[闲聊] 建造系统是时候该更新了吧

楼主: Pixis (说好不摆烂)   2019-05-18 22:07:41
如题
田中似乎很久没更新建造系统了
虽然很多舰娘建造成功的机率就跟没有实装一样差不多
但是很多鲜少复刻的强力舰娘 像是伊13/14 秋月四姐妹 还有伊阿华
以及今年初参战的超规格水上机母舰 日进
或许都可以加入建造系统 减少新手在二期赶上老鸟实力的难度
倘若实装 势必还是要花上很多心力去赌船 但至少比怎样都拿不到还要好
各位觉得呢?
作者: tomalex (托马列克斯)   2019-05-18 22:08:00
(′・ω・‵) 这种事
作者: litcurler ( )   2019-05-18 22:09:00
你对程序猿的要求太多了
作者: dhero (钢鉄の孤狼)   2019-05-18 22:09:00
去接弃坑帐号比较快
作者: david011063 (单手小琛琛)   2019-05-18 22:11:00
|ω・`)~大概被遗忘了
作者: ikaros35 (堕落的ikaros)   2019-05-18 22:16:00
田中:限定打捞都丢给你了 自己去捞 (′・ω・‵)
作者: realbezhemei (来喝杯温奶茶)   2019-05-18 22:20:00
我只希望开发 建造时结果出现前的动画可以跳过 看那个黑框慢慢飞出来 然后发光 看久了觉得可以快一点吗?
作者: olozil (ヾ(ΦωΦ)ツ)   2019-05-18 22:25:00
这样就不田中了
作者: rogerno1 (何の问题ですが?)   2019-05-18 22:25:00
我只想要十连开发 想100开装备到最后都手指很酸
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-05-18 22:26:00
玩舰娘 我觉得是那个累积挑战的过程好玩 你一下就满手五星神卡也只会无聊弃坑
作者: yohohoho (塩)   2019-05-18 22:27:00
新米追不上老手是在陆航吧 船的影响没那么大
作者: BIGP (ツンデレ大好!)   2019-05-18 22:29:00
我也希望可以一次十连开发.............
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-05-18 22:33:00
想想复数退役多久才实装 十连开发要等上N年吧
作者: Jetstream (Sammuel)   2019-05-18 22:35:00
我觉得iowa要进大建(x
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)   2019-05-18 22:38:00
先把格子数改成1:5再来十连,不然只是一建一拆跟十建十拆的差别吧。
作者: bearking2 (火雷甲空 改好改满)   2019-05-18 22:38:00
希望所有的过场动画速度加快 或干脆设一个跳过钮
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2019-05-18 22:51:00
POI:我很忙你知道吗?不过我也是希望能一次10连开发XDDD (自打嘴巴)
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2019-05-18 22:53:00
田中:我们决定推出工厂要员道具开放10连开发功能只要你过5-5任务就送(X)
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2019-05-18 23:03:00
条件限制就必须揹10输送罐过5-5好了
作者: Mosin (Nisom)   2019-05-18 23:04:00
这我不敢想
作者: Kirihime (国足圣僧臭脚盲僧)   2019-05-18 23:39:00
IOWA放大造?哈哈
作者: laswish (来自坦桑尼亚)   2019-05-18 23:46:00
请田中陆航陆战下放多一点,不然怎么打?玩了三只有各1台34、22、银河,没有飞燕244、343空、隼64
作者: blackinpink   2019-05-18 23:49:00
田中不给你,你求不得。。
作者: laswish (来自坦桑尼亚)   2019-05-18 23:52:00
别说直接下放,弄成可以改修或漏漏长的任务串也好,什么都没有就是只能拼命的精算自己的制空值,然后看着资源跟税金一样变成烟火目前唯一值得庆幸就是喷火IX有拿到…不然我还真不知道活动怎么打
作者: BAR21 (kikkoman)   2019-05-18 23:53:00
是啊,农IOWA就好了。你有想过那些说好听点是鸡肋,难听点是垃圾的新主炮的感受吗
作者: tos515541905 (司马棠)   2019-05-18 23:53:00
觉得还是陆航缺爆 看不到银河落九天
作者: graybook   2019-05-18 23:54:00
那一定要加限单舰或装备总数,IOWA下放大建肯定是做梦
作者: BAR21 (kikkoman)   2019-05-18 23:54:00
下放建造别人资源比你多的一堆,人家量产你还是永远跟不上人家
作者: tos515541905 (司马棠)   2019-05-18 23:55:00
也真的庆幸有64 54 喷9 喷5
作者: laswish (来自坦桑尼亚)   2019-05-18 23:55:00
比起船舰大造池增加我倒希望装备也可以大造_(:3 ”∠)_
作者: Edsel (咖啡冷了没)   2019-05-19 00:13:00
是不是可以期待这次前段送点好陆航
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2019-05-19 00:16:00
田中:想要好装? 去打战果啊啾咪只是偶尔会发垃圾喔 (・ω<)☆
作者: blackinpink   2019-05-19 00:19:00
常常发垃圾吧,最近的东西了无心意
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-05-19 00:23:00
别怨叹老屁股拥有的装备 真得开放下来量产 问问自己农得过老屁股?
