Re: [闲聊] 舰これアーケード 不是处女的航

楼主: apaapa (阿帕)   2016-07-04 20:25:33
上一篇有人问彻甲弹,当然可以开发
我只有两根46砲却有九颗彻甲弹…
而且因为是三星装备,默认上锁,要解锁才能废弃…
至于有没有补正就不知道了
再说没改的战舰火力很不容易撑到150,塞大口径主砲都来不及,谁跟你彻甲弹
水侦其实只要一格就够了,其他就塞满主砲当论者就好
特别是金刚型无改只有三格,哪有奢侈的格子装水侦…
周回时反正2-4、3-4对面的位置和巡逻路线只有两种版本
打久就熟了,水侦一架飞出去就很够
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今天又是八轮
果然是暑假近了,今天居然十点开始就有穿制服的高中生出没
而且今天没有没人排的时段…虽然玩到八轮的时间还是差不多一样到17:30
累积30400痒羊…好像该休兵了
(可是金刚和岛风还是没弄出来,在我前面玩的人都会打到 苦逼)
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今天尝试了任务系统,很讨厌的是接受任务奖励时GP还是照跳
跟本家一样只能接五个
比较好的作法还是把任务全都放在建造时的空档时间处理
不然每次出击间的20秒光入渠补给完就超过5秒了
还是要建造时的空档才有闲处理任务
第二开发我低消了两发都是35.6
速度的变更
我用特型*2+飞龙+雾岛改+榛名+比叡
从第四战速切成一杯的话,金ヲ的空袭有时躲得掉有时躲不掉
推测是空袭圈其实也有在移动,只是圈圈太大不明显,而跑错边时会刚好被抓到尾巴两艘
可能得要在瘫痪空母前常驻第五战速以上,但是这样砲击不好闪,疲劳累积也快
至于低速战舰我就放去2-4了…
反正闪砲击需要的是低速→转好舵→加速逃逸
而且砲击圈跟空袭圈不一样,第四战速时砲击圈已经差不多没办法从背后追上来了
秋月+加贺+扶桑+山城改+伊势+陆奥,2-4走下端不会遇到飞机
加贺还可以四格塞满舰攻(流星*2 天山*2) XD
不过对空砲火似乎不是旧系统,因为我两次航空攻击完可能会看到93摔成5X...
战斗中的航空攻击跟本家的空母砲击战一样,一次只会打一个目标
所以虽然没有熟练度,只要塞满舰攻的话火力还是不错(看到红轻巡头上跳227)
航空战时空母就一样,复数舰攻爆可能打复数目标
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今天带5☆夕立去1-1捞到夕立改
另外打了加古闪卡、多摩闪卡、龙田闪卡、龙田中破*2...龙田小姐妳有事吗
作者: tomalex (托马列克斯)   2016-07-04 20:26:00
(′・ω・‵) 30400
作者: wueitei (茶)   2016-07-04 20:28:00
阿帕:金刚、岛风弄不出来 (′・ω・‵)
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2016-07-04 20:33:00
你看 (前面的都弄)出来了
作者: caten (原PO不是人)   2016-07-04 20:35:00
你现在休兵了,战果该怎么办?
作者: knightmare0 (神枫苍火)   2016-07-04 20:35:00
所以目前彻甲弹没有特殊攻击吗?或者穿甲伤害等等
楼主: apaapa (阿帕)   2016-07-04 20:37:00
本来就没有观测射击 至于彻甲伤害…你是要怎么验?
作者: nvsvc32 (外乡人)   2016-07-04 20:38:00
可以舔卡片啊,看看龙田那精美的欧派
作者: isaswa (黒丸)   2016-07-04 20:44:00
AC版有伤害CAP的问题吗 感觉连伤害怎么算都很谜
作者: knightmare0 (神枫苍火)   2016-07-04 21:37:00
然后侦察机,最大好像三台,我没记错的话,好像是瑞云'水侦'彩云
楼主: apaapa (阿帕)   2016-07-04 21:45:00
总架数11+两台 22+三台 三台极限了
作者: knightmare0 (神枫苍火)   2016-07-04 22:36:00
是三种混合总台数一起算?
楼主: apaapa (阿帕)   2016-07-04 22:59:00
不知道 我没闲格子装彩云 反正没有触接系统瑞云 我也只有一只山城是航战而已 懒得装
作者: lenbo (ONE-PUNCH MAN)   2016-07-05 09:30:00
唉~能平日狂轮就是比较爽!看来是该来丢假单的时候了…啧

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