Re: [创造] 这一作还是一堆缺点

楼主: bmfer (BM)   2014-11-03 15:03:08
※ 引述《sading7 (sading7)》之铭言:
: 后来我玩了文明帝国5,对信长14的设计思维有了新的看法
: 文明帝国5的操作很简洁,大部份的单位都有聪明的自动化模式
: 对于寻常的例行性建设、开发、生产等
: 玩家只需要简单动动鼠标便能执行
: 文明帝国5真正使玩家花时间的是要吸收关于游戏的知识
: 以及增加游戏的经验以得到更深入的了解
: 这游戏的深度也不需多加描述,鼎鼎大名其来有自
我怎觉得你文明帝国玩的不够透彻。
"寻常的例行性建设、开发、生产等
玩家只需要简单动动鼠标便能执行"
信长不也是用鼠标?还是需要其它器具辅助?
再来文明玩等级五以上的难度、工人、探索者、军队 那个不用手控?
你讲文明帝国五,聪明的自动化模式,有很聪明吗????我怎不觉得
信长也有聪明的自动化模式呀,委任、军议出兵,也都可以无脑操作。
何必需要大量的重复操作?
文明五盖建筑顶多是有排程而已。其它我还真想不出他哪里简易。
创造盖路,建设也都可以委任呀。
文明帝国根本没有你说的这么好.....
两者的方向完全的不同
文明强在策略性。
信长最大的优点是公仔收集。
我自己也文明的死忠粉,文明全系列我都有,包括最近出的粪作。我看要等DLC才好玩
作者: yhchen2 (Sean)   2014-11-03 15:49:00
超越地球玩一轮就不想玩了
作者: howto9898 (howto)   2014-11-03 16:22:00
不同类型的游戏拿来比?
作者: kuninaka   2014-11-03 16:56:00
来比一下EU4阿 XD
作者: pokm00 (123456789)   2014-11-03 17:06:00
超越地球不是野蛮宇宙吗,怎么会是非常和平XD
作者: yhchen2 (Sean)   2014-11-03 17:18:00
外星人没事不会打你城市 顶多乱你工兵 攻城虫根本吃素的
作者: waitingjune (waiting)   2014-11-03 18:08:00
贸易没给自动上一次路线 真的很恼人
作者: pokm00 (123456789)   2014-11-03 18:13:00
BE被戏称是野蛮5.5,主要是系统对扩张/征服太过有利
作者: yhchen2 (Sean)   2014-11-03 18:15:00
可能是被和谐倾向的国家放间谍吧
作者: MakeAWash (没可袜洗)   2014-11-03 18:35:00
多城铺下去科研天赋搞一搞门/花很快就开了 打仗干嘛..玩最高难度 想武力征服还不行 AI爱铺城 门花开超快更不用提万一三大初始资源不对 就更不想打仗了

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