平成的好读:https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1558328528.A.DE0.html
下个活动要开始了,这篇文不能再拖了(゚∀。)
◤攻略概述◢██
场数 水桶
E1P1 4 10 输送量0+113+62+25
E1P2 5 12 2CL4DD
E2P1 4 16 BB:小麦
E2P2 4 20 可退避流,司令部 & 9电探
E3P1 7 17 6大发武装运输,输送量84+75*4
E3P2 7 28 前四场微重水打2歪(2退)
;后三场轻水打,不小心用消血编成斩掉;Johnston Get☆DaZe
Σ 31 103
E4甲 早波E2*24场
.含捞船、开图,共68场、水桶总计234活动毕业
.攻略用水战数量最多8 (E3P2消血)
活动简单,3关共6次斩杀都一场斩
尾关编成就算没完善,也是简单混过去
不过开图搞得那么麻烦,对这游戏活动的耐心快被消磨光
想打这篇草稿的时候,没几秒就分心到其他地方
这次活动这么ez这么短,还因为拖延病拖到截止日,484没救惹
◤E1◢██
<P1>
输送量0+113+62+25
由于船少编队,脸黑脸白的差距很大
同样12大发,可以S胜也能D败
<P2>
5出4进1退,4S
有王点支援,有两场T不利都能S胜
満潮二连伤害 1+87=88
https://.i.imgur.com/wLiu1h0.jpg
◤E2◢██
<P1>
4出4进,4S(1日S)
.陆航:B反潜、王04
神通闭幕雷也可以击杀CA7G
https://i.imgur.com/6GiOMe0.jpg
<开图>
.A空优(&陆航)、防空空优:P1编成沿用
.L、N空优(&陆航):BBV 2CVL 2CLT 1SS,陆航一队院长点04
路线DCFEGILMN:https://i.imgur.com/ttWanMU.jpg
<P2>
4出4进,2S2A
.可退避流,司令部 & 9电探
.空制203(5水战),王点互角
.陆航集中院长点
◤E3◢██
<P1>
7出5进2退,运输量84+75*4
6大发武装运输
第一趟先用航巡多运9,不然会多一趟
开图(ZZ)
下路P1单舰队沿用,P1王S胜;F、I确保
中路6SSV(8水战2水爆),K、N确保;防空确保*2
上路机动联合,T、U空优
<P2>
7出5进2歪(2退),3S2A
#1、#2重水打(9探)
#3、#4重水打(10探)
#5 ~ #7轻水打
轻水打8水战配装看起来有够丑 (很讨厌无脑塞同一种装备的配法)
想说来先试试微重水打(2CVL)四场
(手打编成赚P币)
>#1、#2重水打(9探)编成
制空462 (3水战)
长门改二 51cm+4 41三改二+4 91彻甲Max 32探Max
武蔵改二 T51+4 T51+4 一式彻甲Max 零侦乙熟 FuMO
伊势改二 16Mk7+4 16Mk7+4 岩本Max 瑞云634熟Max FuMO
铃谷改二 32探 二水战改熟+4 强风改+7 二水战改熟Max
千歳航改二 F4U-1D 天山村田 零52岩井Max 32探
千代田航改二 F4U-1D 天山村田 F6F-5Max 32探
雪风改 六连酸Max 六连酸Max 六连酸+7
岚改 秋月砲Max 秋月砲Max GFCSmk37
塔什干改 四式水听+5 三式爆雷Max 二式爆雷 T15cm9连对潜喷进砲
大淀改 四式水听+5 三式爆雷+6 二式爆雷 三式爆雷投射机集中配备
江风改二 秋月砲Max 秋月砲Max GFCSmk37
矶风乙改 秋月砲Max 秋月砲Max GFCSmk37
>#3、#4重水打(10探)编成
雪风1鱼雷换1电探(SG初期型)
>#5 ~ #7轻水打编成
制空446 (8水战)
长门改二 51cm+4 41三连改二+4 一式彻甲Max 32探Max
武蔵改二 T51+4 T51+4 91彻甲Max 零侦乙熟 FuMO
Zara due 强风改 紫云 3号砲Max 3号砲Max
铃谷改二 FuMO Ro44水战 二水战改熟+4 二水战改熟Max
熊野改二 Ro44水战 Ro44水战 强风改 强风改+7
翔鹤改二甲 天山村田 彗二二634熟 岩本Max F6F-5Max
雪风改 六连酸Max 六连酸Max (#5)六连酸+7 | (#6、#7)探照灯Max
岚改 秋月砲Max 秋月砲Max GFCSmk37
塔什干改 四式水听+5 三式爆雷Max 二式爆雷 T15cm9连对潜喷进砲
大淀改 四式水听+5 三式爆雷+6 二式爆雷 三式爆雷投射机集中配备
江风改二 C型改二+5 B型改四战 GFCSmk37
矶风乙改 秋月砲Max 秋月砲Max GFCSmk37
>Zara:忘了羽黒/妙高有倍卡
>矶风改乙:此活动临时从Lv.1练上来的(矶风三号机)
因为不喜欢新画风,所以初号机未改、二号机改一,就是不想改乙
阳炎没装专武C砲,因为根本不知道阳炎型都有专武加成,这系统太复杂好懒得研究