作者: jiss555 (jisssssss)   2019-05-19 00:30:00
农不过也没差吧 又没PVP
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-05-19 00:43:00
老屁股打甲顺利 差异并不是因为他有64 54 而是在很多地方投入心力去农
作者: death76519 (芋頭君)   2019-05-19 00:46:00
田中他们不都在搞实体活动
作者: baychi999 (发呆线)   2019-05-19 00:55:00
跪求十连开发+1 每次开素材都点到累
作者: bc007004 (GIF)   2019-05-19 01:08:00
农不过跟不给农是两回事吧
作者: laswish (来自坦桑尼亚)   2019-05-19 01:09:00
这就像是顶尖职业赛跑选手穿着赞助商给的装备跟一个上班族说你只要好好练习就可以追上我,但上班族想说我穿皮鞋是要怎么跟你赛跑?
作者: blackinpink   2019-05-19 01:41:00
讲最近一次活动,没有空优也能过甲,不需要64 54能上特攻的尾关,装备不要太扯,就是有突破的希望真要说问题,可能是开点制空值,新手会抢的很辛苦
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2019-05-19 02:55:00
不过我是觉得开发真的要有10连发机能了
作者: ks3290 (山豆基)   2019-05-19 03:39:00
船死都不下放习惯就好了啦
作者: GINPoi (GINPoi)   2019-05-19 04:41:00
那些稀有强力船现在这样比较好,不然太好拿的话活动再放那些给人捞就没意义了,建造能造出来干嘛冒沉船风险去捞,而且这样也会少一个吸引人打活动的动力,然后平常的游戏玩法多元性也就那样,这样会变成弃坑速度加速,再说早期老屁股他们早期没那么多支援系统和CI还有情报可以用,所以某种层面上来看他们也不会比现在轻松,追的疲惫感其实差不多
作者: laswish (来自坦桑尼亚)   2019-05-19 05:54:00
我同意,也认为老提督理应享有这些他们辛苦得来的果实我只是希望那些稀有的装备有个管道可以入手(ex:装备大造回过头来稀有船的部分我认为目前的速度还很ok,只是有点久没更新大造倒也是真的
作者: Argent (我糟故我在)   2019-05-19 06:17:00
其实就是悲壮感啦,田中最爱悲壮感惹。为了替历战提督的血
作者: Chillz5566 (千代56)   2019-05-19 07:06:00
这游戏太多东西该改了 从14年玩到现在中间退坑好一阵子几乎都没什么改变 最糟的是很多游戏机制都不明讲 只能看网络上的资料
作者: jclz888 (John_Lin)   2019-05-19 07:28:00
我玩舰娘4年多 感想就是田中改良游戏的速度有够慢
作者: sowzisay (草祭)   2019-05-19 08:11:00
我是希望能开放战斗画面skip
作者: nodefence (牧瀬くりす)   2019-05-19 08:21:00
不说机制差不多是日系通病了 田中在世嘉(好像是吧 做了十几年别的没学好就这精通到炸至于要追装备什么的 这游戏新手要追装备好像只有一个地方吧 叫战果(还有活动捞稀有船) 而战果还是个追了不知道是给神器还是垃圾的机制至于实体活动的部分 以前的版本是游戏营运的钱是大部分都给了dmm 所以其他人没什么赚头 所以一直搞周边他才有钱赚啊 顺便也是测人气的方法 看主题乐园多少人排队 连没在玩游戏的人的钱包也吸干了
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-05-19 08:57:00
田中一直在压制菁英提督的农度 真的开放装备出来 新手还是追不上老屁股的现阶段除了活动航程设计跟东海是硬伤 新提督没办法解决其他在现有机制下还是有替代方案
作者: bigbear (夜露死苦)   2019-05-19 09:22:00
队长机不奢求 但普通陆战都只能靠任务补就还是有差
作者: laswish (来自坦桑尼亚)   2019-05-19 09:22:00
我不在意老提督有没有n个,但我关心新米有没有1个
作者: bigbear (夜露死苦)   2019-05-19 09:23:00
虽然九六陆攻能开发就已经很感恩了
作者: laswish (来自坦桑尼亚)   2019-05-19 09:23:00
是说之前好像就讨论过甲板跟图纸也是新米的硬伤?
作者: bigbear (夜露死苦)   2019-05-19 09:24:00
图纸慢慢会起来 甲板就真的只能等活动 没跟到米你超伤
作者: LaiLuck (NANA)   2019-05-19 09:26:00
都可以开发那努力捞的不是就87喔
作者: laswish (来自坦桑尼亚)   2019-05-19 09:27:00
我的一式从开放季任以来转到现在一共8台
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-05-19 09:31:00
甲板任务给得算够阿 难道你们都用双持当标准?
