最近在重修六代剧本资料 略有兴致 故来回文 补充六代说明
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跟前五代比起来 六代多了以下内容:
1.理想(梦):个人的特色更加明显
有些人喜欢做事 有些人不喜欢 因为有一种“做”味 (误)
但爱做事的无能 有能的不做事 这就有一点的麻烦了
能力相近的人们 理想却不一样 这就不能随意替换了
贾诩 理想割据 极富军事才华 却很讨厌战争 囧一
袁胤 理想霸权 略具治国能力 却很讨厌内政 囧二
祢衡 理想隐遁 军事治国皆可 却什么都讨厌 囧三
理想影响力之大 由此可见一班
2.动态五围:角色的状态影响甚巨
首自六代 能力值随着人物发展类型不同 而有所差异
有些人物 少年时能力完全发挥 但晚景落寞 如周瑜
有些人物 少年颠沛 但走老运 也算有收获 如曹操
有些人物 少年发达到老年 一辈子不曾衰退 如姜维
武力智力 由成长类型决定 其余皆由年龄与经验决定
不满机制 八段式负伤机制 临战阵亡 也是这代开始
在这之前 能力都是固定值 伤病只影响武力 不合理
这些也是六代的开创性之一
3.战斗特技:
这代战斗 采半即时回合制 单挑可指定人物行动方针
突破以往回合战斗先手优势 以及单挑只能看戏的缺陷
单挑应对 部分人物的对话 成为日后无法超越的经典
特技一览:对应单挑技:效果
都督(统) 换人 高机率直接进入攻城战斗
武勇(武) 大喝 必杀 突击容易使敌方部队混乱
兵法(智) 引诱 计谋(火计挑拨)容易成功
交涉(政) 说服 外交(劝降除外)容易成功
谍报(魅) 造谣 谍报提升高 搜寻易成功
内务(隐) 无 内政效果高
发现细节 运用得恰当 再有一点耐心 就能轻松破台
以上 感谢各位的阅读 谢谢收看
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三11反董剧本 孙坚的开局 半年奠定优势 我已经找到了
之后会再补上 敬请期待!