※ 引述《sading7 (sading7)》之铭言:
: 后来我玩了文明帝国5,对信长14的设计思维有了新的看法
: 文明帝国5的操作很简洁,大部份的单位都有聪明的自动化模式
: 对于寻常的例行性建设、开发、生产等
: 玩家只需要简单动动鼠标便能执行
: 文明帝国5真正使玩家花时间的是要吸收关于游戏的知识
: 以及增加游戏的经验以得到更深入的了解
: 这游戏的深度也不需多加描述,鼎鼎大名其来有自
我怎觉得你文明帝国玩的不够透彻。
"寻常的例行性建设、开发、生产等
玩家只需要简单动动鼠标便能执行"
信长不也是用鼠标?还是需要其它器具辅助?
再来文明玩等级五以上的难度、工人、探索者、军队 那个不用手控?
你讲文明帝国五,聪明的自动化模式,有很聪明吗????我怎不觉得
信长也有聪明的自动化模式呀,委任、军议出兵,也都可以无脑操作。
何必需要大量的重复操作?
文明五盖建筑顶多是有排程而已。其它我还真想不出他哪里简易。
创造盖路,建设也都可以委任呀。
文明帝国根本没有你说的这么好.....
两者的方向完全的不同
文明强在策略性。
信长最大的优点是公仔收集。
我自己也文明的死忠粉,文明全系列我都有,包括最近出的粪作。我看要等DLC才好玩