作者: bigbear (夜露死苦)   2019-05-19 09:35:00
目前只算任务是四个 五航改完还有伊势型大鹰型沙拉要分甲驱那串前置就有四只要吃图的DD 所以一般改完三只下一只就至少是三四个月后见
作者: laswish (来自坦桑尼亚)   2019-05-19 09:37:00
目前所需7台,扣掉大鹰神鹰剩5台,目前任务可入手4个
作者: ayaneru (ayaneru)   2019-05-19 09:38:00
其实官方应该开放课金买装备才对 这样官方赚得到钱
作者: swordtimer (祸头子)   2019-05-19 09:39:00
想得却不可得~你奈田中何~
作者: ayaneru (ayaneru)   2019-05-19 09:39:00
新手也能追装备 皆大欢喜反正这游戏没有pvp机制 不用担心失去游戏平衡
作者: mjsg (mjsg)   2019-05-19 09:42:00
觉得新米制造有一个就是等任务,烈风一一型等了四年(不计战果),其他应该还有得等。舰娘这种营运官方和实际开发商的收入分开的游戏放课金装备也不会皆大欢喜。
作者: laswish (来自坦桑尼亚)   2019-05-19 09:46:00
螺丝是可以课金,但装备课金我是觉得不优…前面有位提督说的也是有理,所以思考了下菁英机种也不能开发,应该要下放任务(但不知到何年何月…
作者: nodefence (牧瀬くりす)   2019-05-19 09:51:00
第二只村田:我是限时滴
作者: tomalex (托马列克斯)   2019-05-19 09:52:00
(′・ω・‵) 全部开根号就超级平衡啦
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)   2019-05-19 09:53:00
课金装备+十连抽,不就越来越像一般手游了吗?= =a
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-05-19 09:55:00
好 托马的帐号资源全部开根号
作者: u755049 (小U)   2019-05-19 09:59:00
蘑菇也坚持宝具不能跳过所以我想田中应该也是相同想法
作者: tomalex (托马列克斯)   2019-05-19 10:03:00
(′・ω・‵) 疲劳不移除 还有战果排行 所以我觉得不可能至少也作个加速
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-05-19 10:06:00
田中:二期不就加速过了吗?
作者: nodefence (牧瀬くりす)   2019-05-19 10:07:00
战斗画面跳过只会造成战果极速上涨啦
作者: tomalex (托马列克斯)   2019-05-19 10:09:00
(′・ω・‵) 所以该作的就是把战果也移除了 皆大欢喜
作者: oborozuki   2019-05-19 10:32:00
战果早该改成达标有奖 至少有玩还有东西可拿
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-05-19 10:40:00
田中设计甲难度是有考虑到菁英提督装备情况的达标有奖会让稀有装备被更多提督拿到 没刷的差距更大
作者: laswish (来自坦桑尼亚)   2019-05-19 10:56:00
我比较在意新米到可打甲大概要农多久(不拿战果装的话)
作者: tomalex (托马列克斯)   2019-05-19 10:57:00
(′・ω・‵) 看活动给不给过(′・ω・‵) 16年之前 3个月可以 16年之后 3个月要看脸
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)   2019-05-19 10:59:00
不是要看田中有没有用心做游戏喔?
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-05-19 11:00:00
陆航出现前 活动前3月入职是有办法的拿甲现在的话 就要看活动设计了
作者: tomalex (托马列克斯)   2019-05-19 11:02:00
(′・ω・‵) 脸够白 田中就会给你限制小的活动
作者: laswish (来自坦桑尼亚)   2019-05-19 11:05:00
简单来说还是看田中愿意放什么出来…田中不给的你不能要田意难测(′・ω・‵)
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2019-05-19 11:08:00
战果装影响不大 除非都冲前几名拿银河
作者: Z1000 (Z1000)   2019-05-19 11:11:00
你把加籐鹰队康掉就知道田中空优线算的有多精准惹www
作者: Dirgo (静!)   2019-05-19 11:44:00
现在大倍卡时代打甲难度有再降一点,如果关卡要的舰娘有准备好的话,靠赛应该是可以赛过.
作者: ogami (花组欧嘎米)   2019-05-19 12:24:00
10连开发+1
作者: lin70493 (エミヤ)   2019-05-19 12:39:00
(′・ω・`) 十连大造(来乱
作者: Fate1095 (菲特)   2019-05-19 13:05:00
单机游戏有什么好跟不上的..老提督强和新提督有啥干系不过还是支持新舰娘下放大造,现在下放的频率实在太悲哀
作者: bladesinger   2019-05-19 13:33:00
丢到一般海域给捞比较实在,大造越放越多就变成过稀释的大暗锅(望向隔壁棚
作者: serenecat   2019-05-19 13:37:00
惨了 都在工作懒得开舰C
作者: x69toki (陈安迪)   2019-05-19 17:29:00
真心希望可以关掉各种动画 (′・ω・`)
作者: SPKitakami (超级北上大人)   2019-05-19 18:20:00
希望语音可以有一个播完再下一个 不然一场战斗整个糊的只能关语音 虽然会拉长战斗
作者: xc091832 (槭枫)   2019-05-19 18:40:00
我13夏入坑,基本上认同那些少复刻的强力舰娘放建造不见得要常驻,两次活动间的长草期放出来给点动力也可以稀有装备锁数量就好高阶陆航的也是开任务放一放,反正老人就拿两组比起对老人来说如何,个人更在乎有没有持续有人气让我有粮可以吃就是

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