最近才发现城下设施会影响各种参数
水车:每一时节上升等同水车数治水
庄屋:每一时节上升等同庄屋数X10兵粮
土藏:每一时节上升等同土藏数X10金钱
番所:每一时节上升等同番所数治安
大名屋敷:城主命令数加1 最高至5
钟楼:每一时节上升等同钟楼数民忠
商会:每一时节上升等同商会数X10金钱 (该领地武将可编制国崩)
学问所:每一时节未行动武将政治.教养[经验值]上升等同学问所数目的数值
离宫:每一时节上升等同离宫数X10朝贡 每多一间与朝廷交涉就越容易得到高一阶官位
火见橹:城守备战时建筑上升等同火见橹数X100耐久度 最高X1000
修验寺:每一时节未行动武将统率.智略[经验值]上升等同修验寺数目的数值
御坊:每多一间该领地武将编制的铁砲.雨铁.骑铁多出3%攻击力 最高30%
练兵所:每多一间该领地武将编制的骑马.良马.骑铁多出3%攻击力 最高60% (该领地武将
可编制骑铁)
大八幡:该领地武将在合战中为强攻状态 限士兵数为1400(含)以下时
想请问一下
那御坊 练兵所的攻击加成是全部城池累积吗?
还是只有大名居城(本据点)单一城池算而已?
另外强攻状态是什么?
我好像看不出有什么特殊效果
至于每一时节给予金钱兵粮的效果是看个别城池分别给予吗?