光荣最烂的就是,每次出新几乎都面目全非我是希望就继续用创造的系统,持续改进...Paradox的游戏几乎都这样大志大概加强版出完就放置了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-11-30 16:31:00paradox也常常面目全非阿,像HOI就是...
作者:
chenyenpo (chenyenpo)
2017-11-30 16:37:00我不想要在信长上用维多利亚的人口系统,会爆肝完全不想要武田打下三河还要50年宣称,然后把三河人洗成信浓人…
作者:
bear26 (熊二六)
2017-11-30 16:52:00谦信很强但是我选第二剧本 今川 北条 武田同盟 还是很难打啊!打个北条每场都有胖虎当援军坐镇 干 我到底打谁而且这代更强化了这种外交而且怎么说 这代变成类似三国志九 策略面和战斗面连战斗都变成不是纯即时...然后这代因为不用 用武将种田武将基本上都拿去搞外交和打仗的样子就算没同盟 心证够高 你对他们讨厌的人宣战 都会来帮你
作者:
bear26 (熊二六)
2017-11-30 17:01:00然后我直接让谦信娶阿市...婚姻比同盟更好用另外就是 目前觉得钱好赚 但是兵粮喷很大
这代上杉家还蛮有趣的,独眼龙钟馗智力91,变军师格武将啦然后柿崎外政上80
作者:
hinenak (Flaming June)
2017-11-30 17:18:00看5ch上面哀声一片,都在抱怨简化太多了。
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-11-30 17:19:00柿崎留下的外交事迹本来就很多,以前算是被天与地害的...
作者:
hinenak (Flaming June)
2017-11-30 17:20:00看来这代为了出在手机上真的"下足了"不少功夫。
作者:
alcloth (吕布)
2017-11-30 17:24:00为何不再革新的基础上改进呢? 我就是那群只想收集公仔跟昆布 就辗压过去的玩家阿QQ
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-11-30 17:29:00那不就天道吗?
作者:
bear26 (熊二六)
2017-11-30 17:36:00说到手机 连战斗画面我觉得劣化是怎么回事
作者:
givar (....)
2017-11-30 17:47:00真的很惨 为了平板跟手机迁就 不就跟三国志12一样
作者:
hoanbeh (孙南)
2017-11-30 17:48:00创造才是历代之最...但这个却像是退化版
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-11-30 18:38:00我是觉得革新才是顶,这代看介绍就知道省超多的,内政控GG
作者:
alcloth (吕布)
2017-11-30 18:38:00创造我不知道在玩什么 感觉不像在游戏 是在点电子书连同战立买来个破一次后 就没有再拿来玩过革新我玩超过10年了...还在玩...
作者:
hoanbeh (孙南)
2017-11-30 19:02:00信长大概会越来越向文明P社看齐 革新是武将无双最爽一代现在看起来就是武将一代一代弱化 外交内政重要性渐渐强化
作者:
r98192 (雅特)
2017-11-30 21:20:00又是手游害人 囧
作者:
io0523 (...)
2017-11-30 22:35:00简化得太过头了 不过还是挺好玩的 用小大名可以体验夹在大国中间的痛苦
作者:
chister ( )
2017-11-30 23:13:00锁区也太烂了吧
我看巴哈一面吹捧战斗是创造的升级版...是我有问题吗
作者:
givar (....)
2017-12-01 00:23:00我个人觉得创造好玩多了
作者:
givar (....)
2017-12-01 00:27:00其实我觉得是节奏有问题 决战>拿城 感觉太简单了看讨论可以用隐退的方式换君主
作者:
hoanbeh (孙南)
2017-12-01 00:42:00付费公测...
作者:
TheAVKing (I am the AV King!)
2017-12-01 20:40:00革新 天道 再战十年想拉拢手游玩家下场就是惨
作者: fortrees (九黎鲧) 2017-12-01 21:27:00
玩起来的感觉 就是有点阳春的信长
这代其实很有意思,问题是烈风时代和革新时代的玩家铁定会不爽不过革新那种伪RTS流也是有点...就是玩家喜爱而已= =
对初学者满友善的阿 我自己就是新手XDD像创造那样还要种田模拟城市我根本不会玩创造系统太繁复 对我来说反而不知道该从哪做起和创造比起来就战斗都要进会战 拖久了有点烦对新手来说 这代只要搞懂会战怎么打就好 其他都委任新手玩家反而没有前几代的包袱 玩起来还不差
作者:
chenyenpo (chenyenpo)
2017-12-04 16:38:00渐渐地~评价有开始反转的迹象了…