Re: [创造] 九州的难题

楼主: obov (来嘘苍真)   2014-10-16 01:23:12
※ 引述《duomaxlee (numb)》之铭言:
: 剧本:家督继承
: 大名:岛津
: 已经放了5只神将给岛津家 开局三个月就打出去
: 不外乎一个问题:
: 战线长:
: 7年内一统九州岛 往外推
: 四国: 战线太长
: 中国: 战线哭爸长
: 直接被平推...
: 请问板友们是怎么推进的?
1.穷兵黩武 快速统一九州
2.统一九州后修路+屯粮(可能会龟起来种田两年)
3.种田时注意其他各家均势 在花费不大的状况下捣乱
4.粮食够全面作战个一年以上后出兵
5.出征的时候每个城都上 野战跟武将能力有关 但是B咖可以负责包围
这种状况下电脑很难挡住
6.打到粮食只够防守时就回家 这时候几个主力战将的兵可能也快没惹
7.回家屯粮 迁移主城&重新布署
大国长征关键就是粮
粮=出多少兵*打多久=取得多少战果
创造因为城多
比起天道革新更凸显b咖价值
作者: seemoon2000 (no)   2014-10-16 02:01:00
屯粮轮班救九州
作者: ieyfung (钉鞋架)   2014-10-16 08:10:00
十万粮草十万兵
作者: TSW (翘班帝国)   2014-10-16 09:25:00
Sieg G翁! Sieg G翁!
作者: r30385 (天空蓝)   2014-10-16 12:18:00
身寸☆惹ㄦ
作者: kuninaka   2014-10-16 12:59:00
Sieg G翁! Sieg G翁!
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2014-10-16 14:51:00
这版真的是杂鱼出头天
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2014-10-16 16:11:00
连林秀贞都不用开除了 所以信长才变得特别强啊
作者: gaiaesque (請不要叫偶解釋偶der暱稱)   2014-10-16 16:23:00
QQ
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2014-10-16 18:13:00
九州很难打到缺粮吧,陆很宽还有海运,武田家表示:还有,很多时候车轮战对AI很有用,因为他们每次都会全力出击来防守,多几次他们粮食会崩
作者: truehero (wek)   2014-10-16 19:50:00
确实没必要特别屯田玩家速攻练出的九州明星队特性领先电脑太多 精锐要继续攻保持优势
作者: barlin (barlinckamc)   2014-10-18 23:00:00
创造可以同一武将出兵又搞内政根本神虽然日本2CH只有一堆酸民只会酸凸
作者: Gto1117 (SzU)   2014-10-21 17:20:00
原则上用铁砲队野战,射完一轮采配用完退出野战在进,轻松拿下两倍兵力的敌军

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