签名档和推文的那个14夏真是让人回忆满满的活动,就各种方面来说...竟然也快五年了啊。
AL/MI作战本来就是史实中太平洋战争最重要的海战之一,再加上新实装的联合舰队那时真的是让很多人都非常期待。活动前杂志的小北栖图也让版上不少人发狂的样子。
14夏因为是联合舰队第一次上,可能营运还在摸索平衡度所以E3-E5都蛮简单的。
E3点击就过,E4山手线抽筋丸烈风拳一战成名,E5道中稍微有点麻烦但难度也不高。
但一般舰队编成E1,E2,和E6就是另一回事了。
E1一出门就遇上混编金潜再加上道中金苍蝇莫名的高智商,确实的攻击中破舰实在是烦到极点。
E2道中印象中比E1要更烦,不过进王的话看小北栖多少可以回一点SAN值...吧。
E6则是事前完全没有任何告知,只有营运更新当天推特的一句“要提防可能的威胁”吧?
问题是在AL/MI贴标的舰娘不但无法出击,甚至连支援都无法编成。
要不是更新当天没多久解包有人发现API有提到本土防卫不然恐怕会有更多人打不了E6。
如果只是这样也罢,问题是E6的整体难度爆高,第一点就金战,然后是潜水艇点,门神看你的路线而定:北边是日战遇上空母BBA,南边是夜战遇上BB7G。最后进王则是血条一共4000(?)的双重戴森招待。喔对了,那时候还不能打洞所以带要员女神会占一个格子...
印象中没错的话我的出击数应该超过50场?这还是运气不错的了。版上当时似乎破百的也有几个。
营运大概也知道这实在是做过头了吧?从此之后支援舰队没有再限制过贴标,告知也老老实实的告诉大家一共有几张图。14秋大概也是史上评价最好的几个活动之一。
不过14夏的BGM大概是我参与过所有活动中最优秀的了。シズメシズメ长期被认为是舰收最优秀的BGM,直到西村舰队之战斗才被超越。