https://twitter.com/medara531/status/1093901937152385024
https://i.imgur.com/pYVZX1X.jpg
这张图上没记载就忽略了
>雪风唯一雷咖绑旗舰
想贪三雷伤害,结果三场中有两场王点夜战卖我(#1、#5)
>灯,100%发动 (相对于夜侦/照明弹为机率发动)
旗舰配咖印不用非得要三雷,因为主要目标是僚舰,不需要像斩杀手拼最大输出
除了T不利和斩杀期制空互角这两场,其余夜战我方二队开场都是只剩王
就算王能反击,我方护援时仍有2/5机会由非战力反潜舰帮坦,副作用风险不会太高
>反潜支援
无熟练加成制空89,已考虑J点本队会先消制空
https://i.imgur.com/hDfgHom.png
>王点砲击支援
https://i.imgur.com/14iVNHj.png
>陆航C/ZZ反潜、王112*2
打王第二队陆航以隼ⅢMax(82)代替隼Ⅲ54战(78),陆攻就可以不用绑三四型(19)
逐场纪录
王点航向 友军 胜败
↓重水打(9探)
#1 反航 10驱 雪风卖,A胜 余HP132;Johnston入手
#2 W退(歪) - - - -
↓重水打(10探)
#3 T不利 10驱 S胜 夜P2岚收
#4 W退(歪) - - - -
↓轻水打
#5 反航 幼幼班 雪风卖,S胜 夜P5江风收
↓换上探照灯
#6 同航 幼幼班 S胜 夜P1雪风收
#7 同航(互角) 10驱 A胜斩杀 夜P6矶风(中破)收
最后一场当时日Wiki的E3P2总血量情报有误,看到血条的剩余血量觉得好像不太符合情报
但还是维持消血编成出击,了不起多打一场,懒
陆航开得鸟鸟的,支援只打掉一艘
长门热第二轮才发,打两艘杂鱼,第三发还没打死院长
长门热的武蔵打院长剩4滴,要是能打掉就能S胜的说
https://i.imgur.com/UKX5hfO.jpg
矶风二连击(中破)
我:“蛤!?打掉了?!”
表现也普普通通,就这样用消血编成斩掉了
https://i.imgur.com/wcTPOt3.jpg
◤E4◢██
.Johnston:E3P2攻略第一场,日进指数0
.早波:E2P2周回#24
.凉月:E3P1周回#55
.Gotland#3:E3P2周回#33
>E2P2周回
陆航:Boss112/M04;司令部 & 9电探,进王率87.5%
M点如果NelsonTouch不发,可以王点再用
教你用NelsonTouch三次攻击打同一只白驱,打出345滴伤害
https://i.imgur.com/02MCk20.gif
喔不好意思没说清楚,是3、4、5滴伤害
>E3P1周回
矶风连号:门神一艘,同场王点再一艘
https://i.imgur.com/5iKi9Ik.png
>E3P2周回
陆航王点一队、反潜一队
剩下一队如果反潜的的话王点就容易A胜;如果放王点的话进王率就低下
而且4东海常常爆打底下那些SS,然后新栖姬完好如初
田中:不上损管还想捞船呀(゚∀。)
周回还要刷道中反潜支援有够烦,轻空母还要换装才能刷
田中:间宫、伊良湖好ㄘㄛ(゚∀。)
===
题外:关于隼Ⅱ(64战)的重要地位
对于新手没有所谓的追赶机制,在现有活动精算制空的设计下
永远少老手两次陆攻攻击 (想像一下少两艘决战支援)
>老手的第二架不会比新手的第一架重要
如果可以入手跟64战差不多等级的陆战的话,对于新手会无比重要
至少给个要付出高代价的单次转换任务,而不至于连门都没有
要知道,同性质的装备:镇守府内第一个入手最高级那个装备的入手价值最高
比如说现在有数个高阶水战,现在把一架改修到Max的使用率最高,影响力也最大
第二架高阶水战改到Max的价值就较低,某些状况下顶多价值相等,不可能超过第一架Max
而对老手而言,第二架这种等级陆战有发挥作用的时机较少
在活动尾关通常会把陆航塞王点两队以上的机会很大
由于陆航每波车过王点一次,王点制空就会下降一次
第一队放64战,第二队之后放隼ⅢMax大多就能应付
另一个用处是牺牲(第二队之后)陆攻的攻击机会,换上第二架64战等级的陆战
来提升该队陆航制空状态,以降低本队的制空需求
营运看到没?还不快给新手机会
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前7人,77p
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我一直在写一篇整理所有活动的总检讨 (去年4月开始写)
照这进度我看一辈子都写不完(′・ω・‵)
大纲:(内容预计数十页)
https://i.imgur.com/WsTbnOC.png
内容预览(草稿):
https://i.imgur.com/eOiuPT8.png (晒)
https://i.imgur.com/QruX3Wg.png
https://i.imgur.com/3rHcB6u.png